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09以及之前的版本模型大的,可以通过1 小锤子里的动力残留 2 脚本保存慢 3新建场景保留层 这三种方法屡试不爽,绝对能解决空模型大的问题) k+ n$ X; e3 @ L 2012以后的MAX 我发现大家的模型都大了 以上三种方式均不能解决了 求助很多方法和插件都不能解决,把场景里的模型全部清空了一保存就能看出来(一般都是十几兆以上)就能看出一定是有问题呢,现在随便一个现代简约模型场景都是100 M 欧式中式更是200M以上。 本人自认为是软件和制图高手了,但是2012以后的版本确实解决不了了,不要说FXB转化,对真个场景大多不管用。8 a7 N9 _" n. w$ e; ]: J9 I1 \, ` 6 C8 S: s1 i, ~0 V 在这里我求助软件高手,期待真正能解决现在模型大的问题,在这里拜谢了,有知道的一定通过这个帖子给大家点指导,求助真正能解决问题的大大了!!!!xiexie1 D% L. c) d( d( c9 O) W # u( }( T& P8 M$ o: E) {. f/ I# S 希望东方红太阳升……………………业内通病啊啊啊% \1 J7 D) T$ D$ m! P4 b) @* j |
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塌陷呢?