各位大神帮个忙吧,进来指点下!!

2015-4-6/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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如图,就是肮脏角线。。怎么解决?创建了一个小场景,放样了几款角线,全是这样,要疯了。。参数已经挺高了。怎么调都不行。。。求帮忙!!
( B' _/ l1 l. }" f9 D3 m1 I模型已经上传,3d2014的。看网上说的给漫反射加个vray污垢材质,效果也不太好,怎样能让他干干净净呢?最好有大神把模型下走,调好测试下,然后给个参数,万分感谢!!!最好能有高手在回答一下,为什么会出现这种情况?" `3 f  A' z$ T4 S4 a
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发表评论9

  • boomderer 2015-4-7 13:23:54

    呵呵,好帖,好好看看
    5 C' R8 B) v& ~7 i2 V0 @, b' W/ o! e* i* m9 N- C

    & ~4 [: B3 ]+ V# [( R  B" G6 ^0 v5 J) N! E

    9 L+ Z1 Y+ Q, l0 ~/ g# E, |" E: a

    / r& {1 N  ]( o/ U- _5 d3 z
    4 [  A% z. h. y4 r; Y6 P+ P- l2 Z9 Z  a& \0 Y2 ?& G. h) `# F+ F
    ' V; M2 L6 }2 i

  • doki1 2015-4-8 08:50:31

    找了很多资料,现在知道了,形成这个的原因是VRAY渲染器处理小面的时候不给力,昨天已经测试过了,同样的场景,把脚线放大之后就没问题。但是还是没找到解决办法。。郁闷,挺好的一张图,因为一根脚线有了瑕疵。。悲剧!

  • doki1 2015-4-8 08:56:51

    wulin870515 发表于 2015-4-7 14:23
    $ C4 @8 k/ ^  \8 p! O( T: ^把你设置的参数截图看一下。参数没设置好吧。
    9 V$ u2 z: ]( y. N! K( Q% |4 R0 w
    灯光细分40,分辨率1000*769,图像采样,自适应细分,catmull-rom抗锯齿,线性曝光控制,发光贴图高,半球细分60,采样30,细节增强开,细节倍增0.5,灯缓存1000,采样0.003,dmc采样器适应数量0.5.躁波阈值0.003,最小采样12,全局细分倍增1.2,* Q  }. l9 l. j) l1 B' _
    石膏线墙面材质就是8细分,白颜色

  • doki1 2015-4-12 08:41:40

    li5633037 发表于 2015-4-11 15:50
    . T( p6 u1 {7 z+ l5 g  U" j' ]灯光打的有问题吗
    7 X" h$ p( D; S8 r9 ]5 ?) m
    肯定没问题,洞口一个面光,棚上一个面光,不过经过这几天的测试,脚线肮脏确实和灯有关系,如果脚线能被光照到就不会脏,但是这个只是测试,如果日常绘图当中肯定是有照不到的地方,为了真实感也不可能给脚线去补光是吧?

  • doki1 2015-4-12 08:46:41

    最近几天又测试了下,目前发现两种解决办法,但是效果都不是很好6 q" s8 j2 l1 t( c8 S6 Q( C
    第一,就是给脚线加污垢贴图,数值给的高,脚线边缘和有阴影的地方会特别黑,不真实,但是脚线明面很干净
    : t2 j% S& \9 C; E3 \  n( g第二,就是材质包裹,接收全局光大脚线会很亮,效果也很好,但是如果墙是白色会和墙面不一样。
    4 H9 X8 V- S( P, Z哎,高人出现啊!!!!!

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