XP3D出错问题解决方法

2011-10-12/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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1:网络上大众流行的方法: 9 u  Q" i" K9 ~# z: u# {

1 e7 X7 h" T* C( p/ u依次打开:"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。
) e6 b4 i) ?7 g6 O6 g
' N% j* y1 y  I/ H/ k/ i
8 A- U  T  X; ?! k! L2:此方法不但解决3D渲图自动关闭问题,还解决了3D模型所占空间过大,保存时过分缓慢的问题。6 ]* s  I0 v7 k( Q

8 j3 W: U7 z1 T8 o
( k6 ]. D+ E/ f  M: x# C! ?) w4 s打开模型按F11键粘贴输入(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)然后按下回车键就OK了
( R* P( G, q' j6 p9 a  u5 f! j, J* i: Z( N
5 z$ \& V' Y' ~, f' c6 W
3:此方法能比较有效的治疗3DMAX渲图自动关闭问题,但是有个弊端就是渲图的速度会多出大概三分之一的时间。2 l& m( W, W' L% x! d
& _2 |% @0 t9 O( s* O# I" t
打开渲染设置面板——设置——VR系统,把动态内存极限改为“1024MB”,把默认几何体改为“动态”。( _# N" @7 @. s# n8 a# \' e  \
4 ]# V" D) u' y0 ^2 }. j2 K
3 M% `, R: i7 q1 z$ M( k
4:此方法最为有效保证能解决3DMAX渲图自动关闭的问题
' h1 P* e1 w! V# r4 y2 F; {- P4 g  I
, G0 i. W2 I2 s- L& n把机器的配置提高至 内存4GB  处理器6核 绝对渲图不卡不跳
8 [( X: ^1 p. `' ^4 H7 _/ k" |% V! b$ F. v/ @
2 W7 w, @9 h4 _6 R
           不知道大家是不是也同样遇到过文件过大做完了没法渲染的情况、以上4种方法可以对此问题有所改变、在此分享一下、希望对大家有所帮助
0 u) {0 G, X6 J. q; [8 z' p; U! V$ T, a+ V- W3 {/ z& K; T
标签: 解决方法
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发表评论10

  • 镜像服务器 2012-10-17 13:00:17

    我想说的是, 1   2种方法基本没用,最起码我试过没用         3 4没试过不知道

  • tengxiaoge 2012-10-17 13:08:43

    镜像服务器 发表于 2012-10-17 13:00
    / |9 G1 T- O$ W" _$ \, X* a$ ]我想说的是, 1   2种方法基本没用,最起码我试过没用         3 4没试过不知道

    " u' F% I, _" E) ^- E" t8 `我试过  有用的  可能电脑配置 有关系
    ! S% G& \2 G) z1 a; ~

    可能真的跟电脑有关系,我之前用这种办法 还是一直跳,倒是一些渲染插件能解决问题。
  • 赵梦云 2012-11-27 13:32:42

    tengxiaoge 发表于 2012-10-17 13:08
    * w; H7 M  `" A5 L4 {我试过  有用的  可能电脑配置 有关系
    , J1 [1 Y1 u! c2 b& y3 v; g
    可是为什么我电脑6G的内存,4核,文件还是会自动关闭呢?而且不能渲染,我用的3D2010.4 a, o* R5 A; v, N# c% T' `

XP3D出错问题解决方法
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