![]() % X9 M' l9 e5 L: K, d Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母) Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字) Align(对齐) ALT+A Normal Align(法线对齐) ALT+N/ i. ]* f1 G5 R, L- i V Place Highlight(放置高光) CTRL+H2 A1 S/ D, N) a Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) A2 |' |& {: ?. f" M6 s( F' Z Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P3 j! @/ y# Y4 t J, N Snap Toggle(捕捉开关) S Snaps Cycle(循环捕捉) ALT+S Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N: m: `1 B1 B! i1 A6 p Go to End Frame(到结束帧) END Go to Start Frame(到开始帧) HOME6 S# F" a- @6 }6 S* Q3 ?- @7 Z Backup Time One Unit(向前移动一帧) , Forward Time One Unit(向后移动一帧) . Set Key Mode(设置关键帧模式) ' Set Key(设置关键帧) K4 G% C, E" e7 C7 N0 e Play Animation(播放动画) /2 T9 ^8 X& y0 ]: A Sound Toggle(声音开关) \8 j. S7 K0 Q% B6 v/ ` Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B Bottom View(底视图) B( \- o. T/ b5 S' n2 s* z Camera View(摄影机视图) C& F& X3 ^( X; p1 c5 v* ^* } Front View(前视图) F Left View(左视图) L Disable Viewport(非活动视图) D+ R7 W" |4 \* m \% E Isometric User View(用户视图) U A-角度捕捉开关 B-切换到底视图C-切换到摄象机视图! X% @! u( I' Y$ B/ g D-封闭视窗 E-切换到轨迹视图. L/ A* X) l, T/ p$ @9 ` Y, Z F-切换到前视图 G-切换到网格视图) b8 t/ @5 E# h H-显示通过名称选择对话框 I-交互式平移% y! D- x j8 |+ S! E* d J-选择框显示切换, K, I! o; p8 B# X. k7 }& H K-切换到背视图2 |9 d8 h9 ?2 g9 y) q& i9 { L-切换到左视图 M-材质编辑器 N-动画模式开关 O-自适应退化开关 P-切换到透视用户视图, W' v6 v `0 L/ S* D& o6 w Q-显示选定物体三角形数目# b& j3 ^4 T6 H5 z% X" [( A R-切换到右视图9 R; j. W1 f% M6 c7 `9 @ S-捕捉开关 T-切换到顶视图 U-切换到等角用户视图) q4 a& K- @3 s% ]' K0 n( H V-旋转场景* B$ P1 [; @- Q7 A8 x9 \/ k. y/ S W-最大化视窗开关6 W% _0 M3 w T5 {( k& y5 h X-中心点循环 Y-工具样界面转换% O- Q5 T7 W1 Y* b+ |* x Z-缩放模式# [* n- V, z& j$ j2 B6 ~ [-交互式移近9 w* P+ d4 T: _) K ]-交互式移远4 T- u1 j# v I( S& } /-播放动画! |1 F/ {- O- {- A" I( s, m F1-帮助文件 F3-线框与光滑高亮显示切换! o3 |6 G* i5 Z" t8 h7 Z' h9 E$ P F4-Edged Faces显示切换 F5-约束到X轴方向; V" ~7 M+ v* U1 N F6-约束到Y轴方向 F7-约束到Z轴方向6 _3 ~1 i- V0 }6 G5 U. D) t- j! Q+ V) k F8-约束轴面循环 F9-快速渲染) i0 M/ ]$ [+ h9 X/ u F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑 F12-键盘输入变换! e1 I9 r/ L- s) k Delete-删除选定物体: |- {# J4 H& ]6 y$ h9 X SPACE-选择集锁定开关3 u" L5 V& C; a4 O9 X# b, N9 k END-进到最后一帧$ q' e% H9 B" n- A$ M; M6 B HOME-进到起始帧 INSERT-循环子对象层级; L' }; l7 R' Z, X! w: a6 e" N PAGEUP-选择父系0 |7 m& ^$ E% T; O. p PAGEDOWN-选择子系6 y! z) m+ s% H6 l- e" R- ? G* ] CTRL+A-重做场景操作 CTRL+B-子对象选择开关 CTRL+F-循环选择模式 CTRL+L-默认灯光开关+ r& q9 _0 a6 \5 K1 L' B CTRL+N-新建场景' q6 V/ W0 H! I5 i CTRL+O-打开文件 CTRL+P-平移视图) b( M4 ?0 b0 G) ^/ N, ? CTRL+R-旋转视图模式 CTRL+S-保存文件 CTRL+T-纹理校正1 t# a) B0 l" R" P( o CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模) CTRL+W-区域缩放模式. N9 _. r. t$ f4 @- b CTRL+Z-取消场景操作 CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作/ V7 I' k# p+ V$ L0 g5 y s SHIFT+B-视窗立方体模式开关 SHIFT+C-显示摄象机开关9 s: w4 ]( O+ X! k# ^1 R. E( W0 | SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染! t$ Q: `. S( W6 F" W SHIFT+F-显示安全框开关, j! s; }9 F* R5 t; N: s SHIFT+G-显示网络开关' {( h& L* j5 V2 }! ? SHIFT+H-显示辅助物体开关1 {% W& K0 C! E* o1 w SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象/ L E' y+ x7 a4 A4 T) D SHIFT+L-显示灯光开关 SHIFT+O-显示几何体开关 SHIFT+P-显示粒子系统开关) t* b7 x( ]$ A9 |; R SHIFT+Q-快速渲染 SHIFT+R-渲染场景 SHIFT+S-显示形状开关F11-MAX脚本程序编辑2 n/ ^3 T9 v( Y) J i& _8 k F12-键盘输入变换 u- G' `/ H: j4 F4 W Delete-删除选定物体 SPACE-选择集锁定开关3 s) F; L" X0 |$ N' l6 M3 @' E END-进到最后一帧 HOME-进到起始帧2 n/ i9 Q- R4 f; k INSERT-循环子对象层级 PAGEUP-选择父系) H8 q6 T( g/ ` PAGEDOWN-选择子系 CTRL+A-重做场景操作2 H0 Y4 ]8 P# v A3 Q% k CTRL+B-子对象选择开关 CTRL+F-循环选择模式 CTRL+L-默认灯光开关 CTRL+N-新建场景 CTRL+O-打开文件+ y8 B0 O, D! \; S1 q0 E; g CTRL+P-平移视图 CTRL+R-旋转视图模式. @5 B! _: {# }6 T CTRL+S-保存文件" S% P9 |' v0 b. I CTRL+T-纹理校正, t% V4 m( E# S CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模) CTRL+W-区域缩放模式 CTRL+Z-取消场景操作8 x: ~8 h* C, D5 k! J+ K% T' w CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作! {/ X4 y) R9 h+ C% Q SHIFT+B-视窗立方体模式开关8 w$ _% s* [4 h- P2 N) ] SHIFT+C-显示摄象机开关& \. p0 t: X4 R P) K SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 SHIFT+F-显示安全框开关% s, w) s; r# F SHIFT+G-显示网络开关9 R2 G0 z. W7 Z3 n, ` SHIFT+H-显示辅助物体开关: b0 ?+ J+ {- K. R! n" ~& s0 d$ @ SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 SHIFT+L-显示灯光开关' Y# q2 U; e% ^7 Y$ z# ? SHIFT+O-显示几何体开关0 n2 ~4 x" T' v. V* N SHIFT+P-显示粒子系统开关 SHIFT+Q-快速渲染 SHIFT+R-渲染场景- i/ m$ d' J, L SHIFT+S-显示形状开关* u8 d) D4 {: e/ p SHIFT+W-显示空间扭曲开关 SHIFT+Z-取消视窗操作2 }' ^& m3 G+ Y; e SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图/ u8 t% T6 i' W% h% f/ w SHIFT+\-交换布局 SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键: U8 t' g# L7 d! g ALT+S-网格与捕捉设置2 }5 t9 ?* P+ R9 K! E- d ALT+SPACE-循环通过捕捉 ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗/ q/ f4 p2 T3 V" c ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉 SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关 SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关 w$ l0 O. ]% L: ]9 i" E SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗' \ g/ a5 |8 M9 | 7 {2 n" {: T: r/ Y% a, C1 l5 V 显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】! h2 Y% Y# E7 A% `# `8 x 前一时间单位 【.】. J0 {- D# i8 \' R Q) m; \ 下一时间单位 【,】& H% o- S: K# I8 V; G) \ 改变到上(Top)视图 【T】0 w. H: G; n0 s- s" n' K. L0 T 改变到底(Bottom)视图 【B】5 h5 E- u2 j& Y9 ^ 改变到相机(Camera)视图 【C】- h) e, d) Y) u 改变到前(Front)视图 【F】$ Q4 Q# M: U/ g8 w5 v2 h' Q 改变到等大的用户(User)视图 【U】! @$ X9 U/ n: f) j+ A; D% f: T/ \ 改变到右(Right)视图 【R】 改变到透视(Perspective)图 【P】/ p8 y. N, J' f4 a, S8 F3 Q 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】0 N# U- {7 `" f! g. g, q, w: o5 m 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】1 b7 [6 H2 G( J$ a 当前视图暂时失效 【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】7 |7 D8 d4 `* }# d' F1 K 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】6 O- Z w' ^6 b; ` 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】7 J$ W0 v0 @: z; ]+ a 冻结所选物体 【6】 跳到最后一帧 【END】9 d; _' c: G) Z1 p. E8 F 跳到第一帧 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】6 h' w/ u: U0 A1 x5 x( W! ?: Z) f 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】) e5 d3 {) D% i5 j: g8 ~ 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】/ _ T( r- ^* }/ ? 