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2015-7-9/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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% B8 H" }- D4 C2 k0 R; W$ o" ~9 ]+ r1 s% L0 G' k- G
8 l# d" P: n% ~* c% R7 [

3 C8 j4 X+ r- e6 C3 u+ B
( N2 J7 \/ H8 ]4 `Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N* E: P' E0 u3 ]( P' Y1 o! T
Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母)  h0 a; L9 A! t9 k; `0 d" ~
Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字)2 u5 N' @, T% F+ K
Align(对齐) ALT+A/ P" R# y4 L3 z6 |6 U, M8 w
Normal Align(法线对齐) ALT+N9 v  P$ u" r5 c7 W5 u/ b5 T: b' B
Place Highlight(放置高光) CTRL+H& P3 ^( }2 ?: ]0 m* l0 O
Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I3 ~  }$ r% x; g
Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) A' ]7 K) R- ~) I$ l. n9 ^
Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P
6 u) F. ]; w( K' ~+ TSnap Toggle(捕捉开关) S6 C) D8 D) ]) v1 i# |
Snaps Cycle(循环捕捉) ALT+S! S) d$ Q- V  X$ s
Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N" o3 D1 m6 J( c5 l: g# A
Go to End Frame(到结束帧) END, t6 o5 g5 G8 R3 G0 D' Y1 S4 A+ E
Go to Start Frame(到开始帧) HOME
  i1 m" \$ N( z0 jBackup Time One Unit(向前移动一帧) ,  t5 o: M) ?4 U) P* E, G
Forward Time One Unit(向后移动一帧) .
( c9 q( G; I! iSet Key Mode(设置关键帧模式) '
+ O+ ?4 K/ c/ W2 F% rSet Key(设置关键帧) K
5 x# r+ I* }) RPlay Animation(播放动画) /1 V) P, _' J2 x- A9 |
Sound Toggle(声音开关) \5 r# `8 A( J3 l
Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B
. d6 ?  @1 i% b" z+ M4 V. L& eBottom View(底视图) B
' Y9 t& j: Y/ i' w1 ?) E/ SCamera View(摄影机视图) C  V/ E0 ]2 V) m5 L# L
Front View(前视图) F
. O8 K# X" t# s9 X  B2 a+ BLeft View(左视图) L
  a' H+ t! y+ c! k" }Disable Viewport(非活动视图) D& e7 [; F* ^* h2 V  l. O
Isometric User View(用户视图) U
# T3 A9 g% ]/ P1 }A-角度捕捉开关
9 E7 S& M' ?5 @1 @B-切换到底视图C-切换到摄象机视图
% L3 Y& H  z! F1 J/ GD-封闭视窗
2 Z, i0 n1 W1 s5 `. LE-切换到轨迹视图
- \2 d; i7 z/ Z2 cF-切换到前视图0 O4 d2 C2 D! s
G-切换到网格视图6 ?: l. ]* g! B3 T( W0 T' k3 Q
H-显示通过名称选择对话框
! H# y' k$ Y! O; K3 oI-交互式平移
* k+ U$ h4 L. @2 g( L) D' b1 NJ-选择框显示切换  M! T- ]& l% N+ \' D1 q+ P
K-切换到背视图
; i$ A+ k  B  L8 e" w. r4 mL-切换到左视图  l( I1 H6 @. _- ?
