为何 MAX 2012 的渲染效果和出图效果差别很大 求解

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3D MAX 2012 渲染时,出图效果和渲染时的图片效果相差很大。出图后,感觉整个画面效果浅了很多,色彩的饱和度,也不如渲染时看着舒服。不知这是什么原因引起的?怎样解决?
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发表评论14

  • 小帅郭、 2014-8-12 11:32:09

    我也有这种情况    不知道什么什么样的情况    就直接 把那个卸载了 、
    6 n9 c: Z& m6 D) B5 z( q8 H  P

  • hulalon 2014-8-12 12:07:56

    楼主辛苦了,好文3 R# r5 W2 m; [* k8 F! I6 X

      Q$ i- D) V# q$ b* P5 Y* t" z
    4 Y9 a4 w. L, n" n5 y/ H8 A- {" o# x' x. f4 G1 W2 B% t

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  • shuaishuaizks 2014-8-13 12:29:08

    渲染完后 保存的时候有个调节模糊度的 将到最低  还有就是保存PNG有时候会影响图的亮度
    6 l% R8 D  h- V9 `使用帧缓存渲染保存后也会影响   希望帮到你

  • 吕翼 2014-8-19 11:42:37

    shuaishuaizks 发表于 2014-8-13 12:29$ N; u3 F2 V: C, D: }" U. |# M
    渲染完后 保存的时候有个调节模糊度的 将到最低  还有就是保存PNG有时候会影响图的亮度3 i$ R8 B7 |) U' `+ B+ t9 k
    使用帧缓存渲染保 ...

    . d8 `& L- w2 B3 Y, ^谢谢您!我试一下。

  • Silent_Hill 2014-8-25 09:35:12

    是不是设置了自定义首选项里面的那个Gama/LUT了阿
    5 P' i' L- ^/ V  A' b5 [5 z' w一般都是设置成2.2的,正常情况是不用开启的

  • cc9036 2014-9-10 10:29:25

    昨天就跟你发截图了,你为什么不看下咧?线性的问题。

为何 MAX 2012 的渲染效果和出图效果差别很大 求解
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