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1:网络上大众流行的方法: $ N! N( w; r4 q3 u( U z 依次打开:"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。# x: G" |5 [+ Z 2:此方法不但解决3D渲图自动关闭问题,还解决了3D模型所占空间过大,保存时过分缓慢的问题。: Y1 F9 \) E0 ] s% m ; t6 I0 y) z& |' t0 a e) ^0 T 7 z G3 N* x" |# i 打开模型按F11键粘贴输入(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)然后按下回车键就OK了 8 y9 \5 R) F0 o8 R2 J. k5 X4 ? 3:此方法能比较有效的治疗3DMAX渲图自动关闭问题,但是有个弊端就是渲图的速度会多出大概三分之一的时间。 打开渲染设置面板——设置——VR系统,把动态内存极限改为“1024MB”,把默认几何体改为“动态”。 " Q; t/ H: D! z5 g7 f3 Z5 a 4:此方法最为有效保证能解决3DMAX渲图自动关闭的问题% x5 |4 t; u9 ^) J8 k" Z$ } 8 j1 }$ G9 s0 d! A4 c7 e 把机器的配置提高至 内存4GB 处理器6核 绝对渲图不卡不跳. W. R( F) l# h. O: U" | ; z: y3 n( G4 T8 q+ Y& e 不知道大家是不是也同样遇到过文件过大做完了没法渲染的情况、以上4种方法可以对此问题有所改变、在此分享一下、希望对大家有所帮助 |
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