M-材质编辑器* V1 w7 C  {' S/ g
N-动画模式开关
; m$ Z; `; d0 I5 ]2 t" H! z1 f! TO-自适应退化开关0 x/ n! n" Q! w  C; b
P-切换到透视用户视图% p4 k4 g+ e3 q7 s4 Q
Q-显示选定物体三角形数目  Q! F: s" D/ C# Z
R-切换到右视图
3 m& \  H# }) h5 u$ x1 CS-捕捉开关
. Z8 v8 q! c" f5 vT-切换到顶视图
9 W; j: o5 d1 a/ QU-切换到等角用户视图
7 @. a) y3 m$ X: r  z- YV-旋转场景# @9 q* p8 O* r+ Y! [. l# `9 I
W-最大化视窗开关% I- M5 b. C' o# k+ f/ {8 f
X-中心点循环
; C! f% w" V1 v1 [5 @Y-工具样界面转换
8 P: D; K& V: I  nZ-缩放模式
4 U5 i$ Z8 `. Z3 t3 V: {[-交互式移近
" `+ t' ?/ P- D6 _! X/ h]-交互式移远; h9 b! t7 f# C2 x* O  m0 X
/-播放动画
1 H$ z% U( R& O( S" Y5 o, JF1-帮助文件" A- m5 D6 z/ O/ g1 [* ]
F3-线框与光滑高亮显示切换
2 h; ^6 ?5 N+ k! _F4-Edged Faces显示切换
; Z* a8 |1 ]3 ^' w+ k  UF5-约束到X轴方向* b: t2 \9 C$ q: F  l4 Y& e
F6-约束到Y轴方向
1 l& G/ {# }7 q9 K% k  d- iF7-约束到Z轴方向4 z$ u/ s1 N/ T- y+ P
F8-约束轴面循环- U0 O5 ?$ h8 F6 J7 e7 {+ I. g
F9-快速渲染, M8 \! t4 L: p
F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑% t! j) c& e5 D% K  Q- j# ?
F12-键盘输入变换
0 `0 w* }& J/ @7 _! c% SDelete-删除选定物体
$ `4 i* c9 M  c' X5 TSPACE-选择集锁定开关. }# C4 A0 U1 V; l
END-进到最后一帧% P' A! F7 o* F7 `
HOME-进到起始帧
2 h. {" M( R, {: ?, [INSERT-循环子对象层级
3 b& g8 u& F; M' \6 `8 E% DPAGEUP-选择父系
6 w# T/ Q- R6 L* M1 @6 dPAGEDOWN-选择子系6 n- p6 ]$ ^/ ^0 O: v* M; s
CTRL+A-重做场景操作
3 g% j5 |% |: H* t8 {6 LCTRL+B-子对象选择开关
/ I4 D+ H$ q  c- C7 kCTRL+F-循环选择模式. d5 _7 s, v! @" x5 c
CTRL+L-默认灯光开关4 R* n+ q* P& B
CTRL+N-新建场景
8 Y8 R  K" q" K" f. H& V- @CTRL+O-打开文件
; L, Q0 c8 t* W6 LCTRL+P-平移视图1 z6 Y+ w5 y; V2 C
CTRL+R-旋转视图模式
7 o8 l% E5 ~+ r. D( y, vCTRL+S-保存文件+ w: L/ P/ E, S& h, z9 e/ b% }% w
CTRL+T-纹理校正) D4 u3 k% d* w6 ?, Q
CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)
, Q# s; Q, [3 D0 F; vCTRL+W-区域缩放模式* |2 Q' ^, K. ]" L
CTRL+Z-取消场景操作
' h0 W4 u# N; kCTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作& J" w/ J! f7 E  `3 v! Z1 K) h' ^
SHIFT+B-视窗立方体模式开关8 }5 ~% T2 \( Q1 H4 R$ r) d
SHIFT+C-显示摄象机开关5 Z3 |3 F* V! `5 o7 Y* J1 b7 C( Q
SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染
3 y8 O9 V( I7 C+ ^' R  ?SHIFT+F-显示安全框开关
$ E4 r. j0 B+ V; ?! g6 FSHIFT+G-显示网络开关' S4 B4 X' \- [0 q7 u9 U
SHIFT+H-显示辅助物体开关
$ a# z9 ^" p  b' e/ nSHIFT+I-显示最近渲染生成的图象9 B% g1 Q7 K, ?3 `
SHIFT+L-显示灯光开关
! L' p0 i' z* ?: |% m  GSHIFT+O-显示几何体开关
  {, Y8 ?5 K8 H8 C( CSHIFT+P-显示粒子系统开关$ J+ D: j0 A. D
SHIFT+Q-快速渲染
$ }8 M; Z, y, H+ b* b) ~, j- u& W: cSHIFT+R-渲染场景5 Y' j! q2 ?+ G# K
SHIFT+S-显示形状开关F11-MAX脚本程序编辑
# Y9 E1 z0 ?" B8 D: ]F12-键盘输入变换7 t' A' q) W  V$ L8 |1 G) R
Delete-删除选定物体
0 [- O5 f* W5 ]SPACE-选择集锁定开关9 n' t+ t9 `' q- p( ]
END-进到最后一帧
0 b* f0 i2 g4 D: A- M  nHOME-进到起始帧( d8 F& H% x$ l8 ^
INSERT-循环子对象层级
4 `1 E( D& O% D" F0 f! PPAGEUP-选择父系* M' e2 H) U) t6 d3 o
PAGEDOWN-选择子系
% l5 j4 i! C* G0 [' i' V& L) hCTRL+A-重做场景操作; O7 g7 `" [/ K$ q* d" ]  L! p: \
CTRL+B-子对象选择开关
