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本帖最后由 letgooo 于 2014-9-16 11:25 编辑 我个人一直认为,效果图只是表现设计的工具,不必做到张张图必须照片,只需表达出设计师所需要的理念即可。(当然,你非要做照片,那......) 我个人一直认为,效果图是可以标准化的是,只要我们把它"方法论“。 简单来看,效果图可以分为几个大类: 灯光,材质,模型。 1)灯光:我们作效果图,比如家装类,用的最多的可能就VRAY面光,广域网,VRAY球形灯,灯带光,(简称,二面,一网,一球)(天光和灯糟光,光域网,球形灯) 我们可以把这些灯的灯光值和色彩定一个标准,用的时候调用,避免每次做图还需要临时调用,浪费那几分钟时间。(有朋友问,那哪样的灯光才是最好的?我只能说,两种建议,一种自己慢慢摸索出适合你的,第二种,直接调用大师的,达不到一百分,及格也是稳稳的,前提你得知道什么样的适合你哦) 2)材质:在做效果图的时候,材质在空间里我们可以理解为几个大面:顶面,墙面,地面。 是否把这几个大的方向定下来后,就可以细化掉材质,并利用MAX的保存功能,把材质保持起来以后直接调用? 可以的,比如: 地面: 亮面的地板,亚光的地板,亮面的地砖,亚光的仿古砖,大理石,水泥自流平等,这几个我们用的最多的(细说砖的品类很多又麻烦,因为有抛光砖,抛晶砖,抛釉砖等,但他们亮度差不多,所以我们只需定一个标准,来进行微调就可以了。) 墙面: 乳胶漆,墙纸,不锈钢,镜面(灰,茶,银镜),饰面板,清油,混油等等各类细节著质~ 顶面: 用得最多的就是乳胶漆了,还有金箔,银箔等等~ 把这些常用的,整理一份分类目录出来,以后在此基础上,根据需要慢慢增加,迭代更新,需要的时候直接调用,是不是节省很多时间呢。 模型: 做效果图最麻烦,最费时间的部分就是模型了, 因为每个场景需要的东西不一样,每个设计师需要的模型也不一样,有什么样的办法可以节省掉这一部分时间呢? 我的理解是这样的: 首先你的定位很重要,你是做商业图,还是做高端表现。 如果是商业图的话, 那比较简单了, 我们想象在商场,展厅所陈列的家具,一般品牌,你会发现他们的款式是差不多的,就那么几个系列。 比如,现代沙发是不是这几种为主: 转角7字形沙发+1的组合沙发,3+2+1的组合沙发等等~ 餐桌以长方为主,长形的桌子,棱角分明的椅子等等~ 回到效果图模型, 标准也是这样, 我们要做的,就是在网上上百G的模型里面,找到最适合的那么几套出来,另存为,用的时候让设计师挑选,就足够了。 那一套图的流程怎么样的呢? 1、3D框架建出来,门窗扣出来. 2、建顶面,立面,并赋予材质。 3、调入前期准备好的模型,门,家具等等(客厅一套沙发,一套电视柜,主灯,餐厅一套餐桌,酒柜上的饰品 做得有意思的话,沙发那里配一个性点的小椅子,放1个大株植物,加一些装饰品。) 4、放入标准化的灯光,一般测1-2遍,图就差不多了。 恩,基本是这样。 以下是效果图作品,看看呗~
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换一换
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79338271 2014-9-16 12:59:54
设计从表现开始 发表于 2014-9-16 12:03
量产家装图是可以这样的。这种方法我们团队也是这样在做。但是有弊端的就是改图这个问题
改图是在效果图里是避免不了的,目前的解决办法是出大图后不修改,要修改的话,收百分比的修改费。
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豌豆脑袋775852 2014-9-18 17:25:26
挺好的思路。人各有志,有人靠质量,有人靠规模。质量好规模大的话,就逆天了。
德国靠质量前期打的苏联快亡国,苏联靠规模后期踏平柏林!两个方向,只要做出成绩,能挣到大钱,就NB,.
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letgooo 2014-9-19 14:30:38
玛丶奇朵| 发表于 2014-9-17 17:54
大哥的灯光 还有材质球 可以分享么
授渔都讲拉,还怕抓不着鱼么?大胆去尝试吧,过程很重要。
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letgooo 2014-9-19 14:36:13
豌豆脑袋775852 发表于 2014-9-18 17:25
挺好的思路。人各有志,有人靠质量,有人靠规模。质量好规模大的话,就逆天了。
德国靠质量前期打的苏联 ...
黑猫白猫,能抓老鼠就是好猫~





wodingwoding不错,想法很好