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1:网络上大众流行的方法: $ Y: s. ^/ G( b' e& l* t0 [ 依次打开:"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。 2:此方法不但解决3D渲图自动关闭问题,还解决了3D模型所占空间过大,保存时过分缓慢的问题。 " Y0 D* {/ V8 n7 h 打开模型按F11键粘贴输入(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)然后按下回车键就OK了" H% i: U5 ]+ T4 L' Q5 [; Y/ E 3:此方法能比较有效的治疗3DMAX渲图自动关闭问题,但是有个弊端就是渲图的速度会多出大概三分之一的时间。 打开渲染设置面板——设置——VR系统,把动态内存极限改为“1024MB”,把默认几何体改为“动态”。 4:此方法最为有效保证能解决3DMAX渲图自动关闭的问题% F% I) K1 a. g; g 1 m0 B" T$ `; ~+ s5 P+ z 把机器的配置提高至 内存4GB 处理器6核 绝对渲图不卡不跳+ C+ B6 |! n* Q, L4 D6 c; k7 s 6 t" g4 D1 N+ {! _2 p 不知道大家是不是也同样遇到过文件过大做完了没法渲染的情况、以上4种方法可以对此问题有所改变、在此分享一下、希望对大家有所帮助2 Q( A. x; p( ~# r4 w$ \ . y' w) c: S" G |
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换一换
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tengxiaoge 2012-10-17 13:08:43可能真的跟电脑有关系,我之前用这种办法 还是一直跳,倒是一些渲染插件能解决问题。



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