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2015-7-9/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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x
' U( }6 R& ~, k% s, P
1 r3 G; W. y/ F: W6 d- Z

9 m. c) a7 J& G& V# v# N. ^' `, q; T
9 Z! }/ T5 j5 U) q2 k5 o- E
9 i4 u+ R! N) R$ u2 I' ~# zNumeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N) ?+ ?' N, }, D4 C* q# e
Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母)4 N! i: \3 i) Q: Q
Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字)  S$ C4 l# k! A
Align(对齐) ALT+A, L' {/ ~% p6 o; Z" ?  z, X8 H& L
Normal Align(法线对齐) ALT+N0 M$ g& m4 K- R# A! S  O
Place Highlight(放置高光) CTRL+H. [% s! k9 b& K
Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I
$ V$ U% K8 S  l% S8 f  RAngle Snap Toggle(角度捕捉开关) A! i) B( p8 j; c# }" N
Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P
5 J% N1 ]! c# h9 o6 ~. NSnap Toggle(捕捉开关) S
9 p) R# u# M& y0 A; C- fSnaps Cycle(循环捕捉) ALT+S3 x: B3 G3 ~( a
Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N
# F) H. `1 e" Z, ^9 H* a8 FGo to End Frame(到结束帧) END
7 Q' r; n( L. n1 Z' VGo to Start Frame(到开始帧) HOME
; `- D/ X0 n" }' z. @- eBackup Time One Unit(向前移动一帧) ,
. J2 k0 ?8 L9 M( ^- G- JForward Time One Unit(向后移动一帧) .- Y% ~- n  b  h: m# [+ R
Set Key Mode(设置关键帧模式) '
  S( L# j6 G; G; P/ o/ hSet Key(设置关键帧) K
) x5 W  c! i- A; a% S0 r4 _Play Animation(播放动画) /7 U3 i/ p: d3 T  ^& A1 |  {
Sound Toggle(声音开关) \" \( c( C7 L! T1 f+ `
Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B
3 O" j3 m& N2 q; OBottom View(底视图) B
! f8 j( q3 N, v" }Camera View(摄影机视图) C8 ]5 I& q8 b& s% q
Front View(前视图) F
; `$ q- {) i% cLeft View(左视图) L" s2 v5 d" L' v, F: {' q3 d4 Y
Disable Viewport(非活动视图) D# W% E$ \8 r1 x: {/ s) I
Isometric User View(用户视图) U
: ~/ Z# x0 K$ b" O* G7 f' y. ZA-角度捕捉开关' t; t4 N+ ]- h) k
B-切换到底视图C-切换到摄象机视图( A" l8 g9 p9 a) Y
D-封闭视窗
