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2015-7-9/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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  Y+ \  Y2 M+ H" V2 G
2 `  m. B; E8 v* |

/ s( y6 S  t6 ]6 d7 u3 L& t" g1 X5 w; {6 {
' A. M' U9 g5 C+ n! `$ F
Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N# U* g9 I. Y  g5 _' H, _
Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母)
4 S/ E4 C" ~& w: [  NLock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字)3 t* o: R4 ]- M8 I/ t
Align(对齐) ALT+A& O* I/ K0 p. U7 x0 P. f$ f( o
Normal Align(法线对齐) ALT+N3 u, b+ z7 A  R( K$ @
Place Highlight(放置高光) CTRL+H
' [% B8 {8 p* u4 j! XSpacing Tool(间距工具) SHIFT+I
" w4 g+ Z1 {, N% _4 Z. t$ PAngle Snap Toggle(角度捕捉开关) A
$ {' H6 A8 o. q. eSnap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P
  d3 u/ {; h- k! [# qSnap Toggle(捕捉开关) S( F. V: `5 x( p; k7 C
Snaps Cycle(循环捕捉) ALT+S# \' P9 H/ h0 g" |. i
Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N( Q# b4 T# O! r3 d
Go to End Frame(到结束帧) END" j8 b$ r$ y+ \% g, Z- i, p# V
Go to Start Frame(到开始帧) HOME
  c* D1 U  [* r. sBackup Time One Unit(向前移动一帧) ,2 Y9 J0 G, ]( A, F( w# v8 H( a+ |
Forward Time One Unit(向后移动一帧) .
% {, C, k: ]- N! a/ U+ ?( l' @* kSet Key Mode(设置关键帧模式) '7 h7 B1 R3 R- w
Set Key(设置关键帧) K
/ I4 k% t0 g6 e& n% ^Play Animation(播放动画) /
5 ]; B: ?; p* NSound Toggle(声音开关) \
* g* G) `) }* LBackground Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B( S/ g5 p( v/ a& r# e! t
Bottom View(底视图) B8 T0 q, B* u2 e9 I0 x0 y
Camera View(摄影机视图) C; R' p6 ?* m: }2 J) u( d7 }' a, Q
Front View(前视图) F6 u+ a. F. }/ L* w) Z
Left View(左视图) L
+ e$ R* y7 ~: D  N/ QDisable Viewport(非活动视图) D6 Y8 s* D7 V5 I# z/ V
Isometric User View(用户视图) U
; }/ `3 p! i8 m2 D' R7 j; jA-角度捕捉开关
' S3 W( y3 E7 d# U8 gB-切换到底视图C-切换到摄象机视图' ~6 O$ h. E" A* t
D-封闭视窗
5 p# g+ K4 s' D5 VE-切换到轨迹视图
$ C. e8 _9 Q: r6 n: IF-切换到前视图
( @* k6 I6 M! ?) n, jG-切换到网格视图  @( ^+ G9 F- E& `- R: y
H-显示通过名称选择对话框
' n' K& t3 E8 H2 }( UI-交互式平移; |0 S# r- Z, M" }' `  s
J-选择框显示切换4 S  |1 q, a5 D+ Q% m! D6 P
K-切换到背视图+ V& H2 \" G% y2 M8 }' t
L-切换到左视图
8 T+ P+ D; P# X/ v2 p  |M-材质编辑器+ s+ a5 `2 k  y! K1 Z
N-动画模式开关7 s; `4 g! G. ^9 N6 T
O-自适应退化开关
5 N7 d0 z- ]: b  J  F7 f9 aP-切换到透视用户视图8 h* ~9 R# `* }: u; u# t* i
Q-显示选定物体三角形数目( `3 G- `2 k! H. c2 w9 y
R-切换到右视图9 W4 S; G4 s+ K
S-捕捉开关
7 o* v! b, i; r% ?5 }8 q& o. kT-切换到顶视图
. G) D' Q3 t4 h& [% S0 FU-切换到等角用户视图! m# s& `* i  x* P! c
V-旋转场景; J$ j4 z7 b5 ?6 K: r% L- M' I, X
W-最大化视窗开关. \( Z) a3 o4 p: q. K. W" W  c
X-中心点循环0 R" S  v  R! E6 g8 F  J/ d: x
Y-工具样界面转换+ [' e% y5 f: @/ `3 ~, O2 V9 U0 X
Z-缩放模式: n- m7 I4 J3 Z$ ]! n' j
[-交互式移近( Q3 F% R# y! y4 ]) O' R! \
]-交互式移远
$ H9 U4 f# O- S: [$ V/-播放动画' O; h8 c$ C; X! o% r4 `
F1-帮助文件
  l; x6 V, O# y/ U% KF3-线框与光滑高亮显示切换5 {% g% `9 q, T# |) u2 j
F4-Edged Faces显示切换5 Q0 o/ r( k$ o5 @
