看完斩香前辈的帖子,对于谈到目前设计师的状况深有同感。 本人从业时间不长,从初中开始学习美术,大学是学平面设计,毕业一年后才开始转行接触室内设计, 时间加起来也就2年半,两年半对于设计师的养成之路来说,不过是刚刚起步。要说有什么成就实在 惭愧。软件一般,设计能力欠缺,施工工艺略懂。实在是不敢妄论前辈的帖子,不过就本人接触室内 设计两年谈下自己的看法。 对于斩香前辈提到的设计专业化,个人不是很赞同。(理性分析,绝非诽谤斩香前辈) 室内空间风格有很多种,空间功能也有所不同,需要的设计手法也不一样,个人觉得不一定要专一,单 一的逐个去把每个风格研究透彻,甚至研究到每个风格里边每个瓶瓶罐罐的用法,如果这样,要想成为 一个稍有成就的设计师怕是到死也在学习的路上。 现在的设计没有纯粹的风格,往往是混搭拼凑,只是看主体的风格偏向来界定所处某个风格的范畴。就 像常用的弧形门洞,欧式可以有,美式可以有,法式也可以有。某些材料也是,诸如硅藻泥,不存在专 属于某个风格,关键看设计师如何把握好造型,颜色,质感。时代在进步,材料越来越多样化,传统风 格里没有的材料,由谁来界定这些材料的归属?还不是第一个吃螃蟹的人?去尝试,去融合,这就是我 们所说的创意。所以设计本身就存在风格的模糊点。 室内设计其实就是一种感觉,结合业主的想法去感觉业主的心境。设计也是为了美而服务,如果纯粹的风 格无法满足业主的需要,无法结合业主的空间来体现美感,这样的设计就是失败的。如此也就诞生了混搭 风格,模糊风格的棱角,圆润了业主的审美需求。设计终归是商业的, 不是纯粹的艺术,如果没有市场,设计也就没有存在的价值。 设计类似武侠小说里学功夫,练功看人的骨骼,身体天赋和悟性。相信那些武林高手都是集百家之长,而非 一定要去每个门派先学个扎马步,把扎马步双脚的距离尺寸多少,身体的弧度多少也要测量出来。 |
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葛倪 2014-8-11 16:11:47
ヤKino.R 发表于 2014-8-10 14:03
功夫练得好不好,下山到江湖闯荡一番就知道。设计也是如此,设计好坏,看市场需求。看到很多做了多年的设计 ...
楼主的意思去大公司工作吗?跟个好的设计师学习吗?
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ヤKino.R 2014-8-12 10:23:09
葛倪 发表于 2014-8-11 16:11
楼主的意思去大公司工作吗?跟个好的设计师学习吗?
嗯,找个厉害的设计师,慢慢学习,别急着先赚钱,先赚经验。
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葛倪 2014-8-12 14:02:51
ヤKino.R 发表于 2014-8-12 10:23
嗯,找个厉害的设计师,慢慢学习,别急着先赚钱,先赚经验。
那么现在你是在大公司工作??
功夫练得好不好,下山到江湖闯荡一番就知道。设计也是如此,设计好坏,看市场需求。看到很多做了多年的设计师还在纠结自己的方向,我只想说,当初的选择决定现在的方向。我所见很多刚从学校出来的应届毕业生,因为不想被限定在业务部门,去一些小公司(那种只要出平面图纸,3D软件都没装)做所谓的设计师,把自己无形的放在生产链条上的流水线产品,为公司签单卖命,做着绘图员、业务员的事,享受着所谓高级设计师的工资待遇。这样干一两年还好,干久了想跳槽,去大点的公司面试,所受的打击可想而知。我常常告诉来面试的应届生,不在乎你现在能拿多少钱,而在乎你现在值多少钱。我相信平台不一样,拿的钱也不一样,但是能力是自己的。所以,最初的选择决定你未来的方向。冲着金钱去找工作只能被金钱腐蚀,变成老板赚钱的工具。冲着学习的态度去找工作,这种人学有所成,哪怕自己创业,也能独当一面。