Corona Renderer 1.3 for 3dsMax2012~2016_64bit(真实感渲染器)中英文切换版

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本帖最后由 设计师之路网 于 2016-1-24 13:08 编辑
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& q8 H; q$ y  ^% g5 Q

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2 G( E5 ?% c9 I& f
# u6 e( Q0 N6 O# p. `: a% z· 软件名称:Corona Renderer for 3dsMax2012~2016_64bit(真实感渲染器)
+ c& z" a8 G' Q$ _+ D, {# b$ w
· 软件类型:原创汉化
· 软件版本:1.3
· 软件类别:插件
· 适用软件平台:Max2011(64),Max2012(64),Max2013(64),Max2014(64),Max2015(64),Max2016(64)
· 系统平台:VISTA(64),WIN7(64),WIN8(64),WIN10(64)
· 原版下载:不需要
· 软件性质:免费软件
· 发布方式:安装程序
· 汉化作者:无--名
· 官方网址:http://corona-renderer.com
关于 Corona 渲染器
; B! `0 o1 N' E, c# g       Corona Renderer 是一款以插件形式工作于 3ds Max、完全基于 CPU、提供无偏和有偏渲染的新的高性能高级渲染器;可用于 3ds Max 和作为一个独立的 CLI 应用程序。这是新一代、且以后起之秀的姿态崛起的高级渲染器。 8 Z" K" A/ Z9 B# K4 ~
       还有其他的插件正在开发:Cinema 4D Maya 插件是在公开和半公开的 alpha 阶段提供。
% o( e. q0 ~' W8 a       Corona 渲染器的开发始于 2009 Ond?ej Karlík 在布拉格捷克技术大学作为一个单独的学生项目。自那时 Corona 发展到一个全职的商业项目之后,Ond?ej 决定与以前的 CG 艺术家 Adam Hotovy aroslav K?ivánek,布拉格查尔斯大学的副教授和研究员一起成立公司。
* g7 H* @  m" W" L1 b+ C; K       尽管还很年轻,但 Corona 渲染器已然成为一个能够创造出高质量的产品级的准备渲染器。 ) d+ \  |7 s) T5 h" y
8 D( d, x4 V% S9 ?$ R
本版支持 3ds Max(Design)2011/2012/2013/2014/2015/2016 的 64 位版本 4 H9 [, a* M. P
) C+ C# _6 S, M) Q
9 x- v$ o: d7 j' ~4 v3 O0 h$ X
& L' P- n$ E+ T' P) V

6 h; R/ j% Z5 C( B- n; D
  , r( O% M& o( N0 }
新功能: 4 \" t2 |+ {* P8 C- h; P9 C! E9 _

$ [! Z) V- s5 ?; u动画 Corona 代理
' Y& A0 ?0 X1 R! P0 E我们增加了动画支持 Corona 代理。它使用相同的 .cproxy 格式作为旧静态代理。
! h3 O! e: a( e( g* I
5 J% J/ d- Z' I. g各向异性改进 % F- U) x8 W0 Q/ e- V
现在是按默认(当高亮区旋转时旋转对象)对象空间反射各向异性。可以选择性地启用 UVW 空间各向异性。 : f( q% q- K" `* s) ^0 X& s* p
3 z( r% c9 p8 ?
添加 Corona 分层材质
2 o) C* U- T( {, {( ?) Y我们的新分层材质的工作原理类似于 3ds Max 的混合材质,但是它结合了多种材质而不只是两种材质。例如,允许快速设置复杂生锈或做旧的材质。
$ s( W: R4 k  l: Z2 j! |$ v0 [! C5 I" c1 o( b- a: ?- \9 C8 M! r: o
可选的渲染元素抗锯齿
) \$ c6 u' d/ m( W现在可以启用或禁用单独的抗锯齿渲染元素。使用和不使用抗锯齿两个元件可以以单个渲染。同样,渲染没有抗锯齿元素复选框被删除,因为它不再需要。
% v  @+ x' a) j& r. Y. V' F" l
矢量置换 ! E" u# Y' x+ X: d# R  a" n
我们继续通过添加矢量置换支持(使用 3ds Max 矢量置换贴图)改进后 1.2 版本的置换贴图。 4 b$ P+ d& f8 ]! \/ ^5 }& J) `1 Y

& G9 |3 M# `; v+ `高级渲染选择
. q/ k+ a$ E+ q0 R, S/ U2 @0 X) k附加高级的渲染选择选项 - 按包含列表,对象 ID,或视口选择来渲染遮罩。排除的对象不会直接渲染,但仍然在反射/全局照明(GI)中显示。此选项适用于调整场景中的单个对象,而不必计算其余的。这既可以在黑色的背景(用于合成)顶部和现有的渲染(用于预览),基于清除虚拟帧缓冲区(VFB)”选项渲染选定的对象。 # ^. L; r+ S+ n7 o

# x2 q* x- Q0 M& a, `6 y  L在线帮助的错误报告 9 M! ~6 g' ?& a" U
错误窗口被完全重新设计,以使所有的问题一个明确的概述,以便更好地过滤问题。错误现在有一个了解更多按钮对每个问题的更多信息,以及一个按钮,在场景中选择有问题的对象,或者可以打开我们的支持门户页面解决该问题。 , P! f  Y) E9 |4 x' D/ X+ W: W

6 ]' o2 G5 B' M1 \
; a7 K0 n1 S9 \' d" `+ C软件所需的硬件和环境的要求 & d& W& Z/ t5 ^' y3 ^9 [* F1 A, Q

% @8 t& o% z5 O* y! V1 a硬件要求: 8 n) i7 C9 {- |# C8 a1 E
安装包含二个 Corona 版本:标准版和旧版。它将在安装过程中会自动选择正确的版本。
8 _) f6 g( e8 c5 z) ]标准版使用 SSE4.1 指令集来达到最大速度在现代的 CPU(英特尔 i3 / i5 / i7 / 新酷睿 2 AMD Bulldozer 架构及更新版本) - s; Z) a8 |$ y0 M
旧版应该可运行在过去十年中的所有 CPU,但它速度会慢 20%
) c& D6 z3 l' n  O& u& v没有进一步的特定硬件要求。 0 i: q" Q& K+ ~" {( b0 E7 _- ?

+ F, w) ^( r( B! f2 ?环境要求:
8 P; o( i# U2 c1 S( ?0 M) B2 R0 {1 O/ p  |■ 3ds Max 版本
1 H& r. Z+ z/ m& F■ Autodesk 3ds Max x64 版本 2011~2016
, J* L) T  K4 G9 G# y8 m: I■ 64 Windows 操作系统(Vista788.1 或更高版本)
: K$ K* L1 N: e. h5 y安装时需要超级管理员权限 * P8 V" F0 l) ~% G
分布式渲染也需要匹配的 Backburner 版本
软件中文部分界面演示

; N5 ^& }0 F0 K& z4 Q! ]

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发表评论25

  • hcqr 2016-5-30 19:18:56

    草。又是网盘骗子买的东西打不开,你解释一下

Corona Renderer 1.3 for 3dsMax2012~2016_64bit(真实感渲染器)中英文切换版
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