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5 s- R/ ~7 `, ]7 ]+ ]4 M; y0 n
漫射:相当于物体本身的颜色
7 X1 P% }9 Y9 }+ n# K/ l" l1 |反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。# F6 ?" D# b0 A
( y0 L/ X; v8 b- V9 n! H8 {0 J在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光
; r5 h6 Y, F' Y A0 I7 h照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。
& S( C, F9 ~! G F* E1 G( j2 u3 A7 t/ X* G: B
折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。
5 @4 m, N. Z. Z( a% o- Y s9 H/ B8 c' c2 f9 A( ]8 Q
墙面漆/ x* Q4 A' J$ x/ ?! u
漫射245 发光贴图于灯光缓存
: Q G/ n+ c3 G* k! r反射 20-25 高光 0.25
4 ]* s% H5 M/ ]! u选项去掉第一个3 t z0 b) z" b) l, h1 W7 n0 ~( G; g
提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16 ]0 K( o* S! M: R$ s
顶面,和墙面一样,细分12-16: C. g! H2 V, I/ _# W
" J" n3 I6 a6 I; y$ Z白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分162 }" R: s2 e; k' ^( l$ Z
4 O! q' x; @! R; d
皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,) ^+ b0 K9 D/ P- K! |7 w
5 `1 n/ c. B5 l8 U/ Z) r7 ]HDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。9 D, I& S; {4 F3 y1 C- Q R
* l& W1 P5 R+ ` C9 `
漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。)
% h& Q8 ]/ X R% F
4 g: b' v6 u) u. k+ }4 L
+ c3 j6 ]& {6 ^: c' u3 ~2 l在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。. S3 v" H/ @4 v
; j) o6 y# P1 J$ k3 W% T光泽度0.7。0.6-0.75之间
! t8 g: a, N0 G0 Y. c6 z
; W1 x6 ~4 ]5 T3 r+ E( X7 @" X地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。
% C( D, v' h- o5 q$ O1 ~8 O% l0 [( c) ~! p+ f
液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。- `- w+ p [, r2 d5 Q
TV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7
2 P' K& P5 ~- {7 q* w! tTV-3 标志2 A3 [0 g% @% p$ z1 j
漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9& e! \2 X" Q& L _
; n9 l6 c) V, w6 `' H" R
TV-4 屏幕6 G6 Q. Z9 F J- ]
漫射黑色,反射160-220 非聂耳& H) c7 ~+ O' i4 x; d, }" H
高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图,6 h; s2 {& W5 O# R- d5 M: _# O9 Z
4 h5 [9 H# a& a玻璃瓷器和金属材质:玻璃4 J9 z& }! S, L6 ^; V0 G: a* p) R
漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好)
& T! {1 G7 K) P1 l2 e& n非聂耳6 C6 z6 ?4 A7 o- ]' D* R1 p
(如果不勾选就会像钢制的效果)0 L8 C; d5 I& |7 G7 Q
高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行), e _5 I& H) w4 M6 w& m8 u. f
影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个)
$ V1 H( R7 s' |烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)
# u. x( w2 M1 E& B7 w# M' d, p; Q2 }4 B/ |% O2 i
瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳1 l6 j) F# H- M0 u* o
(如果不勾选就会像钢制的效果)
0 T3 O4 r/ |! ?: T% m V0 C高光0.88 光泽度0.9 细分8
