关于室内灯光设计的一些内容

2011-10-22/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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商业展示中的灯光配置设计 9 K; [& u; h6 \" C
在商店里,左右顾客作出购买决定的是他所看到的商品,而这种9 d1 Q9 Q, U7 i& Y0 H+ i! @
视觉印象往往是由灯光的配置所决定的。那么,设计师怎样通过
; t) B$ f* q! |# _. \; q. u灯光的巧妙配置,来塑造一个有特性和吸引力的、令人愉快并有
# l: @2 ]& N+ \2 s2 h; A0 s2 ]7 N6 Y( s安全感的商业空间环境呢?0 V& I( C/ C4 F% D$ ]
一、 作为设计师,首先要明确灯光设计的目的有以下几点:
' Q( `2 x/ d5 z7 g3 ~. O/ I" P1. 提高顾客的情绪,刺激他们探寻的兴致;5 V2 g/ A: }0 H+ a- f& Z- h
2. 对环境照明及对展品照明的不同处理;
5 ?: ~1 W7 D8 l" l3. 尽量保持商品在自然光下的特性;" g% _4 `. k5 W  L9 U, D. O
4. 用灯光来调整不够完美的建筑空间;
" I  j. y2 g% `$ }5 a1 x5. 避免眩光,使购物者在其中感觉舒适和安全;# @3 d  o! X! {8 ^. V+ x6 c
6. 避免平淡和单一,应使各种灯具得到平衡的应用。: H  U, N2 Q! W, W9 S0 o
7. 提高灯具的配置效率,减少浪费。

7 N& X) M" t5 S; O" s; {3 Z4 j二、 基本的功能要求
  g: S. z1 K% x% H, t0 M) O1. 吸引顾客的注意力;: Z- w5 O% C- {) ]
2. 创造展示的趣味性和戏剧性;
# O5 G+ d2 L1 I% r3. 创造一种积极的购物环境;
8 E* t7 U4 S! d7 ^) u3 u# \4. 灯光应有对顾客的引导性;; I7 L" n( e" `( u9 g5 O' v7 Q
5. 使展示平面具有灵活性;
: I& a- ?$ L; k: |6. 灯光配置应首先与平面布置和材料应用相配合;$ H! z; u/ A2 H/ ~/ f
7. 整体照明环境与重点展示区的灯光对比。

" F) @3 |' k- |* R( \' P% y# h. N三、 作为照亮整个空间的环境灯光,需要考虑灯光的照度,色
4 ]4 X) x% l3 k彩的表达性与 装饰性,以及装饰光的照度,色彩的表达性与修
* M6 [$ H9 |) P2 c, \  a饰性,以及装饰光的数量。一般的情况下,销售的商品越昂贵,+ c8 W9 Y" |( ?3 j- \7 Q% B. S1 d
其商业环境光照度越低,而对被展示物品的颜色的表达性与修饰1 n8 ?. m2 ~& ~- q; a
性越好,装饰灯的数量越多顾客的第一印象十分1 V1 L# C3 ~0 Y* Z. z
重要,当大脑还没有作出任何决定时,视线已经被吸引,或明或
8 z* |9 }& w4 Q# Z+ t暗与众不同的印象,是顾客对它及周围的环境的亮度作比较的结- B/ S/ |; q, e( Q. L! Q! R
果:
# h. t2 C$ m- x应用范围 建议的照度 照度(Lux)3 I% B4 }) R6 H# [: {( A7 H
专卖店:很低 150以下
( ?' L/ [/ K  o+ h高档商场:低 150-300 ( M7 m- |2 Z& M4 C3 n6 g3 g/ i6 Z( h
一般店铺:一般 300-500
6 W7 l8 D( _) W9 H0 v6 @; ?超级市场:高 750以上 5 g- ?5 n$ P$ L$ f
橱窗、特卖区:很高 3000-30000

/ ]. M& c4 T1 y3 s5 C颜色的心理作用是明显的。例如红色、橘红色会刺激人们的食欲
1 q- M' [, ^" N1 S) X,因此常常用在食品店的门头。色彩在塑造空间性格时作用非凡& k% z" [( j$ J( w6 p5 z
% t3 p' Y# @2 @2 k/ g
作为装饰性的照明,从华丽的吊灯到发光灯槽,它们对视线的吸