$ H& q+ T1 w  eE-切换到轨迹视图0 @; F$ ]+ S8 Z  L9 `- c
F-切换到前视图
6 R5 q" G# r; r- t- VG-切换到网格视图1 T* n6 I7 N- [: u
H-显示通过名称选择对话框
+ U" @: b& H# P+ Y) q# g8 Y. fI-交互式平移5 Q; O- `* L2 A( J0 H
J-选择框显示切换
- ^. \0 D  y/ \* q8 o% @0 mK-切换到背视图
9 F* a" e2 t% D9 a( CL-切换到左视图
0 Y8 f3 I8 B6 v' Q9 ~, bM-材质编辑器: o+ G, O1 F  Z' K7 R" M
N-动画模式开关
! p0 W7 v% ]8 [  m" c7 v, w' Q0 ]O-自适应退化开关
/ B5 r3 Z# n5 r; a# zP-切换到透视用户视图
6 T/ c' b2 o: ~' D( Z# R( }Q-显示选定物体三角形数目
) D7 s9 s, m# BR-切换到右视图
  ~% E8 L% j/ t$ t, JS-捕捉开关
% H* K* [, i7 JT-切换到顶视图
! j7 V0 @- E- Z2 ]U-切换到等角用户视图
# f6 q2 j6 K- O$ @. X0 Y. j) k+ pV-旋转场景
2 }) w: B" x7 O( w2 @W-最大化视窗开关
+ X  u0 `+ c/ zX-中心点循环6 C* v+ S) V+ `# z9 f- b2 [
Y-工具样界面转换
% J* ~3 |/ _7 p6 j/ t" OZ-缩放模式
2 s; I+ C7 G  E( @, T0 j[-交互式移近( r5 x/ h9 g  ^" B
]-交互式移远+ y' }( B( h) @$ i  h( B* M7 t
/-播放动画2 ^  l/ h* F: x7 s* Q( Q) M
F1-帮助文件
# P. k4 ~6 f# O8 f7 P; w' JF3-线框与光滑高亮显示切换% U& B+ U  g% o8 G+ S; l8 j3 a
F4-Edged Faces显示切换
  k9 i- W# k9 I  A7 C0 y2 i$ tF5-约束到X轴方向/ k4 p& {; N. k
F6-约束到Y轴方向: ^6 T( n. G9 z8 h- l( [( Q+ m( i
F7-约束到Z轴方向
, ]) Q, S+ h4 t' xF8-约束轴面循环
: [6 a1 R& {8 q2 n6 _F9-快速渲染
2 _  ^1 Q& N5 }' E. OF10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑1 x8 X* ~7 T- B1 _$ L
F12-键盘输入变换
' @" g- `# |# t# K  T, ~Delete-删除选定物体( o  u) }5 q6 j; w
SPACE-选择集锁定开关
; e9 |( {2 z6 c7 D/ m% P) c$ MEND-进到最后一帧
/ x6 H" q1 s9 \$ L1 vHOME-进到起始帧, r$ l3 a+ T8 F6 S  P5 w. S+ u3 n
INSERT-循环子对象层级9 n" ?1 b- C, u6 {, @9 v
PAGEUP-选择父系
+ a; y* ]+ _! e+ OPAGEDOWN-选择子系
! C0 u4 X6 T( xCTRL+A-重做场景操作
+ J1 J) d) u) gCTRL+B-子对象选择开关
7 e  x0 m" B; C' CCTRL+F-循环选择模式
5 E7 f! i! j% i' u# t8 jCTRL+L-默认灯光开关" L2 }5 U. m" o1 h  X
CTRL+N-新建场景" ?2 j/ Q1 Q$ A/ M
CTRL+O-打开文件
# R: u$ m+ P- n$ K$ p! ~9 Z8 |3 _CTRL+P-平移视图& \/ C# N, m1 v6 h1 }
CTRL+R-旋转视图模式- m* n# A( O) ^/ ^( b7 t
CTRL+S-保存文件
% p" T. R* A0 G1 sCTRL+T-纹理校正
/ K3 ~4 ~8 f# K6 k& ]# PCTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)
