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看看
这个
应该不是材质的问题—— 问题应该是”灯光“问题—— Vray出现这种噪点问题一般都是因为阴影计算的问题。。 你可以把所有的灯光都关闭了,只打灯带试试 如果还是有噪点的话,你就彻底把所有灯都关了,在空间中间打一个球灯试试。。。。 如果和我分析的一样,应该已经解决。。
关闭跟中反射
我关了啊 , 谢谢!
我一般都把 灯 的属性里的 倒数 第四个 勾选··不知道你勾了没··
所有的VR灯都应在出小图时提高细分
另外你的墙面材质最好是打成有高光无反射的效果,同时把细分打大点
色彩映射中的伽马值稍打高一点
有时整体光线暗,噪点也会很明显。
你的装饰性的灯出来了
灯光的原因
照明用的灯打得不明显
灯光应打得能出现轮廓细节为益
再见
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