【转自丝路教育贴吧】学习3DS MAX so seasy 的50条好建议

2014-9-18/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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【转自丝路教育贴吧】学习3DS MAX so seasy 50条好建议
这是我看过的最犀利的也是最好的建议。

7 }6 x9 s+ K- a, |+ M# ?有时候很坚持的做3D有时候却希望玩MAYA我到底属于能坚持的人呢还是浮躁的人呢?反正看了这50条建议以后我心理有点震动所以把这50调建议推荐给大家。 学习3DS50条建议!

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6 C1 {1 U6 s+ f( ?! k: B2 ~
4 I. P/ f8 z+ G! b5 M1. 有明确的目的或兴趣,针对性地下手。

4 V5 @, ~5 d( }" g* s/ q  U8 N( N0 W
2. 初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的
, ^/ [+ |( q* [% `7 ^' j( R
3. 看《c:3smax4help,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;   z7 w5 n* {% I9 T5 |. R; [4 s- N3 d

  \) E7 |0 X! ?- _2 b% U7 U4. 不要被粒子,动力学,插件等词汇所迷惑;
! j9 u: \: X$ ~3 ]
5. 不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;
( M! J+ ?3 B) x% Q4 n
2 c4 P2 q7 L4 b1 s0 j3 F* k1 i0 T
6. 会用MAX建模,并不说明你会MAX;

  g, T0 e. t9 m+ G$ f! m7. MAX并不难,maya,Softimagexsi,Softimage3d,lightwave也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;

/ j, N% u+ t0 G; r. z8. 如果不是天才的话,想学MAX就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的MAYA水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学MAYA是为了编游戏的;
; T1 s$ k* f0 b' e
( y8 o; e% I% l/ V' H( U; S9. 看再多MAX的书,是学不全MAX的,要多实践
% g% i  M7 S) \6 n6 k0 d7 ^0 m+ h9 E
10. 浮躁的人容易说:MAX不行了,应该学MAYA;——是你自己不行了吧!?

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11. 浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;
: y. l  m% w" ^% n/ N" U3 n
4 |0 H9 I9 i0 f' |
12. 浮躁的人容易问:MAX钱途吗;——建议你去抢银行;
( O; ^6 d& I" w0 v
& I6 B9 n+ a! M" f2 K, K3 h6 \' z
13. 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!
4 V5 Y! z# B5 @4 w, i
14. 浮躁的人容易问:MAXMAYASoftimagexsi哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;
% g+ t2 ^/ Y+ n/ S- s0 d: t
" i: p1 L4 Y- _: [% r% {1 e4 l* G& R
15. 浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;
2 d: @% A2 i" L3 O. Q

0 x- j2 }3 D! f4 J0 Z4 S" }3 H) y) U16. 把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;

. I1 I% ~7 e. p, s* P1 W/ t( K; @! ?5 x3 z  A
17. MAX不仅仅是3D软件;

8 b; M- l$ E  a- F9 k7 ?18. 学习MAX最好的方法之一就是多练习;

+ U, c' P$ E. x9 S: b6 D3 ?6 m19. 在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;

+ s; ?& Z5 [0 M2 u+ ~0 J& U# G9 t& @% s) W- c
21. 看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;

" `7 H- O; {8 F$ t) G22. 别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;
和别人一起讨论有意义的MAX知识点,而不是争吵MAX行不行或者MAYASoftimagexsi哪个好;

0 c- M8 Q, f( C* v+ F; D6 Q
/ f, y8 h7 {  x3 O$ t27. 不要因为MAXMAYA看上去有一些相同,就认为它们的意义和作用完全一样;(其实没什么象同的)
8 R+ J' L3 q% v) t% S6 c

- F, P; |7 ?- X2 S9 ~8 J- ?29. 请不要认为学过MAYA再改学MAX会有什么问题——你只不过又在学一门全新的软件而已;
30. 有不懂的问题可以上CDVHXSD,

$ {* {( ]+ s& B, B0 K# k: |8 G
* J) A, \8 n# @: W' R: m$ {  l31. 学习MAX的秘诀是:学习,学习,再学习;
& K* A+ T. `, T  ~7 h0 b
34. 请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件;

5 R/ M0 m' G1 [5 |& K$ R5 w8 k35. 把在书中看到的有意义的例子扩充;
0 e6 l6 V2 m& y5 J. N! d! D% t
36. 请重视MAX中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的工作中;

. i: b9 K& L. w$ A/ K/ `; O8 i3 j; u1 K9 @0 N1 b
37. 经常回顾自己以前做过的场景,并尝试重做,把自己学到的新知识运用进去;
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9 }2 \6 C9 {4 l( X- r+ r0 u- j: h38. 不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路;

+ |: H" `" o' e+ f' {* n
0 V2 ^# L8 |' }- T5 d) G6 b. R39. MAX建模和MAX材质要同时学习和掌握;
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( _+ H- g- P" o. B# Q! l
40. 既然决定了学MAX,就请坚持学下去,;

- j" T8 J+ K8 e. h% [41. 就让各种3D平台去激烈的竞争吧,我们要以学习MAX本身为主;

  b: b6 h: ?- e42. 当你用MAX到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部
分粗略的完成以保证这个设计的完整PPP,然后分析自己的错误并重新设计和工作(参见
;
$ q* O- f1 Q1 |43. 别心急,用MAX确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的;

* r" ~, v% f0 L( n( `45. 每学到一个MAX难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;

* b1 @" D+ A9 H1 {6 M+ b* |9 f4 D- U/ Q* q1 }
46. 记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;
+ l1 z/ H1 x, _# T5 e/ E

' Q/ K. {) i5 q, l47. 请不断的对自己做的场景提出更高的要求;
保存好你做过的所有的源文件——那是你最好的积累之一;
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+ d4 N9 ?7 M: F
49. 请不要做浮躁的人;
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3 X- ^0 D9 ?" M7 P( ^6 {
50. 请热爱MAX!
【转自丝路教育贴吧】
喜欢的请关注吧, http://tieba.baidu.com/p/3301284868
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发表评论3

  • sharafen 2014-10-12 15:16:28

    牛帖,这里必须顶起。7 o8 k( G2 A! D$ u
    ! i" a8 [# \& k0 b4 y5 A7 _3 o
    0 ?  N- Z8 ~- A# Y, j! W4 _5 L% S

    & Y* n* g+ I" u( e  r# E6 H8 x* c$ h/ P, g1 W& O: i
    * W% ]$ X, ]) j  |# }9 F6 C

    8 O5 n* N! x6 s1 s* _' l' \9 h8 ~8 t% N% E) i
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