依次打开:"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。 ) u$ g u+ G7 `6 o7 e! A 2:此方法不但解决3D渲图自动关闭问题,还解决了3D模型所占空间过大,保存时过分缓慢的问题。 7 ~* ?2 [, j$ g 2 c7 U4 |, Z" t: H5 N7 D 打开模型按F11键粘贴输入(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)然后按下回车键就OK了! Z$ u" y- O* X , a' j7 [( L w5 L N. t- ` ? ; G$ f3 e# a8 s' E 3:此方法能比较有效的治疗3DMAX渲图自动关闭问题,但是有个弊端就是渲图的速度会多出大概三分之一的时间。9 ~, D; @, y* O5 z % n0 A+ G7 Q3 t) v6 _& E0 R" P 打开渲染设置面板——设置——VR系统,把动态内存极限改为“1024MB”,把默认几何体改为“动态”。4 s6 [* F( _! X/ h+ r+ Z$ g+ b7 D c4 b- Q o; G) l3 v6 v# Y/ H 4:此方法最为有效保证能解决3DMAX渲图自动关闭的问题 把机器的配置提高至 内存4GB 处理器6核 绝对渲图不卡不跳, [ n! V$ m6 @1 q% u 1 ~' Y1 B+ B w+ k2 A 不知道大家是不是也同样遇到过文件过大做完了没法渲染的情况、以上4种方法可以对此问题有所改变、在此分享一下、希望对大家有所帮助( S8 [9 p2 U- t% N) f: R |
1:网络上大众流行的方法: - F, S0 ~, U- i6 w L
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