大图渲染出来有噪点,很明显怎么回事?

2016-2-3/ 站务签到杂烩/ 拓者帮帮/ 只看大图 阅读模式
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刚开始接触这个行业,做了两个月了,学汽修的我表示压力山大。刚刚换的2014和VR3.0渲染出来这样是怎么回事???

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发表评论4

  • 小李子. 2016-2-3 12:14:27

    VR3.0默认伽马值2.2。 改成1.0     还有VR3.0比老版本多了个概率灯光,关了效果会好不少

  • 755376129 2016-8-3 14:04:52

    小李子. 发表于 2016-2-3 12:14
    VR3.0默认伽马值2.2。 改成1.0     还有VR3.0比老版本多了个概率灯光,关了效果会好不少

    高版本的3D概率灯光的选项是隐藏的,这个插件说是优化灯光的采样,看来没有什么实质的作用,谢谢大神的解答

大图渲染出来有噪点,很明显怎么回事?
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