各位大神帮个忙吧,进来指点下!!

2015-4-6/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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如图,就是肮脏角线。。怎么解决?创建了一个小场景,放样了几款角线,全是这样,要疯了。。参数已经挺高了。怎么调都不行。。。求帮忙!!! a9 T2 O  Y+ n+ U6 e7 ~' y
模型已经上传,3d2014的。看网上说的给漫反射加个vray污垢材质,效果也不太好,怎样能让他干干净净呢?最好有大神把模型下走,调好测试下,然后给个参数,万分感谢!!!最好能有高手在回答一下,为什么会出现这种情况?, W% A* g- P9 @; K, Y# A
, n7 r; R9 K0 c; Z5 g

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发表评论9

  • boomderer 2015-4-7 13:23:54

    呵呵,好帖,好好看看
    + ]% A" U% H0 e; v# _0 _7 m
      b( ~+ Q" @" i& U- G5 S4 H" [
    3 [0 G; Z) O" E
    5 s, q  l( O; j) t& a# M# ^$ y- I* r! R( L; O

    # z& G  w! ?, M' s
    + Q1 w! b" Y; o; O- K' J3 I6 m- k: u

    1 T* o" r" C) u- r/ s% e1 I  |, B& l# E" n% k4 X% j

  • doki1 2015-4-8 08:50:31

    找了很多资料,现在知道了,形成这个的原因是VRAY渲染器处理小面的时候不给力,昨天已经测试过了,同样的场景,把脚线放大之后就没问题。但是还是没找到解决办法。。郁闷,挺好的一张图,因为一根脚线有了瑕疵。。悲剧!

  • doki1 2015-4-8 08:56:51

    wulin870515 发表于 2015-4-7 14:23
    . P8 z. s& e) S9 W! s把你设置的参数截图看一下。参数没设置好吧。
    : c2 V8 A, D: {% ^  g
    灯光细分40,分辨率1000*769,图像采样,自适应细分,catmull-rom抗锯齿,线性曝光控制,发光贴图高,半球细分60,采样30,细节增强开,细节倍增0.5,灯缓存1000,采样0.003,dmc采样器适应数量0.5.躁波阈值0.003,最小采样12,全局细分倍增1.2,7 F; u  ?1 Y; C8 v" ~  |
    石膏线墙面材质就是8细分,白颜色

  • doki1 2015-4-12 08:41:40

    li5633037 发表于 2015-4-11 15:50
    + h+ Z3 i- T% y/ i! Z8 V+ Y% Y2 S灯光打的有问题吗

    ' K+ T. z; c$ Y& H" ~肯定没问题,洞口一个面光,棚上一个面光,不过经过这几天的测试,脚线肮脏确实和灯有关系,如果脚线能被光照到就不会脏,但是这个只是测试,如果日常绘图当中肯定是有照不到的地方,为了真实感也不可能给脚线去补光是吧?

  • doki1 2015-4-12 08:46:41

    最近几天又测试了下,目前发现两种解决办法,但是效果都不是很好, \6 r, G+ h3 G' c* ]/ F' N
    第一,就是给脚线加污垢贴图,数值给的高,脚线边缘和有阴影的地方会特别黑,不真实,但是脚线明面很干净
    6 i4 d+ I+ ^  W) \3 M4 W第二,就是材质包裹,接收全局光大脚线会很亮,效果也很好,但是如果墙是白色会和墙面不一样。1 _( }; x7 D" J3 n+ N3 o5 H( U
    哎,高人出现啊!!!!!

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