三个非常好用的插件 全局材质细分 找回丢失贴图材质 3D立即清理程序

2015-5-25/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 k305918 于 2015-5-26 09:11 编辑 # `' {: C( R. _0 o/ u

6 X% ~. E6 Z6 a$ }全局灯材质细分   此款插件的好处在于,可以全局性控制3DMAX场景当中的所有灯光、材质、折射的细分和倍增,不用去很麻烦的一个一个的去改材质的细分和灯光的细分,最大的用处在于导入了其它的模型后,因为个别的模型细分设置得很大,场景渲染非常慢,这款小插件就可以帮到大家  。
5 Q1 g8 _, j8 E2 w5 l5 V  h
2 f: `' r/ a, B2 C3 j4 d2 r找丢失贴图的材质   能很快找到场景中丢失贴图的模型, 让你能加省力
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# f& L$ r  R) x: D! Z" i3 [4 |% i9 {6 J+ u. B) i8 l6 v
3D垃圾清理程序        把场景来来回回换模型的垃圾给清理掉,加快运行速度
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, f: G/ ]$ _; A6 @/ z这些插件下载完成后直接扔进场景中就可以用了     非常好用     8 L% Z( q& C1 T$ H
                                                                                                               新人发帖  !!!!!!! / Q  _3 b$ {  P! p

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发表评论170

  • 小北00 2015-7-22 17:54:39

    灯光细分跟材质细分咋调不了????????求解?
    4 S$ O* v; W6 q  s1 tbaibaibaibaibaibaibaibai

  • k305918 2015-8-16 17:40:00

    xiexie                               ..

  • 丶laughting 2015-9-20 17:48:30

    怎么我用不了!把插件托进去,改了相应的细分参数,还是一样不变的 。郁闷

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三个非常好用的插件 全局材质细分 找回丢失贴图材质 3D立即清理程序
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