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2015-7-9/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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, C5 B  R. U5 S6 S3 N( X
3 o  y5 D6 n+ J1 D
0 k2 K0 M: X4 ^
( D( A) n- z; ]4 B# O8 g7 |& }% X9 M' l9 e5 L: K, d
Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N
5 C( e0 [9 t( n' iAdaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母)
, s  F' R- L, g! S7 XLock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字)
0 Q; _6 q6 D/ }Align(对齐) ALT+A
' V# G* d) \1 t& |Normal Align(法线对齐) ALT+N/ i. ]* f1 G5 R, L- i  V
Place Highlight(放置高光) CTRL+H2 A1 S/ D, N) a
Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I
2 }8 n: O& b( ~2 {3 L9 lAngle Snap Toggle(角度捕捉开关) A2 |' |& {: ?. f" M6 s( F' Z
Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P3 j! @/ y# Y4 t  J, N
Snap Toggle(捕捉开关) S
8 w3 a; w1 F0 S  iSnaps Cycle(循环捕捉) ALT+S
! ]6 h' N7 E% W& LAnimate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N: m: `1 B1 B! i1 A6 p
Go to End Frame(到结束帧) END
9 e# z  t9 x. L' _2 q0 HGo to Start Frame(到开始帧) HOME6 S# F" a- @6 }6 S* Q3 ?- @7 Z
Backup Time One Unit(向前移动一帧) ,
0 s- R0 X1 @& [* M/ N: MForward Time One Unit(向后移动一帧) .
) i) u/ @) b/ W2 {- }  B1 m+ ESet Key Mode(设置关键帧模式) '
; i0 Q& Q$ V' Z$ D8 i0 x0 ?1 aSet Key(设置关键帧) K4 G% C, E" e7 C7 N0 e
Play Animation(播放动画) /2 T9 ^8 X& y0 ]: A
Sound Toggle(声音开关) \8 j. S7 K0 Q% B6 v/ `
Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B
( `  N8 |5 U6 q1 y& WBottom View(底视图) B( \- o. T/ b5 S' n2 s* z
Camera View(摄影机视图) C& F& X3 ^( X; p1 c5 v* ^* }
Front View(前视图) F
: t) U, E' |, k. nLeft View(左视图) L
1 @1 f. \: W  jDisable Viewport(非活动视图) D+ R7 W" |4 \* m  \% E
Isometric User View(用户视图) U
9 v7 ]5 X9 ~& F* u; ?9 rA-角度捕捉开关
- k0 ?( K+ F* R/ ~- z" vB-切换到底视图C-切换到摄象机视图! X% @! u( I' Y$ B/ g
D-封闭视窗
  i* ^. L/ v; ^' fE-切换到轨迹视图. L/ A* X) l, T/ p$ @9 `  Y, Z
F-切换到前视图
: m  X4 Y0 F2 h$ W/ `' O& X$ iG-切换到网格视图) b8 t/ @5 E# h
H-显示通过名称选择对话框
5 v, L9 v  O0 k' {2 i2 sI-交互式平移% y! D- x  j8 |+ S! E* d
J-选择框显示切换, K, I! o; p8 B# X. k7 }& H
K-切换到背视图2 |9 d8 h9 ?2 g9 y) q& i9 {
L-切换到左视图