" t; ?" p- J# X* v6 X+ ?& d: H  tCTRL+F-循环选择模式
' B6 }. [/ l$ H7 j+ {+ N& _# aCTRL+L-默认灯光开关
7 ^/ x; C) @. U8 t0 A  H) `CTRL+N-新建场景! [' m9 A& z4 q' L/ [, C: o7 {4 K1 D
CTRL+O-打开文件
" K5 o  E9 Z& L, UCTRL+P-平移视图5 i+ w+ [. K: j' C* e
CTRL+R-旋转视图模式
1 I- O! }: p6 |- HCTRL+S-保存文件9 _, g8 c/ E& a
CTRL+T-纹理校正& F  m  x6 i. m- k0 B8 g1 d
CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)$ v" x% A* c$ w+ M/ J7 x0 W! F% F1 ]
CTRL+W-区域缩放模式) Z; u+ U# G; W, c; J2 v
CTRL+Z-取消场景操作
+ ?" }/ V; ~6 Q4 d. ]CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作/ e# U' ~% |: W  O2 |  B# V
SHIFT+B-视窗立方体模式开关5 D, ~+ @' \4 s
SHIFT+C-显示摄象机开关9 ~" j$ W; F. k9 x/ f, P5 ~1 ]" U
SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染2 k6 `0 r: W9 G* |6 d: X1 j
SHIFT+F-显示安全框开关
+ g; n" N) d8 i) n. h& }SHIFT+G-显示网络开关
) R# x+ Q$ A2 N# ^( J4 U6 u! H" mSHIFT+H-显示辅助物体开关, G  C% e- b6 v: P
SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象
5 S) {9 j4 O6 l9 ~SHIFT+L-显示灯光开关
* y! E* q( ?6 E6 S8 {& z2 p. ~/ vSHIFT+O-显示几何体开关
8 V+ Z; u3 z1 e6 @) f( R5 PSHIFT+P-显示粒子系统开关
3 z+ V  D2 h' }) o; D, r! Q8 S) O( _SHIFT+Q-快速渲染
% [0 a$ M; j, g  o$ ~/ z: A) HSHIFT+R-渲染场景& l/ v! ]7 a, U$ r
SHIFT+S-显示形状开关
9 O' k  d4 z; t# USHIFT+W-显示空间扭曲开关
+ n3 V3 w# P. K0 B1 Q# n5 sSHIFT+Z-取消视窗操作& C5 M: M; ~; a$ o* A
SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图
- u# _( q' U, k8 ]; B9 ?SHIFT+\-交换布局
% _3 F7 n) s5 ?6 |" @9 @  J7 W. `SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键2 k( @# l( z% C3 O# p, t1 _! J
ALT+S-网格与捕捉设置" y% _% I% Q1 @9 S
ALT+SPACE-循环通过捕捉
& v, Y5 M, Z% f/ I# F# WALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗8 l5 \- J9 s; G8 r8 T4 i  c
ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉
( h& X9 s6 s3 U0 W6 O9 oSHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关
  _% u( a) A. }* ~: [* sSHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关
+ W5 e7 R- |8 T3 u) DSHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗
! v8 u  u0 _! d$ i  S
5 T( r$ j0 y. t& T( a+ o+ f    显示降级适配(开关) 【O】  ?" l7 a! X& S- B% |8 s$ \
  适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
- Q! g' o0 b  N; d' ^, s4 s  排列 【Alt】+【A】
* V+ i4 b- H( l  角度捕捉(开关) 【A】
; Z; Y0 {! y' `/ w  动画模式 (开关) 【N】
* b& n1 s) z, S' \! [8 h# W1 {$ z  改变到后视图 【K】
( K$ p5 z7 y  |- H0 L1 N) U  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
3 \1 T! n8 b* Z$ W! c  前一时间单位 【.】
1 \, O2 P7 r7 M/ ?  下一时间单位 【,】
! F! b6 o# F+ M1 A2 }  改变到上(Top)视图 【T】
0 r( A7 v/ E3 B( x' ?+ Z+ V  改变到底(Bottom)视图 【B】& A; m5 u3 i) U, t/ o
  改变到相机(Camera)视图 【C】
& A0 I1 e# |* q- \) h5 L* [! j1 r  改变到前(Front)视图 【F】
  ]3 [; M/ V$ w! A  改变到等大的用户(User)视图 【U】
+ j  |: c5 n- C+ ^% _" i  改变到右(Right)视图 【R】