F5-约束到X轴方向/ q7 k; i: p2 q. u) b) S1 Y
F6-约束到Y轴方向
% l: S# x3 |+ R) u, H+ DF7-约束到Z轴方向
% b7 {0 Y$ s, |) VF8-约束轴面循环
# ~) h  B: }9 s' s' Q4 oF9-快速渲染1 T1 T  N( c3 t: B  C
F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑" H' B2 P  }8 U0 P5 B: _
F12-键盘输入变换8 L' U8 s, R: x' c8 Y& B! b% i, c
Delete-删除选定物体. E2 V( \6 L9 H$ c, h
SPACE-选择集锁定开关
2 Z( u: P, `$ c, G- c9 M6 vEND-进到最后一帧
1 a) A5 F% `9 Z5 I. \2 M1 {% _HOME-进到起始帧
+ n/ W; h) Q( R( aINSERT-循环子对象层级
% z( x* A: V5 P' ~. N& lPAGEUP-选择父系
. V9 e! F, O3 ]/ u* zPAGEDOWN-选择子系
& y. C1 }/ u* b; b+ n; w. }( bCTRL+A-重做场景操作0 M* G$ k. d6 ~2 u' m7 W
CTRL+B-子对象选择开关! n+ O" l* I2 [
CTRL+F-循环选择模式
/ ^) s( y( E) U, r' u; G0 k( OCTRL+L-默认灯光开关
0 X: i, Q" ^3 |CTRL+N-新建场景
9 m: K$ V5 Y) _$ M. ]- |: k  [CTRL+O-打开文件
* M. k: B" j, q/ B% Z, f4 eCTRL+P-平移视图
" ]0 q/ F  i  n' {CTRL+R-旋转视图模式' G. H6 F) |% U* T( R  O* s1 m
CTRL+S-保存文件
" F" [4 _( a9 n) w" jCTRL+T-纹理校正
1 c# h  T* C* rCTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)9 \3 s% `2 K6 Y0 w2 t# `9 j2 h
CTRL+W-区域缩放模式7 y  |! q+ o7 B# d1 r* d  n
CTRL+Z-取消场景操作
; s- L: R% k  e6 ?+ |CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作/ O& Q0 F( a7 @# E# G9 n
SHIFT+B-视窗立方体模式开关
0 r) J. o2 V6 z. ?3 {SHIFT+C-显示摄象机开关
3 ^) x# w6 F' O$ }SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染
2 O3 w3 p1 |4 O" k! Q8 ]5 vSHIFT+F-显示安全框开关
2 B4 C) h0 w6 _% g, t/ ^% BSHIFT+G-显示网络开关* C& v' m& @$ ?" Z% Z
SHIFT+H-显示辅助物体开关
( I+ h6 d/ r  mSHIFT+I-显示最近渲染生成的图象3 v3 Z, ^7 R3 p0 u/ R1 b+ J; n: o# c- Q
SHIFT+L-显示灯光开关% s3 c  A. V3 Q  E& b7 `
SHIFT+O-显示几何体开关3 ?5 y7 X4 c% r; u
SHIFT+P-显示粒子系统开关1 M5 U! p+ d' V, I/ T4 R
SHIFT+Q-快速渲染
! j. Y9 h4 Q9 F$ n  b$ ]( XSHIFT+R-渲染场景/ `0 ~5 ]) M' e* B& C6 n; p
SHIFT+S-显示形状开关F11-MAX脚本程序编辑/ H( H- w0 W9 t; c7 X' U9 g2 K  q
F12-键盘输入变换
* [. J- N( c5 ?( c' wDelete-删除选定物体
7 ]3 z+ r! `# t' dSPACE-选择集锁定开关
! c$ X# B; T1 ~: X+ OEND-进到最后一帧# X7 G% A- L$ e: `
HOME-进到起始帧6 [1 P  ]; c- s4 I
INSERT-循环子对象层级
" b# |: ?! ?- l, }, r* n+ qPAGEUP-选择父系) d4 _1 @2 j6 w6 [8 C# A" }
PAGEDOWN-选择子系
+ l$ l. ?4 }; |  R2 f2 _CTRL+A-重做场景操作
" p' Y! e; U) R8 f2 F+ _; XCTRL+B-子对象选择开关: e. M6 d" }3 l, l( C
CTRL+F-循环选择模式8 K; k4 r4 q) S# }1 t0 n% e
CTRL+L-默认灯光开关3 S9 f5 \" u) V( l. f
CTRL+N-新建场景
& w1 e2 o* V& `9 G/ W! l% [CTRL+O-打开文件
. l! `$ M4 }2 Z4 p5 PCTRL+P-平移视图
$ p6 ]6 [1 h* M6 D/ UCTRL+R-旋转视图模式
8 A' q/ ?: u0 @1 s6 aCTRL+S-保存文件
$ ]5 `; u  a6 `9 ]  BCTRL+T-纹理校正+ t' W7 {9 l5 y: \- J
CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)% B7 T9 C: A1 Y* H! p# V7 y
CTRL+W-区域缩放模式# W) t3 P- n( Z$ r2 a' N! e) v
CTRL+Z-取消场景操作
: L5 H" E. t% XCTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作
3 l! W9 ?* n# U9 L3 X: USHIFT+B-视窗立方体模式开关
1 j4 c, s" X/ L' s- qSHIFT+C-显示摄象机开关8 X, N( M& r1 @4 e: i
SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染
- z1 p1 {- h/ jSHIFT+F-显示安全框开关* ~- J! l% `7 K3 Q
SHIFT+G-显示网络开关! D0 [7 y$ B3 s2 \: s, i. w8 U: N2 b