& A- O7 C7 T& mM-材质编辑器
  Q& A7 A" i8 A* EN-动画模式开关
& E( p9 J5 F' U' G, J$ CO-自适应退化开关
! K1 Y$ M9 Z2 ]1 P" E9 O! lP-切换到透视用户视图, W' v6 v  `0 L/ S* D& o6 w
Q-显示选定物体三角形数目# b& j3 ^4 T6 H5 z% X" [( A
R-切换到右视图9 R; j. W1 f% M6 c7 `9 @
S-捕捉开关
7 ]0 T  Z( o# k+ f1 HT-切换到顶视图
, J. g: j9 |, G9 K) n* m$ W  `9 xU-切换到等角用户视图) q4 a& K- @3 s% ]' K0 n( H
V-旋转场景* B$ P1 [; @- Q7 A8 x9 \/ k. y/ S
W-最大化视窗开关6 W% _0 M3 w  T5 {( k& y5 h
X-中心点循环
) Z. ~( ]( X$ {Y-工具样界面转换% O- Q5 T7 W1 Y* b+ |* x
Z-缩放模式# [* n- V, z& j$ j2 B6 ~
[-交互式移近9 w* P+ d4 T: _) K
]-交互式移远4 T- u1 j# v  I( S& }
/-播放动画! |1 F/ {- O- {- A" I( s, m
F1-帮助文件
2 G; d0 Q! k# ?5 [6 d' r; t$ Q' xF3-线框与光滑高亮显示切换! o3 |6 G* i5 Z" t8 h7 Z' h9 E$ P
F4-Edged Faces显示切换
! Y6 c& ^: }2 ~# T/ A3 RF5-约束到X轴方向; V" ~7 M+ v* U1 N
F6-约束到Y轴方向
* \1 [7 W5 A& R+ _$ CF7-约束到Z轴方向6 _3 ~1 i- V0 }6 G5 U. D) t- j! Q+ V) k
F8-约束轴面循环
" v5 F' A$ k; S( \0 E  g4 H1 fF9-快速渲染) i0 M/ ]$ [+ h9 X/ u
F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑
+ a% i& n& K/ J" L2 k8 ?F12-键盘输入变换! e1 I9 r/ L- s) k
Delete-删除选定物体: |- {# J4 H& ]6 y$ h9 X
SPACE-选择集锁定开关3 u" L5 V& C; a4 O9 X# b, N9 k
END-进到最后一帧$ q' e% H9 B" n- A$ M; M6 B
HOME-进到起始帧
- s/ q, _6 v8 G% z( e! EINSERT-循环子对象层级; L' }; l7 R' Z, X! w: a6 e" N
PAGEUP-选择父系0 |7 m& ^$ E% T; O. p
PAGEDOWN-选择子系6 y! z) m+ s% H6 l- e" R- ?  G* ]
CTRL+A-重做场景操作
  O1 n5 z! S. I3 xCTRL+B-子对象选择开关
' S7 z* o; d9 T+ P# }CTRL+F-循环选择模式
1 S$ g; P. H* O. N# JCTRL+L-默认灯光开关+ r& q9 _0 a6 \5 K1 L' B
CTRL+N-新建场景' q6 V/ W0 H! I5 i
CTRL+O-打开文件
% s: D3 h  F& n1 Q, }( z* ?CTRL+P-平移视图) b( M4 ?0 b0 G) ^/ N, ?
CTRL+R-旋转视图模式
3 A9 `* Q5 ^, K7 i+ U- T0 RCTRL+S-保存文件
$ c4 a9 j! C6 `( O  r0 sCTRL+T-纹理校正1 t# a) B0 l" R" P( o
CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)
% [% o3 `/ ]! y/ x' JCTRL+W-区域缩放模式. N9 _. r. t$ f4 @- b
CTRL+Z-取消场景操作
, z% @0 ~' k' Q0 m: s. hCTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作/ V7 I' k# p+ V$ L0 g5 y  s
SHIFT+B-视窗立方体模式开关
1 C  I) e9 R, t1 @' KSHIFT+C-显示摄象机开关9 s: w4 ]( O+ X! k# ^1 R. E( W0 |
SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染! t$ Q: `. S( W6 F" W
SHIFT+F-显示安全框开关, j! s; }9 F* R5 t; N: s
SHIFT+G-显示网络开关' {( h& L* j5 V2 }! ?
