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2015-7-9/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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9 B, |3 Z3 Q1 |+ c+ |' ?% R+ O+ g: J+ K
0 r  j4 z# c8 _& v6 o/ N

8 a$ r5 }/ c9 b' O0 `
! J: w0 D; y9 L9 ^" @* K$ y6 f' [Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N
2 X! W+ K" v1 n% s5 |Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母)
" p  W( L0 X( c2 G; f& b8 [2 pLock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字)- u) b) Y! q- |! |( M3 o
Align(对齐) ALT+A
+ ~6 g, E6 M, `% c1 ^! mNormal Align(法线对齐) ALT+N+ c- i5 r, ]* U/ h$ f- u; [0 @
Place Highlight(放置高光) CTRL+H9 e" U0 p- r9 ^
Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I( h) s3 Q  M- J
Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) A8 s7 C* x( [# v0 o4 J& m
Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P' O) K* x% z2 [8 N
Snap Toggle(捕捉开关) S
8 O+ o  t* Y  {. p$ K5 u6 TSnaps Cycle(循环捕捉) ALT+S
- Z0 R' j: _8 D8 aAnimate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N
8 E  ~% w. ?6 rGo to End Frame(到结束帧) END
4 f; I4 g, s( W0 g& B* Z) LGo to Start Frame(到开始帧) HOME; a! ?7 d- R, ?; v  G3 r
Backup Time One Unit(向前移动一帧) ,
* t2 D# E0 @+ O' n0 F6 VForward Time One Unit(向后移动一帧) .) c1 q( p0 w8 R
Set Key Mode(设置关键帧模式) '' I) `4 n4 K% G! U  l
Set Key(设置关键帧) K
; y( I# K9 p, B& b- x; SPlay Animation(播放动画) /$ d9 y3 {/ a3 ]( J' r' W
Sound Toggle(声音开关) \0 \, x& W. f2 r  ~0 H
Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B
4 c1 q  N  M$ ]! T0 ^% y# ?2 iBottom View(底视图) B
) i* G! ?9 {( t: ~% k8 o! k' ICamera View(摄影机视图) C3 C3 w; S( {4 ?+ D) w
Front View(前视图) F5 ?/ `6 C  t* Y1 |" y7 P" l: Y
Left View(左视图) L
* b  J% K' Y+ H8 }Disable Viewport(非活动视图) D# z7 U- \+ p2 M- F0 M; W: _8 F( x+ M
Isometric User View(用户视图) U0 _( W. N; R( g, ^4 y
A-角度捕捉开关" ]( `7 F7 N& Y9 s2 c3 n) o
B-切换到底视图C-切换到摄象机视图2 u# l7 q# v+ t3 s# h( c
D-封闭视窗/ Z: c% a: S1 o1 }% @" G- w
E-切换到轨迹视图
5 x0 f9 h8 n8 ?: W2 I4 z& PF-切换到前视图8 |" K1 Z2 P' F7 P+ e- ?7 Z
G-切换到网格视图8 z  `5 V3 C8 T* E  @
H-显示通过名称选择对话框
, y  ^# N2 {/ @, ?1 gI-交互式平移# o3 l: K6 C$ H
J-选择框显示切换
" g! F+ L" ^+ N: _K-切换到背视图
