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本帖最后由 k305918 于 2015-5-26 09:11 编辑 # `' {: C( R. _0 o/ u 全局灯材质细分 此款插件的好处在于,可以全局性控制3DMAX场景当中的所有灯光、材质、折射的细分和倍增,不用去很麻烦的一个一个的去改材质的细分和灯光的细分,最大的用处在于导入了其它的模型后,因为个别的模型细分设置得很大,场景渲染非常慢,这款小插件就可以帮到大家 。 找丢失贴图的材质 能很快找到场景中丢失贴图的模型, 让你能加省力/ m0 }; ?9 T% f; i4 G' R 6 J+ u. B) i8 l6 v 3D垃圾清理程序 把场景来来回回换模型的垃圾给清理掉,加快运行速度 这些插件下载完成后直接扔进场景中就可以用了 非常好用 8 L% Z( q& C1 T$ H 新人发帖 !!!!!!! / Q _3 b$ { P! p & n/ S; K* U R; B |
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kandahoo 2015-5-25 12:40:59提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽回复举报 43
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k305918 2015-5-25 16:15:22' i/ g7 ^1 j8 T4 x" T
kandahoo 发表于 2015-5-25 12:40
强帖,支持一下,拿分闪人
感谢支持
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k305918 2015-6-6 09:44:31. i2 o% ? D0 M
huzuofeiwei 发表于 2015-6-6 09:254 Z( G4 ? J- l7 _1 q
什么版本都能用吗
你可以试试 应该都可以
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k305918 2015-6-15 16:16:21; k& n G* P! ^. |) {! `( y1 K7 q
派派派大星 发表于 2015-6-15 12:00( I6 E+ h* e# w4 K& v$ c" Q% t
2011版本的能用吗 有安装教程吗
11nengyong 不需要安装
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中山装也时尚 2015-6-30 13:25:053 w% ~ b* r7 y: R3 ?$ F
kandahoo 发表于 2015-5-25 12:40
强帖,支持一下,拿分闪人
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