SHIFT+H-显示辅助物体开关1 {% W& K0 C! E* o1 w
SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象/ L  E' y+ x7 a4 A4 T) D
SHIFT+L-显示灯光开关
5 y3 H$ M- i) `6 \SHIFT+O-显示几何体开关
4 [9 h. K. |5 u) }5 NSHIFT+P-显示粒子系统开关) t* b7 x( ]$ A9 |; R
SHIFT+Q-快速渲染
' Z- Q6 ~6 M8 `8 `1 i+ NSHIFT+R-渲染场景
" g, ]$ c2 Y* G4 `- qSHIFT+S-显示形状开关F11-MAX脚本程序编辑2 n/ ^3 T9 v( Y) J  i& _8 k
F12-键盘输入变换  u- G' `/ H: j4 F4 W
Delete-删除选定物体
  \4 O# L$ N; L3 ZSPACE-选择集锁定开关3 s) F; L" X0 |$ N' l6 M3 @' E
END-进到最后一帧
* K5 K$ ]$ j5 q0 ?HOME-进到起始帧2 n/ i9 Q- R4 f; k
INSERT-循环子对象层级
! J0 @$ E6 G% i( P! C5 cPAGEUP-选择父系) H8 q6 T( g/ `
PAGEDOWN-选择子系
8 P1 }4 b0 D! @: ICTRL+A-重做场景操作2 H0 Y4 ]8 P# v  A3 Q% k
CTRL+B-子对象选择开关
. \" K% F. s) v' l4 l' ^CTRL+F-循环选择模式
  A' x  {, p* y6 `9 @% o& CCTRL+L-默认灯光开关
: L4 J0 H6 U( o$ LCTRL+N-新建场景
5 t# U4 q- G  N* |2 UCTRL+O-打开文件+ y8 B0 O, D! \; S1 q0 E; g
CTRL+P-平移视图
2 O1 t# r: x$ a: q' eCTRL+R-旋转视图模式. @5 B! _: {# }6 T
CTRL+S-保存文件" S% P9 |' v0 b. I
CTRL+T-纹理校正, t% V4 m( E# S
CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)
: a" K& r" C) o) S" BCTRL+W-区域缩放模式
2 v2 U( r1 R: r* XCTRL+Z-取消场景操作8 x: ~8 h* C, D5 k! J+ K% T' w
CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作! {/ X4 y) R9 h+ C% Q
SHIFT+B-视窗立方体模式开关8 w$ _% s* [4 h- P2 N) ]
SHIFT+C-显示摄象机开关& \. p0 t: X4 R  P) K
SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染
8 P3 V8 f6 l) Q6 NSHIFT+F-显示安全框开关% s, w) s; r# F
SHIFT+G-显示网络开关9 R2 G0 z. W7 Z3 n, `
SHIFT+H-显示辅助物体开关: b0 ?+ J+ {- K. R! n" ~& s0 d$ @
SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象
. ~+ z- L9 `+ H* {- D* B% T( XSHIFT+L-显示灯光开关' Y# q2 U; e% ^7 Y$ z# ?