: C* Z  X: x$ H  f1 X9 ^8 z8 t$ vL-切换到左视图0 [+ B0 d/ k: i9 L# J- S! F6 N
M-材质编辑器. ~9 m! O5 F4 U9 b6 Y9 G5 ~
N-动画模式开关
7 v: G. a" z: K$ CO-自适应退化开关- ?: p7 O' g; A- d
P-切换到透视用户视图$ y! `5 g: o- w/ A) b, d; u) w6 Z
Q-显示选定物体三角形数目' ]" H7 k- n! I; |
R-切换到右视图" t3 c- ]$ `) n# o; j
S-捕捉开关/ S! m! A1 `9 s- l
T-切换到顶视图; C( d+ ?& d$ [* b% ], N
U-切换到等角用户视图
# x6 W5 ]1 U  ~V-旋转场景
( [. e) k: R* o3 w: j; t& HW-最大化视窗开关, v! H2 ^+ C9 |/ t  s# {& Y
X-中心点循环3 ~" K& B! P* g
Y-工具样界面转换
0 R, A) |3 e- ], V. P8 s, yZ-缩放模式- V& K, f8 {- Z2 U: |, D. p, _% ?9 J  k7 l
[-交互式移近
7 W' x# A- |) Y( v]-交互式移远
4 h5 }) p; r$ X/ S9 [0 ]/-播放动画
7 [5 u9 _) j- [" L) JF1-帮助文件" a! q0 d8 e9 Z
F3-线框与光滑高亮显示切换
) d- f+ L% s# j8 G8 mF4-Edged Faces显示切换
  [6 ~6 g5 D# `4 |  }4 v: kF5-约束到X轴方向: L4 D+ R  U4 a4 ?* w  s
F6-约束到Y轴方向
- K; `  v1 m2 [* h/ m- [F7-约束到Z轴方向
2 T4 B) b: s0 o/ k) |. hF8-约束轴面循环& U! a: L+ H% |' \* A
F9-快速渲染
% S! ]; v; K; l3 o: ]  W. FF10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑% H2 X6 `& `: f2 W' f4 ?
F12-键盘输入变换
. Z# T% @3 A- SDelete-删除选定物体
7 P( c/ Y1 ?6 D0 P6 A* eSPACE-选择集锁定开关
' R% z3 V% ]' Q" E& B9 b# BEND-进到最后一帧- p. K" I1 A* K
HOME-进到起始帧8 m/ u) \$ n4 |) V7 F, x* V& I
INSERT-循环子对象层级' L+ Q3 @3 L& o& O3 ?# S
PAGEUP-选择父系; g* @. q: o( t) x6 @
PAGEDOWN-选择子系/ J$ m3 }$ k8 Y% d) E5 U
CTRL+A-重做场景操作
5 n- h7 b0 W( ?CTRL+B-子对象选择开关+ h) B2 t( F( \; X
CTRL+F-循环选择模式
6 x( }5 k$ m5 v  tCTRL+L-默认灯光开关
: g' h% k1 A$ oCTRL+N-新建场景' I& K8 ]. Z0 Y0 O% g- Z  O
CTRL+O-打开文件1 a! z# e3 h3 J
CTRL+P-平移视图0 w5 J9 s" X, v, w4 c( m+ q/ Z
CTRL+R-旋转视图模式
8 b& @$ @6 T; b6 k# G- c; N9 S/ L7 p4 \CTRL+S-保存文件- r  R! I6 \' K# Y
CTRL+T-纹理校正$ V8 M  S. g1 k, j$ Q! }$ i( ?
CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)
+ `1 W+ o5 |) F4 W  qCTRL+W-区域缩放模式
0 w. b/ B- y$ O) N# [8 O6 rCTRL+Z-取消场景操作
- T6 x+ p% Q: yCTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作
4 t7 ?* j0 c6 w2 S% \SHIFT+B-视窗立方体模式开关
. p/ s3 N8 u5 A7 j. c; nSHIFT+C-显示摄象机开关
- d; n, ~) h. i  @$ c9 U0 k4 c" NSHIFT+E-以前次参数设置进行渲染
% s. h7 J; y; @: RSHIFT+F-显示安全框开关
- I, ?; I: Y5 m+ G% vSHIFT+G-显示网络开关2 L/ _5 T# f# h
SHIFT+H-显示辅助物体开关+ h% x/ }1 J' E5 X7 ?
SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象
& }, \: n) L- u2 T" i7 O3 @SHIFT+L-显示灯光开关* _: W, l8 K: v5 I8 K* C, ?
