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' U( }6 R& ~, k% s, P 1 r3 G; W. y/ F: W6 d- Z ![]() Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N) ?+ ?' N, }, D4 C* q# e Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母)4 N! i: \3 i) Q: Q Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字) S$ C4 l# k! A Align(对齐) ALT+A, L' {/ ~% p6 o; Z" ? z, X8 H& L Normal Align(法线对齐) ALT+N0 M$ g& m4 K- R# A! S O Place Highlight(放置高光) CTRL+H. [% s! k9 b& K Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) A! i) B( p8 j; c# }" N Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P Snap Toggle(捕捉开关) S Snaps Cycle(循环捕捉) ALT+S3 x: B3 G3 ~( a Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N Go to End Frame(到结束帧) END Go to Start Frame(到开始帧) HOME Backup Time One Unit(向前移动一帧) , Forward Time One Unit(向后移动一帧) .- Y% ~- n b h: m# [+ R Set Key Mode(设置关键帧模式) ' Set Key(设置关键帧) K Play Animation(播放动画) /7 U3 i/ p: d3 T ^& A1 | { Sound Toggle(声音开关) \" \( c( C7 L! T1 f+ ` Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B Bottom View(底视图) B Camera View(摄影机视图) C8 ]5 I& q8 b& s% q Front View(前视图) F Left View(左视图) L" s2 v5 d" L' v, F: {' q3 d4 Y Disable Viewport(非活动视图) D# W% E$ \8 r1 x: {/ s) I Isometric User View(用户视图) U A-角度捕捉开关' t; t4 N+ ]- h) k B-切换到底视图C-切换到摄象机视图( A" l8 g9 p9 a) Y D-封闭视窗 E-切换到轨迹视图0 @; F$ ]+ S8 Z L9 `- c F-切换到前视图 G-切换到网格视图1 T* n6 I7 N- [: u H-显示通过名称选择对话框 I-交互式平移5 Q; O- `* L2 A( J0 H J-选择框显示切换 K-切换到背视图 L-切换到左视图 M-材质编辑器: o+ G, O1 F Z' K7 R" M N-动画模式开关 O-自适应退化开关 P-切换到透视用户视图 Q-显示选定物体三角形数目 R-切换到右视图 S-捕捉开关 T-切换到顶视图 U-切换到等角用户视图 V-旋转场景 W-最大化视窗开关 X-中心点循环6 C* v+ S) V+ `# z9 f- b2 [ Y-工具样界面转换 Z-缩放模式 [-交互式移近( r5 x/ h9 g ^" B ]-交互式移远+ y' }( B( h) @$ i h( B* M7 t /-播放动画2 ^ l/ h* F: x7 s* Q( Q) M F1-帮助文件 F3-线框与光滑高亮显示切换% U& B+ U g% o8 G+ S; l8 j3 a F4-Edged Faces显示切换 F5-约束到X轴方向/ k4 p& {; N. k F6-约束到Y轴方向: ^6 T( n. G9 z8 h- l( [( Q+ m( i F7-约束到Z轴方向 F8-约束轴面循环 F9-快速渲染 F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑1 x8 X* ~7 T- B1 _$ L F12-键盘输入变换 Delete-删除选定物体( o u) }5 q6 j; w SPACE-选择集锁定开关 END-进到最后一帧 HOME-进到起始帧, r$ l3 a+ T8 F6 S P5 w. S+ u3 n INSERT-循环子对象层级9 n" ?1 b- C, u6 {, @9 v PAGEUP-选择父系 PAGEDOWN-选择子系 CTRL+A-重做场景操作 CTRL+B-子对象选择开关 CTRL+F-循环选择模式 CTRL+L-默认灯光开关" L2 }5 U. m" o1 h X CTRL+N-新建场景" ?2 j/ Q1 Q$ A/ M CTRL+O-打开文件 CTRL+P-平移视图& \/ C# N, m1 v6 h1 } CTRL+R-旋转视图模式- m* n# A( O) ^/ ^( b7 t CTRL+S-保存文件 CTRL+T-纹理校正 CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模) CTRL+W-区域缩放模式$ \1 t, \9 a6 D' g: P, r CTRL+Z-取消场景操作4 V4 @6 O; {" j3 L, @ CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作 SHIFT+B-视窗立方体模式开关4 W6 d6 b3 d0 T/ ? SHIFT+C-显示摄象机开关 SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 SHIFT+F-显示安全框开关 SHIFT+G-显示网络开关' ?3 d6 i2 Y; r SHIFT+H-显示辅助物体开关5 \7 e; u1 U# v9 V# V; o* q SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象; b4 N7 S: F( Q8 M SHIFT+L-显示灯光开关' O5 N( N+ J* D) `* W SHIFT+O-显示几何体开关. s$ o- _; @8 w4 `, d) L SHIFT+P-显示粒子系统开关 SHIFT+Q-快速渲染 SHIFT+R-渲染场景: I, o$ {! H1 ]& f2 Q% }3 V9 ] SHIFT+S-显示形状开关F11-MAX脚本程序编辑. m5 [# I( u, d7 k9 v: c F12-键盘输入变换 Delete-删除选定物体" {9 y% i( r& J8 d SPACE-选择集锁定开关) a, z, v, N; Y+ \ END-进到最后一帧 HOME-进到起始帧' G* N( b) i0 d0 `4 J INSERT-循环子对象层级 PAGEUP-选择父系% J5 s/ c7 R$ x8 D PAGEDOWN-选择子系 CTRL+A-重做场景操作 CTRL+B-子对象选择开关 CTRL+F-循环选择模式% @- J8 w! v. S4 k CTRL+L-默认灯光开关6 C! h i; T5 a1 }% H CTRL+N-新建场景: w% }3 u: J* Q% H- l CTRL+O-打开文件 CTRL+P-平移视图2 i" C7 o. k/ i0 @+ t# `% z# B CTRL+R-旋转视图模式 CTRL+S-保存文件5 T; i. n% e; |# {1 e8 z5 B3 N CTRL+T-纹理校正( ^' x5 I& A: s) W) o, N CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)3 G/ Z/ v/ s0 A% g } CTRL+W-区域缩放模式/ v8 u/ i# c) K. W& A CTRL+Z-取消场景操作 CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作, Y; G. J- ?