总结最全vray渲染墙体发灰不白的解决方法

2011-9-13/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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1.加上falloff8 D/ b1 R' L2 C/ a
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2.墙体自发光就OK% X; Y, k5 t- i, H4 ^6 O$ T: U+ _
# i- ?; ~$ c( j& _+ ^" m% v+ J
3.在墙体材质通道上加一个输出(output)适量调节输出值% }. o" o( {% O* f$ b, y* s3 a; z
6 S& g5 z' a' e* d
4.调下包裹
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5.把环境输出调节的大一些,这样也可以白一些!( ]4 ^) i; d: d9 M, m. f

# G' o5 S' T" T% V$ d6 I6.墙体材质颜色饱和不要给255,避免曝光!2 h3 C- C& b" t5 r! ^6 L5 T

* _* U: Q9 q8 e8 ^7.我以前也是 是灰的 高手说是因为没有冷暖光源的对比,所以后期ps加对比 是一个道理4 Y$ J+ V* i/ w8 ~5 h  k% v7 ?
! T$ [2 `1 k$ \* c% X
8.加一点高光(别加反射),
$ \0 P9 W1 p, D7 V+ A6 v! i$ O6 U. {! G( Y+ h
9.修改墙体VR的属性提高接受全局照明比例,如把默认的1改为1.2-2(也可在墙的材质加各VR包裹器提高接受全局照明比例),! s1 g  a2 F; p+ t3 ]: M
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10.如果是VR相机可调下白平衡的颜色,墙如果是偏冷色白平衡的颜色就调冷色,偏暖色就调暖色,* a6 N: `, q" t
* [( P, x: W& a
11.在墙材质的表面色加个衰减,在衰减里的一个颜色改为近纯白如250,第二各颜色改为淡青蓝色,% ]1 ~3 U" x2 N' k5 ^
9 N+ l1 C1 `0 a, Y. K+ T( D) r3 r
12、注意灯光冷暖关系
" v/ a- \% T' s% ~  l6 X1 g: i' m5 k0 l; ?% L
13、把你的墙用白色乳胶漆) \) p2 e' ^+ C

$ w. V& @) b* [7 ?14、把你的灯光影响阴影颜色关掉  p0 M4 ]! Y& u* M$ n- `
: n7 d" N  q- D. {
15、ps厉害的话,到ps里面做后期,那样效果更
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换一换

发表评论13

  • 披头 2013-5-29 13:21:02

    要是楼主要耐心点加图片的模式和对比,我想这是这将是神贴

总结最全vray渲染墙体发灰不白的解决方法
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