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1:网络上大众流行的方法: 9 u Q" i" K9 ~# z: u# { 依次打开:"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。 2:此方法不但解决3D渲图自动关闭问题,还解决了3D模型所占空间过大,保存时过分缓慢的问题。6 ]* s I0 v7 k( Q 打开模型按F11键粘贴输入(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)然后按下回车键就OK了 u5 f! j, J* i: Z( N 5 z$ \& V' Y' ~, f' c6 W 3:此方法能比较有效的治疗3DMAX渲图自动关闭问题,但是有个弊端就是渲图的速度会多出大概三分之一的时间。2 l& m( W, W' L% x! d & _2 |% @0 t9 O( s* O# I" t 打开渲染设置面板——设置——VR系统,把动态内存极限改为“1024MB”,把默认几何体改为“动态”。( _# N" @7 @. s# n8 a# \' e \ 4 ]# V" D) u' y0 ^2 }. j2 K 3 M% `, R: i7 q1 z$ M( k 4:此方法最为有效保证能解决3DMAX渲图自动关闭的问题 把机器的配置提高至 内存4GB 处理器6核 绝对渲图不卡不跳 7 _/ k" |% V! b$ F. v/ @ 2 W7 w, @9 h4 _6 R 不知道大家是不是也同样遇到过文件过大做完了没法渲染的情况、以上4种方法可以对此问题有所改变、在此分享一下、希望对大家有所帮助 , a+ V- W3 {/ z& K; T |
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换一换
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tengxiaoge 2012-10-17 13:08:43可能真的跟电脑有关系,我之前用这种办法 还是一直跳,倒是一些渲染插件能解决问题。





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