原图:9 m) ~) r2 V% E/ t" U, Y $ M+ J+ \- l# _$ e3 \$ `' t9 \! @9 J- D# c+ Y# j: E 最终效果图:6 g/ Z$ a1 J! F q& n& |7 m ) l! P) _' s5 p) ^) q( p1 k) u/ J( P& l 1、我们要做倒影,先为整体的路面添加一个“湿漉漉”的效果,用钢笔将路面抠出并转化选区。$ K0 O$ M7 ?# m# i. q - e9 n: q+ G" U9 |. I5 A: Q - r; p8 D; O+ Z# q# D . u+ t- `$ H% [ T $ J: P3 E) z' |7 W, [& X0 b" z: R , _! k8 y1 ~' c8 A0 [3 n5 R% m# p% k$ o3 N/ {+ t4 ^* o9 _/ h 2、用选区把它从原图层中复制出来,添加滤镜库-胶片颗粒。 8 W# k* Y( K1 k* n! |$ i l- J% U+ E 3、我们把混合模式改为柔光,在用选区从原图层中复制一份拉到最上,添加滤镜库-玻璃,然后把不透明度降低。5 D$ x2 z( p0 }3 F E# ?+ o- v3 A * w+ {9 G5 {% V+ N 9 Y* B! l+ p( b5 P 4、我们开始制作图中物体的倒影,尽量保证底部在一个水平线上的一起扣一起做,我先扣出图中指示牌与最外面的这辆汽车。 5 @3 h/ {- T# `" J0 U5 c3 x 1 w& L+ X$ b( ?* ?: m& ]+ O4 U & s6 o4 K( b" @1 Y- ~ ! h$ n) w) Z: |# j7 Q& g: A, q4 `& N 5、把抠出的倒影层放到刚才路面层的下方,以后每个倒影都是如此,让路面层在最上方,顺序如图。 ) Q. p# G% }' M4 n, u ( |) P: P1 x1 c/ h6、我们给它添加一个海洋波纹滤镜。2 [9 F) M3 _: r' Z* G6 k O/ l( q & ~1 W1 [& c$ D' l7、然后把添加了海洋波纹的图层再复制一份,添加玻璃滤镜。 + Y! _, s, B' f- h( @3 E$ I) g 5 p3 X, g9 n; B. c* P" ~8 K( q; R# c, F: {2 V! I 4 ?1 D6 p; V" S) C& L 8、然后把在上方的玻璃滤镜的不透明度降到一半(这个可以自己把握,没有一定),然后把两个图层合并,并转换为智能对象,高斯模糊,参数如图。; T! I8 s* h1 T& X0 B7 J 4 g# G5 c6 P; p; E4 a/ c# B 然后在滤镜蒙版中用画笔擦出渐变效果,在倒影的下部尽量模糊一些,上部保持清晰,最后可以再给这个图层添加一个蒙版,然后在蒙板中可以把倒影下部适当擦除,后面的物体倒影基本制作都是如此,这一步没有问题的后面也就好做了。 ) N* ]! `- x, r$ x [6 y/ c ! c1 X% G3 U6 W$ z$ @+ `8 |8 z$ s9 y* k 7 v8 f- f6 i1 G: C8 G$ ]: f 9、指示牌,同理,步骤同上,也是两个扭曲滤镜,一个模糊滤镜,再然后擦除你认为不会有反光的地方。/ W6 M6 K( U2 g* h4 N' G2 N 8 L) s; a, T' g# s7 t( s( h+ j5 F( F 0 E; U. K- G0 B+ Q% D& k6 O( J$ w - D. W |4 H& G) Y& z( R) U w # O3 c! x6 d0 B2 q; w0 k 10、牌子后面的人,因为腿被挡住了,所以楼主从旁边的一位正太身上掰了一节腿下来送给了他。0 u' G. \" O+ t8 S: }- S6 J0 v / E3 s1 a& I" J# s + U6 v9 |# F2 I / U7 X5 k. M N8 [; p% D; O1 k: W) `. t7 Y3 P 11、远近不同的物体,滤镜数值可以自己适当进行改变。$ q i# H2 l* m 5 ? A$ o3 _6 U! [0 j3 ~ 5 n- B: T6 a0 I7 l: p! b2 a f' ~1 x 12、记住不要忘了,抠出来的倒影一定要都放在最开始制作的地面两个图层下方。 9 V4 j+ s0 Q2 M, c+ f: b/ T( p% U" r, W2 u ( r* _( p1 F5 x$ t6 M* C / d" n) _. o! p' q% t 8 P6 c) o- G* w6 B0 ~+ k& { 13、后面的一辆银色汽车。2 i* M+ S' J* f" `5 U. O+ j + [. P) C) X/ X% M6 Z) e0 j, e % J/ f/ [: q; O: _1 f0 x- P& S% i- i& M- G% L 14、给大家看一下我的图层面板,刚才做的几个倒影,都在这里,都是同样的模样,因为制作步骤都是一样,所以难度都不大。 / ~: h) \; s" S5 E! V8 _5 _ u* e& @$ k . {3 V: \' j" t 15、路灯。 / R6 p' V% }' h$ a* T9 x # L5 H& o+ _" P: a 1 g4 Q- v* D# y1 A! P" p: @8 Y" G$ N' ~ `6 z 16、台阶,这个其实无所谓,只要我们把这块区域的其它物体倒影擦出即可,无太大实际意义。