SHIFT+H-显示辅助物体开关3 Q9 y* w/ S1 \% H3 E6 e2 B( {
SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象* `% z  j0 u: s( d' U  q
SHIFT+L-显示灯光开关
  n4 }% B" L! }( o5 M' rSHIFT+O-显示几何体开关
, S9 q5 c: J8 N6 F6 ESHIFT+P-显示粒子系统开关2 A' b2 A* B6 |* X0 ^3 J/ g
SHIFT+Q-快速渲染1 P! v" N+ x: o" F( o' l
SHIFT+R-渲染场景& R7 \' E) v- U% e/ j# Y7 @
SHIFT+S-显示形状开关
4 c0 O% `- @" y( E5 GSHIFT+W-显示空间扭曲开关
# P' j, C+ L) J: y3 `' I6 ^& |SHIFT+Z-取消视窗操作+ Q3 N0 Q. l; s
SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图
* g& s' w: I) N# _7 R( {! eSHIFT+\-交换布局! ~# s# |' o# z5 ?! {: @$ P( K# N
SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键
/ i+ W) _( J$ f0 T% b2 }5 L' NALT+S-网格与捕捉设置
( Z* |1 J4 y, f- z$ n( HALT+SPACE-循环通过捕捉
) p9 K9 `! u5 M' ^! Z- A/ H7 wALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗
, ^% T$ J0 M( y6 s3 t1 \# wALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉9 A" J3 o, `, e1 p
SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关( s) R0 {) q! J' M- Q. e
SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关" Z1 P3 N( Y. o
SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗! J! Y9 B+ C- R7 w. S) L
! n+ t# {: E4 I
    显示降级适配(开关) 【O】" e9 P$ U$ g& }* p
  适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
( |& j9 i' S* W  排列 【Alt】+【A】
  i5 w/ Z  R4 [  角度捕捉(开关) 【A】
( c+ p2 O, q: C  动画模式 (开关) 【N】
3 z% e; H; q* @; E+ S" }7 R  改变到后视图 【K】
# j. r8 C! b0 f9 K- W  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】& o' t- D0 n* e: K" g
  前一时间单位 【.】8 f! [4 K* z1 O5 M& X
  下一时间单位 【,】
/ s8 H. f  R$ `2 t  T9 t# b  改变到上(Top)视图 【T】; Q- L+ l# T: c
  改变到底(Bottom)视图 【B】. G: ?2 v) J" A" A" X2 L
  改变到相机(Camera)视图 【C】
$ s$ ]6 {) L2 r  r  改变到前(Front)视图 【F】2 \7 P$ C# `( d: }. K3 ?, {
  改变到等大的用户(User)视图 【U】
- Q9 n: j7 |( I: X" F& o  改变到右(Right)视图 【R】+ g0 H! ~$ ?7 `! v8 U' ?  o; h* O0 h
  改变到透视(Perspective)图 【P】# Y' i& P  `& ^- \4 \! x6 }' A( x' y5 d
  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
) E! `& y% \& N  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】) C2 G, K, H. m( ^% s3 d
  删除物体 【DEL】5 O* g+ O: |# t
  当前视图暂时失效 【D】
. r9 x' x$ ~6 m3 p# m$ ]  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
* p2 N1 }7 G1 {  P' t, K3 m  显示第一个工具条 【Alt】+【1】
- U) _( y: Y* m, }  专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
: X# j) O8 s, }1 A! U  暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
- J. j' d! D7 I( H/ j2 |* w% M+ s9 O  取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】, s/ B& m+ {/ F" B
  冻结所选物体 【6】
4 c2 n6 {4 N0 M2 L, E) \  跳到最后一帧 【END】
! v% X7 r" y( A+ O+ ~3 U5 ^  跳到第一帧 【HOME】5 T5 k8 ^7 [! t4 C0 [3 z
  显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
! e/ H' A8 Y) a+ Y0 |2 ]1 c  显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】6 z0 l* c3 D" J! K$ s
  显示/隐藏网格(Grids) 【G】% X( A1 S: N; s+ }" c