5 e. X( H8 x3 f e% }$ y9 f- r# ~* O, k# O7 ~& D' {& `3 N2 J. m+ O
金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75
$ [: @5 s( s0 |4 _ T) z( M' E4 T5 a( V: Q/ A
L" \+ N' M( `, Z镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。
1 q/ K' \% K; d4 Q! ]$ j& p, u' |" A8 A* A
( D; G- a$ Y: F8 O清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8
% y8 w' q3 l. J& z( q5 f m5 t, E3 P/ t0 K: s
8 n# c: |+ f0 @1 L) z(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8& e/ _% b1 N! ~6 B3 b
4 }) M0 ?6 _. }! L4 [* e8 j# k7 l) i
+ E; A9 L4 f5 K: _: \
木地板材质:' `7 ~2 L' q& i6 _$ j6 D# _
: R2 b& ~. c9 R u0 h光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8
" } g+ W" S9 X# S! ?; r- g) ~# ~, H% O3 F
磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8! m. k k8 l- a4 T4 V
1 E4 ^) F: ^5 ~" N! r) x5 L7 r& _1 z
较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右,$ p4 ^7 x) F& B; Y0 H$ Q7 U
: Q; D6 i/ b/ N8 a0 Z( P
凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度
* T8 I; x. J$ q; y9 p$ o) F
3 x( n$ Z. j* |7 O在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)
0 J: d" [* X( c: m5 C W. X x# P# I2 L7 u' N0 {& G# b
$ \0 k( g% I) \3 [
# R2 [6 U% m! [3 A R% ?& i
普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,+ j# O5 A+ Q- j, g0 ]; ]. C2 \& s2 a
0 h4 G- N% G5 |+ u, }适用于沙发,床单,$ a2 ^+ O0 t' U- O m1 e, x, j
+ A9 E8 Z" P+ ~# w9 B2 q
绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,
4 J2 R9 ` K3 E4 D进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果)
# I7 t4 Q$ D0 ]+ ~9 g
" i1 @- {) p$ v2 V. z& j# o丝绸布料材质:和绒布有些类似,+ r* c" m Z2 M( B Y( r
漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图
9 I: ~) x) |( X, p6 I- ^% y进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 110
9 j, N7 U+ T/ A1 d0 {3 A/ c- A- [& \
1 l2 T+ {0 p: o# B
6 r8 g, p' L! _
+ S4 F7 f$ R' Z/ H9 s2 E1 q3 x. o2 R: i! s0 X3 s
一、各种常用材质的调整
8 T2 V3 E5 V, S- H9 T- x- S0 m4 Q8 X" g
1、亮光木材- ~ a) o1 o4 w; J2 U |6 ]6 [
:2 Y- _" S/ k/ g1 P: Z9 K) N
漫射:贴图
) g/ F" p7 }) Q# ~5 G* f反射:35灰+ S4 ~. R* t+ Z- j6 S9 R" s
高光:0.8
5 @2 E( j# p6 ?9 l# ^' D7 o, S; |4 C) Z
8 D' u( p" _1 O8 z O1 E9 \4 b
/ q3 d; x4 ~- X" ?亚光木材:9 X$ e1 c; ?* ~ q2 n
漫射:贴图1 C7 t% v7 ^! |, m* L/ g
反射:35灰
4 g' a+ q6 K; Y7 a1 ?8 J% `高光:0.8$ U. Y, z4 P4 F* `+ i
光泽(模糊):0.85
# ?% t3 g, p7 T2 k. S" ]
& t, p) L; ~# b1 j0 V2、镜面不锈钢:漫射:黑色; U' U) X- p/ Q# p. M$ c
反射:255灰
# ~$ e7 ?' w3 K6 r1 H8 H/ h G/ v3 e( m
亚面不锈钢:漫射:黑色7 s* _0 g& m7 J6 \* F' X
反射:200灰
7 x j& m6 g8 O, e1 G7 A0 ]光泽(模糊):0.8/ ~3 X3 K4 L! ?; [* Q, p, X+ j
