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本帖最后由 lisb0410 于 2016-8-11 17:06 编辑 3 u H6 W1 ~2 T# |7 ~# V+ n $ x0 Y9 l( e! Z: z. T2 _* C4 H+ ] 全局灯材质细分 此款插件的好处在于,可以全局性控制3DMAX场景当中的所有灯光、材质、折射的细分和倍增,不用去很麻烦的一个一个的去改材质的细分和灯光的细分,最大的用处在于导入了其它的模型后,因为个别的模型细分设置得很大,场景渲染非常慢,这款小插件就可以帮到大家 。4 @7 A9 M N0 q9 s 找丢失贴图的材质 能很快找到场景中丢失贴图的模型, 让你能加省力 3D垃圾清理程序 把场景来来回回换模型的垃圾给清理掉,加快运行速度 这些插件下载完成后直接扔进场景中就可以用了 非常好用* `4 e9 G( B. h! S |
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很好,辛苦楼主发这么有意义的帖






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