  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】8 x$ X# u$ v! m# q
  显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
2 V; m3 B! y( p! B  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】: `! N2 H) u. C/ B9 x1 U  {0 N) J
  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】2 j+ T! O& m, a* A2 @+ u. X
  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】0 H- q# `: ^5 F0 g
  匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】: Q% e3 ]. Y& M/ o( g3 f8 X
  材质(Material)编辑器 【M】
- v6 N: C  ]7 D  最大化当前视图 (开关) 【Alt】+【W】) n* W6 @. i6 b
  脚本编辑器 【F11】
3 m5 _% _+ [5 q! O3 q( J  新的场景 【Ctrl】+【N】' m! n$ j; S3 ^7 o) _+ O
  法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
( u4 P8 k, U( S( J  向下轻推网格 小键盘【-】- H1 q, w& a1 x/ R
  向上轻推网格 小键盘【+】! R) F7 s. V; T8 d: ?& Q
  NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
) C  N) f  U. A* E" ~  NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】4 [) }# v9 q) [
  NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
) R% H0 t0 e. ^0 a& n  NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】2 T5 j  w5 _8 t2 T
  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
9 m$ I" y# B" q. f  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
( s- m4 v- ^( I8 j! M  平移视图 【Ctrl】+【P】; @5 k5 \6 v) q& J3 t; N
  交互式平移视图 【I】9 {( D) V2 t# w
  放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
9 b1 I- _' |- d0 U  播放/停止动画 【/】' {) [; a/ w4 ^4 [  R- G, M# S2 D
  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】+ n9 H( y, W4 l( O
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】5 h9 B5 w3 S; S; d# {% q% o. @9 z; m
  回到上一视图*作 【Shift】+【A】
( d3 w: W& J' ~1 d: u# @0 |) O  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
; P, y& U2 v+ S& k- D7 F, [3 p  撤消视图*作 【Shift】+【Z】& ^' c5 T& Z# g/ \
  刷新所有视图 【1】. x+ j, J& m* d# w
  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
3 V+ t! D( Y5 ~0 Y: }! O+ Z  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
: A' s8 |* H# Y2 \; T9 A  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】' c$ g* g$ c/ t# S  |
  约束到X轴 【F5】
* t0 c% m; U) h1 E7 g) N  约束到Y轴 【F6】  ]- U" Y' m5 y' w+ T$ q
  约束到Z轴 【F7】: b3 d& \; b+ {! c, L& q$ |
  旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】. w  F# M/ C( T6 c" ]
  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
" L: w; p9 P! [* P5 Q  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】& N" p8 u' @* Z7 L) I* }+ w
  选择父物体 【PageUp】( g- d/ B) J, B, F- H3 B* ?
  选择子物体 【PageDown】/ a! o% t% o2 O
  根据名称选择物体 【H】
# v6 B+ B- a$ m$ M0 r. y  选择锁定(开关) 【空格】
" W. L4 f! r! ]: N! D7 b3 P  减淡所选物体的面(开关) 【F2】
+ @% Z1 X+ v* W- ]0 J  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】2 g! V! T6 {5 l$ |) t' L& b
  显示/隐藏命令面板 【3】
+ q3 [  s( L1 i- z9 L+ H1 m% o  显示/隐藏浮动工具条 【4】
, F6 p& d' g* f' p: x* H8 u) H  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