" k' F8 E6 t& e9 J/ J( ~  改变到透视(Perspective)图 【P】2 c2 d" X' w2 a7 }+ \
  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】  G# `8 _0 B- b1 P
  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
+ U2 W7 E- i7 |  删除物体 【DEL】
! ?9 y9 H* b5 K* m( K9 M) j8 @5 y  当前视图暂时失效 【D】* v* ^8 v5 h/ v7 X( n  ]0 T3 [/ x
  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】; j1 b5 j, n# ?. A6 X  S: q5 l
  显示第一个工具条 【Alt】+【1】- Z' C( [+ r9 t7 F% S
  专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】5 m4 k; C6 ~  Q' u1 v
  暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
8 X* b7 _/ b& t3 G  取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
7 B# S# G. F. m  冻结所选物体 【6】
+ P/ f* [& O, G0 h; L7 B6 ]/ x  跳到最后一帧 【END】. m7 p4 }8 P9 ~: T" f
  跳到第一帧 【HOME】
5 N) K% B# `0 b0 q# B- s  e  显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
! Y2 e. J" `) {. G2 E  显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
! m8 j* k  `# s; n+ ~  显示/隐藏网格(Grids) 【G】* t4 x2 c0 ^& b% T; X' U' s2 t% i! e4 K
  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
& c. A1 D2 [4 X: l6 o$ v  显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
  M; W8 @  h% M# X. v  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
4 ^$ z, f$ d! F: y3 i2 l  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
" B2 i9 d( z" \9 T* S  g2 J7 g3 }  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
% Q. \! c' i5 K' Y. }5 i/ y; e  匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
- g0 }7 K* `. Y, D  材质(Material)编辑器 【M】
  {% v0 r/ ~* T9 ]: X  最大化当前视图 (开关) 【Alt】+【W】
  P- b, H0 `8 Q  脚本编辑器 【F11】1 e/ Y7 t3 J9 Y* A, S
  新的场景 【Ctrl】+【N】
  E' I0 r. z# \2 N) ~* {6 i+ N( ]  法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】3 d  O+ G6 m4 a9 W* n5 N. x
  向下轻推网格 小键盘【-】; y. ?; R( g* O3 }8 D
  向上轻推网格 小键盘【+】
& C' M2 e% R, h" d5 f4 _# G  NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
6 l2 ~( R/ t* l  v1 g/ N  NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】. }7 u! k9 W( x& X* B
  NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
; [- S; d/ ~4 ]9 }6 L, f" K' W4 _  NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
7 Y7 j3 @! d8 a6 q  v  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
  h$ g& o) e' F0 @% g- o  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】5 L6 D+ S5 b" P& }2 ], d0 Z
  平移视图 【Ctrl】+【P】5 A3 P9 m/ ]( ]( b* D
  交互式平移视图 【I】8 N( y/ @+ n& A
  放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】+ W4 i( k6 E0 K9 \
  播放/停止动画 【/】+ w0 W/ T/ O$ {8 z" g* C
  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
) w" Z9 A) n) e  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
" F4 c; \8 |- ~$ h2 v6 y' z  回到上一视图*作 【Shift】+【A】