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】% M2 r- w3 N, R6 A: b 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】4 N8 x: c/ ?$ m2 z8 j% `& B 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】- ]+ F$ }* [+ m2 G# M9 R& [ 材质(Material)编辑器 【M】' u3 N- ~! ]$ r! p$ { 最大化当前视图 (开关) 【Alt】+【W】. g' R/ p8 G* t1 w2 Y; q6 F 脚本编辑器 【F11】" X3 L" L9 [7 k7 [7 J- Y 新的场景 【Ctrl】+【N】0 D' @2 l; X2 i 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】( L1 e* k9 n% ]7 l7 J0 R! U 向下轻推网格 小键盘【-】 向上轻推网格 小键盘【+】 NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】/ q5 B3 e4 f: g8 |/ o8 ~' S NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】; t/ C7 L3 _, e3 Q" I* j NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】3 x$ \3 x5 A8 T- G# u" B NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】4 t, j4 c& k1 Y; O3 e 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】1 S- U1 P ]2 w6 \& m" K9 X 平移视图 【Ctrl】+【P】 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】) k) v4 E' J3 u9 R9 v 播放/停止动画 【/】1 ~8 F' |! E! o J! a, e5 C, E1 b 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】5 W0 F( ^( m0 o 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 回到上一视图*作 【Shift】+【A】. `2 g5 A, e) @ 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】& H6 t3 U* {: T1 O! H6 e' I# K 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 刷新所有视图 【1】1 L- Z2 z6 C2 Y8 R, |1 Q 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】& Z% r+ t+ I1 y5 q" K$ r 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】. p) O M' o9 W7 i9 _ 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 约束到X轴 【F5】' p) s6 d) c% k0 T } 约束到Y轴 【F6】 约束到Z轴 【F7】% _9 j5 w( D' H1 s 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】! _4 y3 ]1 H( o 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 选择父物体 【PageUp】: C8 t# w3 M* M4 y) w/ r 选择子物体 【PageDown】 根据名称选择物体 【H】8 L/ Y2 g- R7 G- G) v/ R 选择锁定(开关) 【空格】! m: S3 r4 {* ?/ D) I, X 减淡所选物体的面(开关) 【F2】6 T' I2 g( O8 q 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 显示/隐藏命令面板 【3】# p- a$ w: w* N" V# W 显示/隐藏浮动工具条 【4】 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】2 A0 ^ I" G) Z; t4 b 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】; T" k4 r. @, U7 S 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 声音(开关) 【】" H, m# k) }! v- B) w- s5 o 间隔放置物体 【Shift】+【I】 改变到光线视图 【Shift】+【4】5 l: q" e( f3 M8 {- g' q3 F, ? 