|
; W$ o" ~9 ]+ r1 s% L0 G' k- G 8 l# d" P: n% ~* c% R7 [Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N* E: P' E0 u3 ]( P' Y1 o! T Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母) h0 a; L9 A! t9 k; `0 d" ~ Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字)2 u5 N' @, T% F+ K Align(对齐) ALT+A/ P" R# y4 L3 z6 |6 U, M8 w Normal Align(法线对齐) ALT+N9 v P$ u" r5 c7 W5 u/ b5 T: b' B Place Highlight(放置高光) CTRL+H& P3 ^( }2 ?: ]0 m* l0 O Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I3 ~ }$ r% x; g Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) A' ]7 K) R- ~) I$ l. n9 ^ Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P Snap Toggle(捕捉开关) S6 C) D8 D) ]) v1 i# | Snaps Cycle(循环捕捉) ALT+S! S) d$ Q- V X$ s Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N" o3 D1 m6 J( c5 l: g# A Go to End Frame(到结束帧) END, t6 o5 g5 G8 R3 G0 D' Y1 S4 A+ E Go to Start Frame(到开始帧) HOME Backup Time One Unit(向前移动一帧) , t5 o: M) ?4 U) P* E, G Forward Time One Unit(向后移动一帧) . Set Key Mode(设置关键帧模式) ' Set Key(设置关键帧) K Play Animation(播放动画) /1 V) P, _' J2 x- A9 | Sound Toggle(声音开关) \5 r# `8 A( J3 l Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B Bottom View(底视图) B Camera View(摄影机视图) C V/ E0 ]2 V) m5 L# L Front View(前视图) F Left View(左视图) L Disable Viewport(非活动视图) D& e7 [; F* ^* h2 V l. O Isometric User View(用户视图) U A-角度捕捉开关 B-切换到底视图C-切换到摄象机视图 D-封闭视窗 E-切换到轨迹视图 F-切换到前视图0 O4 d2 C2 D! s G-切换到网格视图6 ?: l. ]* g! B3 T( W0 T' k3 Q H-显示通过名称选择对话框 I-交互式平移 J-选择框显示切换 M! T- ]& l% N+ \' D1 q+ P K-切换到背视图 L-切换到左视图 l( I1 H6 @. _- ? M-材质编辑器* V1 w7 C {' S/ g N-动画模式开关 O-自适应退化开关0 x/ n! n" Q! w C; b P-切换到透视用户视图% p4 k4 g+ e3 q7 s4 Q Q-显示选定物体三角形数目 Q! F: s" D/ C# Z R-切换到右视图 S-捕捉开关 T-切换到顶视图 U-切换到等角用户视图 V-旋转场景# @9 q* p8 O* r+ Y! [. l# `9 I W-最大化视窗开关% I- M5 b. C' o# k+ f/ {8 f X-中心点循环 Y-工具样界面转换 Z-缩放模式 [-交互式移近 ]-交互式移远; h9 b! t7 f# C2 x* O m0 X /-播放动画 F1-帮助文件" A- m5 D6 z/ O/ g1 [* ] F3-线框与光滑高亮显示切换 F4-Edged Faces显示切换 F5-约束到X轴方向* b: t2 \9 C$ q: F l4 Y& e F6-约束到Y轴方向 F7-约束到Z轴方向4 z$ u/ s1 N/ T- y+ P F8-约束轴面循环- U0 O5 ?$ h8 F6 J7 e7 {+ I. g F9-快速渲染, M8 \! t4 L: p F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑% t! j) c& e5 D% K Q- j# ? F12-键盘输入变换 Delete-删除选定物体 SPACE-选择集锁定开关. }# C4 A0 U1 V; l END-进到最后一帧% P' A! F7 o* F7 ` HOME-进到起始帧 INSERT-循环子对象层级 PAGEUP-选择父系 PAGEDOWN-选择子系6 n- p6 ]$ ^/ ^0 O: v* M; s CTRL+A-重做场景操作 CTRL+B-子对象选择开关 CTRL+F-循环选择模式. d5 _7 s, v! @" x5 c CTRL+L-默认灯光开关4 R* n+ q* P& B CTRL+N-新建场景 CTRL+O-打开文件 CTRL+P-平移视图1 z6 Y+ w5 y; V2 C CTRL+R-旋转视图模式 CTRL+S-保存文件+ w: L/ P/ E, S& h, z9 e/ b% }% w CTRL+T-纹理校正) D4 u3 k% d* w6 ?, Q CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模) CTRL+W-区域缩放模式* |2 Q' ^, K. ]" L CTRL+Z-取消场景操作 CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作& J" w/ J! f7 E `3 v! Z1 K) h' ^ SHIFT+B-视窗立方体模式开关8 }5 ~% T2 \( Q1 H4 R$ r) d SHIFT+C-显示摄象机开关5 Z3 |3 F* V! `5 o7 Y* J1 b7 C( Q SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 SHIFT+F-显示安全框开关 SHIFT+G-显示网络开关' S4 B4 X' \- [0 q7 u9 U SHIFT+H-显示辅助物体开关 SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象9 B% g1 Q7 K, ?3 ` SHIFT+L-显示灯光开关 SHIFT+O-显示几何体开关 SHIFT+P-显示粒子系统开关$ J+ D: j0 A. D SHIFT+Q-快速渲染 SHIFT+R-渲染场景5 Y' j! q2 ?