* ^  c, K2 c1 d. K' R  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
* j) E, m/ ^# N( z  撤消视图*作 【Shift】+【Z】3 N9 U- ~- r1 \: k
  刷新所有视图 【1】4 \6 a, Q/ f% `( ?+ U: P
  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】; d$ a) a5 }/ c
  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】6 B: W0 Z5 P3 U/ Y
  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】" t0 q' G* F- i; K8 F8 W) @- Q) e
  约束到X轴 【F5】
; s0 X2 B4 c  i$ I! q# p# H1 q  约束到Y轴 【F6】- P2 Z2 N5 G  Y+ f
  约束到Z轴 【F7】9 Q+ y# x3 ~1 [$ n  O) G
  旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
) y0 h% K  z4 Y; `6 m+ {  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
- g% z, a% T$ @, D8 x  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】' ^5 P# f0 @7 e% r" w
  选择父物体 【PageUp】
/ d7 @# z- S9 p( T7 e$ {; ~  选择子物体 【PageDown】2 D/ y! q$ L0 R6 E2 ]! b
  根据名称选择物体 【H】; w1 X3 U* p3 d$ @1 W
  选择锁定(开关) 【空格】
* p) t! T: O$ Y6 S8 D7 {  U  u  减淡所选物体的面(开关) 【F2】. T) w" w6 {5 r- |) X- |( m
  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】  N* K/ C0 Z% u) f
  显示/隐藏命令面板 【3】
* c+ _- u' [( a$ S  显示/隐藏浮动工具条 【4】
6 t; y- C3 |4 o: B$ ^. x  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
' L6 g, ], b. d6 [# e5 Y  显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
. Q7 f- A1 R2 b! e3 A  显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
- U) o$ j: z  h: P( t  *显示/隐藏所选物体的支架 【J】- {  U1 {+ I' w* F! o2 `9 H
  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
; z/ i8 V: [7 v/ D% C& L- g  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
3 e" D1 M/ K. ?# h  e+ H( U# S  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】7 H8 l% x3 |) D1 E) `6 }' y# P
  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
; G0 x! f2 W0 }) }! s+ j  声音(开关) 【】
, y; x0 r. \3 z+ ~8 k  间隔放置物体 【Shift】+【I】8 c4 B" ~( i8 j! h' m
  改变到光线视图 【Shift】+【4】
6 q' |  b$ x8 B8 x8 ?! t  循环改变子物体层级 【Ins】
) g3 E1 v0 o; X* g3 X9 ?. ~. U  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】  c, W4 F9 G9 N0 C/ @& S
  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】2 r$ }+ n: Q" L+ E
  加大动态坐标 【+】
& f8 r% e/ m5 h# Z- P  减小动态坐标 【-】
' Q9 E' Z" ]5 ^* y  激活动态坐标(开关) 【X】
' X) r0 K! f; h& ]6 q2 C2 N2 V' [  精确输入转变量 【F12】
" C3 R. o9 _- ]; }5 i  全部解冻 【7】
9 C+ W! C7 U) A* A! n, L  根据名字显示隐藏的物体 【5】
" d* a* t7 e. M9 g  刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】' |0 Z" C2 S2 ], b& F3 Y
  显示几何体外框(开关) 【F4】# x5 R( P6 c9 a2 o5 K( ~# B# r
  视图背景(Background) 【Alt】+【B】) }8 m9 z; s$ {% b3 N! Q
  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】+ ?, {$ R/ ?# M2 F
  打开虚拟现实 数字键盘【1】, k# X; q- d1 \7 |0 \4 l$ v# F* J0 D
  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】, I2 [* }& [! Q) `
  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
