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1:网络上大众流行的方法: 依次打开:"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。 9 n ~( T! | B; K 2:此方法不但解决3D渲图自动关闭问题,还解决了3D模型所占空间过大,保存时过分缓慢的问题。& Q) M4 e; o1 I4 w 打开模型按F11键粘贴输入(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)然后按下回车键就OK了/ d3 [( C( U- r0 | : p' }9 I; [/ b 5 d! X% z- E# T" }, k: W6 z) g# R+ X 3:此方法能比较有效的治疗3DMAX渲图自动关闭问题,但是有个弊端就是渲图的速度会多出大概三分之一的时间。- q4 ~4 W* {1 ~' [! p5 V 打开渲染设置面板——设置——VR系统,把动态内存极限改为“1024MB”,把默认几何体改为“动态”。 $ R: r1 z- p3 {5 J3 o7 d1 D 4:此方法最为有效保证能解决3DMAX渲图自动关闭的问题* v1 F# K w/ d0 | " s9 i6 q3 j2 x, c- ] 把机器的配置提高至 内存4GB 处理器6核 绝对渲图不卡不跳) B* g+ K4 p4 q1 N9 \% N4 e- a% k+ p% @ 9 U @ O& D, t: c l9 E" Q 不知道大家是不是也同样遇到过文件过大做完了没法渲染的情况、以上4种方法可以对此问题有所改变、在此分享一下、希望对大家有所帮助 |
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