三个非常好用的插件 全局材质细分 找回丢失贴图材质 3D立即清理程序

2015-5-25/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 k305918 于 2015-5-26 09:11 编辑 " l& t: v/ t/ ]: D- D7 w
* d; T( f4 |3 Y  S8 @9 K6 I
全局灯材质细分   此款插件的好处在于,可以全局性控制3DMAX场景当中的所有灯光、材质、折射的细分和倍增,不用去很麻烦的一个一个的去改材质的细分和灯光的细分,最大的用处在于导入了其它的模型后,因为个别的模型细分设置得很大,场景渲染非常慢,这款小插件就可以帮到大家  。8 D2 V6 N2 q( f3 T! t1 z; b9 `
  T& C1 t) O3 X7 k, g+ k. v' ]
找丢失贴图的材质   能很快找到场景中丢失贴图的模型, 让你能加省力
) _. u/ f7 h* q/ }
   
8 @, L1 j: c2 t8 F. Y1 N4 _- L6 d2 B6 |5 ?9 G' n
3D垃圾清理程序        把场景来来回回换模型的垃圾给清理掉,加快运行速度7 ?/ P8 `: k: T' g: Z7 ^
( l- \- e0 d3 E( C
这些插件下载完成后直接扔进场景中就可以用了     非常好用     : G3 L* p: ]9 L# M
                                                                                                               新人发帖  !!!!!!! ( {1 D0 i- Q& g1 V: v) f. f4 V
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发表评论170

  • 小北00 2015-7-22 17:54:39

    灯光细分跟材质细分咋调不了????????求解?
    0 i6 x, G5 @+ `+ |2 M" X: Fbaibaibaibaibaibaibaibai

  • k305918 2015-8-16 17:40:00

    xiexie                               ..

  • 丶laughting 2015-9-20 17:48:30

    怎么我用不了!把插件托进去,改了相应的细分参数,还是一样不变的 。郁闷

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三个非常好用的插件 全局材质细分 找回丢失贴图材质 3D立即清理程序
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