% {1 K. `/ U: t* J  虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
& o: g8 q0 M. a. A* y; T  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】' s% t* A/ C; }9 A
  虚拟视图放大 数字键盘【7】
6 e) I1 |: o: C, @% c5 o$ l+ G+ E4 h  虚拟视图缩小 数字键盘【9】
. R& a/ `/ y' n- o. a2 G  实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
  h- V) l7 T4 ?& D' C  全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】, J* d8 a8 i* m
  *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】+ b6 p( o. S& ]3 N5 G  g/ [
  缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
/ u/ K. O$ H6 C3 \  F2 R7 O  }  视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】( C. w+ A' A1 k* ~; z
  放大镜工具 【Z】- T8 j. U: S1 i1 O7 p+ f
  视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】: j( [% h1 R0 H" a( K' T3 Z
  根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】( B2 S: E* k! g, I0 m
  视窗交互式放大 【[】' L& ?  y* x) |
  视窗交互式缩小 【]】
7 m; \1 c8 W# j; c0 V/ p4 x) G  弧形旋转【Alt+鼠标中键】9 V" h) X+ C$ J
编辑本段轨迹视图
9 f# q. L3 F# a, I2 m. C  D6 X  Y  加入(Add)关键帧 【A】; {7 A2 @/ q. k( W) o
  前一时间单位 【<】- L! R( S9 _: k3 u
  下一时间单位 【>】0 m+ F4 N* q' ~! J9 D2 }& S
  编辑(Edit)关键帧模式 【E】/ I. D: b+ d, E5 w: _' U/ H
  编辑区域模式 【F3】; Q! A  ]/ x  G9 u
  编辑时间模式 【F2】
& _' {5 @( y+ L, E, c  展开对象(Object)切换 【O】
4 C: ?3 u/ k% G5 \  @  展开轨迹(Track)切换 【T】
6 `2 W( h* x! M; U( j  F. F  函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
, A" f9 J% B8 e& t9 b$ l( P  锁定所选物体 【空格】2 {7 X2 K0 b- u3 _& x2 T+ c. G7 Z: b, k
  向上移动高亮显示 【↓】. [1 h, r3 S0 P# y' y8 f  h/ c% c1 c
  向下移动高亮显示 【↑】
( i2 h1 T( J  w2 o) n  向左轻移关键帧 【←】
( T& Q7 ?6 e8 n% w  向右轻移关键帧 【→】5 Y. G6 @' t3 C% p$ A
  位置区域模式 【F4】
8 ?  ]' `, l) t8 B* ]) C: u  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
! a) d1 D( u7 a5 \  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】- n. L8 ^4 N/ R7 Y. ?- h
  用前一次的配置进行渲染 【F9】' {7 k( ~! Z4 d- S) t8 h9 s
  渲染配置 【F10】
0 b/ D- I+ ~$ k& P3 T  向下收拢 【Ctrl】+【↓】0 H, n" r6 A/ @8 z
  向上收拢 【Ctrl】+【↑】3 v0 w+ S, ~; C$ S, z) w& `- d
材质编辑器
* ]7 a- V) ~# a, H  用前一次的配置进行渲染 【F9】0 [' u# S" X& a& ]
  渲染配置 【F10】+ S- `% I: J' I3 C7 u4 q
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
  w4 A5 D7 q9 U  g  示意(Schematic)视图
/ j( _4 D7 p1 L0 b  下一时间单位 【>】4 O' s! {; \/ w$ [, W* ?- E" P  M5 r
  前一时间单位 【<】% y: b% X5 R. h. q
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
. Q; J2 o& _9 ]1 O9 _3 ?2 S  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
8 b5 g" O! T; S5 p( g% n8 p/ LActive Shade8 d  j1 N+ S$ a3 [
  绘制(Draw)区域 【D】' z; g; K# D7 U1 O3 B
  渲染(Render) 【R】
7 V2 z) p2 V$ {( u/ G, J- s/ F  锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】: d, Z- ?9 s# ?6 Z# A
视频编辑" k3 b: I* V5 _* _2 _
