说一说效果图制作中的布光

2011-12-4/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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说一说效果图制作中的布光 2 Y% f/ S. t+ ~' L) v

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( u; E! \! h  A* G2 r+ }' ]% o. X布光在我们效果图制作中的重要性,大家应该都有共同的认识,今天在[url=http://www.shejiedu.com/]室内设计培训
中心辅导学生时偶尔看到一篇关于此的文章,现在发一下和大家分享一下。
2 T- c# C9 w+ |+ N# D, M! ~/ p' D5 s一张效果图的灯光在于精,而不是越多的灯光就越好,灯光太多会导致工作的过程变得很繁杂,渲染的速度也会受到影响,所以我们一般只保留必要的灯光。我们还应该注意及材质的贴图 灯光投影、阴影的贴图的作用,如果能用贴图替代灯光的地方最好可以用贴图去做。譬如说在夜晚要从室外看到室内的灯光效果,就可用自发光贴图去代替会比较方便,效果也是相当不错的。布置灯光也要体现整个场景的层次,明暗要注意,不可以把全部的灯光都一概处理,要不就显得不真实了。要根据不同的灯光来决定灯光是否投影。根据场景的层次需要决定如何调置灯光的亮度和对比度。 % k' H* ^0 k5 \: S8 `

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9 b+ g* Y. W1 A' r4 w布光的时候应该从整体到局部的细节、简单到繁杂的过程进行调整。那么灯光效果的形成,应先调整好角度,定下场景主要格调,再来调节灯光的强弱来增强效果图的真实感。在不同场景下的布光,使用灯光也是不同的,我们在制作室内效果图的时候,为了使整个场景显得很温馨,就会把一些主灯光的颜色调置为淡淡的黄色,就可以达到使用材质的时候不容易达到的效果,增加整个场景的气氛。
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"在制作效果图时,布光是最重要的,一张效果图的灵魂就在于此"。* j8 }# {6 W6 v" R- S+ C
超级不同意这句话.模型和材质才是最重要的,因为这两样人更熟悉,所以好劣一眼便知。
7 Q$ J( J) E4 j: [- s' M6 H5 e尤其是模型,古罗马的雕塑,是单色的,大理石 ,但你却能感觉到他的质感.就是模型好的缘故.一个沙发模型到位,不给材质,渲染白摸都能感觉出柔软。$ J& W- Z3 t" Q/ H5 W8 F
灯光只要充足即可.什么做冷暖两种颜色来做对比之类的东东.我觉得反而使得颜色表现得更失真.更不自然。
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发表评论6

  • beyondqu 2011-12-4 09:43:03

    说的很好啊。以前我画图也是所谓的冷暖对比,非常蓝非常黄。现在也比较追求自然的感觉了。只有做非常非常简单的现代风格的时候还用一些冷暖对比,为单调的场景增加点气氛。

  • wjjlwl 2012-3-28 11:49:51

    学习了呵呵3 b( C* N+ _# m7 K7 u: l7 {
    我还一直在冷暖
    1 e" p/ o8 g) J1 {/ D+ h受教了

说一说效果图制作中的布光
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