8 P3 w7 l7 u% ]/ K6 k9 V引均远远大于它们本身的照明功能,从而成为一种吸引顾客的装
4 m! p  y. I# D4 V( \( O- `* ?饰手法,使得处在该环境空间中的物品较周围区域的物品更具竞
8 Z% ^3 g) p$ K/ N5 I+ [; f争力。 " }$ i3 p0 R7 |; m
四、 环境照明设计的技术手法" A& v  R/ X$ K2 @" @2 f! E
1. 在较小的空间中应尽量把灯具藏进顶棚;而在较宽敞的空间
' R( \- m8 |1 L. {' O
应把灯具拿出来,并让它能照射到360O。; A7 N9 G( ]% V7 i9 {; u
2. 用光线来强调墙面和顶棚,会使小空间变大;而要想使大空

# g' o& [: R) X. Z1 k& Q3 Q+ V间变小获得私密感,可用吊灯,或使四周墙面较暗,并用射灯强2 E: w' R/ L0 A/ v! ^
调出展品。
& \/ A* E: B1 q- G( p3. 强调顶棚。用向上的灯照在浅色的表面上,会使较低的空间
% V1 Y- }! W$ C, x. Z! X( h% k
显高;相反用吊灯向下投射,则使较高的空间显低。
' t  W* A& m) ?/ g2 D% z0 t4 F4. 用灯光强调浅色的反向墙面,会在视觉上延展一个墙面,从
" N; h" ]( s8 X+ e7 n" H
而使较狭窄的空间显得较宽敞;而采用深色的墙面,并用射灯集
" G( \: Q: p4 r, F$ T中地照射展品,会减少空间的宽敞感。
+ F2 f3 E9 {0 l' W& j五、 局部照明3 E- [$ j/ s9 S* M  u6 N3 [. c: R
局部照明,通常包括橱窗、陈列架及柜台的照明。局部照明是为

; ?; e1 m4 u% s6 D) w( W了强调顾客对商品的结构、肌理及色彩的印象。越昂贵的商店,
' h8 Q, b" L3 g5 J$ Q对这种局部照明的对比性和要求越高。射灯因其灵活性,常被当
8 Q0 d) y7 ~8 w作完成此类照明的主要灯具。射灯的光柱以不同的角度照射商品
* l9 N! y+ H0 Q' B! `$ ^  {$ T& T,会产生不同的效果。一般来讲,从一侧射来的光,比从正前方- ]6 M& E2 j0 m
或后方射来的光能更好地反映物体的结构、肌理和色彩。
" O3 w9 M; @2 l六、总而言之,根据不同的色彩需要,灯具位置(墙面或顶棚)
- P3 Y$ x# y1 U$ J7 s0 K以及照度,选择合适的灯具是设计师最重要的任务。成功的商业* `- a0 G- @6 |; t" L; E3 q7 A
展示的灯光设计取决于设计师与业主的良好沟通,以及各种保证1 @3 [+ `) b/ o7 {1 a/ j
安全性、可视性、高品质、充分的数量、合理的能源消耗的技术# [' G' Y2 R: @: B7 }$ ~* V5 x: c
手法。 1 i" u# v# a; p' ]% G
论光环境艺术构成
0 r! V. z: \: v8 C- t; F一、光的艺术作用 $ r$ l/ d) [! G5 ]( M, C+ {) v
(一)、光艺术的起源 阳光、月光、星光和火光伴随着原始人

' s, T- G) ^+ l3 W; A: z的生活,旭日与夕阳交替,白昼和黑夜循环,原始人在光的沐浴
0 m+ ]; y( F+ B2 Z% E8 w下生成发育繁衍。火的发明使用,使人类进入了新的文明阶段,
+ Z* g8 g* F% R1 e9 }火不仅用来照明、取暖、烧烤食物,到了晚间,原始人围着火堆
0 r  L& O9 r7 K) y,举起火把狂欢舞蹈,一堆堆火光映红了一张张欢乐而喜悦的脸% |8 j; ^: Q9 x, O! S; e
,一串串舞动的火把构成火蛇巨龙,这就是人类早期的用光构成& e( r( T0 M) M5 E1 _* ?$ b
的原始光艺术雏型。 ' o, J1 p8 |1 c* _  {2 r% Q5 ]1 ^
随着火、蜡烛、油灯、汽灯、电灯等人工光源的发明创造,人类