  加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
% l5 T! e1 n6 D; v1 [( n  加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
5 X% x4 [) C* n  o0 |/ W$ Q  加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
  z% }0 c) y/ W3 g/ q4 p: X6 _" l  加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
* o, o/ A8 l- F  V: r  加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】0 @( M  h% c: H/ i4 a" w
  加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】3 u4 G6 L: w/ K# W+ Y5 n
  编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
  ]2 `) A, T2 r( x1 N  执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】0 q- \3 M& x5 D3 a! O
  新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
  u1 z0 E* e" G  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】8 ^. k4 J6 E7 M: j: ?! E2 y
NURBS编辑
' N% h; @6 _+ y% W: i( x6 i) I  CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
. c* V! z3 E$ x  CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】" u5 n& q6 G7 S% a
  CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】- Z" x5 f3 d+ U/ B! [2 p/ Q3 Q& u, L% s
  显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
! u9 y% F" E" c& e  显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】' J+ |: g" d3 W" d4 Q1 L( T
  显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】& c0 f, f) R1 W4 |6 r! R( c' _
  NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
0 O4 g# h* L, ~; l% m$ i: b  显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】1 L: V" A; B6 C6 {
  显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】- |$ n4 Q/ U& E. Q% `
  显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
, O& u1 T4 {3 R6 w# I; _3 H  根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】1 z- W- P6 U% Y" v9 _# g
  锁定2D 所选物体 【空格】
& `3 S$ Z% m6 h+ O  选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】$ v  U# H; s! X: P. t! k
  选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】9 G. b/ V: D! X3 L4 v( _
  选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】5 o- v: b: A* H9 H" p" A* M
  选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】$ N% D; X4 C/ F2 M
  根据名字选择子物体 【H】
9 v2 G; T% z/ U" R8 v& z+ Y  柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
  y  R* o6 l% [" z' G( b  转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】8 U- g2 E/ C; ?% z
  转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】. E/ P0 \2 T- }. @, E* s2 D8 j
  转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】; r" [$ m5 w* Z) G
  转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】! N) Z9 O8 C6 q& Y8 w
  转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
* v8 S! C* h/ f9 m: i  转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】' }2 H+ k1 a* ?