+ G# K SHIFT+S-显示形状开关F11-MAX脚本程序编辑 F12-键盘输入变换7 t' A' q) W V$ L8 |1 G) R Delete-删除选定物体 SPACE-选择集锁定开关9 n' t+ t9 `' q- p( ] END-进到最后一帧 HOME-进到起始帧( d8 F& H% x$ l8 ^ INSERT-循环子对象层级 PAGEUP-选择父系* M' e2 H) U) t6 d3 o PAGEDOWN-选择子系 CTRL+A-重做场景操作; O7 g7 `" [/ K$ q* d" ] L! p: \ CTRL+B-子对象选择开关 CTRL+F-循环选择模式 CTRL+L-默认灯光开关 CTRL+N-新建场景! [' m9 A& z4 q' L/ [, C: o7 {4 K1 D CTRL+O-打开文件 CTRL+P-平移视图5 i+ w+ [. K: j' C* e CTRL+R-旋转视图模式 CTRL+S-保存文件9 _, g8 c/ E& a CTRL+T-纹理校正& F m x6 i. m- k0 B8 g1 d CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)$ v" x% A* c$ w+ M/ J7 x0 W! F% F1 ] CTRL+W-区域缩放模式) Z; u+ U# G; W, c; J2 v CTRL+Z-取消场景操作 CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作/ e# U' ~% |: W O2 | B# V SHIFT+B-视窗立方体模式开关5 D, ~+ @' \4 s SHIFT+C-显示摄象机开关9 ~" j$ W; F. k9 x/ f, P5 ~1 ]" U SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染2 k6 `0 r: W9 G* |6 d: X1 j SHIFT+F-显示安全框开关 SHIFT+G-显示网络开关 SHIFT+H-显示辅助物体开关, G C% e- b6 v: P SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 SHIFT+L-显示灯光开关 SHIFT+O-显示几何体开关 SHIFT+P-显示粒子系统开关 SHIFT+Q-快速渲染 SHIFT+R-渲染场景& l/ v! ]7 a, U$ r SHIFT+S-显示形状开关 SHIFT+W-显示空间扭曲开关 SHIFT+Z-取消视窗操作& C5 M: M; ~; a$ o* A SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图 SHIFT+\-交换布局 SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键2 k( @# l( z% C3 O# p, t1 _! J ALT+S-网格与捕捉设置" y% _% I% Q1 @9 S ALT+SPACE-循环通过捕捉 ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗8 l5 \- J9 s; G8 r8 T4 i c ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉 SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关 SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关 SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗 显示降级适配(开关) 【O】 ?" l7 a! X& S- B% |8 s$ \ 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】 改变到上(Top)视图 【T】 改变到底(Bottom)视图 【B】& A; m5 u3 i) U, t/ o 改变到相机(Camera)视图 【C】 改变到前(Front)视图 【F】 改变到等大的用户(User)视图 【U】 改变到右(Right)视图 【R】 改变到透视(Perspective)图 【P】2 c2 d" X' w2 a7 }+ \ 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 G# `8 _0 B- b1 P 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】 当前视图暂时失效 【D】* v* ^8 v5 h/ v7 X( n ]0 T3 [/ x 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】; j1 b5 j, n# ?. A6 X S: q5 l 显示第一个工具条 【Alt】+【1】- Z' C( [+ r9 t7 F% S 专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】5 m4 k; C6 ~ Q' u1 v 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体 【6】 跳到最后一帧 【END】. m7 p4 }8 P9 ~: T" f 跳到第一帧 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】* t4 x2 c0 ^& b% T; X' U' s2 t% i! e4 K 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器 【M】 最大化当前视图 (开关) 【Alt】+【W】 脚本编辑器 【F11】1 e/ Y7 t3 J9 Y* A, S 新的场景 【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】3 d O+ G6 m4 a9 W* n5 N. x 向下轻推网格 小键盘【-】; y. ?; R( g* O3 }8 D 向上轻推网格 小键盘【+】 NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】. }7 u! k9 W( x& X* B NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】5 L6 D+ S5 b" P& }2 ], d0 Z 平移视图 【Ctrl】+【P】5 A3 P9 m/ ]( ]( b* D 交互式平移视图 【I】8 N( y/ @+ n& A 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】+ W4 i( k6 E0 K9 \ 播放/停止动画 【/】+ w0 W/ T/ O$ {8 z" g* C 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作 【Shift】+【Z】3 N9 U- ~- r1 \: k 刷新所有视图 【1】4 \6 a, Q/ f% `( ?+ U: P 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】; d$ a) a5 }/ c 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】6 B: W0 Z5 P3 U/ Y 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】" t0 q' G* F- i; K8 F8 W) @- Q) e 约束到X轴 【F5】 约束到Y轴 【F6】- P2 Z2 N5 G Y+ f 约束到Z轴 【F7】9 Q+ y# x3 ~1 [$ n O) G 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】' ^5 P# f0 @7 e% r" w 选择父物体 【PageUp】 选择子物体 【PageDown】2 D/ y! q$ L0 R6 E2 ]! b 根据名称选择物体 【H】; w1 X3 U* p3 d$ @1 W 选择锁定(开关) 【空格】 减淡所选物体的面(开关) 【F2】. T) w" w6 {5 r- |) X- |( m 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 