渲染-3号
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细看的话,吧台内部还是好好的没有外侧那种斑点的情况
模型 材质 给点细分
细分材质灯光都给了,就是不知道什么原因,可以明显看出吧台内部的就没有斑点 外面能明显看到不知道什么原因
顶顶更健康,嘻嘻) Z( b; F% I* h& z1 @7 r0 o 2 B$ l7 ?: e8 H9 g5 p 7 l9 W3 v& e, n % L, ]% w# @; k) g! c1 `! B 2 L# V9 ~, \* ?( u" O9 z: c' S8 \' o) ?& h, Q( I; g # o$ o: `* W! K& i8 h; R " f& Y/ Z, l5 F6 c' o y. n: N0 k! I" t% X - T) ` j2 {- o( l1 ~" D 0 C b; C* x+ [* | v2 T2 m / {7 M0 ]( B1 e; v9 \) f7 X9 n
huahua..VR灯光 把存储发光贴图勾上
我是新手 问下你跑光子图了吗
有可能模型叠加重复
6楼正解 说的是主光源 重点照明的不用勾 . ~% y) \* T1 k! ]6 f$ ?- [& X
天光入口也勾上最好
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细看的话,吧台内部还是好好的没有外侧那种斑点的情况