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' ?% R+ O+ g: J+ K 0 r j4 z# c8 _& v6 o/ NNumeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母) Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字)- u) b) Y! q- |! |( M3 o Align(对齐) ALT+A Normal Align(法线对齐) ALT+N+ c- i5 r, ]* U/ h$ f- u; [0 @ Place Highlight(放置高光) CTRL+H9 e" U0 p- r9 ^ Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I( h) s3 Q M- J Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) A8 s7 C* x( [# v0 o4 J& m Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P' O) K* x% z2 [8 N Snap Toggle(捕捉开关) S Snaps Cycle(循环捕捉) ALT+S Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N Go to End Frame(到结束帧) END Go to Start Frame(到开始帧) HOME; a! ?7 d- R, ?; v G3 r Backup Time One Unit(向前移动一帧) , Forward Time One Unit(向后移动一帧) .) c1 q( p0 w8 R Set Key Mode(设置关键帧模式) '' I) `4 n4 K% G! U l Set Key(设置关键帧) K Play Animation(播放动画) /$ d9 y3 {/ a3 ]( J' r' W Sound Toggle(声音开关) \0 \, x& W. f2 r ~0 H Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B Bottom View(底视图) B Camera View(摄影机视图) C3 C3 w; S( {4 ?+ D) w Front View(前视图) F5 ?/ `6 C t* Y1 |" y7 P" l: Y Left View(左视图) L Disable Viewport(非活动视图) D# z7 U- \+ p2 M- F0 M; W: _8 F( x+ M Isometric User View(用户视图) U0 _( W. N; R( g, ^4 y A-角度捕捉开关" ]( `7 F7 N& Y9 s2 c3 n) o B-切换到底视图C-切换到摄象机视图2 u# l7 q# v+ t3 s# h( c D-封闭视窗/ Z: c% a: S1 o1 }% @" G- w E-切换到轨迹视图 F-切换到前视图8 |" K1 Z2 P' F7 P+ e- ?7 Z G-切换到网格视图8 z `5 V3 C8 T* E @ H-显示通过名称选择对话框 I-交互式平移# o3 l: K6 C$ H J-选择框显示切换 K-切换到背视图 L-切换到左视图0 [+ B0 d/ k: i9 L# J- S! F6 N M-材质编辑器. ~9 m! O5 F4 U9 b6 Y9 G5 ~ N-动画模式开关 O-自适应退化开关- ?: p7 O' g; A- d P-切换到透视用户视图$ y! `5 g: o- w/ A) b, d; u) w6 Z Q-显示选定物体三角形数目' ]" H7 k- n! I; | R-切换到右视图" t3 c- ]$ `) n# o; j S-捕捉开关/ S! m! A1 `9 s- l T-切换到顶视图; C( d+ ?& d$ [* b% ], N U-切换到等角用户视图 V-旋转场景 W-最大化视窗开关, v! H2 ^+ C9 |/ t s# {& Y X-中心点循环3 ~" K& B! P* g Y-工具样界面转换 Z-缩放模式- V& K, f8 {- Z2 U: |, D. p, _% ?9 J k7 l [-交互式移近 ]-交互式移远 /-播放动画 F1-帮助文件" a! q0 d8 e9 Z F3-线框与光滑高亮显示切换 F4-Edged Faces显示切换 F5-约束到X轴方向: L4 D+ R U4 a4 ?* w s F6-约束到Y轴方向 F7-约束到Z轴方向 F8-约束轴面循环& U! a: L+ H% |' \* A F9-快速渲染 F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑% H2 X6 `& `: f2 W' f4 ? F12-键盘输入变换 Delete-删除选定物体 SPACE-选择集锁定开关 END-进到最后一帧- p. K" I1 A* K HOME-进到起始帧8 m/ u) \$ n4 |) V7 F, x* V& I INSERT-循环子对象层级' L+ Q3 @3 L& o& O3 ?# S PAGEUP-选择父系; g* @. q: o( t) x6 @ PAGEDOWN-选择子系/ J$ m3 }$ k8 Y% d) E5 U CTRL+A-重做场景操作 CTRL+B-子对象选择开关+ h) B2 t( F( \; X CTRL+F-循环选择模式 CTRL+L-默认灯光开关 CTRL+N-新建场景' I& K8 ]. Z0 Y0 O% g- Z O CTRL+O-打开文件1 a! z# e3 h3 J CTRL+P-平移视图0 w5 J9 s" X, v, w4 c( m+ q/ Z CTRL+R-旋转视图模式 CTRL+S-保存文件- r R! I6 \' K# Y CTRL+T-纹理校正$ V8 M S. g1 k, j$ Q! }$ i( ? CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模) CTRL+W-区域缩放模式 CTRL+Z-取消场景操作 CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作 SHIFT+B-视窗立方体模式开关 SHIFT+C-显示摄象机开关 SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 SHIFT+F-显示安全框开关 SHIFT+G-显示网络开关2 L/ _5 T# f# h SHIFT+H-显示辅助物体开关+ h% x/ }1 J' E5 X7 ? SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 SHIFT+L-显示灯光开关* _: W, l8 K: v5 I8 K* C, ? SHIFT+O-显示几何体开关& E6 Z C |7 b SHIFT+P-显示粒子系统开关2 F2 X2 q, r! E6 X' ~9 J% y* e SHIFT+Q-快速渲染 SHIFT+R-渲染场景( w4 s* [$ O5 |3 H SHIFT+S-显示形状开关F11-MAX脚本程序编辑5 n8 Q8 }! C/ v/ d F12-键盘输入变换' R" V4 R' K8 Q* E Delete-删除选定物体6 q3 I5 F4 `& m$ v o$ B SPACE-选择集锁定开关* X7 j1 T2 Q/ O( D END-进到最后一帧 HOME-进到起始帧# T* x2 M0 w! C$ P$ g INSERT-循环子对象层级 PAGEUP-选择父系 t, B( N. ]1 y# d6 |* t PAGEDOWN-选择子系 CTRL+A-重做场景操作- b W; N7 u8 e CTRL+B-子对象选择开关$ ]! C# A2 J