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【转自丝路教育贴吧】学习3DS MAX so seasy 的50条好建议 这是我看过的最犀利的也是最好的建议。 ' v1 V. i: O% }5 M7 U1 v8 P9 g1 B 有时候很坚持的做3D有时候却希望玩MAYA我到底属于能坚持的人呢还是浮躁的人呢?反正看了这50条建议以后我心理有点震动所以把这50调建议推荐给大家。 学习3DS的50条建议! ! M& H' E' m) W/ \! m( Z+ h 1. 有明确的目的或兴趣,针对性地下手。 / p+ Z; I' M" k1 x; |: V! h( _: g: Y3 p 2. 初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的 , c9 ~8 U1 `' ~ 3. 看《c:3smax4help》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看; 0 ]2 _$ F2 [! I5 C3 o 8 }& a& h6 S1 w' k; u+ r. b+ y) P3 ^& { 4. 不要被粒子,动力学,插件等词汇所迷惑; 5. 不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点; 0 [$ s. w, e2 t9 g/ R. t 6. 会用MAX建模,并不说明你会MAX; % g7 B: w8 t3 |, f+ ~; ^; b 7. 学MAX并不难,maya,Softimagexsi,Softimage3d,lightwave也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书; 8. 如果不是天才的话,想学MAX就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的MAYA水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学MAYA是为了编游戏的; & v1 ]+ N# a! D \" { 9. 看再多MAX的书,是学不全MAX的,要多实践 10. 浮躁的人容易说:MAX不行了,应该学MAYA;——是你自己不行了吧!? , n& A6 o" J9 u) D- B ) H z! m7 \" X% X 11. 浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了; 12. 浮躁的人容易问:MAX有钱途吗;——建议你去抢银行; ! ^. O3 U/ S# h 13. 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀! ) s) Y7 Q9 j" r 14. 浮躁的人容易问:MAX和MAYA,Softimagexsi哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行; $ @1 p8 k- ?4 w 15. 浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人; 3 V- G8 q) @ s$ V% B' V 16. 把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里; ( K" f# n: M2 Z6 V" ~3 K) Y) ]! ~4 c 5 v- \0 Q% \$ F D 17. MAX不仅仅是3D软件; 18. 学习MAX最好的方法之一就是多练习; 19. 在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了; 3 l" E0 \" D L$ |* S/ E- M 21. 看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看; 22. 别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍; 和别人一起讨论有意义的MAX知识点,而不是争吵MAX行不行或者MAYA与Softimagexsi哪个好; 27. 不要因为MAX和MAYA看上去有一些相同,就认为它们的意义和作用完全一样;(其实没什么象同的) 3 h" n& O: F, I: U 29. 请不要认为学过MAYA再改学MAX会有什么问题——你只不过又在学一门全新的软件而已; 30. 有不懂的问题可以上CDV或HXSD, 6 r1 ~5 x4 b3 ~; k7 |3 r, j 31. 学习MAX的秘诀是:学习,学习,再学习; 8 p: h' _1 o b, W 34. 请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件; 35. 把在书中看到的有意义的例子扩充; ' h5 u6 p1 E$ I3 _: D4 V. O. I 36. 请重视MAX中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的工作中; 8 V' _; [# |3 p& c 37. 经常回顾自己以前做过的场景,并尝试重做,把自己学到的新知识运用进去; 5 P( d$ ^6 x j' ` 38. 不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路; 39. MAX建模和MAX材质要同时学习和掌握; ; s+ |5 o. ~% D, s# [2 X6 l & I/ z; o3 n5 ~- r4 P 40. 既然决定了学MAX,就请坚持学下去,; 0 X [. o6 I4 c; O. u. P" I6 V: g 41. 就让各种3D平台去激烈的竞争吧,我们要以学习MAX本身为主; 42. 当你用MAX到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部 分粗略的完成以保证这个设计的完整PPP,然后分析自己的错误并重新设计和工作(参见 ; ( y$ Q, p' x3 b3 g' Y 43. 别心急,用MAX确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的; - f+ v# j- {5 \# g3 c 45. 每学到一个MAX难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了; . ^( A3 H) v+ G: n6 V! T d- P5 g. ?2 w! j! |& v, s 46. 记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点; $ @; L4 e) R/ ?; h5 J ! b* a# e+ h$ Z) g/ B" e0 X! z 47. 请不断的对自己做的场景提出更高的要求; 保存好你做过的所有的源文件——那是你最好的积累之一; / m& ?, Z5 A/ A 49. 请不要做浮躁的人; 50. 请热爱MAX! 【转自丝路教育贴吧】 喜欢的请关注吧, http://tieba.baidu.com/p/3301284868 |
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