SHIFT+O-显示几何体开关0 n2 ~4 x" T' v. V* N
SHIFT+P-显示粒子系统开关
7 z/ L/ a9 {9 i# \) X7 P# R4 D% `+ YSHIFT+Q-快速渲染
0 W, l1 s. g$ B8 n8 F+ y7 a8 \' zSHIFT+R-渲染场景- i/ m$ d' J, L
SHIFT+S-显示形状开关* u8 d) D4 {: e/ p
SHIFT+W-显示空间扭曲开关
9 J4 [+ C, I9 wSHIFT+Z-取消视窗操作2 }' ^& m3 G+ Y; e
SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图/ u8 t% T6 i' W% h% f/ w
SHIFT+\-交换布局
+ _; [( [! {7 S% TSHIFT+SPACE-创建旋转锁定键: U8 t' g# L7 d! g
ALT+S-网格与捕捉设置2 }5 t9 ?* P+ R9 K! E- d
ALT+SPACE-循环通过捕捉
% m+ d+ b  ~! n9 fALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗/ q/ f4 p2 T3 V" c
ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉
$ F. Z( |: j0 pSHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关
# B" j3 w1 @5 |' wSHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关  w$ l0 O. ]% L: ]9 i" E
SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗' \  g/ a5 |8 M9 |
7 {2 n" {: T: r/ Y% a, C1 l5 V
    显示降级适配(开关) 【O】
+ _" R$ N' K- V# ]: G& F+ P  适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
# H1 k4 E, c/ F9 F5 }% x  排列 【Alt】+【A】
/ r! }$ b; `1 f/ m  角度捕捉(开关) 【A】
( _$ U' O8 z6 i+ Y3 n3 y8 o  q  动画模式 (开关) 【N】
# x$ k6 Z+ [, h2 b  改变到后视图 【K】
7 Y2 i; T  L6 r% @  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】! h2 Y% Y# E7 A% `# `8 x
  前一时间单位 【.】. J0 {- D# i8 \' R  Q) m; \
  下一时间单位 【,】& H% o- S: K# I8 V; G) \
  改变到上(Top)视图 【T】0 w. H: G; n0 s- s" n' K. L0 T
  改变到底(Bottom)视图 【B】5 h5 E- u2 j& Y9 ^
  改变到相机(Camera)视图 【C】- h) e, d) Y) u
  改变到前(Front)视图 【F】$ Q4 Q# M: U/ g8 w5 v2 h' Q
  改变到等大的用户(User)视图 【U】! @$ X9 U/ n: f) j+ A; D% f: T/ \
  改变到右(Right)视图 【R】
* @4 Z! c9 z" ^8 Q  改变到透视(Perspective)图 【P】/ p8 y. N, J' f4 a, S8 F3 Q
  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】0 N# U- {7 `" f! g. g, q, w: o5 m
  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
; p! I2 ^7 r& @* O' ?2 {) V8 U  删除物体 【DEL】1 b7 [6 H2 G( J$ a
  当前视图暂时失效 【D】
: I( B5 c6 w$ h3 a# Q7 W8 _: p, n  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
' e; T$ ]0 E* v6 K8 o, i; w! C. G, c  显示第一个工具条 【Alt】+【1】
3 q1 p* Z2 A# E0 r* ~3 F  g  专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】7 |7 D8 d4 `* }# d' F1 K
  暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】6 O- Z  w' ^6 b; `
  取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】7 J$ W0 v0 @: z; ]+ a
  冻结所选物体 【6】
3 |3 t- K1 ]6 R  跳到最后一帧 【END】9 d; _' c: G) Z1 p. E8 F
  跳到第一帧 【HOME】
1 k0 i2 d; X. G9 K3 a  显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】6 h' w/ u: U0 A1 x5 x( W! ?: Z) f
  显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
1 [/ b" i* |5 o* ]# ~0 y# b4 b  显示/隐藏网格(Grids) 【G】) e5 d3 {) D% i5 j: g8 ~
  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】/ _  T( r- ^* }/ ?