: |6 S# I' k* G! W( l0 c6 k9 k  显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】3 J+ [  k( S( g! ?+ a
  显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
9 D& l% Q) c& y3 ?. O  *显示/隐藏所选物体的支架 【J】
6 i" t/ X4 [- R0 ]  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
2 u7 }! V0 \. S" R$ c  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】* z. J! R1 [# k3 _. o+ `' B
  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】$ @! ^& p! x" c) Q. ^. h0 u% B6 G
  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
; O# n2 X% e# A0 v% z3 Y  声音(开关) 【】" d' r8 B* G8 b
  间隔放置物体 【Shift】+【I】
. F( f7 J) V* j5 n9 q  改变到光线视图 【Shift】+【4】$ Z7 E8 l4 V. y% }% A! F/ P2 \+ ^& [
  循环改变子物体层级 【Ins】
9 J+ V  m7 o1 N3 f; h% ]  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
; f/ N% q! v" I6 `  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】0 X2 @, c" f, v# y
  加大动态坐标 【+】! j" O  U8 m/ B
  减小动态坐标 【-】( P9 a9 _& v3 a% I4 S' h7 c6 E
  激活动态坐标(开关) 【X】
* C& Z5 j* s$ B) |% g: \; Z  精确输入转变量 【F12】
( P! [( q' e) R. A  全部解冻 【7】& J0 J; v3 V) G* p0 U+ m$ J
  根据名字显示隐藏的物体 【5】4 K! ?2 r7 i) t
  刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
% ]2 ~" d, c* h  显示几何体外框(开关) 【F4】
! r3 _  Y, L) q# V/ m  视图背景(Background) 【Alt】+【B】
# O6 @6 M& [& {# V. d  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】5 @$ U" l5 s5 v& I* Z8 n, J- a3 Q
  打开虚拟现实 数字键盘【1】4 t* P5 q7 B. ~' a
  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
+ T+ Z( D* b+ M4 I3 q  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
3 {& T) _; @% L  虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
/ P& G* w% T+ `$ v- R) p  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
* S8 _% @5 n4 P2 H* c  虚拟视图放大 数字键盘【7】
  a/ p. ]% C) C0 C& @: @  虚拟视图缩小 数字键盘【9】0 h" r; j; ?9 A/ m# Q
  实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】4 o$ g8 c) \* f; v. s7 H8 b# D$ y
  全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
- N0 j7 e+ u" L; x4 w" A- A  *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
$ E% B; s; W+ J5 l1 d0 V/ F) T8 T  缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】: z1 V$ M0 U1 Z( E8 @
  视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
  \6 k( s, C6 |9 J! r5 u; M  放大镜工具 【Z】
& N- A+ b, k5 Q. h/ p& J: f  视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】6 z: {- E) r! B3 Z0 s9 [
  根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】" w  i9 D# v3 v8 h
  视窗交互式放大 【[】
6 e- N4 G# H( N! J, L  视窗交互式缩小 【]】4 j3 @" H/ r& {3 k7 h; X2 ~
  弧形旋转【Alt+鼠标中键】
: N) l) ]! m+ m. ~! L4 n5 z编辑本段轨迹视图* R6 r2 C- v( X/ t, a; e1 j- h
  加入(Add)关键帧 【A】
4 o, |" |# k* S  前一时间单位 【<】
0 v: R: [1 L7 c" H  下一时间单位 【>】
- \' s  i9 A) K1 Z) u2 a  编辑(Edit)关键帧模式 【E】
. ?" g% O& G- U  编辑区域模式 【F3】7 U4 d/ C( U- ?9 C2 y: ^& i
  编辑时间模式 【F2】
& w; X# C' n  {; O0 t  展开对象(Object)切换 【O】