N* K/ C0 Z% u) f 显示/隐藏命令面板 【3】 显示/隐藏浮动工具条 【4】 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 *显示/隐藏所选物体的支架 【J】- { U1 {+ I' w* F! o2 `9 H 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】7 H8 l% x3 |) D1 E) `6 }' y# P 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 声音(开关) 【】 间隔放置物体 【Shift】+【I】8 c4 B" ~( i8 j! h' m 改变到光线视图 【Shift】+【4】 循环改变子物体层级 【Ins】 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 c, W4 F9 G9 N0 C/ @& S 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】2 r$ }+ n: Q" L+ E 加大动态坐标 【+】 减小动态坐标 【-】 激活动态坐标(开关) 【X】 精确输入转变量 【F12】 全部解冻 【7】 根据名字显示隐藏的物体 【5】 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】' |0 Z" C2 S2 ], b& F3 Y 显示几何体外框(开关) 【F4】# x5 R( P6 c9 a2 o5 K( ~# B# r 视图背景(Background) 【Alt】+【B】) }8 m9 z; s$ {% b3 N! Q 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】+ ?, {$ R/ ?# M2 F 打开虚拟现实 数字键盘【1】, k# X; q- d1 \7 |0 \4 l$ v# F* J0 D 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】, I2 [* }& [! Q) ` 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】' s% t* A/ C; }9 A 虚拟视图放大 数字键盘【7】 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】, J* d8 a8 i* m *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】+ b6 p( o. S& ]3 N5 G g/ [ 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】( C. w+ A' A1 k* ~; z 放大镜工具 【Z】- T8 j. U: S1 i1 O7 p+ f 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】: j( [% h1 R0 H" a( K' T3 Z 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】( B2 S: E* k! g, I0 m 视窗交互式放大 【[】' L& ? y* x) | 视窗交互式缩小 【]】 弧形旋转【Alt+鼠标中键】9 V" h) X+ C$ J 编辑本段轨迹视图 加入(Add)关键帧 【A】; {7 A2 @/ q. k( W) o 前一时间单位 【<】- L! R( S9 _: k3 u 下一时间单位 【>】0 m+ F4 N* q' ~! J9 D2 }& S 编辑(Edit)关键帧模式 【E】/ I. D: b+ d, E5 w: _' U/ H 编辑区域模式 【F3】; Q! A ]/ x G9 u 编辑时间模式 【F2】 展开对象(Object)切换 【O】 展开轨迹(Track)切换 【T】 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 锁定所选物体 【空格】2 {7 X2 K0 b- u3 _& x2 T+ c. G7 Z: b, k 向上移动高亮显示 【↓】. [1 h, r3 S0 P# y' y8 f h/ c% c1 c 向下移动高亮显示 【↑】 向左轻移关键帧 【←】 向右轻移关键帧 【→】5 Y. G6 @' t3 C% p$ A 位置区域模式 【F4】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】- n. L8 ^4 N/ R7 Y. ?- h 用前一次的配置进行渲染 【F9】' {7 k( ~! Z4 d- S) t8 h9 s 渲染配置 【F10】 向下收拢 【Ctrl】+【↓】0 H, n" r6 A/ @8 z 向上收拢 【Ctrl】+【↑】3 v0 w+ S, ~; C$ S, z) w& `- d 材质编辑器 用前一次的配置进行渲染 【F9】0 [' u# S" X& a& ] 渲染配置 【F10】+ S- `% I: J' I3 C7 u4 q 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)视图 下一时间单位 【>】4 O' s! {; \/ w$ [, W* ?- E" P M5 r 前一时间单位 【<】% y: b% X5 R. h. q 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 Active Shade8 d j1 N+ S$ a3 [ 绘制(Draw)区域 【D】' z; g; K# D7 U1 O3 B 渲染(Render) 【R】 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】: d, Z- ?9 s# ?6 Z# A 视频编辑" k3 b: I* V5 _* _2 _ 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】0 @( M h% c: H/ i4 a" w 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】3 u4 G6 L: w/ K# W+ Y5 n 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】0 q- \3 M& x5 D3 a! O 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】8 ^. k4 J6 E7 M: j: ?! E2 y NURBS编辑 CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】" u5 n& q6 G7 S% a CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】- Z" x5 f3 d+ U/ B! [2 p/ Q3 Q& u, L% s 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】' J+ |: g" d3 W" d4 Q1 L( T 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】& c0 f, f) R1 W4 |6 r! R( c' _ NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】1 L: V" A; B6 C6 { 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】- |$ n4 Q/ U& E. Q% ` 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】1 z- W- P6 U% Y" v9 _# g 锁定2D 所选物体 【空格】 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】$ v U# H; s! X: P. t! k 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】9 G. b/ V: D! X3 L4 v( _ 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】5 o- v: b: A* H9 H" p" A* M 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】$ N% D; X4 C/ F2 M 根据名字选择子物体 【H】 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】8 U- g2 E/ C; ?% z 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】. E/ P0 \2 T- }. @, E* s2 D8 j 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】; r" [$ m5 w* Z) G 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】! N) Z9 O8 C6 q& Y8 w 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】' }2 H+ k1 a* ? 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】/ Z' x6 U3 @9 S 转换降级 【Ctrl】+【X】 FFD 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】7 }" B1 G& U$ p8 @% S0 ` 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】+ T& W' ?( C. k/ y- j) A; G0 [ 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】) J5 I( u, t, F3 T 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】+ q7 Y: h7 f1 Y' M. J 打开的UVW贴图 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】$ K3 u3 n" o; N* r 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】; L8 R3 @% @ q# r, x; v 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】" U* w7 c n0 l1 l# s 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】7 s/ a/ ^* V& q ?; ~# h 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】, J" M5 Q8 R% c- Z2 ] l 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】/ ^# d% y q) q2 L7 ^8 i 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】: U& @4 D8 F( W0 Q 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】9 y1 d7 T4 x( l. O 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】) L6 o6 G @4 I. @) B! z 锁定所选顶点 【空格】% D' N# E! h' e 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】0 w/ M' B& z! f s+ P: R( k 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 V. c9 S# i, l. I# U, ~ 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】/ Y/ @6 W8 a- n# R 平移视图 【Ctrl】+【P】: l" \. B0 c! M% j% l1 V0 i8 M 象素捕捉 【S】* V3 e% U4 w4 E* T# A0 g4 J 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 移动材质点 【Q】9 D& ~: b% W; |3 ]) K8 {4 a 旋转材质点 【W】6 Z8 m$ X0 e/ i |( f0 \ 等比例缩放材质点 【E】' q5 i1 q0 L0 P! i0 A, C/ ^/ N 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】' |0 O' G& F& e- N6 H8 P" u Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】9 [3 q, O4 N5 L7 P } 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 缩放(Zoom)工具 【Z】 反应堆(Reactor)/ W" S c. E, o& { 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】" b* @6 ~- X) ]" b3 X3 }& d1 d 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】) y# v& ^8 n( j5 Y; ]! P( z 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】1 d9 b8 \9 c4 X# } ActiveShade (Scanline): ?( B+ A" A# O; F2 d3 @2 ]& i. n 初始化 【P】 更新 【U】% d0 F* H. c c 宏编辑器2 H0 o/ x7 u5 E# O 累积计数器 【Q】 【Alt】+【Q】 孤立当前选择 1 ~1 B' N) O4 V 更多精彩内容分享,欢迎加入渲染者联盟-室内群 QQ:456742201 2 ~: `8 P' Z8 H7 ^) u! ~! M - O1 Z! b4 E9 T+ J |
精华推荐
换一换
-
renderincloud 2015-7-10 15:37:21
sharafen 发表于 2015-7-9 21:00, u4 s5 Q/ P9 A# b: P" R% V; V' k/ A
前排占位支持了,嘿嘿
更多精彩内容分享,欢迎加入渲染者联盟-室内群 QQ:456742201
8 l# d" P: n% ~* c% R7 [



前排占位支持了,嘿嘿




# G1 }7 p0 c0 G
+ H# b- i" x R1 S& R





8 D( K6 p0 `6 l @0 F8 L
f* E5 Z, U1 e4 X C. h S s