  显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】% M2 r- w3 N, R6 A: b
  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】4 N8 x: c/ ?$ m2 z8 j% `& B
  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
& J0 [8 G: d8 I5 m. P; a  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
: v# L+ |; ^2 r6 L% A, K  匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】- ]+ F$ }* [+ m2 G# M9 R& [
  材质(Material)编辑器 【M】' u3 N- ~! ]$ r! p$ {
  最大化当前视图 (开关) 【Alt】+【W】. g' R/ p8 G* t1 w2 Y; q6 F
  脚本编辑器 【F11】" X3 L" L9 [7 k7 [7 J- Y
  新的场景 【Ctrl】+【N】0 D' @2 l; X2 i
  法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】( L1 e* k9 n% ]7 l7 J0 R! U
  向下轻推网格 小键盘【-】
4 \+ q+ Z- @& L* W  向上轻推网格 小键盘【+】
( K7 w2 U( O0 F" {! P# t  NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】/ q5 B3 e4 f: g8 |/ o8 ~' S
  NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】; t/ C7 L3 _, e3 Q" I* j
  NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】3 x$ \3 x5 A8 T- G# u" B
  NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
% s6 ^0 q4 Q+ h! \  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】4 t, j4 c& k1 Y; O3 e
  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】1 S- U1 P  ]2 w6 \& m" K9 X
  平移视图 【Ctrl】+【P】
, g+ p' N3 Y) L) ]3 }& @7 Q  交互式平移视图 【I】
2 @% N8 d2 R) u6 J2 D* X7 i  放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】) k) v4 E' J3 u9 R9 v
  播放/停止动画 【/】1 ~8 F' |! E! o  J! a, e5 C, E1 b
  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】5 W0 F( ^( m0 o
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
# c; G! B, ?* c  回到上一视图*作 【Shift】+【A】. `2 g5 A, e) @
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】& H6 t3 U* {: T1 O! H6 e' I# K
  撤消视图*作 【Shift】+【Z】
1 Q2 B7 [+ D5 \! R  刷新所有视图 【1】1 L- Z2 z6 C2 Y8 R, |1 Q
  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】& Z% r+ t+ I1 y5 q" K$ r
  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】. p) O  M' o9 W7 i9 _
  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
" d' }; ?5 Z7 s( c  约束到X轴 【F5】' p) s6 d) c% k0 T  }
  约束到Y轴 【F6】
4 O- ~2 ~1 D1 v6 s  @  约束到Z轴 【F7】% _9 j5 w( D' H1 s
  旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
8 H, s) p( h1 M2 h# k# W- A0 `  ~  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】! _4 y3 ]1 H( o
  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
. B! G, T; q& g( h: Q  选择父物体 【PageUp】: C8 t# w3 M* M4 y) w/ r
  选择子物体 【PageDown】
4 z. Z, i4 `  H& W  根据名称选择物体 【H】8 L/ Y2 g- R7 G- G) v/ R
  选择锁定(开关) 【空格】! m: S3 r4 {* ?/ D) I, X
  减淡所选物体的面(开关) 【F2】6 T' I2 g( O8 q
  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
; H9 k  a/ S, y% B& d, ]: x  显示/隐藏命令面板 【3】# p- a$ w: w* N" V# W
  显示/隐藏浮动工具条 【4】
( _3 \5 N# j" [  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
/ \# i4 \% S/ {1 i7 v6 H  显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
( D8 |; V1 {8 k/ C5 `1 I  显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
! W1 ?3 @' t' f4 a. N  *显示/隐藏所选物体的支架 【J】
7 [* j7 A; C7 F9 O- ~& T5 U) m: L  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
; y9 V, z! E2 d, ]  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】2 A0 ^  I" G) Z; t4 b
  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】; T" k4 r. @, U7 S
  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
8 }# G7 w* X  k1 u8 `4 O! D+ \! L  声音(开关) 【】" H, m# k) }! v- B) w- s5 o
  间隔放置物体 【Shift】+【I】
/ O. U8 _8 G7 t+ N& @: U7 j" V  改变到光线视图 【Shift】+【4】5 l: q" e( f3 M8 {- g' q3 F, ?
