XP3D出错问题解决方法

2011-10-12/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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1:网络上大众流行的方法: - F, S0 ~, U- i6 w  L

) l- Y- d) o" t3 D" c依次打开:"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。
8 S& X& d- H" e9 N) u$ g  u+ G7 `6 o7 e! A

: T% u, G& m; w2:此方法不但解决3D渲图自动关闭问题,还解决了3D模型所占空间过大,保存时过分缓慢的问题。
( h3 y* @& F& A6 k0 U7 ~* ?2 [, j$ g
2 c7 U4 |, Z" t: H5 N7 D
打开模型按F11键粘贴输入(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)然后按下回车键就OK了! Z$ u" y- O* X
, a' j7 [( L  w5 L  N. t- `  ?
; G$ f3 e# a8 s' E
3:此方法能比较有效的治疗3DMAX渲图自动关闭问题,但是有个弊端就是渲图的速度会多出大概三分之一的时间。9 ~, D; @, y* O5 z
% n0 A+ G7 Q3 t) v6 _& E0 R" P
打开渲染设置面板——设置——VR系统,把动态内存极限改为“1024MB”,把默认几何体改为“动态”。4 s6 [* F( _! X/ h+ r+ Z$ g+ b7 D

; p; q7 O. L) F- o  c4 b- Q  o; G) l3 v6 v# Y/ H
4:此方法最为有效保证能解决3DMAX渲图自动关闭的问题
" G3 G5 r5 [# P. t* C
0 ~9 Z. x7 B3 ^  D& Q把机器的配置提高至 内存4GB  处理器6核 绝对渲图不卡不跳, [  n! V$ m6 @1 q% u

: S9 _' }7 k/ o0 k( w; D1 ~' Y1 B+ B  w+ k2 A
           不知道大家是不是也同样遇到过文件过大做完了没法渲染的情况、以上4种方法可以对此问题有所改变、在此分享一下、希望对大家有所帮助( S8 [9 p2 U- t% N) f: R

* ?+ k  ]6 }; n
标签: 解决方法
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发表评论10

  • 镜像服务器 2012-10-17 13:00:17

    我想说的是, 1   2种方法基本没用,最起码我试过没用         3 4没试过不知道

  • tengxiaoge 2012-10-17 13:08:43

    镜像服务器 发表于 2012-10-17 13:00 ; a. I5 U4 |: s9 E
    我想说的是, 1   2种方法基本没用,最起码我试过没用         3 4没试过不知道
    2 s+ c. ]7 y# s% b4 Y& [% [
    我试过  有用的  可能电脑配置 有关系) A% L$ P6 Y: L6 G+ g/ _

    可能真的跟电脑有关系,我之前用这种办法 还是一直跳,倒是一些渲染插件能解决问题。
  • 赵梦云 2012-11-27 13:32:42

    tengxiaoge 发表于 2012-10-17 13:08
    2 c5 |! J8 J- F# I) R* T我试过  有用的  可能电脑配置 有关系
    0 N: U; m6 _6 b' r
    可是为什么我电脑6G的内存,4核,文件还是会自动关闭呢?而且不能渲染,我用的3D2010.
    % D: M$ E& \5 g$ x7 u/ i+ t

XP3D出错问题解决方法
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