  转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】/ Z' x6 U3 @9 S
  转换降级 【Ctrl】+【X】
  L. L5 M: E5 k# h( q' u* nFFD
% L  G! L% n, J5 H) n" t' B0 [  转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】7 }" B1 G& U$ p8 @% S0 `
  到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】+ T& W' ?( C. k/ y- j) A; G0 [
  到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】) J5 I( u, t, F3 T
  转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】+ q7 Y: h7 f1 Y' M. J
  打开的UVW贴图
& S& t6 q: \! ]5 A  进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】$ K3 u3 n" o; N* r
  调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
0 W( ^' X# ^6 C' s  保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
) s) ?/ Y+ m7 `% [! o0 U" ?: d  打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】; L8 R3 @% @  q# r, x; v
  分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】" U* w7 c  n0 l1 l# s
  过滤选择面 【Ctrl】+【空格】7 s/ a/ ^* V& q  ?; ~# h
  水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
% E9 q% k; S1 D8 K0 D  垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】, J" M5 Q8 R% c- Z2 ]  l
  冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】/ ^# d% y  q) q2 L7 ^8 i
  隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】: U& @4 D8 F( W0 Q
  全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】9 y1 d7 T4 x( l. O
  全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
5 @* `, a& W- O2 ^- W; x6 k. E2 Z  从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
" L. ~) T6 d9 C% s' f7 b& G1 E  {  从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】) L6 o6 G  @4 I. @) B! z
  锁定所选顶点 【空格】% D' N# E! h' e
  水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
, ~/ V1 x) @2 d+ r; a, y  垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】0 w/ M' B& z! f  s+ P: R( k
  水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】  V. c9 S# i, l. I# U, ~
  垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】/ Y/ @6 W8 a- n# R
  平移视图 【Ctrl】+【P】: l" \. B0 c! M% j% l1 V0 i8 M
  象素捕捉 【S】* V3 e% U4 w4 E* T# A0 g4 J
  平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
, A3 {2 ~) I4 J& g9 Z4 q  水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
+ f. C& C( C* _: ]4 {  垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
8 e: b( W$ x" o& Q) r; j0 l9 s  移动材质点 【Q】9 D& ~: b% W; |3 ]) K8 {4 a
  旋转材质点 【W】6 Z8 m$ X0 e/ i  |( f0 \
  等比例缩放材质点 【E】' q5 i1 q0 L0 P! i0 A, C/ ^/ N
  焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
+ D. I1 ~  Z! y6 v9 G  \  焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】' |0 O' G& F& e- N6 H8 P" u
  Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
2 S* P) \. q, `9 j2 X9 Q: f7 X  更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
( w, F  N6 f4 _2 d8 A; Q3 R2 T  将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
, n4 g$ @4 h  |# R2 E' ~9 m  框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
9 f8 r0 t- V+ C4 O8 g" x  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】9 [3 q, O4 N5 L7 P  }
  缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
6 G2 A+ [1 d3 H# z  缩放(Zoom)工具 【Z】
. M7 ]6 y* x9 Z- r; V3 c- Q3 F) I  反应堆(Reactor)/ W" S  c. E, o& {
  建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】" b* @6 ~- X) ]" b3 X3 }& d1 d
  删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
- }1 E4 Z4 q+ y( j* M# b3 j& [. z  编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
. @, @6 b+ k& H7 g( |( O  设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】) y# v& ^8 n( j5 Y; ]! P( z
  设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
3 _2 f! }8 {( `5 f  设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】1 d9 b8 \9 c4 X# }
  ActiveShade (Scanline): ?( B+ A" A# O; F2 d3 @2 ]& i. n
  初始化 【P】
4 Z0 V9 q. M( ]! ^3 R+ j  更新 【U】% d0 F* H. c  c
宏编辑器2 H0 o/ x7 u5 E# O
  累积计数器 【Q】
; F3 z/ k" C+ R# r2 c: w9 U8 B8 N/ F  【Alt】+【Q】 孤立当前选择
# `% w: W3 S! c" {, P0 ]
% i% ~! p4 R+ H' u
  \6 E/ D9 ^5 X) u: X" o( ?
1 ~1 B' N) O4 V
更多精彩内容分享,欢迎加入渲染者联盟-室内群 QQ:456742201
& _" i& t, P7 ?3 g7 G2 ~: `8 P' Z8 H7 ^) u! ~! M
- O1 Z! b4 E9 T+ J
标签: 快捷键
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发表评论2

  • sharafen 2015-7-9 21:00:43

    前排占位支持了,嘿嘿
    $ J' Z2 C1 g" r. s0 L- a
    / e5 O# s: K1 Q. m- L. j
    0 \$ U6 Y/ Q! e3 Q5 g# G1 }7 p0 c0 G
    + H# b- i" x  R1 S& R

    5 H* r, D& O. V
    0 i/ M  E! O0 W/ [8 D( K6 p0 `6 l  @0 F8 L

    ) `  ^8 F' [, g- h0 ?# d+ k  f* E5 Z, U1 e4 X  C. h  S  s

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