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商业展示中的灯光配置设计 * b0 r) m2 J3 L. s$ c2 ? 在商店里,左右顾客作出购买决定的是他所看到的商品,而这种 视觉印象往往是由灯光的配置所决定的。那么,设计师怎样通过4 G+ k& E) k; v 灯光的巧妙配置,来塑造一个有特性和吸引力的、令人愉快并有4 _" _# O+ y4 u 安全感的商业空间环境呢?: i: J: F1 ?' B1 ` 一、 作为设计师,首先要明确灯光设计的目的有以下几点: 1. 提高顾客的情绪,刺激他们探寻的兴致; 2. 对环境照明及对展品照明的不同处理; 3. 尽量保持商品在自然光下的特性; Y" F: s9 ]1 v0 z2 A3 U 4. 用灯光来调整不够完美的建筑空间;, ^1 ?8 X& y% C0 @8 X( ?2 a8 q 5. 避免眩光,使购物者在其中感觉舒适和安全;3 G- N4 {- C) T5 w% ]" v+ S% f5 x: h 6. 避免平淡和单一,应使各种灯具得到平衡的应用。 7. 提高灯具的配置效率,减少浪费。0 r2 X0 }8 y) {# C6 J' {& k% Q2 ~% G 二、 基本的功能要求 1. 吸引顾客的注意力; 2. 创造展示的趣味性和戏剧性;# K2 s) A n9 h$ N H 3. 创造一种积极的购物环境; 4. 灯光应有对顾客的引导性;5 G% B/ [; y5 [" s2 l7 F4 x 5. 使展示平面具有灵活性;/ `' M7 S. u4 n) K5 j: I. u( H 6. 灯光配置应首先与平面布置和材料应用相配合; 7. 整体照明环境与重点展示区的灯光对比。 三、 作为照亮整个空间的环境灯光,需要考虑灯光的照度,色 彩的表达性与 装饰性,以及装饰光的照度,色彩的表达性与修' b: u1 \# I; p+ \# ~7 \+ c& A 饰性,以及装饰光的数量。一般的情况下,销售的商品越昂贵,' u& }2 ]! R& E3 ? X) u+ B 其商业环境光照度越低,而对被展示物品的颜色的表达性与修饰 性越好,装饰灯的数量越多顾客的第一印象十分3 r' k2 E, B7 q2 |- l 重要,当大脑还没有作出任何决定时,视线已经被吸引,或明或& m0 w: |8 n; m$ a 暗与众不同的印象,是顾客对它及周围的环境的亮度作比较的结# }0 W9 Y# x. B; n, q! t; z 果:0 {; P, g; t- ^$ l* {1 \ 应用范围 建议的照度 照度(Lux)8 P5 x0 U; U7 W, j5 ^5 E 专卖店:很低 150以下6 G4 C: Z( H5 U 高档商场:低 150-300 一般店铺:一般 300-500 ) I1 ~- p6 s" L4 @ 超级市场:高 750以上 7 H$ w. L8 x0 {7 j6 T7 K7 j R 橱窗、特卖区:很高 3000-30000 # w w6 E. N7 O+ f3 J1 j, g! l 颜色的心理作用是明显的。例如红色、橘红色会刺激人们的食欲5 v0 [! @; U/ z8 m& _6 Z: ? ,因此常常用在食品店的门头。色彩在塑造空间性格时作用非凡 。2 d" H8 ?* E, ~2 b* _/ q6 m 作为装饰性的照明,从华丽的吊灯到发光灯槽,它们对视线的吸9 z' t6 x( S' P7 K+ u' h) [6 a8 v" e 引均远远大于它们本身的照明功能,从而成为一种吸引顾客的装 饰手法,使得处在该环境空间中的物品较周围区域的物品更具竞 争力。 四、 环境照明设计的技术手法 1. 在较小的空间中应尽量把灯具藏进顶棚;而在较宽敞的空间1 K( x% H% s3 x; \0 {: z 应把灯具拿出来,并让它能照射到360O。 2. 