vray渲染教程参数详解

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        本教程属于中高级难度,适合有一定基础的3dmax爱好者学习。通过一款跑车讲解vray渲染的解析。打开3dmax按着指示打开渲染面板,切换到vray渲染器。
       

       
       
        按照下图的指示设置好参数
       
        用NURBS创建曲线,用来表现渲染的墙表面。
       
       
        由图看出这个多边形的墙面需要塌陷物体到多边形物体,还有创建出地板的效果,按着下图的步骤顺序操作。
       
        这里用vray全局照明,看起来就像真实的光线一样。
       

       
        下面设置透视,control+c调出摄像机,修正透视做一些细节的调整。对于布景来说,背光很重要,这里用聚光灯表现,要得到柔和的效果就用背光灯的布置。
       
        创建一个灰色的vray布景材质
       

       
       
        开始渲染测试下
       
       
        用其他的材质增加vray渲染效果
       
       
        用调出来的材质渲染汽车模型,最终的效果图如下:
       
        本教程的图片有具体的参数设置,按照上述图片的材质参数渲染3dmax汽车模型就可以得出上图的效果。这里没有具体讲解如何制作汽车模型,在本栏目有一个3DsMax打造汽车模型教程,先按着教程建模后再看这片教程渲染,希望对大家有帮助。
文章转自丝路在线教育silucg.cn/a/tuwen/2014/0611/870.html

              

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