7 S5 n7 p3 e7 S6 RCTRL+W-区域缩放模式$ \1 t, \9 a6 D' g: P, r
CTRL+Z-取消场景操作4 V4 @6 O; {" j3 L, @
CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作
6 T0 J7 V3 A: a4 ~# vSHIFT+B-视窗立方体模式开关4 W6 d6 b3 d0 T/ ?
SHIFT+C-显示摄象机开关
. Y2 f3 l8 P3 m+ Z  KSHIFT+E-以前次参数设置进行渲染
) {1 O, c# l% T, f) E' ySHIFT+F-显示安全框开关
! s4 P5 u+ ^8 M4 F8 d: d7 E, E4 ZSHIFT+G-显示网络开关' ?3 d6 i2 Y; r
SHIFT+H-显示辅助物体开关5 \7 e; u1 U# v9 V# V; o* q
SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象; b4 N7 S: F( Q8 M
SHIFT+L-显示灯光开关' O5 N( N+ J* D) `* W
SHIFT+O-显示几何体开关. s$ o- _; @8 w4 `, d) L
SHIFT+P-显示粒子系统开关
3 g: K' I9 S4 J9 S. W. I# `SHIFT+Q-快速渲染
5 n1 p% d# q5 a2 }7 Z# \+ N; gSHIFT+R-渲染场景: I, o$ {! H1 ]& f2 Q% }3 V9 ]
SHIFT+S-显示形状开关F11-MAX脚本程序编辑. m5 [# I( u, d7 k9 v: c
F12-键盘输入变换
5 a2 E0 y, X3 @0 s$ Y5 yDelete-删除选定物体" {9 y% i( r& J8 d
SPACE-选择集锁定开关) a, z, v, N; Y+ \
END-进到最后一帧
% J' r+ O$ _; R0 H. B% l: X/ zHOME-进到起始帧' G* N( b) i0 d0 `4 J
INSERT-循环子对象层级
- P; r: B( ?8 z7 j* s  @PAGEUP-选择父系% J5 s/ c7 R$ x8 D
PAGEDOWN-选择子系
, B* Q: r3 r9 ~8 i1 ^4 DCTRL+A-重做场景操作
7 k3 h- }8 n0 D* V. c) ^; sCTRL+B-子对象选择开关
" F! V) S- R) O: f" ICTRL+F-循环选择模式% @- J8 w! v. S4 k
CTRL+L-默认灯光开关6 C! h  i; T5 a1 }% H
CTRL+N-新建场景: w% }3 u: J* Q% H- l
CTRL+O-打开文件
: [. C0 a( x2 a% l4 S0 ^CTRL+P-平移视图2 i" C7 o. k/ i0 @+ t# `% z# B
CTRL+R-旋转视图模式
8 e& i! n* q1 kCTRL+S-保存文件5 T; i. n% e; |# {1 e8 z5 B3 N
CTRL+T-纹理校正( ^' x5 I& A: s) W) o, N
CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)3 G/ Z/ v/ s0 A% g  }
CTRL+W-区域缩放模式/ v8 u/ i# c) K. W& A
CTRL+Z-取消场景操作
) ^$ L8 _% V3 sCTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作, Y; G. J- ?& P0 {( H
SHIFT+B-视窗立方体模式开关) C1 D) P1 g( {' Z1 ^5 @9 w
SHIFT+C-显示摄象机开关4 r2 R+ S$ z# I5 R) ~
SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染& h1 V4 I" h* U
SHIFT+F-显示安全框开关/ t0 m, a+ M. @5 [+ j- s( I, N
SHIFT+G-显示网络开关! ~( R9 r& |  O9 Z0 E4 M" v
SHIFT+H-显示辅助物体开关6 U4 l, u% D) O" N( v; v/ q! w  W
SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象
& V: ~0 C. Z, p. D5 I# f3 wSHIFT+L-显示灯光开关0 t( n) |  a$ X; E
SHIFT+O-显示几何体开关5 U5 i  e0 _; r" Q7 |
SHIFT+P-显示粒子系统开关& m6 T6 }0 d$ B8 B, R
SHIFT+Q-快速渲染
/ Z! Y2 [* Q) q, X3 m7 @/ F5 rSHIFT+R-渲染场景$ q8 w/ j9 ]( L( a
SHIFT+S-显示形状开关
! b( w3 _, q% k$ ]SHIFT+W-显示空间扭曲开关6 U/ T. Y2 r. x( Q7 @: |0 m* o
SHIFT+Z-取消视窗操作9 i: z3 {1 [" ^5 d
SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图
, @5 u; a0 G6 J6 q8 C: }/ x/ l! CSHIFT+\-交换布局
$ ^# E& V4 k4 l" LSHIFT+SPACE-创建旋转锁定键# N; B# I0 j) F; t% y
ALT+S-网格与捕捉设置8 G2 b6 a! _$ N1 t& F
ALT+SPACE-循环通过捕捉