; D4 ?; |0 P, {; V1 c  展开轨迹(Track)切换 【T】
4 F  F6 z. t5 v, c' |1 I  函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
- E; s) X( s& t; Q  锁定所选物体 【空格】
) b9 h9 O/ }8 o6 N  向上移动高亮显示 【↓】
! p! |( R+ K1 I5 U% D2 _  向下移动高亮显示 【↑】
" _4 ]& p- t! A( C/ i+ s6 `! s! q  向左轻移关键帧 【←】$ A  U' |$ D! v* U2 x4 S3 W
  向右轻移关键帧 【→】
! Z. f2 p! a* Y" j/ s2 w  位置区域模式 【F4】& _- h$ s7 G' F) L
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】# D1 o* R2 o$ K2 E1 R9 l# h1 C
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
; R) f) i) _& N1 V9 V* c( U# l' n  用前一次的配置进行渲染 【F9】
( X; e7 ^- k+ I- m  渲染配置 【F10】
+ H* [, q# ?5 L$ |4 p$ p  向下收拢 【Ctrl】+【↓】
' r( T8 Z" m+ P) t" u9 Q  向上收拢 【Ctrl】+【↑】! \7 n8 I- H3 ^/ P+ z& Q/ ~; t
材质编辑器& s3 ]5 j! v2 U5 q! A& S
  用前一次的配置进行渲染 【F9】( H! `9 i/ x/ J' o: A
  渲染配置 【F10】
" g0 S3 k" _- I  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】6 G9 Y  g& |7 b7 ?; g: m9 x
  示意(Schematic)视图* K9 n; q8 W! g& ^
  下一时间单位 【>】1 z" u; K! Y: D- c
  前一时间单位 【<】1 E4 _1 h' i1 p
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
' @5 l, p0 k+ S- O  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
. T9 R" I0 f% F# v# w# U' Q: aActive Shade1 A& k+ b% X( B/ p: X& B1 K' S7 {
  绘制(Draw)区域 【D】
8 [( C; c. `) |) T1 J+ b7 M  渲染(Render) 【R】3 j, d# G# ^3 ?7 z! G3 ]" T
  锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
( @- T9 S8 B' u- u视频编辑# @) c0 f4 B7 M+ h4 T/ B
  加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
7 ?! _- S$ U9 A0 T) h  H2 ~  加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】$ Y2 w( P7 O7 @
  加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
  M, [+ p) E, F  加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
4 \6 M. O7 U; n: h' f- w  加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】) {( q' l# p+ L$ R& V
  加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】7 |0 @( `& q, ?" ~5 J% f5 E
  编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
' D* T% ~1 [$ K: @  执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
0 V; @4 h% m7 p  新(New)的序列 【Ctrl】+【N】: f& Z! ~" r2 ]  a- X) ^
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】6 D+ I; a$ w/ i2 _0 O6 _
NURBS编辑6 F6 u: w* T7 E* h, H$ N
  CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
6 E7 R; j" J- T2 O4 w- I; M  CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
- e( a) r8 h' g" m0 [, n4 Q7 W9 n+ ?  CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】; K) A- u! R3 {* S8 S+ F
  显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
5 I1 _8 _* Y1 f  ?  显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
! d+ p: @% j& l  Q; G" h* E  显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】6 Q- `) E6 S* H! N! F$ S
  NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
6 W" b3 B; ?) P7 c, [  显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】4 V+ z! A) K) \, s4 d6 o