SHIFT+O-显示几何体开关& E6 Z  C  |7 b
SHIFT+P-显示粒子系统开关2 F2 X2 q, r! E6 X' ~9 J% y* e
SHIFT+Q-快速渲染
/ d' Y( F! `; f: U' I% l( P2 s+ d1 `SHIFT+R-渲染场景( w4 s* [$ O5 |3 H
SHIFT+S-显示形状开关F11-MAX脚本程序编辑5 n8 Q8 }! C/ v/ d
F12-键盘输入变换' R" V4 R' K8 Q* E
Delete-删除选定物体6 q3 I5 F4 `& m$ v  o$ B
SPACE-选择集锁定开关* X7 j1 T2 Q/ O( D
END-进到最后一帧
' [& c( Z( Z) l; Y! D0 \8 ?% VHOME-进到起始帧# T* x2 M0 w! C$ P$ g
INSERT-循环子对象层级
$ O! d* O7 n3 w8 GPAGEUP-选择父系  t, B( N. ]1 y# d6 |* t
PAGEDOWN-选择子系
1 n3 S' W* L! ^: `5 r: P& VCTRL+A-重做场景操作- b  W; N7 u8 e
CTRL+B-子对象选择开关$ ]! C# A2 J  H- t4 V8 j3 i+ X
CTRL+F-循环选择模式9 N* y( R4 S$ f7 N8 G
CTRL+L-默认灯光开关
6 P5 v- D1 B/ q4 m# ?6 QCTRL+N-新建场景8 ~3 K' v: S8 u% ^. S) d
CTRL+O-打开文件: F- e9 |& z+ i* L  Z& `" b
CTRL+P-平移视图
6 N" M. C9 L+ {6 A; Z* iCTRL+R-旋转视图模式+ d  Y: A) y( }' w
CTRL+S-保存文件
# k$ T) [, c2 V# WCTRL+T-纹理校正2 R+ L" @5 t6 y4 z0 }1 u
CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)
3 O; {" M% F4 \4 Q* RCTRL+W-区域缩放模式0 @* d6 E% l# q% _- u1 k" J
CTRL+Z-取消场景操作' t7 a0 \+ i) D0 C0 B2 @
CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作
- L8 P5 w+ F1 O) A+ D3 g2 @8 ESHIFT+B-视窗立方体模式开关
3 i9 j0 u/ O- T8 e0 O' S' mSHIFT+C-显示摄象机开关
1 h- e+ r- C& _7 tSHIFT+E-以前次参数设置进行渲染
9 U8 _* J  L% Q" ~SHIFT+F-显示安全框开关# [! o: m: L+ z2 Q7 ]! P' @* L
SHIFT+G-显示网络开关
8 U8 \7 F3 h( n$ u* u0 k( RSHIFT+H-显示辅助物体开关2 D9 x/ b3 Y- L- n, _
SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象2 Z, a% B" h& i9 v
SHIFT+L-显示灯光开关# U9 o% P1 v3 O: N7 s1 d. `) F
SHIFT+O-显示几何体开关3 C' N4 C" {/ E4 _
SHIFT+P-显示粒子系统开关
7 p1 I% f8 e: Y& ]" R% JSHIFT+Q-快速渲染
8 ^5 Q: Q4 [" k/ C+ m" HSHIFT+R-渲染场景1 g  Q* k$ b7 D6 F2 ]* ~9 D
SHIFT+S-显示形状开关% j: W% Y+ s4 X4 C% e% s
SHIFT+W-显示空间扭曲开关- F. Y9 H# D0 e2 S  k
SHIFT+Z-取消视窗操作1 r6 A# \+ u, w) m. U
SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图
( ^3 e9 ^) r8 ~SHIFT+\-交换布局
% N- X. r9 @' @( L7 RSHIFT+SPACE-创建旋转锁定键2 ]  Q8 a- f$ }6 y  d) B
ALT+S-网格与捕捉设置9 a. K7 {, i! I" ?( Z+ D- a' u4 b
ALT+SPACE-循环通过捕捉) F& K: w2 T) g+ k' o# s6 k
ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗9 N, u+ r$ ~" f' R% b
ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉* d: k# z( M. H3 ?" Z
SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关
' o0 j9 E" ^2 Q; K6 j, S8 HSHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关" P0 h6 T6 X- H
SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗
5 {3 n* B6 z# g9 @' A
3 y" s8 o0 o8 G) T  Y% E! G8 q+ Y    显示降级适配(开关) 【O】' O( W4 B' p8 {, m. l6 X/ @
  适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
2 s) ?( a! h4 K; S6 B  排列 【Alt】+【A】
$ [% Y, a* o6 p6 E0 x% L  角度捕捉(开关) 【A】
2 w7 _3 G5 {! g  动画模式 (开关) 【N】
% n' E  k2 M, \5 v  改变到后视图 【K】' n" `0 C7 c6 a+ i! m( J
  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
0 r5 s+ r% e: e- D  前一时间单位 【.】
& r1 Z6 H9 c; V! k! l3 @. P% ~& a  下一时间单位 【,】
