Corona Renderer for 3dsMax2012~2016_64bit(真实感渲染器)

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本帖最后由 无忧城主 于 2016-4-21 09:02 编辑 . J* `+ ~1 y- D+ @( e
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转自网络,如有侵权请告知本人删除~
$ l! H/ h. L; ^9 x0 ~: d
5 D. k7 [2 P# r% a$ u2 K  [, H( _
· 软件名称:Corona Renderer for 3dsMax2012~2016_64bit(真实感渲染器)
· 软件类型:原创汉化
· 软件版本:1.3
· 软件类别:插件
· 适用软件平台:Max2011(64),Max2012(64),Max2013(64),Max2014(64),Max2015(64),Max2016(64)
· 系统平台:VISTA(64),WIN7(64),WIN8(64),WIN10(64)
· 原版下载:不需要
· 软件性质:免费软件
· 发布方式:安装程序
· 汉化作者:无--名
· 官方网址:http://corona-renderer.com
关于 Corona 渲染器 : \9 M5 w$ B* }/ j' ?0 u
       Corona Renderer 是一款以插件形式工作于 3ds Max、完全基于 CPU、提供无偏和有偏渲染的新的高性能高级渲染器;可用于 3ds Max 和作为一个独立的 CLI 应用程序。这是新一代、且以后起之秀的姿态崛起的高级渲染器。 3 ^; P' b, d( O, S+ _
       还有其他的插件正在开发:Cinema 4D 和 Maya 插件是在公开和半公开的 alpha 阶段提供。 9 e- `* [  _( {  W; r
       Corona 渲染器的开发始于 2009 年 Ond?ej Karlík 在布拉格捷克技术大学作为一个单独的学生项目。自那时 Corona 发展到一个全职的商业项目之后,Ond?ej 决定与以前的 CG 艺术家 Adam Hotovy 和 aroslav K?ivánek,布拉格查尔斯大学的副教授和研究员一起成立公司。
( ]& @$ i- ~1 w1 p       尽管还很年轻,但 Corona 渲染器已然成为一个能够创造出高质量的产品级的准备渲染器。 & z: ~/ F5 `" h, i

- p5 N5 C9 i" y9 a- W1 _本版支持 3ds Max(Design)2011/2012/2013/2014/2015/2016 的 64 位版本 4 a( d, {! O0 {8 P! [' f5 y

- @& R1 B! j& |/ Q6 \
0 d1 y, r7 S7 j& D' t
8 O+ ~9 f) Y$ b  r' p4 C
3 {" \  N- u0 D: s1 [
   / F* t7 N# o$ F# `0 ~4 J
新功能: # n$ l* f) o0 R; r6 D% w, i( L6 b

2 S, L/ A+ a4 C6 e' E动画 Corona 代理 7 j, d6 l+ h0 y; u
我们增加了动画支持 Corona 代理。它使用相同的 .cproxy 格式作为旧静态代理。
, O- Z9 ~: t" n- A! ]4 i7 |! ?1 z5 [% y2 B
各向异性改进 9 N# n- z4 |  Y8 J' A
现在是按默认(当高亮区旋转时旋转对象)对象空间反射各向异性。可以选择性地启用 UVW 空间各向异性。
4 o  e' ~' {: O+ O4 I$ x: v9 v8 i' h: I7 O* e0 a7 A
添加 Corona 分层材质 * d8 }% F7 b' @: o9 `8 ]
我们的新分层材质的工作原理类似于 3ds Max 的混合材质,但是它结合了多种材质而不只是两种材质。例如,允许快速设置复杂生锈或做旧的材质。 ; R$ }6 ^4 E/ H4 f
- M& D  f" O7 w( X
可选的渲染元素抗锯齿 ) t6 ?# I) ~: _0 t5 C& X% n( v
现在可以启用或禁用单独的抗锯齿渲染元素。使用和不使用抗锯齿两个元件可以以单个渲染。同样,“渲染没有抗锯齿元素”复选框被删除,因为它不再需要。 1 e  `$ j* O% A, z7 B
7 h1 B) Z- o  N' t
矢量置换 9 w$ @7 q4 S( |9 O
我们继续通过添加矢量置换支持(使用 3ds Max 矢量置换贴图)改进后 1.2 版本的置换贴图。
/ y# l& n# f  G$ _' G" H; n7 Y% f% v' r
高级渲染选择
% X- g) @( c# g9 r附加高级的“渲染选择”选项 - 按包含列表,对象 ID,或视口选择来渲染遮罩。排除的对象不会直接渲染,但仍然在反射/全局照明(GI)中显示。此选项适用于调整场景中的单个对象,而不必计算其余的。这既可以在黑色的背景(用于合成)顶部和现有的渲染(用于预览),基于“清除虚拟帧缓冲区(VFB)”选项渲染选定的对象。 " \1 U$ ~9 B8 {# ]' @
, |0 v+ u" T/ G2 @( P- x& X7 ~
在线帮助的错误报告
6 ]0 ]3 Q6 ]8 r错误窗口被完全重新设计,以使所有的问题一个明确的概述,以便更好地过滤问题。错误现在有一个“了解更多”按钮对每个问题的更多信息,以及一个按钮,在场景中选择有问题的对象,或者可以打开我们的支持门户页面解决该问题。 0 k4 w$ e# Z  |) y9 Q; M  a
. F: @, q. \# S) e/ u6 E

