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本帖最后由 k305918 于 2015-5-26 09:11 编辑 全局灯材质细分 此款插件的好处在于,可以全局性控制3DMAX场景当中的所有灯光、材质、折射的细分和倍增,不用去很麻烦的一个一个的去改材质的细分和灯光的细分,最大的用处在于导入了其它的模型后,因为个别的模型细分设置得很大,场景渲染非常慢,这款小插件就可以帮到大家 。( f3 ], \) Q& m8 h6 c) Q3 x L 找丢失贴图的材质 能很快找到场景中丢失贴图的模型, 让你能加省力" a8 `: F/ e. ?/ ? ! _/ @7 B5 N" v' D* m1 F2 ?& t 3D垃圾清理程序 把场景来来回回换模型的垃圾给清理掉,加快运行速度 这些插件下载完成后直接扔进场景中就可以用了 非常好用 5 e* n+ D5 ^& ]2 s' V$ y- | 新人发帖 !!!!!!! 7 _- M: ^; q. K( z 6 q9 @ k5 ~5 b+ o+ B' l( V |
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kandahoo 2015-5-25 12:40:59提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽回复举报 43
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k305918 2015-5-25 16:15:22* C* X4 X0 Z. y- d P2 h- t
kandahoo 发表于 2015-5-25 12:40
强帖,支持一下,拿分闪人
感谢支持
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k305918 2015-6-6 09:15:37
逗比的自我修养 发表于 2015-6-4 09:46% f: M1 g& L* P! L' v% E* x$ |
真的么?我下载很多插件 用着用着就忘记了
挺好用的 !
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k305918 2015-6-6 09:44:31
huzuofeiwei 发表于 2015-6-6 09:253 k% `' I/ C# \- z5 X. h: U
什么版本都能用吗
你可以试试 应该都可以
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k305918 2015-6-15 16:16:21) |5 x% Y' S- c+ ~% Y1 Z4 S! M
派派派大星 发表于 2015-6-15 12:002 W5 J% _) `; }5 h I$ V
2011版本的能用吗 有安装教程吗
11nengyong 不需要安装
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中山装也时尚 2015-6-30 13:25:05l) u, T+ @2 a3 a
kandahoo 发表于 2015-5-25 12:406 h; r. y) |* s& u% u2 C
强帖,支持一下,拿分闪人
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