循环改变子物体层级 【Ins】 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】! v' w5 l) |6 G. E 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】6 O6 _) Q& g( I3 U# W: U! } 加大动态坐标 【+】) m9 ]9 Y. } ^2 g# D; y4 {3 K; [: Z 减小动态坐标 【-】 激活动态坐标(开关) 【X】/ F9 i" ] Z4 ^" I$ e# [* A 精确输入转变量 【F12】: ]- }1 v9 O- ^3 J3 p# J, S 全部解冻 【7】 根据名字显示隐藏的物体 【5】 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 显示几何体外框(开关) 【F4】( d, K3 f0 L' V 视图背景(Background) 【Alt】+【B】0 O/ C; X' @7 y t- }* @ 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 打开虚拟现实 数字键盘【1】0 Z$ R5 A4 H& `3 D 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】) P- V" z8 J* M! m6 } 虚拟视图放大 数字键盘【7】8 ]3 d/ }/ W# r- I$ H5 {+ W 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 K2 z& x- Z( e, m# x" W *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】1 Q3 ]7 u. [* T% U+ K* v, w 放大镜工具 【Z】 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】& I' G4 [8 B+ ? 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 视窗交互式放大 【[】 视窗交互式缩小 【]】 弧形旋转【Alt+鼠标中键】 编辑本段轨迹视图 加入(Add)关键帧 【A】* E/ L! f0 |0 e* Y6 C 前一时间单位 【<】. k- Y6 j6 z8 W+ G$ ~ 下一时间单位 【>】* E9 r0 m8 @% C% w2 ^. s2 D 编辑(Edit)关键帧模式 【E】 编辑区域模式 【F3】1 ~% r* i; p5 C; H/ W 编辑时间模式 【F2】' X: t! j3 X6 T9 z: b% T( ?6 q 展开对象(Object)切换 【O】- f1 V2 I I6 }2 C$ Q 展开轨迹(Track)切换 【T】 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 锁定所选物体 【空格】2 T, G2 V, K- U9 T 向上移动高亮显示 【↓】 向下移动高亮显示 【↑】 向左轻移关键帧 【←】6 ?$ B7 M: s1 O3 f 向右轻移关键帧 【→】 位置区域模式 【F4】- ?: d% f B ^: A( X6 @! z 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置进行渲染 【F9】5 n- ~9 ^. T0 q) J& l: V/ S 渲染配置 【F10】 向下收拢 【Ctrl】+【↓】 向上收拢 【Ctrl】+【↑】 材质编辑器8 S9 f0 v/ D, Z* i6 Z' a 用前一次的配置进行渲染 【F9】% t- }- @/ |( m5 X* F4 H 渲染配置 【F10】' h2 E% i1 e. |2 \3 l+ d$ W 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】% A! L3 ?( y3 a- |0 c 示意(Schematic)视图3 @* O' K* m: i) ` 下一时间单位 【>】 前一时间单位 【<】; C" K; V% X" k- C+ Q8 d 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】+ @& \4 v" m9 u 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】7 B# h- I" ~) U' y, D Active Shade8 P7 j/ t3 R3 E% R/ g9 v$ d 绘制(Draw)区域 【D】 渲染(Render) 【R】/ E+ s5 C+ p& S 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 视频编辑; k( l+ X5 H# P4 z& ?$ | R6 T 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】( L9 Q8 b; t9 f, O! L9 d; r' c6 ^ 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】' {% T) N) Z9 X6 i; y5 q) ^# H( [5 d 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】% ?1 g' @3 E/ a( X' l y' l 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】, N" c, Z+ \! h9 T( V 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】% i# u( L2 B0 u; S! Z5 }# P 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 NURBS编辑1 t* c$ `- a$ F- u4 A CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】# h8 W0 h/ \1 x4 N0 B/ g CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】! r3 @3 J# f2 ~ 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】" k! p }1 F/ s9 ]- ?: c7 I 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】% L; v# m: ^3 \- G" I9 e1 ]4 p 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】; o# y U2 j% j3 o! X2 h K 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 锁定2D 所选物体 【空格】% d3 A: c7 S2 j# I9 _: f 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】( }0 t: i( y7 I( i; b) T 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】( m1 \% {% q4 I7 I! G" W# b0 T 