2 O4 y2 y$ M$ ?+ Q- O; I  改变到上(Top)视图 【T】' a" a5 T& x) L# E2 W5 R$ Z
  改变到底(Bottom)视图 【B】
$ o6 w" a( J$ P9 k2 E9 n  改变到相机(Camera)视图 【C】
. m/ S  P  i& Q( \' }0 R  改变到前(Front)视图 【F】
5 e" V: m+ e) Z  改变到等大的用户(User)视图 【U】
" |# ?4 U' o. S6 U" V  改变到右(Right)视图 【R】/ p  J0 L. T2 I' i
  改变到透视(Perspective)图 【P】' G& _/ @2 p$ s- z$ b5 G
  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
, V3 J9 S, A% T/ O  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】* D* ^  P4 g* G) V
  删除物体 【DEL】
; X% G$ M% {; P% o0 Y0 m: X0 m3 V  当前视图暂时失效 【D】+ U% h9 N, K) D' H( ?* r% }
  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】9 @5 U' k; g, ^
  显示第一个工具条 【Alt】+【1】
0 `( f$ m$ R* D5 b  专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】  L! N" Y% {  D  Q8 H$ U
  暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】3 t* O4 p" n: n
  取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】+ T: v6 R6 \  w$ c2 O, z
  冻结所选物体 【6】$ a8 n* ~5 D! A8 g
  跳到最后一帧 【END】/ o" U5 y/ O# d" T/ q
  跳到第一帧 【HOME】; R: E! |, \# e% f$ n9 C
  显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】: m( L5 }# H- p: ?* j
  显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
8 v5 `: P: M" W# a  u% m- Z! p  显示/隐藏网格(Grids) 【G】
& _" p7 B; w+ f9 h' i  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】" C. s6 ~/ N; ]6 t- p) p7 w
  显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】6 B& e- q6 d2 c
  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】+ T, s$ V" w- Y& ?  ~
  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】+ \0 H, c2 L& Z* R  U- A# J
  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
% M( ]# \6 s& S3 F  匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
8 b1 P( n8 }- W$ I2 G& k) h  材质(Material)编辑器 【M】# a5 K0 h5 m* r$ w! ?- Z: ]
  最大化当前视图 (开关) 【Alt】+【W】: w/ o0 V, p& [# T6 ]
  脚本编辑器 【F11】* o* H6 }1 }! U- c7 K& F* G' K8 z
  新的场景 【Ctrl】+【N】; P& Z; v( R+ B( u# n
  法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
- m/ n. j1 m0 |' `5 _( b2 M  向下轻推网格 小键盘【-】
: s. c- C9 E$ A) |3 s2 W5 n4 d5 C  向上轻推网格 小键盘【+】
. r6 ]' z5 |! Z7 j2 h  NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
  k1 j# {$ ]# }  NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
6 Q- H% {/ @$ q7 `& ]" S# H7 ?  NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】' L# U4 V1 d2 R- u) R
  NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
" R% ~; y. n$ ^/ w, Z  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
+ Z* z2 A2 Q" I. _  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
$ w/ Y, X' E" c+ x: C  平移视图 【Ctrl】+【P】
; s  v6 y, L. _  交互式平移视图 【I】
' r. U" c9 j& q  N2 J+ f5 K; n  放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】+ P# M3 L; }  S* _) ^) H* O( z; i" b
  播放/停止动画 【/】' A* j7 M0 Q( I  M: L; o# C
  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
