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1:网络上大众流行的方法: m7 A. [. ^/ O" c6 { 依次打开:"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。- q6 m+ S+ I$ U7 Q5 [$ A 4 K( U k2 H# _ 2:此方法不但解决3D渲图自动关闭问题,还解决了3D模型所占空间过大,保存时过分缓慢的问题。 打开模型按F11键粘贴输入(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)然后按下回车键就OK了 : c7 Z9 k D' t- X+ k; v 8 w' r' z! c& F) H 3:此方法能比较有效的治疗3DMAX渲图自动关闭问题,但是有个弊端就是渲图的速度会多出大概三分之一的时间。 : |$ _+ d9 r& u 打开渲染设置面板——设置——VR系统,把动态内存极限改为“1024MB”,把默认几何体改为“动态”。- Q1 q2 h3 n5 u% c- i, t0 [ * z( f$ H- t) b O/ d3 C 4:此方法最为有效保证能解决3DMAX渲图自动关闭的问题0 Z+ A8 D l: A3 }+ b* o$ Y& D8 u 7 p6 _/ n2 ?5 k! G4 p" k; }" W6 q" } 把机器的配置提高至 内存4GB 处理器6核 绝对渲图不卡不跳 % n, K8 R& g8 f9 S9 r 不知道大家是不是也同样遇到过文件过大做完了没法渲染的情况、以上4种方法可以对此问题有所改变、在此分享一下、希望对大家有所帮助 ; U0 e" w3 m# J6 f% ? |
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