; l0 {% ]* O, G1 \+ j. \$ H0 K 0 R& t& ^. o+ p5 V & L# v* k7 V- dx9 n. C6 {9 J3 i4 l 9 V$ I2 C4 A% x. j( M8 k 17、后面的汽车,这里同样有被挡住的部分,楼主直接用了涂抹工具,注意不要破坏掉车灯就好了。 ! W7 f; A! r0 ]5 L, C2 h Q6 i7 x% D3 D. _ ) \+ [) v+ b- @: j 18、到这里图的中左部分的倒影就基本完成,我们接下来为左边的楼房及人群做倒影,这里我们可以利用开始的选区,然后将不需要的地方划掉,整体复制翻转过来,配合蒙版将边缘擦得柔和一些,然后滤镜同上。4 M" e( n3 i+ u; H3 o ) R6 C- d! h q( `( k' l' C 这里需要注意的是要把该图层放到之前所有做好的倒影下方,不要挡住了离我们较近的物体倒影,离我们越远的,就越下方,越近的,就放在最上。 . [- j8 _7 T; a 这里最后一个图是没有放在最下方的效果,路牌以及人的倒影完全被楼房所遮盖住。 ! Z. w% r! u: I+ q, I 4 r/ [3 |% ]! |/ ^! L7 u, ` 4 \; A7 U9 a8 I . D. w# x, p q2 p2 s 7 K: B% ?; v# A p/ Y4 u3 n 19、左半部分完成,我们开始右半部分的制作,首先当然是这个大块头,一辆双层巴士。9 X. {$ i% ]* _4 M q- \7 S- D 0 u: Z$ Q8 T0 `* r5 t 0 J! }! ?" v7 s+ o3 H , }" S- }& _) u, N, O5 O) b7 F0 u' r7 C: O% @ 20、离我们最近的这一群人,以及垃圾桶。8 @1 q% Q( l8 j& E& t* t8 V 21、路灯,显眼的地方都单独做出来。 ; H# c7 c' K7 O9 C " [" U1 @7 ~' O$ B 22、其余的人我们和右边的建筑一同做出来,配合变换工具调整透视,同样把图层放到最下方,到这里人、物体、建筑的倒影部分就基本做完了。 i1 a6 `: S( Z- M % o3 Q) ~ N, v23、我们去网上找一张天空素材,为整体加一个天空的倒影,处理方法同上,可以给上方的天空同样替换,如果不替换,就给倒影的天空的饱和度降低一些,然后调低不透明度。7 M6 r2 S: `1 I' M ' N6 p4 p! t3 X$ y24、然后是一些细节,比如车窗上的水迹,地面白色(那个叫什么线来着。。。)部分可以擦除倒影的效果,然后楼主的效果图里还有一点点雨丝的效果,这里随意。 5 Q. X' v: {: v7 d x% s % o% s+ _$ z6 V% b" Y: ? 5 e' A* l! `; J: [- T" {. u 3 N9 r4 H3 I, v' B' {, D $ n% H4 b7 J4 s2 K& A+ t# K+ s4 l& }8 t 最后其他的光影细节可以自行添加,完成效果。( u* ^# m) z- g+ j! c |
精华推荐
换一换
-
renderincloud 2016-6-29 14:40:44
daosoo 发表于 2015-10-29 12:30/ `, ^5 S) G+ L9 Z/ L4 r
坛子里不能没有像楼主这样的天才呀!
xiexiexiexie
$ M+ J+ \- l# _$ e3 \$ `' t
) l! P) _' s5 p
- r; p8 D; O+ Z# q# D
. u+ t- `$ H% [ T
$ J: P3 E) z' |7 W, [& X0 b" z: R
, _! k8 y1 ~' c8 A0 [3 n5 R% m# p% k
8 W# k* Y( K1 k* n! |
* w+ {9 G5 {% V+ N
5 @3 h/ {- T# `" J0 U5 c3 x
1 w& L+ X$ b( ?* ?: m& ]+ O4 U
& s6 o4 K( b" @1 Y- ~
( |) P: P1 x1 c/ h
& ~1 W1 [& c$ D' l
5 p3 X, g9 n; B. c* P" ~
) N* ]! `- x, r$ x [6 y/ c
! c1 X% G3 U6 W$ z$ @
0 E; U. K- G0 B+ Q% D& k6 O( J$ w
+ U6 v9 |# F2 I
/ U7 X5 k. M N8 [
5 ? A$ o3 _6 U! [0 j3 ~
5 n- B: T6 a0 I7 l
( r* _( p1 F5 x$ t6 M* C
% J/ f/ [: q; O: _
/ R6 p' V% }' h$ a* T9 x
# L5 H& o+ _" P: a
1 g4 Q- v* D# y1 A! P
0 R& t& ^. o+ p5 V
& L# v* k7 V- d
! W7 f; A! r0 ]5 L, C2 h Q
4 r/ [3 |% ]! |/ ^! L7 u, `
4 \; A7 U9 a8 I
0 J! }! ?" v7 s+ o3 H
, }" S- }& _) u
% o3 Q) ~ N, v
' N6 p4 p! t3 X$ y
% o% s+ _$ z6 V% b" Y: ?
5 e' A* l! `; J: [- T" {. u
3 N9 r4 H3 I, v' B' {, D
$ n% H4 b7 J4 s2 K& A


顶一个 不错哈