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& m$ k9 X8 ]$ ^. D1 H4 F1 p
漫射:相当于物体本身的颜色, E) H) M3 r- y8 @8 S$ Y4 r
反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。6 I. Z" d& z$ W
* m3 `# j: a" c
在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光
0 L# W) b. I% f4 z# }# o; M( ~7 F0 e F照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。$ }" o# Q% m: i5 l3 L: l
' n, n2 y# ?! e折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。
) V' @: e7 v/ B/ L; Z4 N$ B/ F: Z8 O5 [ n! E6 v2 {# B
墙面漆1 t9 m( L* v# R& Y @" _2 m) h# b2 b0 G
漫射245 发光贴图于灯光缓存
- m( n2 B. s7 ]7 q* y& F反射 20-25 高光 0.25
2 M& e2 `4 A* @/ Y1 p/ `* b选项去掉第一个% M8 T) R5 Q# B' I
提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16
$ [3 P2 _8 T9 p ]# O7 B ~顶面,和墙面一样,细分12-16
4 z; {$ A" L1 F3 V4 n, J
$ d- r% n5 i1 N, R# r" d1 G白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16
. U n+ j& T+ i, ?7 e3 G' b
; \4 W* n! v) U" q皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,
6 j. C' L1 ~# q3 @3 Y- U4 d" v2 t& y8 c+ t, J+ L; G* C
HDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。
2 h$ h8 ~8 Y1 U7 a
- p. U1 T) `5 n1 n漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。)$ ^- j1 y# h$ P
" Z) a" Q: \$ Q2 U+ A( U4 R' H
* @* I; J5 K. C" S/ E) H
在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。+ ]2 U, L3 k- P3 ?% o( H
; n0 \5 \ v$ {/ y% s3 L5 d
光泽度0.7。0.6-0.75之间/ K8 V0 P! K4 t3 D8 N
8 ]0 Q, g' ^0 H& C
地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。
- l9 t! }! ]/ ^3 ?# z6 G) l+ z& P( ]" k7 S( V
液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。8 s) N4 Y6 K) f# q" @
TV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7" e' s& P( E7 R' k
TV-3 标志
8 Q+ K3 P* n+ O6 [. W) m- f- r; e0 h漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.92 C) f8 p1 q: o- b; j7 V0 o0 D, j
/ `" [9 j2 l1 u# ?; K" UTV-4 屏幕
' {9 X9 c) `' C+ ?" Q' d! x漫射黑色,反射160-220 非聂耳, D {( }: N9 p2 N
高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图,
o6 b1 Y1 ?0 Q- c z, [$ `/ }) o. B2 h! w3 W2 Z9 O
玻璃瓷器和金属材质:玻璃' l; D+ {$ O' G. D* }0 d
漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好)
+ h6 U# G. Q9 B! J% a: _非聂耳; a1 x8 o' u/ u. x' h* E
(如果不勾选就会像钢制的效果). k& _7 v1 M# x2 G! Z# Q; V0 x0 I& S
高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行)
3 N& u4 T" G, |' p" y影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个); f6 K4 w j7 h
烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)1 i( g5 d1 B( b2 w3 S$ q# m4 I
5 T+ f$ t- r8 Z6 |/ D* |# M瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳
5 _' p7 T3 s5 u/ m# O(如果不勾选就会像钢制的效果)
/ J2 l: I$ ~0 f! W; U5 X高光0.88 光泽度0.9 细分8 : u7 X% O3 t0 p: I" B- v9 C
2 D1 o5 w7 z! ?3 ]9 J) d
金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75 a$ }* j4 w) x5 E
8 E/ L/ N7 q' C" g1 y
1 U3 L2 t" v. i0 y- r
镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。
3 f8 N) u1 d% ?9 @% R* |% p
# W0 Z2 p. Q5 [4 \- z& B3 K0 z1 z4 L, ?5 b- q
清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8( T/ ?1 b; @$ x1 F$ }5 e! u( x
2 O; [1 U* j. j0 l4 u C# h& N1 }) Q, i" u
(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8
5 ]( O3 K9 x+ Q; L" _5 B5 H' g1 F
" X+ V3 b9 p3 N! B8 ?- p5 L( t$ t木地板材质:
. r' X" d0 G& x' a: ?
