总结最全vray渲染墙体发灰不白的解决方法

2011-9-13/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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1.加上falloff4 x+ y; \5 A) o5 S; C

1 D. m9 m9 {8 @( c  H' r2.墙体自发光就OK
  i8 B0 e! e% C3 A. H
. b5 e8 o! s  m2 Z9 K# l3.在墙体材质通道上加一个输出(output)适量调节输出值9 @9 C6 }4 ~7 ^
! S# y: y1 d8 D. a2 D8 C2 X
4.调下包裹
, o2 w3 |& \8 Q$ a" ^, r
# u& b' Z) [$ Y+ S5.把环境输出调节的大一些,这样也可以白一些!
2 B* q6 e: }4 m" G5 @8 k
- t# f: U$ Q7 P6.墙体材质颜色饱和不要给255,避免曝光!
: F, i. F" V/ q0 B. j4 Y" Z( W6 p7 M+ M0 I
7.我以前也是 是灰的 高手说是因为没有冷暖光源的对比,所以后期ps加对比 是一个道理
5 N* g1 |) ~) _/ W6 s2 a1 W9 {1 Z, s  ^0 U( P; U
8.加一点高光(别加反射),$ j! c6 ?. y5 z# |7 M0 J

7 z& o' N( j2 s, t$ S( F% H9.修改墙体VR的属性提高接受全局照明比例,如把默认的1改为1.2-2(也可在墙的材质加各VR包裹器提高接受全局照明比例),
8 R7 s; P* `5 C7 ~4 p/ Y8 R; `* L, H7 J7 f$ m# T/ P; U
10.如果是VR相机可调下白平衡的颜色,墙如果是偏冷色白平衡的颜色就调冷色,偏暖色就调暖色,
' X+ U; a4 L: j3 e/ k' u( F* D+ r/ g4 V% R$ ]& _
11.在墙材质的表面色加个衰减,在衰减里的一个颜色改为近纯白如250,第二各颜色改为淡青蓝色,  ]9 D$ I6 m" C+ w

# Q1 Z! S7 E# y  }  \. Q0 N: D12、注意灯光冷暖关系9 n- I. _! F% Z
- O7 o% y. q5 J5 [1 o
13、把你的墙用白色乳胶漆
5 f+ X' f/ ?) f% Z( u
' b2 U1 J( E# X14、把你的灯光影响阴影颜色关掉
+ A3 S/ \- g0 C  k  o; f* [6 [
6 l* V# l; O5 m5 w. \$ Y+ N15、ps厉害的话,到ps里面做后期,那样效果更
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发表评论13

  • 披头 2013-5-29 13:21:02

    要是楼主要耐心点加图片的模式和对比,我想这是这将是神贴

总结最全vray渲染墙体发灰不白的解决方法
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