三个非常好用的插件 全局材质细分 找回丢失贴图材质 3D立即清理程序

2015-5-25/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 k305918 于 2015-5-26 09:11 编辑 # b/ w. p) b# U1 W3 ~
- ?9 m  H7 e6 \' `
全局灯材质细分   此款插件的好处在于,可以全局性控制3DMAX场景当中的所有灯光、材质、折射的细分和倍增,不用去很麻烦的一个一个的去改材质的细分和灯光的细分,最大的用处在于导入了其它的模型后,因为个别的模型细分设置得很大,场景渲染非常慢,这款小插件就可以帮到大家  。, H8 M: q+ Z. h- P9 L3 I) l0 h: V
4 ~- h* c  s# O" c; }
找丢失贴图的材质   能很快找到场景中丢失贴图的模型, 让你能加省力

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1 ~8 w2 h, q# I. T- K. E) Q6 U* _; y% B* `- k+ P! x: ?  a
3D垃圾清理程序        把场景来来回回换模型的垃圾给清理掉,加快运行速度
+ g0 @0 {, ?% O  ?3 A! q! y+ O
% C0 [& U6 u. s) h. z这些插件下载完成后直接扔进场景中就可以用了     非常好用     ' e! b" R" {3 e2 c' t. d: i
                                                                                                               新人发帖  !!!!!!! # n6 P2 J6 T2 X7 p( C
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发表评论170

  • 小北00 2015-7-22 17:54:39

    灯光细分跟材质细分咋调不了????????求解?# _4 b+ Z  @! r/ B' ~4 s/ `
    baibaibaibaibaibaibaibai

  • k305918 2015-8-16 17:40:00

    xiexie                               ..

  • 丶laughting 2015-9-20 17:48:30

    怎么我用不了!把插件托进去,改了相应的细分参数,还是一样不变的 。郁闷

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三个非常好用的插件 全局材质细分 找回丢失贴图材质 3D立即清理程序
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