& P6 A6 S! ?" g4 @光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8
5 k. |& A5 Q4 B3 v6 J# K9 o0 Y- C4 O) p6 o
磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8
$ I5 j/ r/ {3 s# p. c8 ^
, ~3 j( C0 k5 G+ q较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右,
4 A) S) ^$ s. ]" B+ E
x; O# e) N$ B4 ^/ F% j, H凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度
2 _1 ]$ n- j( U. }
% k9 Y$ H9 D8 {: G* j: a* f在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)+ ~$ I5 [: g& ?% ^7 W& a0 V
3 Z( W( D# B) r: ~0 ^
9 y; B" \: Q/ S3 P( Q1 H A% J% Y* Q) M2 A- D
普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,) R- l m) I% ?. C3 w
3 R+ p8 I% w4 H9 n适用于沙发,床单,* B) H W; L) g. r, X" }$ G
' N. |7 \. k, q5 t
绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,
" [, y9 n/ X3 h; w. F进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果)- U$ C+ D5 k9 {8 j$ X$ e w) o
& R$ {6 M* k' ?" y' M- Z$ m
丝绸布料材质:和绒布有些类似,. R/ O( t$ H% Y1 Y
漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图
( \- l5 I3 P! ^' P5 w进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 1103 ?' T/ o; V- W( }
2 t' s+ m- [: D- T& C7 t
$ [$ t9 [' M4 E4 ~7 x
. O! p6 V) P2 N% p$ ? V: P# S; R
一、各种常用材质的调整0 ?& S3 u: R1 \4 \) D3 @& b
0 n' q R+ x( H$ n1、亮光木材" l, n9 {8 M7 A& d2 s$ w8 t
:3 K3 r' V. Z# h7 D, z7 F7 c
漫射:贴图6 S ?! ^9 g+ o4 D- W7 X
反射:35灰
. R4 s: B- g* F8 c# C高光:0.8
. X( T9 v/ K! q& r* f% s4 J8 t7 U" J Z7 v
0 g- j2 k: k1 `% P2 U+ v+ a
亚光木材:$ s5 @# B4 N9 |. x% x7 z
漫射:贴图
; C# H- Q2 d' q. ` |- o0 O/ o反射:35灰
* o9 w8 z9 b8 T: v. }+ N0 {: N8 b' K高光:0.8
, g) d) K8 z& g w. o' p" {: c光泽(模糊):0.85% ^% `! y, f5 h
, X: {3 N* P% p- O( e. g
2、镜面不锈钢:漫射:黑色1 F" ]4 b4 T7 O/ U0 Z
反射:255灰) P( E1 T! q6 u
, {% o; e) q" H# w3 G6 w7 g
亚面不锈钢:漫射:黑色8 f/ W- P0 Q( l% ]* k9 o& ~
反射:200灰
* N# Z2 }, u$ l: j* Q光泽(模糊):0.85 M; e- v! ]3 F/ i3 a& |* N
" K2 }4 Y& Q9 J7 ]# P# R拉丝不锈钢:漫射:黑色4 D, N5 ?% t; i/ h$ ?" X7 r" `) W
反射:衰减贴图(黑色部分贴图)4 C' ^1 g7 F( k( T9 m& ~7 m
光泽(模糊):0.8; e L# a" w; w
. _9 r$ Y2 Z8 _5 Z- N. ^
3、陶器:
( e' N6 A( E. F, |; ?0 g1 ]漫射:白色3 f1 U- B& ]& d/ K
反射:255
! J I' x' n, B菲涅耳
9 u @* T; o) ]% U. Y# @" p5 X
6 I/ g3 X& J; M8 q0 C4、亚面石材:
. W" Y) \) Z. H, g漫射:贴图
6 A& D& i& e3 s$ {8 U' f反射:100灰3 v- j# A- h* h7 X e! f
高光:0.50 A, v1 e3 f- t9 l
光泽(模糊):0.85 凹凸贴图! n$ l( V7 J0 V% X
/ J, S9 a9 C) I" s, ~- S5、抛光砖:! Z l) ~+ H' y# y; t" R
漫射:平铺贴图