  循环改变子物体层级 【Ins】
: b# z7 X; Z) }) w# b( W  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】! v' w5 l) |6 G. E
  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】6 O6 _) Q& g( I3 U# W: U! }
  加大动态坐标 【+】) m9 ]9 Y. }  ^2 g# D; y4 {3 K; [: Z
  减小动态坐标 【-】
9 i- R4 q3 U- c, K& h6 r  激活动态坐标(开关) 【X】/ F9 i" ]  Z4 ^" I$ e# [* A
  精确输入转变量 【F12】: ]- }1 v9 O- ^3 J3 p# J, S
  全部解冻 【7】
& F: d- `* M4 T  根据名字显示隐藏的物体 【5】
- U: _  M, B( Z: x0 L! D! ]  刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
/ E- g: Y% i$ a. x' q' a( e  U  显示几何体外框(开关) 【F4】( d, K3 f0 L' V
  视图背景(Background) 【Alt】+【B】0 O/ C; X' @7 y  t- }* @
  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
+ |% \6 G0 \7 r/ k, m& E1 ~  d  打开虚拟现实 数字键盘【1】0 Z$ R5 A4 H& `3 D
  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
  a9 q# w% @3 e3 M) }  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
1 R' b: _# K+ R9 g2 F# p  虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
7 p3 v. m+ G. ~% `. N9 y6 S; o  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】) P- V" z8 J* M! m6 }
  虚拟视图放大 数字键盘【7】8 ]3 d/ }/ W# r- I$ H5 {+ W
  虚拟视图缩小 数字键盘【9】
5 F7 o7 |4 c7 r' U. h5 x/ B3 [0 f  实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
7 @2 B7 z' k  d9 {8 A: W  全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】  K2 z& x- Z( e, m# x" W
  *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
1 E) x- `& O' A3 o; H  缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
$ o8 h1 X- F0 W; }) S  视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】1 Q3 ]7 u. [* T% U+ K* v, w
  放大镜工具 【Z】
! ^: m2 J( x* `. F) W3 h4 ?. p5 c7 D  视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】& I' G4 [8 B+ ?
  根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
; U/ B9 y+ }! B2 T# a( X8 R  视窗交互式放大 【[】
& D4 C% k* p8 I( h; C7 r: W; F7 l  视窗交互式缩小 【]】
: u: z/ \! V% L+ i, R  弧形旋转【Alt+鼠标中键】
" F2 r7 `$ U& Q- L" G' y5 Q$ }9 x# Q% U编辑本段轨迹视图
2 }3 V. c/ G$ v  M3 O! I$ J8 I  加入(Add)关键帧 【A】* E/ L! f0 |0 e* Y6 C
  前一时间单位 【<】. k- Y6 j6 z8 W+ G$ ~
  下一时间单位 【>】* E9 r0 m8 @% C% w2 ^. s2 D
  编辑(Edit)关键帧模式 【E】
* I" X: g) X/ r: C  E6 R  编辑区域模式 【F3】1 ~% r* i; p5 C; H/ W
  编辑时间模式 【F2】' X: t! j3 X6 T9 z: b% T( ?6 q
  展开对象(Object)切换 【O】- f1 V2 I  I6 }2 C$ Q
  展开轨迹(Track)切换 【T】
6 T& q; H# f; X, q0 h$ F  f  函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
% u# |3 ~& t' Z. S9 j( F  锁定所选物体 【空格】2 T, G2 V, K- U9 T
  向上移动高亮显示 【↓】
  W2 F! j1 I9 R2 c  向下移动高亮显示 【↑】
+ T( r0 J1 N. @! p; @  U  向左轻移关键帧 【←】6 ?$ B7 M: s1 O3 f
  向右轻移关键帧 【→】
- ]1 I. F2 D; f4 Y) }  位置区域模式 【F4】- ?: d% f  B  ^: A( X6 @! z
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
. X* y4 R0 ~& a  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
1 W; [# i: Q+ h3 f  用前一次的配置进行渲染 【F9】5 n- ~9 ^. T0 q) J& l: V/ S
  渲染配置 【F10】
$ P+ [" ?4 |% ?3 q. A& s, F  向下收拢 【Ctrl】+【↓】
2 _1 V1 z& O8 [8 d& E% e  向上收拢 【Ctrl】+【↑】
* K; U6 j4 x+ L  T; H, k4 S) x' R材质编辑器8 S9 f0 v/ D, Z* i6 Z' a
  用前一次的配置进行渲染 【F9】% t- }- @/ |( m5 X* F4 H
  渲染配置 【F10】' h2 E% i1 e. |2 \3 l+ d$ W
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】% A! L3 ?( y3 a- |0 c
  示意(Schematic)视图3 @* O' K* m: i) `
  下一时间单位 【>】
/ ~9 g# d7 d. s3 B& a8 D- ^5 u  前一时间单位 【<】; C" K; V% X" k- C+ Q8 d
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】+ @& \4 v" m9 u
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】7 B# h- I" ~) U' y, D
Active Shade8 P7 j/ t3 R3 E% R/ g9 v$ d
  绘制(Draw)区域 【D】
) R6 n- H( F% R7 N  渲染(Render) 【R】/ E+ s5 C+ p& S
  锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
7 ~/ \1 R# ]6 z, D4 u  D- h视频编辑; k( l+ X5 H# P4 z& ?$ |  R6 T
