总结最全vray渲染墙体发灰不白的解决方法

2011-9-13/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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1.加上falloff* S1 V+ d2 U, e3 }1 B
" m9 w/ u0 Z9 P" g4 i6 _
2.墙体自发光就OK9 {. d! o5 s" J

: `: B- t2 i  L3 u0 M3.在墙体材质通道上加一个输出(output)适量调节输出值
3 D. C0 r/ h3 ?# ]! ]3 e$ N3 y/ O3 W4 @) j& Q9 M
4.调下包裹0 P, E2 _1 X6 k0 K9 Q+ X' _

- o  W" ?: R0 i5.把环境输出调节的大一些,这样也可以白一些!7 Q! L3 Y  i' C/ P3 N
2 B0 d5 L1 l7 p$ l8 G1 ?$ z/ m
6.墙体材质颜色饱和不要给255,避免曝光!
6 ^+ @6 J9 |8 J7 @, v. b0 L0 V- X6 t
7.我以前也是 是灰的 高手说是因为没有冷暖光源的对比,所以后期ps加对比 是一个道理
: I, k$ q9 p# x1 I* M( I0 M+ h/ l/ v7 I
8.加一点高光(别加反射),
) `9 Q6 b7 i: Y9 H$ J8 W6 y1 t
6 o6 }! w) m, r9 J2 `/ S+ ]9.修改墙体VR的属性提高接受全局照明比例,如把默认的1改为1.2-2(也可在墙的材质加各VR包裹器提高接受全局照明比例),% V& ?! B5 C& r$ o7 x
9 J9 d2 K7 T* w5 o- }$ r. w/ @
10.如果是VR相机可调下白平衡的颜色,墙如果是偏冷色白平衡的颜色就调冷色,偏暖色就调暖色,
8 R5 I- Y" [" G% c* F! ^9 Q( S2 l& d; s1 @# O  |+ D2 j
11.在墙材质的表面色加个衰减,在衰减里的一个颜色改为近纯白如250,第二各颜色改为淡青蓝色,
7 B" o; ^" g5 [, m* J/ ]1 k' d- q* A( @; z2 k! ^
12、注意灯光冷暖关系& S2 M1 {/ ?  s
7 `0 t- D9 O! \8 x" _
13、把你的墙用白色乳胶漆
1 n( L8 ?% ]3 Z7 D
# F' q' m" n! [$ ?& ^  d14、把你的灯光影响阴影颜色关掉- r* U' Y9 F5 b4 h

& i1 J, t/ _/ k15、ps厉害的话,到ps里面做后期,那样效果更
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发表评论13

  • 披头 2013-5-29 13:21:02

    要是楼主要耐心点加图片的模式和对比,我想这是这将是神贴

总结最全vray渲染墙体发灰不白的解决方法
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