急急急 求助求助3Dmax2014渲染问题

2015-9-23/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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求助qiren " x1 {. h: s' e$ |( m) B
6 q' q- V* N" V3 a  {
第一次发帖  有什么不对的地方  望见谅( ]- u  t; O9 p7 o, \$ `- ^! I
之前一直用的3DMAX2009 后来因为太不稳定  刚刚换了3dmax2014
; z$ S( r: h2 o6 n2 @$ _可是依旧出现问题 $ z4 t; l+ l4 I. y. U2 z
刚建了墙体  灯光什么的都没有的打  就已经曝光了  什么原因啊  & K" q. F" F$ V" q2 T
感觉就是有反光一样,之宣出来的图也一样  真真的不知道什么原因了6 ]$ ^- C: w& J* |5 A! u
2014和2009在渲图条数值上面有什么不同吗?- a8 G$ I- \- t4 \
、求大神指教 非常感谢!8 T- Z1 ?# C# ]+ |1 x

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发表评论3

  • 13888745587 2015-9-23 23:00:40

    因为max2014版本默认的伽马值为2.2,你改为1.1就看起来就跟你以前的09版本的一样了,建议渲染用2.2,个人习惯

急急急 求助求助3Dmax2014渲染问题
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