本帖最后由 hy642602058 于 2016-9-3 09:29 编辑 , V- V# w) X5 [' S1 ^& A. Y: n Auto CAD 2017 简体中文版 64位:https://www.tuozhe8.com/thread-1165326-1-1.html; E# r7 O3 |5 C7 o0 X0 e3 ~, b 人人都必须要使用的3ds max神级插件 进来看了不后悔 你会用到 支持2008-2017所有版本:https://www.tuozhe8.com/thread-1168276-1-1.html+ o- ?+ Q- N4 {# S$ s (最新)简体中文PS Photoshop CC 2015.5 64bit :https://www.tuozhe8.com/thread-1165401-1-1.html- g- ? S! L/ x+ N: S/ X8 u0 d3 _8 { 2016.9.3 09:28补种完成 可以放心下载 ! k0 s! Z. F \4 S" ? 3dmax2017特色 % ?( x6 |; [+ m# k2 F 4 X) D7 c7 v; B C$ O, D" N' \$ \' a 1、人群填充增强 , g8 L$ j7 h; Q% i6 w在新版本中人群的创建和填充得到增强,现在可以对人物进行细分,得到更精细的人物模型,有更多的动态比如坐着喝茶的动作,走路动画也有修正。得到了更有说服力的人群。还能给人变脸,提供了一些预置的脸部。但是整体感觉还是比较粗糙。 E& Z8 @" x: N6 { 2、支持点云系统) }0 Z" c7 F/ p9 l, V8 u 创建面板增加了点云系统的支持,点云就是使用三维激光扫描仪或照相式扫描仪得到的点云点,因为点非常的密集,所以叫做点云。通过这个扫描出来的模型。直接用在建模或者渲染,非常的速有效。下面是案例。目前这还是个新东西。不过应用前景应该还不错。 3、ShaderFX着色器3 r( f- K6 `# [. U 这是之前dx硬件材质的增强。现在在载入dx材质的时候可以应用ShaderFX,并且有个独立的面板可以调节。但是我们看到这部分还是英文界面,说明还不太成熟。这些材质类型都是和dx11相匹配的。能实现一些游戏中实时的显示方式。- z0 @: |: B/ _+ W8 x1 b' J; O 4、放置工具 可以在物体的表面拖动物体,相当于吸附于另一个物体,然后可以进行移动旋转缩放。 5、倒角工具 增加了四边倒角和三边倒角方式,适合制作环形的切线效果。6 D/ [3 D4 M0 a 6、增强的实时渲染 增加了NVIDIA iray和 NVIDIA MENTALREY渲染器的实时渲染效果,可以实时的显示大致的效果,并且随着时间不断更新。效果越来越好。 7、视口显示速度增强 展示上,使用3dmax2014显示的场景只有几帧每秒,同样的场景到了3dsmax2015就变成了二百帧每秒。. Q& K7 _/ ~3 w& w4 W0 [7 K q 但是这个变化是底层的我们无法辨认。% z9 ~& ?% E/ _& N3 w 8、立体相机 增加了立体相机功能 9、相套层面板 增加了相套层管理器,可以更好的管理场景,但是这个工具不知道习惯了h面板和层面板的用户能用到多少。 10、Python脚本语言4 v, u. X1 y; z; l6 k- U4 n! ~ 新版3dmax的脚本语言已经改成了python语言。 python是一个通用语言,使用 python可以快速生成程序结构,提高脚本效率。 下载链接回复可见:http://pan.baidu.com/s/1qYxTA1m |
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dacs125 2016-8-30 17:23:58提示: 该帖被管理员或版主屏蔽回复举报
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