本帖最后由 k305918 于 2015-5-26 09:11 编辑 全局灯材质细分 此款插件的好处在于,可以全局性控制3DMAX场景当中的所有灯光、材质、折射的细分和倍增,不用去很麻烦的一个一个的去改材质的细分和灯光的细分,最大的用处在于导入了其它的模型后,因为个别的模型细分设置得很大,场景渲染非常慢,这款小插件就可以帮到大家 。9 M' ?$ K# _0 v 1 l' ]' x: X9 D: A s/ A 找丢失贴图的材质 能很快找到场景中丢失贴图的模型, 让你能加省力 3D垃圾清理程序 把场景来来回回换模型的垃圾给清理掉,加快运行速度 这些插件下载完成后直接扔进场景中就可以用了 非常好用 新人发帖 !!!!!!! $ y# @3 J" q) x- y+ y1 G. m 0 n9 U' V( h% o/ D v6 p/ S! _ + p3 s, N% x+ S, m" ^ m$ ? |
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kandahoo 2015-5-25 12:40:59提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽回复举报 43
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k305918 2015-5-25 16:15:22
kandahoo 发表于 2015-5-25 12:40( r a! ?6 P7 Y" E4 d
强帖,支持一下,拿分闪人
感谢支持
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k305918 2015-6-6 09:15:37% N9 S) p% P5 ]9 |% Z, ?' w/ F
逗比的自我修养 发表于 2015-6-4 09:46
真的么?我下载很多插件 用着用着就忘记了
挺好用的 !
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中山装也时尚 2015-6-30 13:25:05
kandahoo 发表于 2015-5-25 12:40% [9 Y4 K- a" p& z L
强帖,支持一下,拿分闪人
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