  显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】2 v$ {) l: }( \6 D
  显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
% p. `7 `  }8 _4 B6 Y  _) ]4 l  根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】% k7 a& J( K: n4 z6 I' K# P
  锁定2D 所选物体 【空格】) g% z' H/ q: y7 J& I# R  ?, H
  选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】0 M* d( V% V7 K! r
  选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
$ x6 r# A' _( m8 U) n  选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
- _. O. |/ S+ h; Q# O  选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
1 b1 L) A6 ?. f; `  根据名字选择子物体 【H】
0 n) y0 F7 S0 q* A$ e0 ^. ~8 @  I/ O  柔软所选物体 【Ctrl】+【s】, g7 j- `' ?" N& v+ x1 A
  转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】8 m, D6 O% C5 o( ]& h; N
  转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
1 [. M4 L" g( ~+ N  转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】1 K$ b& A) R  Y  F: S' A! H3 E
  转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
) X6 }- x. x: }) ^# ~1 k  转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
& y) Y% P* B6 B% n" l9 l  转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
9 M; w6 `# ?8 k( {( v1 ?  转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
- _$ y# W- W/ ]$ O  转换降级 【Ctrl】+【X】) b8 |+ d7 E' ^; H# E( d1 `
FFD, Y) I! j9 h" N9 S8 B3 D. l
  转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
4 c# `' r* q0 k/ y  到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
) C9 V7 ^9 {. ^$ `" K8 p$ C0 ~# Q) R  到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
2 U9 G+ g' R# H0 a8 z& Q  转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】' b8 @3 D- o) C& F
  打开的UVW贴图
# f" b& b( \2 f9 r, k0 J0 F( s  进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
  _7 J4 b4 I* a. f  调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】( [3 Q% P1 J2 n7 l
  保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
# D) t7 y& E) N( }6 P+ q5 O# @  打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】, U6 d) X8 Z# _
  分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】9 G( E# `2 b# w% K" z+ o' ^
  过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
( j: l& q! A" @% @. S  水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】4 A) o0 J/ e% x9 e/ i
  垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
) _5 J3 y8 }2 E4 v8 Q6 P: c  冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
" Q3 ?0 K% l* o7 `9 K  隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】4 B3 L7 t% U9 ^" y9 C
  全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
/ q0 V7 z! X# V4 @# C: _' W  全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】% u2 G9 D$ h, W) C( ^2 A
  从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】# @" L9 H& H! t# \# r6 e
  从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