1 R% e, [/ d. T! V9 H7 `, w  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
  D$ M$ f4 l$ B- U/ V! P$ n  回到上一视图*作 【Shift】+【A】; B; v' `" Y, o( L+ W
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】( r& R" H2 }9 g  r& ?( ]6 C
  撤消视图*作 【Shift】+【Z】1 ^8 i* m0 \' a
  刷新所有视图 【1】
, u. Y4 |; ]# ]) l9 |9 Q- z  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
! t9 b6 x& Y3 U, j# Y7 V  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
* J: ]" ?- f/ i' d  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】8 p; k1 F- b* H* B0 l6 S
  约束到X轴 【F5】3 P; ^' ^9 }$ L, \, B0 G5 k
  约束到Y轴 【F6】
6 L9 c3 t# d) J7 Y: a# H# a  约束到Z轴 【F7】
$ W/ }" O* a) `+ X9 a, x  旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】* o3 \, T6 [; U
  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
* J% f+ l; T( N/ U: u( w( I  ?7 c  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
% _9 @; P( D, i- R. Z  选择父物体 【PageUp】
; f' q. A# f6 x" n8 @" Z2 o& A1 x  选择子物体 【PageDown】& h- R: C0 O+ v  }2 ]3 y  I6 }
  根据名称选择物体 【H】
8 m% l! p6 G& W  选择锁定(开关) 【空格】% m; v+ g8 P- Y4 F; |
  减淡所选物体的面(开关) 【F2】
6 V; V% N! f- y! x# m  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
8 O( H( M, I% Z/ Q! s  显示/隐藏命令面板 【3】% w% T. u  ^8 ^, _+ {- ^! ]9 y* X
  显示/隐藏浮动工具条 【4】# l# f" U& W9 H$ U5 {- c- v( }. W1 o
  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】5 ?* l7 H+ }, `
  显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
( j; M/ C* N9 H9 o$ z5 D  显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
9 ]& b" @5 A1 I) {; p, }  *显示/隐藏所选物体的支架 【J】
; S3 M/ H6 k% c' C  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
3 o9 I% u8 c; Z8 [/ f2 b  O  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】- U7 q# Y8 e: Q* d0 v! Z! t
  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
) h( U! V1 I2 S, c) U  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】8 ?* }7 c5 t7 k5 z5 _- M+ h
  声音(开关) 【】
! U# D6 h4 S1 }% g. m  间隔放置物体 【Shift】+【I】* w( Z7 i5 H/ i+ J
  改变到光线视图 【Shift】+【4】! G+ R; D  ?& I
  循环改变子物体层级 【Ins】3 c7 n, m9 ~3 G0 {$ ?* \/ y
  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
9 t, s8 N( A. e8 F% ?: L" a  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
# ]1 k2 n# h2 a8 l& G: b% y) ^& S  加大动态坐标 【+】
" L) t1 d% v# Z$ y" a  减小动态坐标 【-】
' d8 ^, f/ s- t- w2 a8 S0 }" L  激活动态坐标(开关) 【X】
3 U  |" c! K+ b0 r( y  精确输入转变量 【F12】- I& C4 U( K6 T
  全部解冻 【7】
$ \; O5 M- ]' v. W1 B' A- j6 W  根据名字显示隐藏的物体 【5】
9 O  h) v% `% W  刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】. r4 u8 _/ `- d5 e" n9 s: \
  显示几何体外框(开关) 【F4】
6 @# C1 Y( ]2 A) `( p1 t  视图背景(Background) 【Alt】+【B】
  o6 f: X! u& U  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
8 K7 ~8 g9 j* }3 o5 q) x; u  打开虚拟现实 数字键盘【1】$ _, @$ ]. \" f! B, O" Y0 v
  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
& U3 W+ y- d. o, L( `2 u+ d  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