9 X2 C( q5 N: S2 c! ^( W* Q0 }9 IALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗1 l7 F! q6 c- W6 p
ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉; j6 _4 {! N( e" T
SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关" E  O' m3 _% F' h: w. C. c6 L
SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关6 F- `: ?/ S( N8 Z8 \/ l
SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗
" A" d" `" @9 X. e9 {% i* G% s( B/ p6 i2 T1 E3 S2 s! A
    显示降级适配(开关) 【O】
' C3 j9 E& h2 P; d1 c  c  适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】# D& r/ Z  p+ B& Q! ?$ ?1 T
  排列 【Alt】+【A】
. \) ]2 h; t# q1 {, Z' {5 E, G  角度捕捉(开关) 【A】; k5 @& u: [' P5 P8 X
  动画模式 (开关) 【N】
/ f5 Z5 u+ e1 O' L  改变到后视图 【K】
4 Y) `9 R; w$ y/ p8 G  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】. g& R4 C2 Y' o$ D# }9 k0 E1 ^
  前一时间单位 【.】
, H/ I4 O6 M7 D+ S$ e' d  U  下一时间单位 【,】1 _/ O+ J- R2 V" m! k
  改变到上(Top)视图 【T】
2 G) A; _  ^$ S- R! S) ?3 \+ A  改变到底(Bottom)视图 【B】
- p, t  R7 N$ \, x/ }  改变到相机(Camera)视图 【C】
9 p& d5 u9 }4 F6 z& B  改变到前(Front)视图 【F】$ ~# o8 _# r; J6 i
  改变到等大的用户(User)视图 【U】
( Z& @! ~, @$ ~; v, K" N  改变到右(Right)视图 【R】( R9 z0 x1 Q& Z/ l! R
  改变到透视(Perspective)图 【P】. f$ I/ u6 Q( y$ n2 R' o
  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
  u, E1 A6 Y4 @1 |4 B" r1 d  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
; z/ ~7 g- w/ d  b0 @  删除物体 【DEL】  T0 A  F  {- \  }; I* B1 j
  当前视图暂时失效 【D】- g) n$ a$ L# K! v) i
  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
: l4 v' H. g; o1 E9 C& C; k% f  显示第一个工具条 【Alt】+【1】
4 n! [# M6 H; I  m% H  专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
6 }% U- J9 |( O" C, I  暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
% r* G- O9 E6 V, c" g7 B  取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】& ^1 B# O: n( {' F4 \, L
  冻结所选物体 【6】/ |1 L; K- `* S* r- t" S" W
  跳到最后一帧 【END】
# N9 E8 ^2 j: a% b1 g  跳到第一帧 【HOME】
) B: S) N, _7 x6 x( j9 b  显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】  ?5 f+ C$ V2 k0 _$ V
  显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】* U( z; ]) \/ k9 Y4 n9 D5 w4 a
  显示/隐藏网格(Grids) 【G】, A& `: Y+ P/ [, p8 e
  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
. e- ?6 C6 k& w! C6 j  D* ^$ a' V  显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】) e0 V% b& K- ]" F. _, q9 k8 N
  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
$ T$ n" n; ?. V7 ^  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】/ g0 H: k. A- N: `, W  ?