H- t4 V8 j3 i+ X CTRL+F-循环选择模式9 N* y( R4 S$ f7 N8 G CTRL+L-默认灯光开关 CTRL+N-新建场景8 ~3 K' v: S8 u% ^. S) d CTRL+O-打开文件: F- e9 |& z+ i* L Z& `" b CTRL+P-平移视图 CTRL+R-旋转视图模式+ d Y: A) y( }' w CTRL+S-保存文件 CTRL+T-纹理校正2 R+ L" @5 t6 y4 z0 }1 u CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模) CTRL+W-区域缩放模式0 @* d6 E% l# q% _- u1 k" J CTRL+Z-取消场景操作' t7 a0 \+ i) D0 C0 B2 @ CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作 SHIFT+B-视窗立方体模式开关 SHIFT+C-显示摄象机开关 SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 SHIFT+F-显示安全框开关# [! o: m: L+ z2 Q7 ]! P' @* L SHIFT+G-显示网络开关 SHIFT+H-显示辅助物体开关2 D9 x/ b3 Y- L- n, _ SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象2 Z, a% B" h& i9 v SHIFT+L-显示灯光开关# U9 o% P1 v3 O: N7 s1 d. `) F SHIFT+O-显示几何体开关3 C' N4 C" {/ E4 _ SHIFT+P-显示粒子系统开关 SHIFT+Q-快速渲染 SHIFT+R-渲染场景1 g Q* k$ b7 D6 F2 ]* ~9 D SHIFT+S-显示形状开关% j: W% Y+ s4 X4 C% e% s SHIFT+W-显示空间扭曲开关- F. Y9 H# D0 e2 S k SHIFT+Z-取消视窗操作1 r6 A# \+ u, w) m. U SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图 SHIFT+\-交换布局 SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键2 ] Q8 a- f$ }6 y d) B ALT+S-网格与捕捉设置9 a. K7 {, i! I" ?( Z+ D- a' u4 b ALT+SPACE-循环通过捕捉) F& K: w2 T) g+ k' o# s6 k ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗9 N, u+ r$ ~" f' R% b ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉* d: k# z( M. H3 ?" Z SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关 SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关" P0 h6 T6 X- H SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗 显示降级适配(开关) 【O】' O( W4 B' p8 {, m. l6 X/ @ 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】' n" `0 C7 c6 a+ i! m( J 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】 改变到上(Top)视图 【T】' a" a5 T& x) L# E2 W5 R$ Z 改变到底(Bottom)视图 【B】 改变到相机(Camera)视图 【C】 改变到前(Front)视图 【F】 改变到等大的用户(User)视图 【U】 改变到右(Right)视图 【R】/ p J0 L. T2 I' i 改变到透视(Perspective)图 【P】' G& _/ @2 p$ s- z$ b5 G 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】* D* ^ P4 g* G) V 删除物体 【DEL】 当前视图暂时失效 【D】+ U% h9 N, K) D' H( ?* r% } 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】9 @5 U' k; g, ^ 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 L! N" Y% { D Q8 H$ U 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】3 t* O4 p" n: n 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】+ T: v6 R6 \ w$ c2 O, z 冻结所选物体 【6】$ a8 n* ~5 D! A8 g 跳到最后一帧 【END】/ o" U5 y/ O# d" T/ q 跳到第一帧 【HOME】; R: E! |, \# e% f$ n9 C 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】: m( L5 }# H- p: ?* j 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】" C. s6 ~/ N; ]6 t- p) p7 w 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】6 B& e- q6 d2 c 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】+ T, s$ V" w- Y& ? ~ 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】+ \0 H, c2 L& Z* R U- A# J 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器 【M】# a5 K0 h5 m* r$ w! ?- Z: ] 最大化当前视图 (开关) 【Alt】+【W】: w/ o0 V, p& [# T6 ] 脚本编辑器 【F11】* o* H6 }1 }! U- c7 K& F* G' K8 z 新的场景 【Ctrl】+【N】; P& Z; v( R+ B( u# n 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 向下轻推网格 小键盘【-】 向上轻推网格 小键盘【+】 NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】' L# U4 V1 d2 R- u) R NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 平移视图 【Ctrl】+【P】 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】+ P# M3 L; } S* _) ^) H* O( z; i" b 播放/停止动画 【/】' A* j7 M0 Q( I M: L; o# C 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 回到上一视图*作 【Shift】+【A】; B; v' `" Y, o( L+ W 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】( r& R" H2 }9 g r& ?