4 b  a+ _+ N& t; {% X$ i  虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
8 _1 I7 O2 }2 p: l: X" A& u  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
% i# ^" ~, {" ^( ?1 c" p$ @. j  虚拟视图放大 数字键盘【7】
" Q; H$ x( B' j, }9 P8 O" w) B  虚拟视图缩小 数字键盘【9】6 P9 G: P$ R& I7 w5 k2 n' Q
  实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
- ^& l% Y+ Q$ V  全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】5 K/ E2 B& S, d( s
  *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
8 f- y$ J8 f8 F1 R/ ^  缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】8 E* L: I: e3 m
  视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
7 C4 l6 X( j; x  放大镜工具 【Z】& B0 ~% d5 q, P  a
  视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
5 F5 O! _" u1 A  根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】2 ]% v, o( `1 z$ W, ^* `3 j
  视窗交互式放大 【[】
- ]  F/ [" X( C6 j( m  视窗交互式缩小 【]】
9 h' ~' ?) ^- ]  弧形旋转【Alt+鼠标中键】' l% g  n8 p& U. J! ^8 j+ l4 P
编辑本段轨迹视图
; `1 K2 U, g* ^1 Q! @3 h/ o, Q- z3 l  加入(Add)关键帧 【A】' x# e- }, l' i  ~: p
  前一时间单位 【<】+ f. V  x, r$ X# f) M' K, ?3 S! Z: u
  下一时间单位 【>】. O" [9 _# |0 ^9 [+ w
  编辑(Edit)关键帧模式 【E】
" R6 ~. h( M. X0 y! B6 i2 r  编辑区域模式 【F3】
+ s  O1 C) p, [" N; q0 m  编辑时间模式 【F2】( q$ h, r7 N4 K
  展开对象(Object)切换 【O】
  P* B5 j: U  P& W) D  展开轨迹(Track)切换 【T】
7 P6 ]* ?% i5 o7 C2 x  O  函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
& t: b" E6 i! x& v" w5 ~  锁定所选物体 【空格】
7 C: l  B7 Q! x" p  向上移动高亮显示 【↓】
6 o7 l+ D* a0 K2 `6 ^- e  向下移动高亮显示 【↑】
0 z8 Q1 j8 L% j  向左轻移关键帧 【←】
; i* I' r; }9 j- K  向右轻移关键帧 【→】
# n  ?, W* _; m1 N  位置区域模式 【F4】
1 l& {0 O: Y$ W0 H9 j  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】& P' P0 H" \& N$ L* a
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】" ]0 c/ m: U: q
  用前一次的配置进行渲染 【F9】
4 U  G& x# I/ S3 i3 F3 W  渲染配置 【F10】% `) n" Q7 ?& P
  向下收拢 【Ctrl】+【↓】
5 F- V$ G# L- C0 {3 Z* ?) Y  向上收拢 【Ctrl】+【↑】
2 k7 G3 u/ b$ l; A材质编辑器3 P& K& N4 e. Q7 T; `6 `
  用前一次的配置进行渲染 【F9】. L3 G1 y* x6 M5 i( c% Z% o* h
  渲染配置 【F10】
" \' G6 s! d' a  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
! ?# L8 P& {; C" b/ z  示意(Schematic)视图
2 |( A0 ?7 M) I6 B  k/ [3 }  下一时间单位 【>】! |$ ~6 h6 {  c2 N1 ^; S
  前一时间单位 【<】
2 D' c2 a, [+ z9 U  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】& `. F. t3 r6 b; o# M0 U
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】% M1 O# ~9 j7 u+ [  ^7 c- b' J
Active Shade/ T& u( m& B& ]% |  Y$ w% ^/ e9 A9 U
  绘制(Draw)区域 【D】
$ r0 c4 I' s  @& S7 N- X  渲染(Render) 【R】3 c/ ]$ v/ J: N, @
  锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】/ i7 Q5 R3 d; I& d1 Q
视频编辑
7 P( d9 T' U9 B9 a  加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
! Z7 D5 \0 d7 q: B1 d$ ]  加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】/ D2 R3 ]9 s) q" X  W* F7 ?