  加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
" u4 k, }, ]5 [# w' ~1 ?  加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
) Y) Y) R$ Q4 K/ ~. X+ s  加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
7 v- _9 O8 Y1 r5 `$ N. Y. _! l  加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】( L9 Q8 b; t9 f, O! L9 d; r' c6 ^
  加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】' {% T) N) Z9 X6 i; y5 q) ^# H( [5 d
  加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
! g; m5 i* E7 e5 `  编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】% ?1 g' @3 E/ a( X' l  y' l
  执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】, N" c, Z+ \! h9 T( V
  新(New)的序列 【Ctrl】+【N】% i# u( L2 B0 u; S! Z5 }# P
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
( T9 X; u5 E( j4 k* _( v6 U5 gNURBS编辑1 t* c$ `- a$ F- u4 A
  CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
# C. U5 P' H) g2 q7 i, M# m  CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】# h8 W0 h/ \1 x4 N0 B/ g
  CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
. y" {+ p2 B, f! Y+ K% \  显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】! r3 @3 J# f2 ~
  显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】" k! p  }1 F/ s9 ]- ?: c7 I
  显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
. ]; S2 s# w* D5 D  NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
4 Z- I# y$ V3 t4 F  显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】% L; v# m: ^3 \- G" I9 e1 ]4 p
  显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】; o# y  U2 j% j3 o! X2 h  K
  显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
  t* C8 x. x$ E0 F. {  根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
2 V; I9 e) M/ l7 v+ Y4 J  锁定2D 所选物体 【空格】% d3 A: c7 S2 j# I9 _: f
  选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】( }0 t: i( y7 I( i; b) T
  选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】( m1 \% {% q4 I7 I! G" W# b0 T
  选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】8 v7 ?8 j' J6 D. a( P
  选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
: @4 p. _+ q& p! V' ^) Z  根据名字选择子物体 【H】2 ~  P% d4 l' }2 G( Q
  柔软所选物体 【Ctrl】+【s】2 m/ \# ~" l4 b
  转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】1 j" K/ j8 @8 A& F! {% O
  转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】8 w8 ^7 E+ s$ E+ j* D& G
  转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】  a1 [0 [4 G2 f& [- w8 B3 U+ P, E
  转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】! C( {* Y% [3 K% a& ~# w
  转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】3 Y: u$ y* m: f3 {6 }
  转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】& ^7 K6 k9 y- J
  转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】" n; E' F' X3 \, @1 d4 b* p
  转换降级 【Ctrl】+【X】. n5 K$ @) [0 ?; o1 t
FFD
# l& t! w3 z! k( D' Z! n  转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】3 j1 |3 m) [) ~; p
  到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】( B$ W/ k  W) g8 O. a
  到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
8 Q+ J: p3 x" Q" [  转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】9 \, f, r: D  a6 {, y
  打开的UVW贴图5 a  I5 Q( y; Q- u( E) X
  进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】3 w2 }: U9 y9 ~. P- Y: O
  调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】. l9 I' f7 s+ O: g
  保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
5 ~6 T9 l4 l* H3 O  打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
& ?- P4 z- F$ i2 U% q, M2 y  分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】, U" n7 C% M# h& l6 R6 b. u1 n
  过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