0 K* F- o, h; G& h; D) s7 l反射:255
- P/ R# l* P. E; `高光:0.8
0 R5 k$ }7 K u+ Z光泽(模糊):0.98 菲涅耳
& D- k$ F( p' Z/ G8 ^要贴图坐标0 z1 q( A8 {* q6 k, U
$ ?# L8 O3 N; s( C
普通地砖:
, S& r. p; ]$ P3 e' e% h( m漫射:平铺贴图
$ N$ p |( k4 D; \5 m& _1 G! ]: _反射:2555 W" y1 r6 K, a' ~3 l# C
高光:0.83 `. R( e& P% k$ |; g9 Q) [8 G
光泽(模糊):0.9
$ T+ [1 H; K- C+ N! M$ i4 R菲涅耳
& L5 j0 z5 d, s, J+ F& Z8 E
$ ?6 P; j$ t" O) [: |7 ^# A" K* Z6、木地板:# q2 S, j& y* J# y, T( D: I3 P( g `$ D
漫射:平铺贴图0 U2 z7 J& `- ?% N, u6 }7 a/ c
反射:709 K3 {9 e7 ]- v2 C, D/ [
贴图6x601 C5 X0 G. }0 f7 T N/ [
光泽(模糊):0.96 k8 t- R9 P% h4 ~+ R" d$ X7 K! r% I
凹凸贴图1 V; O' S' A$ N$ Q& [! O
5 h2 Q5 ^ P) \+ H6 g7、清玻璃:8 L) g/ j, X) y
漫射:灰色9 ?6 H7 r. i+ ~+ O8 y
反射:255$ j6 k' U7 J9 x) O. X& ~0 v/ _
折射255
- ~# P; T: _, P8 R/ L- H: g折射率1.5
* a9 e2 i Z- }8 z- f; H7 v6 z- Y+ G, ?3 u1 y8 w% C3 }7 e* ^6 P# x! j
磨砂玻璃:
4 a% N- ~) X6 W. S7 n- h* f漫射:灰色
1 p! ^: j# v- v% @2 e- }! Z反射:255
! s# l- f2 i8 B高光:0.8* k% T# v% C) s. k8 J/ P+ y
光泽(模糊):0.9
" e+ d! u/ C' P u9 o6 C+ |0 e- s折射2552 X8 G8 [5 X8 K& F9 ^, k/ Z/ L8 d
光泽(模糊):0.9
; M& m) R9 r. t" R2 y4 F" Y光折射率1.5
, g9 H, R% b2 ~) J+ M
$ m( z7 O: A1 _6 }; U8 E0 L1 C# i# x: @5 w* K& P& x$ N: @
8、普通布料: 漫射:贴图, B# a% ]; h: b9 s. o) s9 S6 t
凹凸贴图4 c8 I7 l8 @/ r5 b, @/ e2 v. e/ \ j
- c& ]1 F4 F0 A$ b" E绒布:
( @5 W: }3 W" ~- Q* T: t漫射:衰减贴图
7 F% r+ N) z! ` l0 Q/ v5 i) Y# K置换: e8 o9 T- j6 H% z/ S3 o! s
给贴图
7 @- {$ w, s( u! f降低置换参数
7 Q( H: D: w9 j& {5 Y9 Z* d要贴图坐标8 b7 s5 j: p2 S( x3 g2 s
毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发
* R+ a( d# P8 o4 `5 X2 F7 l6 z( T1 R+ h- ]+ J T4 o9 g) u/ E
9、皮革:; Z/ _9 a* [3 u+ z( R- c& o
漫射:贴图! i" E( R; X3 b' P2 X6 S
反射:50% i v8 E/ m! F3 [
高光:0.6) H: Q/ ?) n* }" \2 Y
光泽(模糊):0.8 凹凸贴图
0 Y$ Q$ J$ w x: j# E2 M$ q贴图坐标
3 S, N2 `/ L! I5 i3 g' e k
) G- m% g1 p; ~ C' _8 B10、水材质:
: U4 C. j/ L/ O1 f1 g漫射:黑色
; L. R9 o: s' \: _' \5 [7 P0 e反射:255 衰减
- `) Z! }! X: s1 I菲*耳打勾
# Z, Z& y4 e1 m( c! @折射:255
$ ]# L( C# ^. f* L折射率1.33 烟雾颜色
O( k1 t5 i3 \3 D: I/ P+ b浅青色厌恶倍增 0.01; A v+ V1 a" ]8 ]
凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20
C2 x4 ?' S! G4 F% O4 d
+ I9 Y/ i; j6 W5 e7 j( C11、纱窗:- {6 O# \4 i2 `1 y) c
漫射:颜色 白色
* o4 Y. {0 h7 t6 @+ q折射:灰白贴图3 f' ~" [2 }: w7 V6 n
折射率1
4 a2 h) i7 V5 p" \ L接收GI:2 6 O% U5 A, I! m# ?2 M8 N t
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我不是发在新手区的吧 咋跑这来了 我还以为不见了