  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
; e& K  y! G1 A' V/ m6 c+ W& L  匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】! {7 Z7 L& X6 N  k0 {* F  x. v
  材质(Material)编辑器 【M】
1 D5 v# A! j5 ~! g; R7 d# y3 g  最大化当前视图 (开关) 【Alt】+【W】
; a8 z) z! c1 f% O' t8 {* X  脚本编辑器 【F11】2 H; n5 ?& a( g( k% _
  新的场景 【Ctrl】+【N】5 |2 i" E' {4 w
  法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】9 u6 W+ y* G5 b1 j; E, _
  向下轻推网格 小键盘【-】
: d7 f/ }1 t! F) c  向上轻推网格 小键盘【+】# K; U3 y% t0 g& W$ n( [- k
  NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】0 [# c$ R/ k0 v  H8 y# T
  NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
* T. S. `. \( Z+ E) o1 g  NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】2 B4 P  v" n$ r; _- v' S0 _  s
  NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
2 F* N9 z  ^4 [8 M" v1 k' @3 U  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】; g. k# {1 `1 l' D7 i; r: S8 d% F: l
  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
* e% a" V0 o% t$ i* v. ^3 e  平移视图 【Ctrl】+【P】- w* b( S$ x1 X/ N
  交互式平移视图 【I】9 ~; Z; y; h) C" b
  放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】% B+ u3 y) z9 }4 a0 q3 t) t
  播放/停止动画 【/】
$ w0 Y3 e& S2 Q3 x: }# F8 }6 j+ A: Z  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】; f, [" {) d- ]% j7 O
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】4 p5 m0 |) x- {- |, i/ x/ {
  回到上一视图*作 【Shift】+【A】
) }& [8 y) V# f  t8 U: Q  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
3 J# s4 f* ]- F3 x7 ]  撤消视图*作 【Shift】+【Z】
- b5 B  t: q* P& ^" L  刷新所有视图 【1】
: p) s0 a$ {, P% |5 C  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】! A4 ^5 Q2 T9 J# v* {$ g
  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】/ L1 U6 b  _- e* A
  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
$ H0 _$ Q* C8 o) A8 @2 b/ `  约束到X轴 【F5】$ c% s6 }8 E( w1 S  a4 b3 P
  约束到Y轴 【F6】
; T7 h/ T, Q1 a$ f  约束到Z轴 【F7】! A4 z2 `5 f* r9 K: V* K
  旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
/ N3 J! q# F% ]& {& C" h: ?  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
3 P. r5 r) N8 l% R# p; W1 \3 R  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
5 H& m2 c) W7 j  选择父物体 【PageUp】
7 u- D* Y2 {3 X- s  选择子物体 【PageDown】
4 t* B1 q3 P7 E8 G3 L3 V& i  根据名称选择物体 【H】+ v) v" r& @/ |% _0 G1 d- y
  选择锁定(开关) 【空格】' }: y% R6 I9 J
  减淡所选物体的面(开关) 【F2】
0 Y0 Q' @4 u: g% W, o! O+ X  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
# l- L4 ^% L4 }% r: D- B& ?7 A5 |  显示/隐藏命令面板 【3】3 T; A7 ]7 z8 k0 J
  显示/隐藏浮动工具条 【4】
/ O' M5 j% g# i' d, F6 G- Y/ P8 |; u  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】: d* [* c& z) {. v, V
  显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
: A/ n- }6 y/ M/ x, o  c  显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】7 a- l) E$ P! O4 ]+ @
  *显示/隐藏所选物体的支架 【J】
' c1 ]4 F+ I2 k/ [  }0 a9 I  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】, v, Y9 ~0 C7 s" x3 n4 m
  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】1 _8 a6 @; I9 o  ?( e* c
  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】6 a( [$ D. V; y4 R% Y6 B
  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】& @2 D  S! b. F4 t; i  k- Y2 c
  声音(开关) 【】7 |1 I! S* ]/ i. |* x
  间隔放置物体 【Shift】+【I】
/ }7 A8 Y; Y- J  o. d* Z$ W% U  改变到光线视图 【Shift】+【4】
& c1 A: S8 z8 B  循环改变子物体层级 【Ins】
! a8 n! S2 p3 I* ^; l0 W- K: J  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
- y& N$ E! x' [! A  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】" S5 X/ h( i4 z( S$ M+ i
