一键修改灯光,材质细分的插件,再也不用一个一个的调细分了

2015-5-24/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 记录〃幸福 于 2015-6-6 20:00 编辑
  [0 t. M) m6 U8 X' F: U9 x
+ w  z$ ^6 V  V' v5 n- Y      此款插件的好处在于,可以全局性控制3DMAX场景当中的所有灯光、材质、折射的细分和倍增,不用去很麻烦的一个一个的去改材质的细分和灯光的细分,最大的用处在于导入了其它的模型后,因为个别的模型细分设置得很大,场景渲染非常慢,这款小插件就可以帮到大家,在市面上虽然说有这款插件了,但是大部分试用过的版本当中,只有这款插件,才能真正的使用,其它版本不能正常使用,这款版本号为1.4,是最新版本,可以使用所有的功能,试用后都是正常的。本人MAX2012试用没有任何问题。0 e4 Z3 A* M3 x9 ^$ s
: ^( T+ A' @/ ^
支持全部版本max和 vr 的灯光和vr阴影了!
灯光倍增是将灯光的亮度乘以前面的数值,可以是小数和整数!比如原来灯光为5 ,输入倍增 2则灯光就变成10了。
- i' z. F8 ^. a+ z9 \0 b' p/ B3 \/ q- q# \( F$ a4 S$ G) g; u% a
; X2 Q2 K; J& z  x% a( A1 |; }
大家多多支持,踊跃参与回贴哦。piaoguopiaoguopiaoguo
好东西,大家都收藏哈,特别是画效果图的,节约很多时间哦.
5 e: b! g) N* n% g$ G9 B" g6 y. ?, b) P
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发表评论236

  • 记录〃幸福 2015-5-24 10:26:15

    本帖最后由 记录〃幸福 于 2015-5-24 14:00 编辑
    7 t  h% X5 ]3 n$ d8 t' i) w' o" l8 D0 L0 Q3 K; l! r
    自己顶一个,求围观!!!
    . k; @* h6 g* n: f( G

  • sharafen 2015-5-24 14:12:27

    精品文章 其实我一直觉得楼主的品味不错!呵呵!( w2 j3 o3 X6 `. _' u1 _& I! l

    : N+ f# Q) i/ a* I  f* q. G) q7 K7 [+ f/ @

    7 A4 Q1 Z0 d/ y+ O' |9 z& @6 h. A- R! _+ d" {3 t5 H

    9 s8 a1 K4 u7 }! j' k% V% o: [* R% O* g3 ~

    6 z( C+ I! v9 s, n( P8 o& y
    & v( h0 ]2 C: {. R$ \) y! R4 A/ }1 ~8 W' Z$ Q: }

  • 535070221 2015-5-24 15:54:32

    哥们。你这插件真是神了。我找了好久,今天终于找到了。谢了。

  • 记录〃幸福 2015-5-30 08:59:48

    都没有人回贴吗,帮我顶起来呀,不要沉下去了呀,好东西呀!都支持一下嘛!xiexie

  • 望1989 2015-6-14 14:17:53

    先下载看看" b3 j& q8 v4 g
    wodingwodingwodingwodingwoding

  • 望1989 2015-6-14 14:23:29

    为什么我用10版本的没啥赶脚,楼主,求解答啊xiexiexiexiexiexiexiexie

  • 记录〃幸福 2015-6-15 13:47:29

    望1989 发表于 2015-6-14 14:23: Z! {4 Y" F: ~0 [0 ]
    为什么我用10版本的没啥赶脚,楼主,求解答啊

    & B; m1 Y6 Z' q5 B主要是调细分的,比如灯光阴影细分,材质反射细分什么的,亲自测试能用的。仔细看看,还有射灯必须开启目标点和VR阴影才有效果哈。

  • kelong520 2015-8-4 15:20:51

    一直觉得楼主的品味不错!呵呵!
    9 `, v9 X8 ~$ P3 n  T+ |: {. U' [1 u- K) R
    2 |9 A9 V. ~1 v! ?/ r
    1 ^* E, W4 x. O

    ! X; W" D; l. {. N" N+ o- [/ g! y: @+ a

  • Misslia0 2015-8-14 13:09:16

    这个真的好用吗?楼主解释一下啊) H3 r0 G5 M4 K+ |" ~5 h0 s2 `

一键修改灯光,材质细分的插件,再也不用一个一个的调细分了
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