" ?- d( e% d$ q0 ~+ ?5 S3 @2 Z1 j  锁定所选顶点 【空格】
" H  \% h6 y) g; T' _  H  水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】4 }- F" ^4 t2 S
  垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】# H4 ~' n" x( B  J
  水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
+ V$ J" \! h1 s9 j& W8 k  }8 J  垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
: |1 h% `( A7 a0 u$ @8 |) K  平移视图 【Ctrl】+【P】; _6 k4 h$ O8 y! w5 L  b
  象素捕捉 【S】8 L6 Q, T% p( v0 V
  平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】2 B% j4 p! q/ W5 r9 s
  水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
. ?8 R7 K7 j* z; w9 K) F7 ~& [  垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】$ s0 \% T/ u+ |8 |: k
  移动材质点 【Q】
( e6 j  [! c+ F% ~& ~" P  旋转材质点 【W】
' N. A( m; r! a1 G7 F4 m  等比例缩放材质点 【E】4 X2 T: j  N4 L' [1 G, @5 F
  焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
3 Z' A$ k& T, M! P- h( c  焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】3 R2 m8 S) ~9 }# d
  Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】0 s! Y' e/ c' _. F+ N' j
  更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
: m* `: l5 t9 A. W7 b4 r  将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】4 m: a1 q2 g, x/ E  b
  框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
4 b- g) @) x6 u- ?$ X  Z  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】0 d  P, g: n' t6 c
  缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
" c- H+ K1 q* P9 l  缩放(Zoom)工具 【Z】
5 ^6 u* W$ Z8 \7 T4 L1 w: i  反应堆(Reactor)
: A. r, Y2 x7 n9 c/ i, x  建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
6 o' A6 |; J, U! u  删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】# b8 P2 \% }9 d* A* i3 p- c* T
  编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】0 s: G. R% X- }+ M! J* e1 B3 R
  设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】6 T$ \  }! ~3 K9 C5 \! t; S/ S  O+ f
  设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】3 e  O% k6 l8 }- {6 p
  设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】, a1 U4 B' W& m6 K8 M2 x
  ActiveShade (Scanline)1 G( q4 s5 z# ^. M- g
  初始化 【P】- C8 g2 G9 ?: a1 U. K
  更新 【U】) J# ^& s4 _5 f' F/ n
宏编辑器* b- j) k/ I) W; Q1 T9 ?
  累积计数器 【Q】( D5 @' @' a" H# [! q9 c
  【Alt】+【Q】 孤立当前选择
$ }1 @6 S6 b# ^$ l
2 W* i6 t( U! q# z
* L6 L7 S2 o7 G7 V/ g6 d( w
% k- Y' C. y% C8 k8 E
更多精彩内容分享,欢迎加入渲染者联盟-室内群 QQ:456742201- [( f: g- ?0 m3 P

" J  b( ?$ K  H( b6 Y
$ @. c( G- Q3 j* H/ x
标签: 快捷键
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发表评论2

  • sharafen 2015-7-9 21:00:43

    前排占位支持了,嘿嘿9 S/ ^8 A9 t4 m+ W( S

    , {: [3 E& u$ p. Y
    ; t$ \& k$ W0 S! S& y* u$ e6 ]' G% K! e3 j
    / F, Q3 P- Y: D
    0 X) a: M% h+ O) h2 f
    " A+ j. s, t- I4 n

    & y$ o% X0 k' F0 d1 }5 n
    ( D2 E. G& _) B9 z( n) n8 ?4 b8 G. H. e

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