& P0 {( H SHIFT+B-视窗立方体模式开关) C1 D) P1 g( {' Z1 ^5 @9 w SHIFT+C-显示摄象机开关4 r2 R+ S$ z# I5 R) ~ SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染& h1 V4 I" h* U SHIFT+F-显示安全框开关/ t0 m, a+ M. @5 [+ j- s( I, N SHIFT+G-显示网络开关! ~( R9 r& | O9 Z0 E4 M" v SHIFT+H-显示辅助物体开关6 U4 l, u% D) O" N( v; v/ q! w W SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 SHIFT+L-显示灯光开关0 t( n) | a$ X; E SHIFT+O-显示几何体开关5 U5 i e0 _; r" Q7 | SHIFT+P-显示粒子系统开关& m6 T6 }0 d$ B8 B, R SHIFT+Q-快速渲染 SHIFT+R-渲染场景$ q8 w/ j9 ]( L( a SHIFT+S-显示形状开关 SHIFT+W-显示空间扭曲开关6 U/ T. Y2 r. x( Q7 @: |0 m* o SHIFT+Z-取消视窗操作9 i: z3 {1 [" ^5 d SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图 SHIFT+\-交换布局 SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键# N; B# I0 j) F; t% y ALT+S-网格与捕捉设置8 G2 b6 a! _$ N1 t& F ALT+SPACE-循环通过捕捉 ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗1 l7 F! q6 c- W6 p ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉; j6 _4 {! N( e" T SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关" E O' m3 _% F' h: w. C. c6 L SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关6 F- `: ?/ S( N8 Z8 \/ l SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗 9 {% i* G% s( B/ p6 i2 T1 E3 S2 s! A 显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】# D& r/ Z p+ B& Q! ?$ ?1 T 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】; k5 @& u: [' P5 P8 X 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】. g& R4 C2 Y' o$ D# }9 k0 E1 ^ 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】1 _/ O+ J- R2 V" m! k 改变到上(Top)视图 【T】 改变到底(Bottom)视图 【B】 改变到相机(Camera)视图 【C】 改变到前(Front)视图 【F】$ ~# o8 _# r; J6 i 改变到等大的用户(User)视图 【U】 改变到右(Right)视图 【R】( R9 z0 x1 Q& Z/ l! R 改变到透视(Perspective)图 【P】. f$ I/ u6 Q( y$ n2 R' o 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】 T0 A F {- \ }; I* B1 j 当前视图暂时失效 【D】- g) n$ a$ L# K! v) i 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】& ^1 B# O: n( {' F4 \, L 冻结所选物体 【6】/ |1 L; K- `* S* r- t" S" W 跳到最后一帧 【END】 跳到第一帧 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 ?5 f+ C$ V2 k0 _$ V 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】* U( z; ]) \/ k9 Y4 n9 D5 w4 a 显示/隐藏网格(Grids) 【G】, A& `: Y+ P/ [, p8 e 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】) e0 V% b& K- ]" F. _, q9 k8 N 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】/ g0 H: k. A- N: `, W ? 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】! {7 Z7 L& X6 N k0 {* F x. v 材质(Material)编辑器 【M】 最大化当前视图 (开关) 【Alt】+【W】 脚本编辑器 【F11】2 H; n5 ?& a( g( k% _ 新的场景 【Ctrl】+【N】5 |2 i" E' {4 w 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】9 u6 W+ y* G5 b1 j; E, _ 向下轻推网格 小键盘【-】 向上轻推网格 小键盘【+】# K; U3 y% t0 g& W$ n( [- k NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】0 [# c$ R/ k0 v H8 y# T NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】2 B4 P v" n$ r; _- v' S0 _ s NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】; g. k# {1 `1 l' D7 i; r: S8 d% F: l 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 平移视图 【Ctrl】+【P】- w* b( S$ x1 X/ N 交互式平移视图 【I】9 ~; Z; y; h) C" b 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】% B+ u3 y) z9 }4 a0 q3 t) t 播放/停止动画 【/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】; f, [" {) d- ]% j7 O 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】4 p5 m0 |) x- {- |, i/ x/ { 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 刷新所有视图 【1】 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】! A4 ^5 Q2 T9 J# v* {$ g 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】/ L1 U6 b _- e* A 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 约束到X轴 【F5】$ c% s6 }8 E( w1 S a4 b3 P 约束到Y轴 【F6】 约束到Z轴 【F7】! A4 z2 `5 f* r9 K: V* K 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 选择父物体 【PageUp】 选择子物体 【PageDown】 根据名称选择物体 【H】+ v) v" r& @/ |% _0 G1 d- y 选择锁定(开关) 【空格】' }: y% R6 I9 J 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 显示/隐藏命令面板 【3】3 T; A7 ]7 z8 k0 J 显示/隐藏浮动工具条 【4】 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】: d* [* c& z) {. v, V 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】7 a- l) E$ P! O4 ]+ @ *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】, v, Y9 ~0 C7 s" x3 n4 m 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】1 _8 a6 @; I9 o ?( e* c 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】6 a( [$ D. V; y4 R% Y6 B 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】& @2 D S! b. F4 t; i k- Y2 c 声音(开关) 【】7 |1 I! S* ]/ i. |* x 间隔放置物体 【Shift】+【I】 改变到光线视图 【Shift】+【4】 循环改变子物体层级 【Ins】 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】" S5 X/ h( i4 z( S$ M+ i 加大动态坐标 【+】! X: k+ X) w4 F0 J2 y8 i5 b. d 减小动态坐标 【-】 激活动态坐标(开关) 【X】4 Q- u2 ]# U% C, W, l( H9 P 精确输入转变量 【F12】( e- P7 Z& }' n6 t m8 Z 全部解冻 【7】 根据名字显示隐藏的物体 【5】 ]. e) H1 m$ r/ J# m 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】$ k H& [3 K) e$ `1 t0 B 显示几何体外框(开关) 【F4】 视图背景(Background) 【Alt】+【B】# V/ a+ L; Y+ ^9 g# E 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 打开虚拟现实 数字键盘【1】1 z- D2 h+ Z0 c' o0 W1 Y 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】9 W* ?5 m) [# T 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】4 r1 V p8 Y: g1 U2 \$ Q0 C 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】; e! @* m. |8 B8 { 虚拟视图放大 数字键盘【7】 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】! W* O+ d9 l! h) I *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】1 O$ X" x% W. Q$ y8 n" K8 [ 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】9 r4 K0 s& N9 I/ U" } 放大镜工具 【Z】 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】$ M3 X5 y z! d' _- v 视窗交互式放大 【[】 视窗交互式缩小 【]】; d3 ]8 l7 `) }0 Y- f 弧形旋转【Alt+鼠标中键】' W; t% F, B) l: s 编辑本段轨迹视图8 m# ~3 \8 I3 {1 o# y" r 加入(Add)关键帧 【A】 前一时间单位 【<】 下一时间单位 【>】 编辑(Edit)关键帧模式 【E】 编辑区域模式 【F3】4 p2 Z5 P3 G! O 编辑时间模式 【F2】 展开对象(Object)切换 【O】 展开轨迹(Track)切换 【T】- n& A7 h4 m3 p V3 B3 \ 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】4 K. ?, T8 `) f& G& [; A, v5 ^$ w 锁定所选物体 【空格】& H) V( M( f# }+ B 向上移动高亮显示 【↓】& z( [8 @$ l0 ]* I4 p- T8 ]' c 向下移动高亮显示 【↑】& w2 D' @6 M, g) l% C$ g 向左轻移关键帧 【←】( i* `0 F% b$ ~0 c6 }' E# ] 向右轻移关键帧 【→】/ a; U* g8 M1 j4 x& g/ C' ] 位置区域模式 【F4】0 o* ?; w. ]" u: o 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】: G. s$ d+ \! ^! u9 }* l* j 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】: z& ^& L% Y5 h2 W8 }0 m( g 向下收拢 【Ctrl】+【↓】 向上收拢 【Ctrl】+【↑】 材质编辑器1 o2 N- V# _7 { 用前一次的配置进行渲染 【F9】' p* Y: ?2 e* n 渲染配置 【F10】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】0 b9 U( @: G7 K/ F% S0 t! { 示意(Schematic)视图 下一时间单位 【>】1 S/ n" ~" M/ e- O# j8 X ?