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本帖最后由 a673557342 于 2016-7-29 13:46 编辑 : K( |; X% Z6 z* P, F+ j$ S9 A$ W' L# R + A0 ^" Z9 _+ d% l 大家好,今天给大家分享的插件是一键灯光插件,主要用于室内灯光阵列的创建,方便快捷.将脚本直接拖拽如max窗口内即可运行.首先是一键射灯功能,选中场景内物体,点击创建射灯,就... 大家好,今天给大家分享的插件是一键灯光插件,主要用于室内灯光阵列的创建,方便快捷. 将脚本直接拖拽如max窗口内即可运行. ![]() 首先是一键射灯功能,选中场景内物体,点击创建射灯,就会在每个所选物体下方创建IES灯光,偏移距离代表灯光到物体的Z轴最小距离.![]() 选中物体,单击创建面光,同样会在物体下面创建VR面光,灯光会自动拟合物体大小,并且自动关联. 下面是一键灯带,选中吊顶物体,单击创建灯光即可,当勾选实时更新后,调整上面的参数灯光参数会实时变化,如果未勾选实时更新,只需要选中灯光后点击更新设置即可更新灯光参数.7 S5 P5 `" K" E--------------------------------------------------我叫分割线-----------------------------------------------------------# h+ F* s3 U4 J: p 10-16日更新:增加了两个小功能 一是在一键灯光里加入了"反向"功能,可以控制单个的方向.![]() 二是添加了异形灯带的创建,选中样条线,单击创建即可,希望大家用的开心~ |
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首先是一键射灯功能,选中场景内物体,点击创建射灯,就会在每个所选物体下方创建IES灯光,偏移距离代表灯光到物体的Z轴最小距离.
下面是一键灯带,选中吊顶物体,单击创建灯光即可,当勾选实时更新后,调整上面的参数灯光参数会实时变化,如果未勾选实时更新,只需要选中灯光后点击更新设置即可更新灯光参数.7 S5 P5 `" K" E
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