  加大动态坐标 【+】! X: k+ X) w4 F0 J2 y8 i5 b. d
  减小动态坐标 【-】
6 G! ~2 @3 |% [+ M3 Q( T  激活动态坐标(开关) 【X】4 Q- u2 ]# U% C, W, l( H9 P
  精确输入转变量 【F12】( e- P7 Z& }' n6 t  m8 Z
  全部解冻 【7】
) d# H( D8 I9 y% W  根据名字显示隐藏的物体 【5】  ]. e) H1 m$ r/ J# m
  刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】$ k  H& [3 K) e$ `1 t0 B
  显示几何体外框(开关) 【F4】
! f- h+ _' P) o% m" a  视图背景(Background) 【Alt】+【B】# V/ a+ L; Y+ ^9 g# E
  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
0 z- X2 v: Y0 Y" V  打开虚拟现实 数字键盘【1】1 z- D2 h+ Z0 c' o0 W1 Y
  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】9 W* ?5 m) [# T
  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】4 r1 V  p8 Y: g1 U2 \$ Q0 C
  虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
3 M7 _0 _2 V6 }6 O* R1 p! Z  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】; e! @* m. |8 B8 {
  虚拟视图放大 数字键盘【7】
# x, C! G5 V% q) M& D5 r  虚拟视图缩小 数字键盘【9】
' E* u' k; u: P* x  c1 A  实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
  o' n" z3 X6 B. _2 w' L+ J) o  全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】! W* O+ d9 l! h) I
  *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
, ?6 i% P9 k9 t  i+ |  缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】1 O$ X" x% W. Q$ y8 n" K8 [
  视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】9 r4 K0 s& N9 I/ U" }
  放大镜工具 【Z】
8 i2 N0 \2 m" Y. v  视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
+ ?6 d/ g2 v  i+ v; n/ g7 n2 [  根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】$ M3 X5 y  z! d' _- v
  视窗交互式放大 【[】
. P0 H7 U/ X# Q: T' t4 W7 g  视窗交互式缩小 【]】; d3 ]8 l7 `) }0 Y- f
  弧形旋转【Alt+鼠标中键】' W; t% F, B) l: s
编辑本段轨迹视图8 m# ~3 \8 I3 {1 o# y" r
  加入(Add)关键帧 【A】
! \" `9 y+ \# p* t0 n4 k  前一时间单位 【<】
' U( w6 T/ ]0 D4 E. y  下一时间单位 【>】
* Q* {9 c2 O8 j1 }0 {% u  编辑(Edit)关键帧模式 【E】
: }! V- c5 g/ O$ f8 e  v5 w  编辑区域模式 【F3】4 p2 Z5 P3 G! O
  编辑时间模式 【F2】
7 K! q6 s6 _( K+ Y" i- D: E  展开对象(Object)切换 【O】
% E" G) L& c* [9 N* _  展开轨迹(Track)切换 【T】- n& A7 h4 m3 p  V3 B3 \
  函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】4 K. ?, T8 `) f& G& [; A, v5 ^$ w
  锁定所选物体 【空格】& H) V( M( f# }+ B
  向上移动高亮显示 【↓】& z( [8 @$ l0 ]* I4 p- T8 ]' c
  向下移动高亮显示 【↑】& w2 D' @6 M, g) l% C$ g
  向左轻移关键帧 【←】( i* `0 F% b$ ~0 c6 }' E# ]
  向右轻移关键帧 【→】/ a; U* g8 M1 j4 x& g/ C' ]
  位置区域模式 【F4】0 o* ?; w. ]" u: o
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】: G. s$ d+ \! ^! u9 }* l* j
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
! Z, l# a* e# l0 E. u  用前一次的配置进行渲染 【F9】
- s# s7 I; h7 M7 i3 e- t  渲染配置 【F10】: z& ^& L% Y5 h2 W8 }0 m( g
  向下收拢 【Ctrl】+【↓】
% F' u( ^8 y$ J- U) [9 B6 N3 w  向上收拢 【Ctrl】+【↑】
+ j5 o' q8 U% Y4 v材质编辑器1 o2 N- V# _7 {
  用前一次的配置进行渲染 【F9】' p* Y: ?2 e* n
  渲染配置 【F10】
5 Z$ n( _( p. R# P  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】0 b9 U( @: G7 K/ F% S0 t! {
  示意(Schematic)视图
( D3 f/ `+ V' @7 y& b  下一时间单位 【>】1 S/ n" ~" M/ e- O# j8 X  ?# X/ ^
  前一时间单位 【<】
8 q0 F& q3 J( _& e6 x, a+ N+ o  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】% a7 D& I6 O/ n" S1 \( u
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
- _! J2 o8 ^# m$ @: e& y* J- `3 dActive Shade
0 p! w4 i# i' }- L  绘制(Draw)区域 【D】
4 j6 y5 l6 h8 W/ J: o7 V  渲染(Render) 【R】: g; e2 U' f- ?0 h5 X% ~
  锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】/ q7 V5 T7 p2 }8 o( h0 x
视频编辑
! q0 v# L% A. _9 {6 Z  加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】) |, |- b3 }6 h. A4 X  D
  加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】9 w' `; ]& L. S0 g/ ?4 Y5 G0 c
  加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】# p  s9 V. ^+ {" {