; ~& ~% G. \# D' `  水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
# _1 e. h+ a# S% v9 k& D/ D  垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
4 n4 @) m( J5 e; Y  冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
- c  n8 G7 C& w6 U8 t; i  隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
2 W. j# v: ?- \. Q" A  全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
0 D% t! N6 s9 |% e- x  全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】6 f" A/ M# i, U  Z) `* M/ h) i4 Y
  从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】7 Q* Z3 g( Y/ K
  从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
# F* v9 k# j% K. }  锁定所选顶点 【空格】( k! M1 k) g# k0 \8 N: Z
  水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
8 W  z1 I4 R  U: o8 v# B  垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
$ T' Q7 E+ s, q  水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】0 k+ u+ T9 v7 `5 w! J
  垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】: r8 [! R) v* G/ x4 g$ j1 X. m  o
  平移视图 【Ctrl】+【P】
) P4 M9 a" I: Z/ C/ j9 P& V+ }  象素捕捉 【S】
- f: e* j3 p/ @" P* Y; d  平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
  n2 s# W& m& v  水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
; O2 P4 A& m- D7 T' w  垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
, n! u2 F0 f4 M5 ~  移动材质点 【Q】
% H1 D: Q  [" w( y  旋转材质点 【W】
: ^" f& H  B9 a) O  等比例缩放材质点 【E】
6 o4 N3 z6 `, K, }  焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】* j6 m6 N" B$ X" p! D' u
  焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
% ]% w0 `! z  X+ c- Y* h7 \4 l  Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
" g- u; {' N5 _% z  更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】% a+ w8 b8 m/ S& e: i: B- ^
  将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
7 I9 n* _9 r) ~- L9 ~% F, O  框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
2 p0 C0 j+ Z/ m% q0 B/ V) W5 b0 u  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】1 J, N1 i  I" _4 j7 r, f  y: {
  缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】: }( k, |4 \8 h/ d3 @
  缩放(Zoom)工具 【Z】
4 I3 {! |5 l4 H2 \  ~, K  反应堆(Reactor)6 W$ w2 t9 n% W; s1 ~8 m3 k
  建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】) `/ S+ \# U& K+ o' T8 v, z! [
  删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】$ |4 O" d$ ~4 R: U
  编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
! v- T, V- R7 {" v' U3 Y  设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
+ e* \, h5 c: w' _' G: b: r) d/ `  设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
3 `2 H) D8 \6 E: k6 i' Z0 I; n  设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
$ Q1 e, p2 D% |: H  ActiveShade (Scanline)0 M9 n) `1 _& y2 h) i" Y! r1 M, r' }/ n
  初始化 【P】4 y6 I. `: B! S5 b, p$ A+ }5 }
  更新 【U】
, v1 [( p$ n+ j1 ?8 B" l宏编辑器0 g# H5 J% Q* U( |) m
  累积计数器 【Q】
' e: y- @1 n5 C" T  【Alt】+【Q】 孤立当前选择5 ]) m/ z9 q. ?; f. D6 r) ^
1 x9 u* ~8 t: L! w. y' r

9 p% A: [' c  Z4 |$ E* a* U

1 u  `. N/ c, v: e2 O# u更多精彩内容分享,欢迎加入渲染者联盟-室内群 QQ:456742201
0 ]  k# E% i  _. j% j1 ~
( ?6 n$ d( i' d' z5 v- v$ p
5 X# m4 H- Y4 r" {0 o4 q
标签: 快捷键
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发表评论2

  • sharafen 2015-7-9 21:00:43

    前排占位支持了,嘿嘿
    % f5 B8 c4 K" Z! x; ]2 F  ]3 O! {4 O# I* C/ V& ?
    9 n2 K. S1 o5 [; Z7 P" {6 ^
    ; d/ Q3 y' b2 _( T8 l( y6 `
    - R* ]0 l. Q/ X% H: D. [
    2 ^6 ^% p+ H2 q# G" p0 ]

    1 h& n: r" P  e* g1 g" g; W3 I% C% D6 J% t# F; Z( m5 q
    1 }; G- o8 a2 ^% k4 N+ b( g

    6 k  T( m& f$ M! [7 u

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