8 H* d* ?3 @! w$ U7 ]跨越了一个又一个文明阶段进入了当今灯光照明高科技时代,由6 h' _' Q) a' y# S. y* s* k4 S
于人工照明技术的迅速发展和人造光源的普及,人们的夜生活变! T# Z, ]5 o3 p% X+ p! k
得越来越丰富多采,灯光艺术作为一种新的视觉艺术形式,把人0 \5 p1 L% D$ ?4 Q+ v4 a" u
们的生活空间装点得更加美丽。在现代环境艺术设计、舞台艺术
! C# K; X) N& [3 ~: l/ W设计、室内装饰等方面,灯光艺术已被广泛地应用。
) \- P, E  W/ q6 O( {, v(二)、光的艺术魅力 光照的作用对人的视觉功能的发挥极为
3 B- c# y8 M3 O( B
重要,因为没有光就没有明暗和色彩感觉,也看不到一切。光照+ a; J: z. e  ?5 T, U
不仅是人视觉物体形状、空间、色彩的生理的需要,而且是美化* f7 n. _, ~* Z! b, X- W$ K7 r
环境必不可缺少的物质条件。光照可以构成空间,又能改变空间7 V& G' J0 x4 O, N& K3 F
;既能美化空间,又能破坏空间。不同的光照不仅照亮了各种空1 B# D. g- K" A2 _
间,而且能营造不同的空间意境情调和气氛。同样的空间,如果- {, H3 ]2 g) N- {$ f  ~6 e0 v
采用不同的照明方式,不同的位置、角度方向,不同的灯具造型% \7 }! G- T. V( M2 N
,不同的光照强度和色彩,可以获得多种多样的视觉空间效应:2 l) v/ W  a# d8 |2 {3 h
如有时明亮宽敞,有时晦暗压抑;有时温馨舒适,有时烦躁不安& {2 ~3 Z: |7 A* J% o7 }7 Q
;有时喜庆欢快,有时阴森有时温暖热情,有时寒冷冷淡
! h6 U: H/ `2 \! a;有时富有浪漫情调,有时产生神秘感觉等等,光照的魅力可谓
( Z* k5 P3 a4 r' a# m变幻莫测。 9 z6 n: c) W" B) [6 j+ L1 P" y
在光照下,人和物就会产生明暗界面和阴影层次的变化,并在视

3 B$ c5 J1 ~9 B0 ]; `8 U4 `觉上赋予立体感。如果改变源的光谱成分、光通量、光线强弱、% N" G, x! Q5 `  O" u
投射位置和方向就会产生色调、明暗、浓淡、虚实、轮廓界面的# C  ~# C, ?' Y
各种变化,这是运用光照艺术渲染环境艺术气氛和烘托人物性格
' \4 _3 v* k- Z4 b' V2 M, v的重要手段。如同一头像摄影,如果取顶光直射照明,那么,人
$ A: x$ h0 a+ q; P5 M+ q% p脸给人以冷漠、严肃、阴森的感觉;如果取斜上方半侧光照明,) d! }* z1 L% X( {
那么人脸轮廓分明给人以性格外向、精明能干的感觉;如果取多8 M* [% o* M* I0 T- }2 E
光源散光照明,那么,给人以性格随和,心情愉快的感觉;如果+ L1 `+ j8 C) }! F( A2 V8 r: M3 I
取向上直射照明,那么会给人以凶残、愤怒的感觉。光雕
% L6 f8 P/ Y4 l" ~' I2 q是现代造型艺术的新形式,有艺术家利用玻璃、冰块、透明塑料
! ]4 o: l/ V( X) r/ p# [等透光材料制成各种造形和灯具,光线从内部或外部照射,通过
9 \* C* H) A) t, S9 a6 Q5 r投射光的透射、折射、反射等物理特性的充分发挥,构成光辉灿
. ~" `) M9 R+ U' a0 o4 b烂的立体艺术,也有利用小型彩色灯泡、灯珠、霓虹灯、光导纤0 J: H2 u" y; V  }  I
维等灯具材料,直接构成五彩缤纷的灯光图案画面。
% H! q% d1 e) C% S由灯光和音乐互相配合而创造的综合艺术在现代表演艺术和环境
1 [9 [3 F( w$ G) d1 x
艺术中十分流行,如现代摇滚歌星表演时,利用灯光照明的明暗
' ~3 R+ N0 n: [5 D、色彩、强度,使整个舞台颜色瞬息万变,从而使歌迷们陶醉于
9 ~6 h" k/ U$ t6 Y8 D" Y一种快节奏梦幻般的超现实世界。又如,灯光和音乐配合还用于
" t0 T3 \4 P# B2 j- e" |4 |音乐喷泉、露天广场、歌舞厅、溜冰场以及商业建筑等环境艺术2 s9 t& d- ~. n% p, L
气氛的渲染,设计师运用计算机控制灯光和音乐编制的程序,使- U: _: g( G+ A  F9 U5 U0 N' Y
音乐的节奏同步配合灯光的强弱和摇曳,从而获得声、光、色的' z; P2 q7 _$ N
综合艺术效果。
( M# B$ y4 P2 x# H4 s" s' Y7 l2 C9 [1 x二、光构成原理
8 ?  p1 O& Z" O4 ~8 Q) L; O(一)、色光混合三定律 人眼睛不仅对单色光产生一种色觉,