用光线来强调墙面和顶棚,会使小空间变大;而要想使大空 间变小获得私密感,可用吊灯,或使四周墙面较暗,并用射灯强 调出展品。# G2 H, O. B6 _( t 3. 强调顶棚。用向上的灯照在浅色的表面上,会使较低的空间 显高;相反用吊灯向下投射,则使较高的空间显低。5 o, N) ^" T7 i, W [& Q; { 4. 用灯光强调浅色的反向墙面,会在视觉上延展一个墙面,从5 n6 l! T4 R9 H9 b3 @# b) Q 而使较狭窄的空间显得较宽敞;而采用深色的墙面,并用射灯集, J+ L! S! K0 X5 a3 ~8 J 中地照射展品,会减少空间的宽敞感。2 c: Z8 y5 a2 Z# C6 v7 L% L0 l 五、 局部照明) M& m: p5 T% Z7 c6 y9 r 局部照明,通常包括橱窗、陈列架及柜台的照明。局部照明是为2 W0 I- [ h. Z 了强调顾客对商品的结构、肌理及色彩的印象。越昂贵的商店, 对这种局部照明的对比性和要求越高。射灯因其灵活性,常被当 作完成此类照明的主要灯具。射灯的光柱以不同的角度照射商品 I0 f" }) H" U, K4 u ,会产生不同的效果。一般来讲,从一侧射来的光,比从正前方 或后方射来的光能更好地反映物体的结构、肌理和色彩。6 v, b' @9 T1 p: T 六、总而言之,根据不同的色彩需要,灯具位置(墙面或顶棚)( k5 t: i" n W* j 以及照度,选择合适的灯具是设计师最重要的任务。成功的商业! R1 y# u1 @1 a2 |% I 展示的灯光设计取决于设计师与业主的良好沟通,以及各种保证! z3 l. Z7 G9 ?1 f 安全性、可视性、高品质、充分的数量、合理的能源消耗的技术1 E" K3 f6 N5 S/ ~- w; i2 | 手法。 ' r B5 i. K6 l- A) W" q 论光环境艺术构成 一、光的艺术作用 2 l3 a4 c7 N& f: @% u9 a (一)、光艺术的起源 阳光、月光、星光和火光伴随着原始人 的生活,旭日与夕阳交替,白昼和黑夜循环,原始人在光的沐浴! G4 Z: o* i" d- Q0 @ j 下生成发育繁衍。火的发明使用,使人类进入了新的文明阶段,5 g/ h [( j% t 火不仅用来照明、取暖、烧烤食物,到了晚间,原始人围着火堆4 X' O8 H( c% E- {+ J ,举起火把狂欢舞蹈,一堆堆火光映红了一张张欢乐而喜悦的脸 ,一串串舞动的火把构成火蛇巨龙,这就是人类早期的用光构成 的原始光艺术雏型。 随着火、蜡烛、油灯、汽灯、电灯等人工光源的发明创造,人类 跨越了一个又一个文明阶段进入了当今灯光照明高科技时代,由 于人工照明技术的迅速发展和人造光源的普及,人们的夜生活变9 H/ h) Q' n+ F+ }3 T 得越来越丰富多采,灯光艺术作为一种新的视觉艺术形式,把人* O3 e& P5 O3 X; o/ p 们的生活空间装点得更加美丽。在现代环境艺术设计、舞台艺术 设计、室内装饰等方面,灯光艺术已被广泛地应用。 0 S3 I2 ]5 R3 o# b/ S (二)、光的艺术魅力 光照的作用对人的视觉功能的发挥极为 重要,因为没有光就没有明暗和色彩感觉,也看不到一切。光照 不仅是人视觉物体形状、空间、色彩的生理的需要,而且是美化 环境必不可缺少的物质条件。光照可以构成空间,又能改变空间2 D$ i3 I' l% w" n ;既能美化空间,又能破坏空间。不同的光照不仅照亮了各种空6 j2 R0 q! C' y' e& P1 l 间,而且能营造不同的空间意境情调和气氛。同样的空间,如果) ^" N+ `+ N/ ^1 K% |, t" q 采用不同的照明方式,不同的位置、角度方向,不同的灯具造型 ,不同的光照强度和色彩,可以获得多种多样的视觉空间效应: 如有时明亮宽敞,有时晦暗压抑;有时温馨舒适,有时烦躁不安 ;有时喜庆欢快,有时阴森有时温暖热情,有时寒冷冷淡9 `9 J2 @+ F1 c0 x( H7 o6 U0 d ;有时富有浪漫情调,有时产生神秘感觉等等,光照的魅力可谓4 J0 e$ W% h1 O) v( U 变幻莫测。 # o# C+ A: x7 l4 [4 T. D 在光照下,人和物就会产生明暗界面和阴影层次的变化,并在视' u4 M% c v" |. D" N 觉上赋予立体感。如果改变源的光谱成分、光通量、光线强弱、 投射位置和方向就会产生色调、明暗、浓淡、虚实、轮廓界面的" y# n0 s& _4 q* N- M; D+ k } 各种变化,这是运用光照艺术渲染环境艺术气氛和烘托人物性格 的重要手段。如同一头像摄影,如果取顶光直射照明,那么,人 脸给人以冷漠、严肃、阴森的感觉;如果取斜上方半侧光照明, 那么人脸轮廓分明给人以性格外向、精明能干的感觉;如果取多9 m. f, N. s* M( d# F 光源散光照明,那么,给人以性格随和,心情愉快的感觉;如果/ C8 ^: Y2 e6 ~- V0 b& O" { 取向上直射照明,那么会给人以凶残、愤怒的感觉。光雕6 z% w6 N5 _/ i. D+ o9 G8 S 是现代造型艺术的新形式,有艺术家利用玻璃、冰块、透明塑料 等透光材料制成各种造形和灯具,光线从内部或外部照射,通过 投射光的透射、折射、反射等物理特性的充分发挥,构成光辉灿 烂的立体艺术,也有利用小型彩色灯泡、灯珠、霓虹灯、光导纤, H+ T" @ B. N6 g% H$ L 维等灯具材料,直接构成五彩缤纷的灯光图案画面。 由灯光和音乐互相配合而创造的综合艺术在现代表演艺术和环境6 z0 i9 c9 O) ?5 I( _5 d) {8 }4 w 艺术中十分流行,如现代摇滚歌星表演时,利用灯光照明的明暗$ y9 j" t$ u& _$ Y8 l7 o) K& m 、色彩、强度,使整个舞台颜色瞬息万变,从而使歌迷们陶醉于; e' E) C) c0 B- r+ `. H' G5 h 一种快节奏梦幻般的超现实世界。又如,灯光和音乐配合还用于 音乐喷泉、露天广场、歌舞厅、溜冰场以及商业建筑等环境艺术" O; G' e. n: n* o) f 气氛的渲染,设计师运用计算机控制灯光和音乐编制的程序,使 音乐的节奏同步配合灯光的强弱和摇曳,从而获得声、光、色的 综合艺术效果。 & J. z3 S8 D1 k ?/ u- p% V& B/ j 二、光构成原理 (一)、色光混合三定律 人眼睛不仅对单色光产生一种色觉, 而且对混合光也可以产生同样的色觉。例如520毫微米的单色光 刺激人眼产生绿色觉,将510毫微米与530毫微米的单色光混合刺 激人眼也可以产生绿色觉;又如580毫微米的单色光刺激人眼产) o, n& ^9 J- A! ~) F, J 生黄色觉,将700毫微米的红光与510毫微米的绿光混合刺激人眼 也可以产生黄色觉,而且人眼感觉不出这两者之间有什么差别。" \$ ~( H) U* J 光谱中色光混合是一种加色混合,用3种原色光:红(R)、绿(9 U' c. d$ e$ r+ V1 v G)、蓝(B)、按一定比例混合可以得到白色光或光谱上任意一, U' a5 w3 j2 D 种光。格拉斯曼将色光混合现象归纳为三条定律:补光律、中间 色津、代替律。 4 |& V! r% e/ J$ }. y$ D% r 补色律--每一种色光都有另一种同它相混合而产生白色的色光, 这两种色光称为互补色光。例如蓝光和黄光,绿光与紫光,红光 与青光混合都能产生白光。 3 U5 u8 a) Z( J5 F3 \ 中间律--两种非补色光混合则不能产生白光,其混合的结果是介# S6 ~8 b, |! I$ a 乎两者之间的中间色光。例如红光与绿光,按混合的比例不同, 可以和到介乎两者之间的橙、黄、黄橙等色光。 $ ?. X/ a7 ]0 j: `/ q! I" X 代替律--看起来相同的颜色却可以由不同的光谱组成。