  加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】" R/ [) B( u: P0 K: T* r% d
  加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
0 o* E& y3 Z" F1 a  加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
. w5 A( d; \4 \' D0 o  编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】& d% d. q- b: f& s8 @. H5 w" H
  执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
( X; }3 m6 d0 p) W$ [9 {  新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
1 M' U& t( N: w$ V  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
' I$ q# f# Z7 L' tNURBS编辑& a# C4 A! L, k* M/ S$ Y# r/ O& X
  CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
! n& q' c2 ~8 g% n* \* ~& R3 q  CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
% w; @# ^4 P  L: d  CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
( w- O7 y3 l4 |/ K  p8 N, R  显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】6 G0 a2 d- d4 B7 i( R' c' e; Y
  显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】7 \' y% l: D6 p5 F
  显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
% h  \2 n! k! q9 P5 w9 f  NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
1 P3 k' _/ D/ I% M# X  显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】" T$ Y( z& _& R* K+ H1 Z8 m0 ^1 c
  显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
3 C3 C1 \# W: ^) h3 M  显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
* m1 K( E' }+ p- M2 C) U  G  根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
& U9 a( L: v8 [* c2 e  锁定2D 所选物体 【空格】
2 Z  n" f) R# Q) ^( {! e. q6 l7 S5 V  选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
8 C$ X% Q2 y/ Z2 F# q. u  ?  选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
+ ~4 L# o1 n7 X6 {5 |2 O% V- t0 V  选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】6 j  Z( B! `. U! t6 ?# L
  选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】" {0 N& f/ u2 R. g/ Y% n. g
  根据名字选择子物体 【H】
, M5 Y8 N. b% J0 ]! Z; |  柔软所选物体 【Ctrl】+【s】: N; P8 {' D& D3 x9 W7 Y9 G
  转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
9 E: G# o- K7 C  转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】- ]: W2 y4 ?2 n$ U. p6 r" v
  转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
, `. [' B- F: C. e. J  转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
. k5 g& x7 N/ m9 I1 X4 @  转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
0 Y- I/ Q. }" F  转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】( |) Q$ ~: p, f4 \, H' p# g# |
  转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】5 y8 D' v+ a( j/ m# X
  转换降级 【Ctrl】+【X】
. G$ |" p2 A+ J# [FFD
) ~- Y0 O# Q: B3 p3 o0 w+ h/ L! A  转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
. q* {& C0 [% @' [1 r/ i; X+ z  到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
" @' q% E" n! e/ x  到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】7 \1 m( C1 f2 w) M
  转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
! Q# _+ \$ T/ I7 R3 z& ]  打开的UVW贴图/ }% L' ^8 a/ o, h  h" K
  进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】0 G) B: L2 o+ r0 H3 }
  调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
) p! L5 I& |6 t$ J4 ]' r. T  保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】- _  h5 ~7 w9 [/ q2 Q  f  Z
  打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
/ n, M6 O- Y6 m% X+ w$ q  分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】0 p, C* Z! z) `) {% z/ M
  过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