. S9 e+ n3 u) @' d! n# X; n而且对混合光也可以产生同样的色觉。例如520毫微米的单色光, s5 G0 D2 A" \/ \
刺激人眼产生绿色觉,将510毫微米与530毫微米的单色光混合刺+ D% p1 G5 I1 j
激人眼也可以产生绿色觉;又如580毫微米的单色光刺激人眼产6 x) N2 A6 j. r" C; Y  T
生黄色觉,将700毫微米的红光与510毫微米的绿光混合刺激人眼# P4 {8 Q$ m) |9 `' F
也可以产生黄色觉,而且人眼感觉不出这两者之间有什么差别。6 |' E0 `! D0 [' y! j& l5 M
光谱中色光混合是一种加色混合,用3种原色光:红(R)、绿(, W: V; {6 ^7 _1 P
G)、蓝(B)、按一定比例混合可以得到白色光或光谱上任意一
7 x$ ~" {/ A$ w* X+ `8 o种光。格拉斯曼将色光混合现象归纳为三条定律:补光律、中间$ M" G, }! M4 R; C
色津、代替律。
) N+ r2 j- E$ ^  i8 y补色律--每一种色光都有另一种同它相混合而产生白色的色光,
# y% ?- m& D* t. c
这两种色光称为互补色光。例如蓝光和黄光,绿光与紫光,红光
0 ]( n4 s* X+ Q与青光混合都能产生白光。
3 f2 A4 w* E5 V2 e中间律--两种非补色光混合则不能产生白光,其混合的结果是介
# Z2 F8 k4 Z3 m0 i* S. ]# o
乎两者之间的中间色光。例如红光与绿光,按混合的比例不同,
. X9 m; U. }$ j* B! i/ z$ _8 c可以和到介乎两者之间的橙、黄、黄橙等色光。 $ q6 U$ ]6 J2 B9 s: ~, `' R  J) E1 O
代替律--看起来相同的颜色却可以由不同的光谱组成。只要感觉
$ \( I6 e* B9 F' m0 f
上是相似的颜色,都可以相互代替。例如颜色光A=色光B,色光
, s& g: H) {8 BC=色光D,则A+C=B+D;又如A+B=C,而X+Y=B,则A+(X+Y)=C,; Y9 b+ U+ B  @! r" X
如:A(黄光)=B(红光+绿光),C(青光)=D(蓝光+绿光),
  o0 X& U; L, E" }: [# Z- SA(黄光)+C(青光)=B(红光+绿光)+D(蓝光+绿光),其结
" [0 ]: e' k8 f/ c, s% o' a果是A(黄光)+C(青光)=淡绿光,B(红光+绿光)+D(蓝光+
# D' X2 L4 c5 {% u; W* q绿光)=红光+绿光+蓝光+绿光=白光+绿光=淡绿光。这就是代替
9 e6 W+ b8 T9 G0 ^律。它在色彩光学上是一条非常重要的定律,现代色度学就是以% _4 L2 t/ p# y5 @  L% J( S7 i* n  t9 h
此为理论基础而建立的。色光混合定律属于加色混合,它与染料
, J/ F& s% x0 n! Y. C! x、颜料的混合相反,后者为减色混合,其混合的规律也完全相反# I, P5 l; \" [5 {" s% T