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】8 v7 ?8 j' J6 D. a( P 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 根据名字选择子物体 【H】2 ~ P% d4 l' }2 G( Q 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】2 m/ \# ~" l4 b 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】1 j" K/ j8 @8 A& F! {% O 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】8 w8 ^7 E+ s$ E+ j* D& G 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 a1 [0 [4 G2 f& [- w8 B3 U+ P, E 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】! C( {* Y% [3 K% a& ~# w 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】3 Y: u$ y* m: f3 {6 } 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】& ^7 K6 k9 y- J 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】" n; E' F' X3 \, @1 d4 b* p 转换降级 【Ctrl】+【X】. n5 K$ @) [0 ?; o1 t FFD 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】3 j1 |3 m) [) ~; p 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】( B$ W/ k W) g8 O. a 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】9 \, f, r: D a6 {, y 打开的UVW贴图5 a I5 Q( y; Q- u( E) X 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】3 w2 }: U9 y9 ~. P- Y: O 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】. l9 I' f7 s+ O: g 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】, U" n7 C% M# h& l6 R6 b. u1 n 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】6 f" A/ M# i, U Z) `* M/ h) i4 Y 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】7 Q* Z3 g( Y/ K 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 锁定所选顶点 【空格】( k! M1 k) g# k0 \8 N: Z 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】0 k+ u+ T9 v7 `5 w! J 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】: r8 [! R) v* G/ x4 g$ j1 X. m o 平移视图 【Ctrl】+【P】 象素捕捉 【S】 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 移动材质点 【Q】 旋转材质点 【W】 等比例缩放材质点 【E】 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】* j6 m6 N" B$ X" p! D' u 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】% a+ w8 b8 m/ S& e: i: B- ^ 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】1 J, N1 i I" _4 j7 r, f y: { 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】: }( k, |4 \8 h/ d3 @ 缩放(Zoom)工具 【Z】 反应堆(Reactor)6 W$ w2 t9 n% W; s1 ~8 m3 k 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】) `/ S+ \# U& K+ o' T8 v, z! [ 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】$ |4 O" d$ ~4 R: U 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ActiveShade (Scanline)0 M9 n) `1 _& y2 h) i" Y! r1 M, r' }/ n 初始化 【P】4 y6 I. `: B! S5 b, p$ A+ }5 } 更新 【U】 宏编辑器0 g# H5 J% Q* U( |) m 累积计数器 【Q】 【Alt】+【Q】 孤立当前选择5 ]) m/ z9 q. ?; f. D6 r) ^ 1 x9 u* ~8 t: L! w. y' r 更多精彩内容分享,欢迎加入渲染者联盟-室内群 QQ:456742201 |
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renderincloud 2015-7-10 15:37:21
sharafen 发表于 2015-7-9 21:00) l: J* ~- \5 @. }* }8 I' ]! I
前排占位支持了,嘿嘿
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前排占位支持了,嘿嘿

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