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本书围绕几大主流3ds max渲染插件应用展开,分6章讲解了Brazil r/s渲染器、finalRender渲染器、finalToon卡通渲染器、FinalShader渲染器材质插件和VRay渲染器,内容涵盖了渲染插件的每个方面的每一个命令,对渲染插件的原理应用都作了详细的叙述,包括灯光、材质、动画、渲染、卡通效果、贴图烘焙等。书中配备大量的经典实例,是作者多年经验的积累。此外,本书还附有一张近10小时的多媒体视频教学光盘。* F1 f9 W. m* l4 W) f% g3 j, M
本书不因软件升级而过时,书中实例经典,手册的命令查询和视频教学,必将使本书物超所值能。
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