只要感觉# S: {$ T5 d% r. `: j 上是相似的颜色,都可以相互代替。例如颜色光A=色光B,色光 C=色光D,则A+C=B+D;又如A+B=C,而X+Y=B,则A+(X+Y)=C, 如:A(黄光)=B(红光+绿光),C(青光)=D(蓝光+绿光), A(黄光)+C(青光)=B(红光+绿光)+D(蓝光+绿光),其结 E3 {' E' F# M; q2 \! I7 H, l 果是A(黄光)+C(青光)=淡绿光,B(红光+绿光)+D(蓝光+8 G% f0 Y/ e0 d$ s( ~9 L! Q 绿光)=红光+绿光+蓝光+绿光=白光+绿光=淡绿光。这就是代替% m4 ]- F1 z7 o 律。它在色彩光学上是一条非常重要的定律,现代色度学就是以 此为理论基础而建立的。色光混合定律属于加色混合,它与染料1 z" b/ w6 ]! r 、颜料的混合相反,后者为减色混合,其混合的规律也完全相反; B, b o. y0 P6 `3 H 。 (二)、三原色光混合 色彩物理理论中的加色法混合理论证明$ U+ X a2 T) Q ,红、绿、蓝三原色光等量混合时产生白光;红光与绿光等量混5 G' i( T/ t3 Y) b) k 合产生黄光;红光与蓝光等量混合产生品红;绿光与蓝光等量混 合产生青光。如果用字母R、G、B、Y、M、C、W分别代表红、绿 、蓝、黄、品、青、白,则可以由下式得出混合结果: 绿光(2G)+红光(2R)→黄光(Y) 红光(2R)+蓝光(2B)→ 品红光(M) 蓝光(2B)+绿光(2G)→青光(C) 红光(2R)+绿光(2G)+蓝光(2B)→白光(W) 如果三原色光 以二比一的比例混合,其结果如下: 红光(2R)+绿光(1G)→橙色 红光(1R)+绿光(2G)→黄绿 1 G2 L/ k. ^. \" j9 n+ N' A: O 红光(2R)+蓝光(1B)→曙红 1 j- R8 h8 q: u5 H/ O' R 红光(1R)+蓝光(2B)→紫红 绿光(2G)+蓝光(1B)→翠绿 1 A1 n T5 B6 S2 o/ [ 绿光(1G)+蓝光(2B)→天蓝 因为黄、品、青分别为红、绿、蓝色光的间色,因此也可表示为4 M; D) _/ ]! f9 x' a : 2R+Y=2R+(2R+2G)=4R+2G→2R+G(橙) 4 G5 T% }+ F4 h; y- S F 2G+Y=2G+(2R+2G)=4G+2R→2G+R(黄绿) 2R+M=2R+(2B+2R)" Q% O* i0 m2 q' V) @ =4R+2B→2R+B(曙红) 2B+M=2B+(2B+2R)=4B+2R→2B+R(紫红) 2G+C=2G+(2B+2G)8 J z2 K1 U" q$ p& \/ T =4G+2B→2G+B(翠绿) - n( a5 a, J M& ^. Q! Z 2B+C=2B+(2B+2G)=4B+2G→2B+G(天蓝) 如图45所示,凡通过 等边三角形中心点相对的两色互为补色关系,其混合的结果如下 : % |, K# y- Y, ^- K 蓝光(2B)+黄光(2G+2R)=2B+2G+2R→白光 天蓝(2B+G)+橙 光(R+G)=2B+2G+2R→白光 : |) G' Z2 r O% P { 青光(2B+2G)+红光(2R)=2B+2G+2R→白光 翠绿(2G+B)+曙2 y* C- Q# ?, q2 h; g: ~ 红(2R+B)=2B+2G+2R→白光 4 b* P" g: r. B q M% i 绿光(2G)+品红(2B+2R)=2B+2G+2R→白光 黄绿(2G+R)+紫) G0 Y8 ~4 u ~+ I* _9 }) Y 红(2B+R)=2B+2G+2R→白光 5 M9 `9 t u. K 一旦起飞就不能停了,直到累得吐血才休息一会.然后继续往前飞.
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很有见解。