2 l3 E* t+ W# v6 @3 j软件所需的硬件和环境的要求 + i5 z, g! g* @" G0 X% |* w$ j1 k
$ ]/ F5 L$ w" h5 ]+ ]; [3 Q
硬件要求:
9 m% s5 q7 \" ?■ 安装包含二个 Corona 版本:标准版和旧版。它将在安装过程中会自动选择正确的版本。
8 z8 }: R% q# T( R& |■ 标准版使用 SSE4.1 指令集来达到最大速度在现代的 CPU(英特尔 i3 / i5 / i7 / 新酷睿 2 和 AMD Bulldozer 架构及更新版本)。
& C/ L$ R: |" }/ _■ 旧版应该可运行在过去十年中的所有 CPU,但它速度会慢 20% 。 + G* a6 s7 n' R0 q( `. y
■ 没有进一步的特定硬件要求。
6 j# D2 W, U6 e/ q0 S
5 r1 E0 O* t8 ?: _  r9 E, _环境要求: $ u5 E7 E+ D% X7 F( j
■ 3ds Max 版本
/ H# M7 e0 A4 k6 t1 m■ Autodesk 3ds Max x64 版本 2011~2016 0 r3 [1 l3 Z3 w- E# C1 H6 L% A8 c5 I
■ 64 位 Windows 操作系统(Vista,7,8,8.1 或更高版本)
3 @$ E. l6 |! ?■ 安装时需要超级管理员权限 * Z, f& M( x0 p
■ 分布式渲染也需要匹配的 Backburner 版本
软件中文部分界面演示

; N& |8 b, s# x2 r/ Y( ~0 e0 n

! D" Q* C- E7 ]* G& l2 {' K/ S4 z6 `; B  p, a

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发表评论42

  • lj411701270 2016-5-8 22:36:28

    网盘以过期打不开。亲测,大家不要下载了!请吧主上传压缩文件好吗。我都被骗100积分了。好烦

  • 婲の韵 2016-10-26 15:31:43

    xiexiexiexiexiexiexiexiexiexie必须赞一个,别的地方都找不到对的,你这个太给力了

  • 无忧城主 2016-11-17 09:04:27

    a405173165 发表于 2016-11-16 12:354 D9 U, T' w) v
    这不是盗版吗?不过这样也很好
    , @3 m5 H/ g8 h
    你可以使用正版~又不舍得花钱了。现在国人用的软件有几个是正版的呢?除非是没有盗版的版本没办法非用不可,才没办法花钱去买。

  • y55974 2018-2-23 16:07:51

    之前看过这款渲染器,用的是标准摄像机来的

Corona Renderer for 3dsMax2012~2016_64bit(真实感渲染器)
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