  加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
; P$ E( d/ E1 s( k- s: \" U  加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
! a% A3 j9 l" f- C. X/ ]  加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
# i0 {+ V3 g. V. R7 z+ o  加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】  R$ t$ R! z- i! r6 c' _  \6 c7 y
  编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
3 H9 {0 Y& W: f  执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
) W% Y" D9 q/ y- z+ T* w0 [  新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
/ w' K  W: r0 h0 S, ^6 T3 G6 `  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】, e$ q2 E& V/ _: A3 W! x4 l7 L
NURBS编辑
8 w% Q6 n; ~; c  CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
. A6 I+ d  |9 W. o: D- }1 G' R. k  CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】# H* g( ?+ u' o. E6 g
  CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
8 m# e5 \% M; K% y& f  显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
2 f, g& Z  _" j' S8 |  显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
2 T2 s+ P+ ]5 ~" L& l  显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】  g" d8 A+ n, \- y: N5 B  k* g
  NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
. p0 j: _# q: `2 C  显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
$ H/ ~% ^: E3 I  显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】# N) u$ `2 J3 h* h: k, b+ S' z
  显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】, z/ u; ^% R' I1 l/ U
  根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
/ e; N' l6 l7 \! S" d$ r% [  ~/ a  锁定2D 所选物体 【空格】
5 `# G& ~9 A' {& I1 k- n1 p6 a! K  选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】5 t2 w$ X3 U' L% q4 B$ Q
  选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
% M  k0 p! o( \1 N" ^2 L" ?  选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
% ?6 _) i$ ^* E; w  选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】! x4 M% l* M# Q4 k
  根据名字选择子物体 【H】, @) Q; M  D% K4 o
  柔软所选物体 【Ctrl】+【s】* O, z4 Q, l( k6 c  u7 E
  转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】. V. F5 ^6 p1 L( j
  转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】7 _6 v2 h, k# N
  转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】* S2 ^; K' u) B0 V# C9 Q8 a
  转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
5 w7 b7 z% q7 ]  g; D! D8 y  转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】2 ]' q3 c% K* R6 R! ~, b
  转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
5 G% u, ?4 F& [8 x% _  h/ b1 l  q8 U  转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】1 d  ^- a+ `$ F. l4 z
  转换降级 【Ctrl】+【X】5 V3 }# m. f9 l5 c+ L2 n4 f( a
FFD
4 C# _/ V# n( S) N  转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】, v" g7 P' x! d5 P- @; c4 g1 K
  到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
% [! `7 X+ P* V# @" x5 v9 k  到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】2 X$ u$ [* @  m1 v
  转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】/ L+ I3 b1 x8 r; Y
  打开的UVW贴图
! U* m% ]1 O* A& A  进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】0 F$ ~; j" f6 u9 {
  调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
6 I' U2 a  e0 b7 n. m  k5 K3 k  保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
9 I% t( a! j& h- h1 g/ A5 Y  打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
4 c6 N8 {- e7 b3 b- X4 _  分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】3 s  A, ^: K& Y
  过滤选择面 【Ctrl】+【空格】. C* l) }9 P, g1 V) {+ L$ K
  水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