( ]6 C 撤消视图*作 【Shift】+【Z】1 ^8 i* m0 \' a 刷新所有视图 【1】 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】8 p; k1 F- b* H* B0 l6 S 约束到X轴 【F5】3 P; ^' ^9 }$ L, \, B0 G5 k 约束到Y轴 【F6】 约束到Z轴 【F7】 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】* o3 \, T6 [; U 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 选择父物体 【PageUp】 选择子物体 【PageDown】& h- R: C0 O+ v }2 ]3 y I6 } 根据名称选择物体 【H】 选择锁定(开关) 【空格】% m; v+ g8 P- Y4 F; | 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 显示/隐藏命令面板 【3】% w% T. u ^8 ^, _+ {- ^! ]9 y* X 显示/隐藏浮动工具条 【4】# l# f" U& W9 H$ U5 {- c- v( }. W1 o 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】5 ?* l7 H+ }, ` 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】- U7 q# Y8 e: Q* d0 v! Z! t 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】8 ?* }7 c5 t7 k5 z5 _- M+ h 声音(开关) 【】 间隔放置物体 【Shift】+【I】* w( Z7 i5 H/ i+ J 改变到光线视图 【Shift】+【4】! G+ R; D ?& I 循环改变子物体层级 【Ins】3 c7 n, m9 ~3 G0 {$ ?* \/ y 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 加大动态坐标 【+】 减小动态坐标 【-】 激活动态坐标(开关) 【X】 精确输入转变量 【F12】- I& C4 U( K6 T 全部解冻 【7】 根据名字显示隐藏的物体 【5】 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】. r4 u8 _/ `- d5 e" n9 s: \ 显示几何体外框(开关) 【F4】 视图背景(Background) 【Alt】+【B】 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 打开虚拟现实 数字键盘【1】$ _, @$ ]. \" f! B, O" Y0 v 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 虚拟视图放大 数字键盘【7】 虚拟视图缩小 数字键盘【9】6 P9 G: P$ R& I7 w5 k2 n' Q 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】5 K/ E2 B& S, d( s *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】8 E* L: I: e3 m 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 放大镜工具 【Z】& B0 ~% d5 q, P a 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】2 ]% v, o( `1 z$ W, ^* `3 j 视窗交互式放大 【[】 视窗交互式缩小 【]】 弧形旋转【Alt+鼠标中键】' l% g n8 p& U. J! ^8 j+ l4 P 编辑本段轨迹视图 加入(Add)关键帧 【A】' x# e- }, l' i ~: p 前一时间单位 【<】+ f. V x, r$ X# f) M' K, ?3 S! Z: u 下一时间单位 【>】. O" [9 _# |0 ^9 [+ w 编辑(Edit)关键帧模式 【E】 编辑区域模式 【F3】 编辑时间模式 【F2】( q$ h, r7 N4 K 展开对象(Object)切换 【O】 展开轨迹(Track)切换 【T】 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 锁定所选物体 【空格】 向上移动高亮显示 【↓】 向下移动高亮显示 【↑】 向左轻移关键帧 【←】 向右轻移关键帧 【→】 位置区域模式 【F4】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】& P' P0 H" \& N$ L* a 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】" ]0 c/ m: U: q 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】% `) n" Q7 ?& P 向下收拢 【Ctrl】+【↓】 向上收拢 【Ctrl】+【↑】 材质编辑器3 P& K& N4 e. Q7 T; `6 ` 用前一次的配置进行渲染 【F9】. L3 G1 y* x6 M5 i( c% Z% o* h 渲染配置 【F10】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)视图 下一时间单位 【>】! |$ ~6 h6 { c2 N1 ^; S 前一时间单位 【<】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】& `. F. t3 r6 b; o# M0 U 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】% M1 O# ~9 j7 u+ [ ^7 c- b' J Active Shade/ T& u( m& B& ]% | Y$ w% ^/ e9 A9 U 绘制(Draw)区域 【D】 渲染(Render) 【R】3 c/ ]$ v/ J: N, @ 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】/ i7 Q5 R3 d; I& d1 Q 视频编辑 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】/ D2 R3 ]9 s) q" X W* F7 ? 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 R$ t$ R! z- i! r6 c' _ \6 c7 y 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】, e$ q2 E& V/ _: A3 W! x4 l7 L NURBS编辑 CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】# H* g( ?