# X/ ^ 前一时间单位 【<】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】% a7 D& I6 O/ n" S1 \( u 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 Active Shade 绘制(Draw)区域 【D】 渲染(Render) 【R】: g; e2 U' f- ?0 h5 X% ~ 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】/ q7 V5 T7 p2 }8 o( h0 x 视频编辑 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】) |, |- b3 }6 h. A4 X D 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】9 w' `; ]& L. S0 g/ ?4 Y5 G0 c 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】# p s9 V. ^+ {" { 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】" R/ [) B( u: P0 K: T* r% d 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】& d% d. q- b: f& s8 @. H5 w" H 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 NURBS编辑& a# C4 A! L, k* M/ S$ Y# r/ O& X CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】6 G0 a2 d- d4 B7 i( R' c' e; Y 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】7 \' y% l: D6 p5 F 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】" T$ Y( z& _& R* K+ H1 Z8 m0 ^1 c 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 锁定2D 所选物体 【空格】 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】6 j Z( B! `. U! t6 ?# L 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】" {0 N& f/ u2 R. g/ Y% n. g 根据名字选择子物体 【H】 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】: N; P8 {' D& D3 x9 W7 Y9 G 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】- ]: W2 y4 ?2 n$ U. p6 r" v 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】( |) Q$ ~: p, f4 \, H' p# g# | 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】5 y8 D' v+ a( j/ m# X 转换降级 【Ctrl】+【X】 FFD 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】7 \1 m( C1 f2 w) M 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 打开的UVW贴图/ }% L' ^8 a/ o, h h" K 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】0 G) B: L2 o+ r0 H3 } 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】- _ h5 ~7 w9 [/ q2 Q f Z 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】0 p, C* Z! z) `) {% z/ M 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】0 j I D4 G& i2 E0 F 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】; j6 C6 N: t% `" V 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】" v3 {% e, J5 d% v6 g+ Y n 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】) s, I( E7 W2 h' |. C/ L, c0 ` 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】4 O1 B$ P" @# h% t" [ e# P- s 锁定所选顶点 【空格】 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】# G2 G! k7 @. Z 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】, O1 j8 K/ F4 ~$ @' } 平移视图 【Ctrl】+【P】 象素捕捉 【S】% D, l- I& E; W8 ~ 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】/ q% F( ^% q3 B) h2 I 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】9 \2 J7 q4 O4 G2 b% Q$ s 移动材质点 【Q】& L5 t# K! w! {/ h 旋转材质点 【W】# \; c0 g: M+ ~' ~+ V2 j7 D 等比例缩放材质点 【E】 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】: J" p- v5 {! ? 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】9 s% _. e, r5 P7 C0 A# {- B! S1 \ 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 缩放(Zoom)工具 【Z】 反应堆(Reactor) 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】6 Y5 S1 W, h3 c5 Q: m 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】0 a. `7 N% B1 ?5 m 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】" w; O2 X4 e$ }# H 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】- r! w2 t7 T. H0 |" g* v ActiveShade (Scanline)7 P Q/ R& _; M3 T/ @1 c6 D9 R 初始化 【P】+ m! T' p! [+ ?. V/ W) N 更新 【U】- T8 C3 J4 `( h! w 宏编辑器* Y3 a' M2 R( I* n1 U& T: _ 累积计数器 【Q】1 ]) o" C9 v5 g7 F/ e6 t3 Q3 ]+ t 【Alt】+【Q】 孤立当前选择5 T5 @. N: q9 k 2 ]4 N# e) v7 c4 v & o) @) H3 G$ H. J 更多精彩内容分享,欢迎加入渲染者联盟-室内群 QQ:456742201 ( c. F8 H: G3 c/ i6 w$ Q |
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renderincloud 2015-7-10 15:37:21
sharafen 发表于 2015-7-9 21:00 M0 c% g( u8 Q/ h# X9 h
前排占位支持了,嘿嘿
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前排占位支持了,嘿嘿
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