. X, g9 G4 v5 P9 C: Y拉丝不锈钢:漫射:黑色9 i" {: R/ g9 b( K
反射:衰减贴图(黑色部分贴图)2 L# C# H/ h% F
光泽(模糊):0.8& D: W+ s' r& h& Z j: L; Y
$ f! t" R, q4 a
3、陶器:9 Z0 L7 K0 W6 c5 p* c
漫射:白色4 Z! `7 I6 U# q7 s, n, H" X
反射:2557 j* j- ~: S1 o N
菲涅耳 # s% X3 ^( V0 A
$ \0 z) u \' L9 Q5 x% n5 N8 n F
4、亚面石材:
& S( g5 D; R$ D+ ] c: x& L漫射:贴图& l/ Q% R) O& ^) {! w6 j
反射:100灰" i |) `& Q8 X1 U" [
高光:0.5
! h( @0 Q8 O: r2 m2 ^; J7 x) {光泽(模糊):0.85 凹凸贴图 O. e: r3 `+ u4 N; f' y- U5 q
1 t2 T% K" k. \. H! B
5、抛光砖:+ D, P2 @0 k( [% ^+ b
漫射:平铺贴图
$ r$ j a7 o; l) k反射:255
+ o! G8 u, z' f4 d' ]0 Z: I高光:0.8# a/ l }; n: N1 R9 G) F
光泽(模糊):0.98 菲涅耳
/ t+ u* m# j0 f要贴图坐标
5 E- |- r% ? J" b" z* J! i: F9 l9 T0 {9 H3 K. f' n! F
普通地砖:
, p8 T C9 o* \! `) o漫射:平铺贴图9 r( u' m" i' w& O) {' ^
反射:2550 e, Q9 p' k( c/ n# W
高光:0.83 i2 U# I! w1 R, E q
光泽(模糊):0.9
0 Y: z- I$ H0 j7 T/ \; S菲涅耳
9 d$ n; B* [$ z- n. B
* G% e; B- l5 q1 n6、木地板:/ j7 [; p1 o8 }/ W" S9 Q& h8 s
漫射:平铺贴图2 ]6 _* r# [% u6 e
反射:70. o) I+ w w3 C: K5 e# J# j" r' F
贴图6x60: m4 q) d2 Y0 l
光泽(模糊):0.9
h$ }; G# j) N6 S; ~凹凸贴图
9 O! B* j$ V: x9 Q3 `4 G4 ]0 _( U; M. ]3 I
7、清玻璃:4 E8 \3 W7 h* g5 v) f2 _
漫射:灰色9 }) M* L& {2 K- u% D
反射:255. ]3 @/ {3 m& S5 b0 k. z
折射255
% \& s2 K" h6 G" v% t折射率1.5
! {: B* T8 R w" E: m, \7 E7 p0 C+ p% ]: }' Y8 A
磨砂玻璃:" f( z2 k3 ]8 s3 [, O5 y1 o
漫射:灰色2 T L; k, F6 V6 ], ^* s3 R$ m
反射:255* n, c9 M& G8 L
高光:0.8
! s) t# u! s; \9 b+ M光泽(模糊):0.90 f* }0 w7 C7 V* l5 D6 Q+ M
折射255
; Y- x# k# \9 u& t2 y5 {光泽(模糊):0.9" \. H6 n! X: T& F5 O" q
光折射率1.5
! p+ ^2 C6 |+ @
6 Q4 j+ C$ p- Z% K; ?. i' ^1 V" t1 V9 R7 p7 j" c+ y
8、普通布料: 漫射:贴图, H' E2 Y* Q9 }, B* E
凹凸贴图
: _3 X- B/ V+ r" F" Y
8 v/ `+ _ `& M$ S$ t绒布:$ y5 a6 q: E: H
漫射:衰减贴图# k( u& A5 P3 c) ~
置换% G1 N7 q2 A# w; W% F( Q
给贴图
7 y% \/ M$ ~- f$ k5 r降低置换参数
$ ^/ b$ O! [$ T' c# i要贴图坐标
1 k( g& Q' a6 [毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发
$ e" `1 _6 y( E
2 g# _ l. X6 c8 N3 b G. J0 c' o9、皮革:9 Z0 R6 t! J7 S* \2 ~- D
漫射:贴图
$ }' |+ }2 R" v4 |( U( h: `反射:50- l6 V0 w. Z/ T" m: |) F- R
高光:0.6
. A3 Z) l0 U* W" z光泽(模糊):0.8 凹凸贴图* D, V& O) @4 s$ `7 Q
贴图坐标$ p$ _) K2 j; \ y$ z8 j8 m
6 D' u- K0 Z6 X4 J1 ~4 C
10、水材质:
* ?* w& Z' y- u: \) v |# n漫射:黑色 E y$ f0 | X8 Z
反射:255 衰减
3 H4 m: f& Z4 W) C% ~+ b2 e菲*耳打勾
5 S9 n6 _; V- ?/ n( m0 u# P折射:255
" n" b$ Y" x- V/ l0 f* y折射率1.33 烟雾颜色4 |/ A2 C$ x( I( f' h! x6 S) A
浅青色厌恶倍增 0.014 E( n; v4 Q! R' }# H( k/ [
凹凸贴图:澡波 350 凹凸 208 K" o: _) m4 b& P1 t
( R3 s5 p F- E3 e! s5 ~0 i
11、纱窗:
6 B8 m& r; z i/ L漫射:颜色 白色1 r3 f* w. c5 k7 H
折射:灰白贴图
' d$ s" L r# x7 u5 _1 _/ o$ ^折射率16 o ^3 o% A5 z2 P/ A) ^
接收GI:2
7 u. {- U Z, K6 ? |
我不是发在新手区的吧 咋跑这来了 我还以为不见了