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本帖最后由 记录〃幸福 于 2015-6-6 20:00 编辑 1 J i1 q6 x% | 此款插件的好处在于,可以全局性控制3DMAX场景当中的所有灯光、材质、折射的细分和倍增,不用去很麻烦的一个一个的去改材质的细分和灯光的细分,最大的用处在于导入了其它的模型后,因为个别的模型细分设置得很大,场景渲染非常慢,这款小插件就可以帮到大家,在市面上虽然说有这款插件了,但是大部分试用过的版本当中,只有这款插件,才能真正的使用,其它版本不能正常使用,这款版本号为1.4,是最新版本,可以使用所有的功能,试用后都是正常的。本人MAX2012试用没有任何问题。 : }/ ]& T+ _% F1 a0 F 支持全部版本max和 vr 的灯光和vr阴影了!灯光倍增是将灯光的亮度乘以前面的数值,可以是小数和整数!比如原来灯光为5 ,输入倍增 2则灯光就变成10了。+ |9 ?1 t9 c3 K! l+ s) r3 E- ? , ]! v _% M( N9 ]' N% Y8 j1 M 6 B9 t1 S1 ~3 u( c5 c! f 大家多多支持,踊跃参与回贴哦。piaoguopiaoguopiaoguo 好东西,大家都收藏哈,特别是画效果图的,节约很多时间哦. " `# w6 Y& r+ V6 f$ T 回复可见哦! |
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换一换
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记录〃幸福 2015-5-31 10:06:46
jiayouba0111 发表于 2015-5-31 09:54, a9 c. Z9 S9 x% H. I0 W
顶上去-大神级别啊--给中给力插件
谢谢兄弟支持xiexie
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记录〃幸福 2015-5-31 10:23:01+ u3 B0 X9 g& P$ y5 Y7 X
953330363 发表于 2015-5-31 10:15
真的和楼主大大说的一样神奇吗?
很好用,亲测哦!设置好了点击一下对应的安扭就OK了,射灯要找开目标点才可以的哦!
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记录〃幸福 2015-6-14 14:04:518 e% h4 j, h! ]; c
(^@^)sunshine 发表于 2015-6-14 10:34
能不能说下具体怎么用
打开3D拖进去,调对应的数值,然后点击一下对应数值后面的按扭就可以了。
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(^@^)sunshine 2015-6-15 10:39:56
记录〃幸福 发表于 2015-6-14 14:04
打开3D拖进去,调对应的数值,然后点击一下对应数值后面的按扭就可以了。
xiexie好的,试试看
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记录〃幸福 2015-6-15 13:47:29! R8 Z5 o( J" \
望1989 发表于 2015-6-14 14:23
为什么我用10版本的没啥赶脚,楼主,求解答啊
主要是调细分的,比如灯光阴影细分,材质反射细分什么的,亲自测试能用的。仔细看看,还有射灯必须开启目标点和VR阴影才有效果哈。
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记录〃幸福 2015-8-10 16:04:59
时今 发表于 2015-8-10 11:022 h d; r% g) n" y
下载试用一下!
好用记得顶一下& ~( S: y" P7 T+ P
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记录〃幸福 2015-8-14 13:48:36
Misslia0 发表于 2015-8-14 13:09( w5 }- L& t) E9 S% \! @! O0 P* c0 |% t
这个真的好用吗?楼主解释一下啊
亲,首页上面说得很清楚了,下载好了,拖到3D里面就能用了,仔细看前面的说话,不清楚在留言。




本帖最后由 记录〃幸福 于 2015-5-24 14:00 编辑 % J H; m: Z5 w) G/ [0 X5 ?
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自己顶一个,求围观!!!