+ u' o. E6 g CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 g" d8 A+ n, \- y: N5 B k* g NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】# N) u$ `2 J3 h* h: k, b+ S' z 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】, z/ u; ^% R' I1 l/ U 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 锁定2D 所选物体 【空格】 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】5 t2 w$ X3 U' L% q4 B$ Q 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】! x4 M% l* M# Q4 k 根据名字选择子物体 【H】, @) Q; M D% K4 o 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】* O, z4 Q, l( k6 c u7 E 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】. V. F5 ^6 p1 L( j 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】7 _6 v2 h, k# N 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】* S2 ^; K' u) B0 V# C9 Q8 a 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】2 ]' q3 c% K* R6 R! ~, b 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】1 d ^- a+ `$ F. l4 z 转换降级 【Ctrl】+【X】5 V3 }# m. f9 l5 c+ L2 n4 f( a FFD 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】, v" g7 P' x! d5 P- @; c4 g1 K 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】2 X$ u$ [* @ m1 v 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】/ L+ I3 b1 x8 r; Y 打开的UVW贴图 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】0 F$ ~; j" f6 u9 { 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】3 s A, ^: K& Y 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】. C* l) }9 P, g1 V) {+ L$ K 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】1 {% r0 t7 b! ~* a- C 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】# E$ f9 i! w" V' i- \8 ^+ j 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】2 Y& W+ @7 ~: ?6 `; A" W: y R1 [ 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】# b1 }& A: I% k# u7 N: e R 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】0 D( D4 r3 Y& K 锁定所选顶点 【空格】 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】9 c' D$ M9 \' M% m5 p 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】0 d7 w. _: d. V( Z& Z% {" f 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】2 O" h: p, f6 U0 }, e 平移视图 【Ctrl】+【P】 象素捕捉 【S】3 z( O7 n: O) {. x 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】: O3 U- X3 }4 ~5 G 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 移动材质点 【Q】$ a( [" e: w4 Z; r) c 旋转材质点 【W】+ `% V R- R5 [ 等比例缩放材质点 【E】 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】3 o1 u) V; A2 R8 [6 w 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】& A- X' a2 {2 x$ x) ~" w u/ p 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】% c; n% y( A V$ w. T5 D" v 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】- L8 _# u u2 j" f( J4 i a% S 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】* W: T7 c; ~+ R# U 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】9 J6 }8 v) ~, L% _: V' d* |2 i 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】! z1 H1 Z. }; D% e 缩放(Zoom)工具 【Z】, t9 X: H: ]" {% A# e5 A+ I8 [$ i, Y: N 反应堆(Reactor) 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】/ K) y0 y1 o. T$ w3 k3 P; | 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ActiveShade (Scanline)+ C9 v; a! z) `( |1 Z! A 初始化 【P】1 c" i. R' L; s. w% Z- F1 i 更新 【U】, Q) k1 P d0 ~5 g/ f9 H 宏编辑器& `$ L( F0 D8 l3 p; R5 D 累积计数器 【Q】1 s! g- |- o$ r2 D( o" p0 n1 ^8 E 【Alt】+【Q】 孤立当前选择3 @! z) h$ W) U4 ` 5 w% X9 Z$ i2 q: y- Q- c/ V 更多精彩内容分享,欢迎加入渲染者联盟-室内群 QQ:456742201 $ R$ F7 x- y% i5 c |
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renderincloud 2015-7-10 15:37:21
sharafen 发表于 2015-7-9 21:009 }& z: x; m) z; f, y, q: u, q
前排占位支持了,嘿嘿
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0 r j4 z# c8 _& v6 o/ N


前排占位支持了,嘿嘿

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