4 `2 X7 H% q3 J* L, B3 D; ?0 _  垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】1 {% r0 t7 b! ~* a- C
  冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
1 \2 v8 d' V6 ~: Q: G  隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】# E$ f9 i! w" V' i- \8 ^+ j
  全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】2 Y& W+ @7 ~: ?6 `; A" W: y  R1 [
  全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
, _9 ]1 ~) e1 K. s# Q  从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】# b1 }& A: I% k# u7 N: e  R
  从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】0 D( D4 r3 Y& K
  锁定所选顶点 【空格】
4 T, p! q( u0 f! k5 k  水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】9 c' D$ M9 \' M% m5 p
  垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】0 d7 w. _: d. V( Z& Z% {" f
  水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
1 p' e- d; @; M. L8 g2 k. T9 I  垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】2 O" h: p, f6 U0 }, e
  平移视图 【Ctrl】+【P】
; ?2 Z4 S- M( V2 I6 D5 k' i  象素捕捉 【S】3 z( O7 n: O) {. x
  平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】: O3 U- X3 }4 ~5 G
  水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
6 X5 K7 x. l% R  垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
% N! c; |+ |' v3 u2 k3 Z  移动材质点 【Q】$ a( [" e: w4 Z; r) c
  旋转材质点 【W】+ `% V  R- R5 [
  等比例缩放材质点 【E】
1 J& \5 l; y/ }6 W5 j) K1 z+ j. @  焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】3 o1 u) V; A2 R8 [6 w
  焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
' X% ~  t. z. T. z/ y( a2 A  Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】& A- X' a2 {2 x$ x) ~" w  u/ p
  更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】% c; n% y( A  V$ w. T5 D" v
  将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】- L8 _# u  u2 j" f( J4 i  a% S
  框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】* W: T7 c; ~+ R# U
  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】9 J6 }8 v) ~, L% _: V' d* |2 i
  缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】! z1 H1 Z. }; D% e
  缩放(Zoom)工具 【Z】, t9 X: H: ]" {% A# e5 A+ I8 [$ i, Y: N
  反应堆(Reactor)
; V1 K+ _5 ~2 c; T& V. X* q+ k' }  建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
7 V' H! B1 Y) M. O. R5 S8 p& q- g. c  删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
5 Y3 |, {, ^8 E' ?" P0 P  编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】/ K) y0 y1 o. T$ w3 k3 P; |
  设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
8 p4 M9 n& ^6 w, ], i: @  设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
0 n  x7 G+ L" u% a  设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
0 M1 u$ i2 e0 t  ActiveShade (Scanline)+ C9 v; a! z) `( |1 Z! A
  初始化 【P】1 c" i. R' L; s. w% Z- F1 i
  更新 【U】, Q) k1 P  d0 ~5 g/ f9 H
宏编辑器& `$ L( F0 D8 l3 p; R5 D
  累积计数器 【Q】1 s! g- |- o$ r2 D( o" p0 n1 ^8 E
  【Alt】+【Q】 孤立当前选择3 @! z) h$ W) U4 `

8 t. b* r% g1 x# `# i
6 E" }3 V: n' _' |9 N1 W
5 w% X9 Z$ i2 q: y- Q- c/ V
更多精彩内容分享,欢迎加入渲染者联盟-室内群 QQ:456742201
  I4 }. l# w  Q9 B( q& U+ Q" D% ]$ R$ F7 x- y% i5 c

) c9 F* O( z- ]: ^
标签: 快捷键
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发表评论2

  • sharafen 2015-7-9 21:00:43

    前排占位支持了,嘿嘿
    + \  y# E2 Q) J$ \, P2 }, V- K5 G# f. c, y& c; L

    / q; H$ m% {, Z  |2 P& j% k5 z+ i# ~% V0 w& v2 ?' w9 b
    % R7 w1 u: Y& n
    $ T+ U/ n6 ]1 ]6 p$ s
    % g- {$ R' z9 H6 }: W: b+ i4 F

    . D, g- F* @5 F5 y5 _9 l
    : ]+ Z2 d5 Q8 K- r& c
    + t. |  \9 l& ?. r+ U6 d4 E/ F

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