渲染-3号
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细看的话,吧台内部还是好好的没有外侧那种斑点的情况
模型 材质 给点细分
细分材质灯光都给了,就是不知道什么原因,可以明显看出吧台内部的就没有斑点 外面能明显看到不知道什么原因
顶顶更健康,嘻嘻 / l8 g+ X" \% k' H0 \ w7 p1 i6 E' @0 _* T# g! H ; T& p$ F- ?2 A0 j ) t4 A3 J8 j9 A ' K/ Z; J i: `) {! p. _ + Q9 Q6 z- \) M1 `1 A: |" U& }& F5 v! D6 G& n * Z) \4 J7 l" T# e$ n$ k: @9 M+ k! E) ~' r M. F" b$ j$ \ 5 R ^+ [% \( s5 q* o0 e% x ; M( F. P( F& G! M & d5 V7 H& N G; {& B) _0 _, u
huahua..VR灯光 把存储发光贴图勾上
我是新手 问下你跑光子图了吗
有可能模型叠加重复
6楼正解 说的是主光源 重点照明的不用勾 ( [& U( q! j6 b, {
天光入口也勾上最好
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细看的话,吧台内部还是好好的没有外侧那种斑点的情况