6 j) W$ N+ ^9 L! _% X(二)、三原色光混合 色彩物理理论中的加色法混合理论证明
+ Z5 U& S& a, d+ W: i
,红、绿、蓝三原色光等量混合时产生白光;红光与绿光等量混  E; L: r0 P2 T- ]( k" q8 m7 x. ^1 f
合产生黄光;红光与蓝光等量混合产生品红;绿光与蓝光等量混
) _3 c, C. I9 b1 Q, r4 y6 `* k合产生青光。如果用字母R、G、B、Y、M、C、W分别代表红、绿
" O8 Y% Z' q& q1 S* h、蓝、黄、品、青、白,则可以由下式得出混合结果:
6 _! k* U" l, W绿光(2G)+红光(2R)→黄光(Y) 红光(2R)+蓝光(2B)→

9 k+ H% g  ^3 r/ Z/ b2 Y9 X" W6 F品红光(M) 蓝光(2B)+绿光(2G)→青光(C) , |$ v" ]( A( f5 J
红光(2R)+绿光(2G)+蓝光(2B)→白光(W) 如果三原色光
! j1 s) k: T+ }. A! S* o5 @( g' D! @$ w$ r
以二比一的比例混合,其结果如下: 0 o- {7 ]" n8 q7 V) j' x
红光(2R)+绿光(1G)→橙色 红光(1R)+绿光(2G)→黄绿

- K; l7 j: e1 O) n/ L红光(2R)+蓝光(1B)→曙红
+ M  \0 t6 X. Q) H红光(1R)+蓝光(2B)→紫红 绿光(2G)+蓝光(1B)→翠绿

$ r$ g3 Z3 }1 |4 E绿光(1G)+蓝光(2B)→天蓝
6 j% t1 i4 @4 l2 P1 L) y8 k3 Z0 O因为黄、品、青分别为红、绿、蓝色光的间色,因此也可表示为
6 x3 U! T( u7 O+ i5 Y  i, Z
: 2R+Y=2R+(2R+2G)=4R+2G→2R+G(橙)
" E& M) n& v3 w7 z5 }( u2G+Y=2G+(2R+2G)=4G+2R→2G+R(黄绿) 2R+M=2R+(2B+2R)
9 Q5 p* x% h5 @% ~6 Y- V
=4R+2B→2R+B(曙红) 5 g' I+ l5 N7 f
2B+M=2B+(2B+2R)=4B+2R→2B+R(紫红) 2G+C=2G+(2B+2G)
' c, q/ D# A/ t9 a/ d0 ^
=4G+2B→2G+B(翠绿)
( b0 x. J2 }' F0 l2 J7 b4 C2B+C=2B+(2B+2G)=4B+2G→2B+G(天蓝) 如图45所示,凡通过
& s+ u4 v- q. k6 i
等边三角形中心点相对的两色互为补色关系,其混合的结果如下
. E4 W" S, E; {$ j/ m1 j7 |
: w" k9 w6 Y% D, F* q蓝光(2B)+黄光(2G+2R)=2B+2G+2R→白光 天蓝(2B+G)+橙

- t5 S& A- P. c8 j9 N光(R+G)=2B+2G+2R→白光
9 A1 ^$ ]* n9 i+ U1 t青光(2B+2G)+红光(2R)=2B+2G+2R→白光 翠绿(2G+B)+曙
8 V$ l- i" l) t! p4 {6 e8 }, v
红(2R+B)=2B+2G+2R→白光 # b" [; z& W* h4 }$ v$ V
绿光(2G)+品红(2B+2R)=2B+2G+2R→白光 黄绿(2G+R)+紫
1 o1 m# ]5 j; G! L/ W2 T
红(2B+R)=2B+2G+2R→白光 ; h4 J" o( C3 J/ C0 g
# K0 b" \' U; z" M' f; U: R
  x! {" U# ~' Q
0 `/ K! F  q: @4 @5 x5 g% O

* p' Z- j8 @/ E$ p1 D5 P6 d一旦起飞就不能停了,直到累得吐血才休息一会.然后继续往前飞.
, B, e7 \( J# N- F. q! _
  • 评论[支持者: 0 人反对者: 0 人中立者: 0 人] 查看评论信息& r4 J: O4 p3 `/ H/ s7 C  m

4 t+ T: p# u/ I, u& L+ B" p

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