% g! y% [; n. J. Z1 e* W% u  水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】0 j  I  D4 G& i2 E0 F
  垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】; j6 C6 N: t% `" V
  冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
: l! C$ Z. p) m) U, a0 V. {8 ~6 x  隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】" v3 {% e, J5 d% v6 g+ Y  n
  全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】) s, I( E7 W2 h' |. C/ L, c0 `
  全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
5 _! J) V$ g1 b+ v4 r( g  从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
$ U+ W) x# M9 p: ]  {7 E  从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】4 O1 B$ P" @# h% t" [  e# P- s
  锁定所选顶点 【空格】
  j. w& j  O! W- v; H% p  水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】# G2 G! k7 @. Z
  垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
$ z3 e( E5 v" ?4 [  水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
% e' W4 a* M* P2 a. }5 o  垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】, O1 j8 K/ F4 ~$ @' }
  平移视图 【Ctrl】+【P】
" ?/ N5 @9 f( N; X2 b0 o# l  象素捕捉 【S】% D, l- I& E; W8 ~
  平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】/ q% F( ^% q3 B) h2 I
  水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
: u. m- H7 k$ F9 O) ^# _) z5 M, a3 F% |  垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】9 \2 J7 q4 O4 G2 b% Q$ s
  移动材质点 【Q】& L5 t# K! w! {/ h
  旋转材质点 【W】# \; c0 g: M+ ~' ~+ V2 j7 D
  等比例缩放材质点 【E】
, L- M5 }2 L7 M/ r; P  焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】: J" p- v5 {! ?
  焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
7 u6 B, `6 t2 l2 Y% ]. W0 x  Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
) @% ~. k2 M( e: W  更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
' \1 V# v: h  t  将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】9 s% _. e, r5 P7 C0 A# {- B! S1 \
  框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
# H. G5 s6 I; Z, F1 a  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
% V. G* E, |2 r9 u/ d7 n( }  缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
  B$ b( V1 A0 H  缩放(Zoom)工具 【Z】
9 o2 c' u8 Z$ F9 G  s$ c  反应堆(Reactor)
# E% Y0 r* l8 N1 w$ j9 n0 ^( J  B  建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】6 Y5 S1 W, h3 c5 Q: m
  删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】0 a. `7 N% B1 ?5 m
  编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】" w; O2 X4 e$ }# H
  设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
$ Z( P  d  C6 T- ?, V, L' m  设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
+ h; A# M3 N# G" D9 ]! z  设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】- r! w2 t7 T. H0 |" g* v
  ActiveShade (Scanline)7 P  Q/ R& _; M3 T/ @1 c6 D9 R
  初始化 【P】+ m! T' p! [+ ?. V/ W) N
  更新 【U】- T8 C3 J4 `( h! w
宏编辑器* Y3 a' M2 R( I* n1 U& T: _
  累积计数器 【Q】1 ]) o" C9 v5 g7 F/ e6 t3 Q3 ]+ t
  【Alt】+【Q】 孤立当前选择5 T5 @. N: q9 k
2 ]4 N# e) v7 c4 v

6 e0 f- \8 f4 d6 J. v1 e
& o) @) H3 G$ H. J
更多精彩内容分享,欢迎加入渲染者联盟-室内群 QQ:456742201
$ s. |* d0 ?* D! @4 @
- |3 D* W5 I% U' L, b3 m2 M( c. F8 H: G3 c/ i6 w$ Q
标签: 快捷键
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发表评论2

  • sharafen 2015-7-9 21:00:43

    前排占位支持了,嘿嘿" J9 C! E- T' f4 h$ B/ p

    6 `4 U5 N: y* I/ @# Y9 l2 G+ C: J: k! t
    & v( m* }4 V& S( }" u8 Z0 i
    0 @' [( B+ N0 K8 J" j- s- B& @8 t7 I+ I; {% b* B) i2 e

    1 k+ F1 s% J6 m8 J9 m/ ~
    . x8 `9 x7 h8 Z4 w3 g- ~  D: f3 n2 Y9 L2 y/ w# C; g0 f& y# ~

    9 M: K: C+ D/ B* z$ O* y4 ~8 w! Q  w* O- ]$ Q

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