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caixiaomei 2014-9-4 11:41:38* S9 q2 T# m) J5 S m- J
小龙52188 发表于 2014-8-5 23:40; r, ]4 t3 e" N8 a2 O% H1 r
什么系统 XP还是....
谢谢,就是内存的问题
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caixiaomei 2014-9-4 11:42:03
Ziy 发表于 2014-7-14 10:582 [1 }8 J% h; ?) M8 t; K
你电脑是32位系统吧
对,是的。与这有关吗
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Ziy 2014-9-5 23:24:493 z( Z& c; \6 A: d
caixiaomei 发表于 2014-9-4 11:42- j+ v% `4 |4 ~: @
对,是的。与这有关吗
有的,32位,场景面数太多就会这样
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小龙52188 2014-9-8 10:20:585 w6 Z; ^2 L! q
caixiaomei 发表于 2014-9-4 11:42
对,是的。与这有关吗
有可能是模型的问题 一般情况下32位的XP在内存使用总量超过1.83G时3ds Max就会跳掉,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。 一、一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。如: [boot loader] timeout=0 default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS [operating systems] multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /PAE /3GB 二、在VRay面板的系统里设置: 将VRAY系统里的动态内存极限改成 3000 默认几何体改成:动态。
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caixiaomei 2014-9-16 09:59:05
小龙52188 发表于 2014-9-8 10:200 k% L3 Y5 r/ ~& a
有可能是模型的问题 一般情况下32位的XP在内存使用总量超过1.83G时3ds Max就会跳掉,解决方法是到"我的电 ...
非常感谢,再次感谢
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caixiaomei 2014-9-23 17:26:08& W, v4 n9 ^* H" y
小浣熊流大鼻涕 发表于 2014-9-17 11:536 s- K4 l/ w. G Z- }! a3 ^3 r
使用3D软件 最好是64位的 比32的要好
哦,谢谢。那请问64位是不是对机子配置要求要高?




内存不够用~