三个非常好用的插件 全局材质细分 找回丢失贴图材质 3D立即清理程序

2015-5-25/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 k305918 于 2015-5-26 09:11 编辑
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/ m( k; l* ^/ h& B2 M全局灯材质细分   此款插件的好处在于,可以全局性控制3DMAX场景当中的所有灯光、材质、折射的细分和倍增,不用去很麻烦的一个一个的去改材质的细分和灯光的细分,最大的用处在于导入了其它的模型后,因为个别的模型细分设置得很大,场景渲染非常慢,这款小插件就可以帮到大家  。( f3 ], \) Q& m8 h6 c) Q3 x  L

# X' {6 x6 i, c) z+ M找丢失贴图的材质   能很快找到场景中丢失贴图的模型, 让你能加省力
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8 e7 Z$ l7 D$ l; \! _/ @7 B5 N" v' D* m1 F2 ?& t
3D垃圾清理程序        把场景来来回回换模型的垃圾给清理掉,加快运行速度
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, @9 f( }! i6 p, k2 [! ]' h这些插件下载完成后直接扔进场景中就可以用了     非常好用     5 e* n+ D5 ^& ]2 s' V$ y- |
                                                                                                               新人发帖  !!!!!!! 7 _- M: ^; q. K( z

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发表评论170

  • 小北00 2015-7-22 17:54:39

    灯光细分跟材质细分咋调不了????????求解?- m& x* e# x2 ^  a7 B
    baibaibaibaibaibaibaibai

  • k305918 2015-8-16 17:40:00

    xiexie                               ..

  • 丶laughting 2015-9-20 17:48:30

    怎么我用不了!把插件托进去,改了相应的细分参数,还是一样不变的 。郁闷

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三个非常好用的插件 全局材质细分 找回丢失贴图材质 3D立即清理程序
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