【特约教程】陈思兴:运用PS路径在3DMAX导入人物笔迹

2016-10-12/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 renderincloud 于 2016-12-8 11:14 编辑
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橘子私以为:家,就是一个可以按照自己喜好,想怎么折腾就怎么折腾的地方。所以,在装扮独属于自己的这个小空间,你就会时不时冒出很多奇奇怪怪的要求,这也无可厚非。
站在射鸡师的角度,有时候客户的要求会很刁钻很难实现,但射鸡师也会尽可能帮你绘制还原心中的愿景,这可是以后的家呀,这种甜蜜而又繁琐的负担感,射鸡师也跟主人一样感同身受,毕竟是自己的设计手笔。

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前两天群里有个设计说,他有个业主比较喜欢写毛笔字,想把自己的字恰如其分的展示在家里,设计就来问群里的小伙伴,怎样快捷方便的把真人字迹做到设计当中。今天小编特邀请了VIP群里的陈思兴(网名:二五八)来给大家专门讲讲这块,经橘子打探,小八也曾遇到过这种案例要求,让老司机带带我们就门清了。

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物介绍9 @' F; `) y% C4 A- d6 N" ~
陈思兴,室内设计学院派出身,在这行浸淫4年有余,现任职香港125国际设计事务所。擅长写实光感的营造表现,巧用灯光元素,让场景呈现多样的表达。设计理念:家,最重要的感觉是优悠和无拘无束,实用为本,配合个人需要。
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程课题运用PS路径在3DMAX导入人物笔迹
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那天橘子邀我出一期特约教程的时候,我楞了好久的神,回去也思考讲些什么好,跟群里的大咖比起来我还是个喽啰,我翻看了论坛里大神们讲的前几期课程,想起之前的一个案例,客户要求用他发我的图片中的字体做到设计里,所以我就分享给大家:如何用3DMAX快捷方便的做真人笔迹,把我的“五八体”贡献给大家。
首先你需要一个图片,不管是你网上找的还是自己手写了拍下来的,最好底纹和字体颜色区分开了,后面用PS抠图比较好处理,直接魔棒选择就OK了,现在上图。
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这是我的字迹,现在我把它导入到PS里面。

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导入后,先复制一个图层,然后用魔棒工具选取字体的部分(你也可以用其他工具),然后右键。2 E" A- ]/ D2 X. A3 `  K, a; [
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建立工作路径,我们在右边的【路径】一栏就能看到我们建立好的路径。

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剩下就是在PS里面的最后一步,导出文件为AI格式。
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接下来就是在3DMAX里面进行了。我们打开一个新的场景或者你要进行操作的场景,然后导入刚才我们导出格式为AI的笔迹文件。
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导进来的文件就是样条线,检查下线条是否闭合,如果有问题需要焊接下,然后就可以挤出文字了。
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渲染后的成品,看着图里的笔迹,是不是很有成就感。
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当然这只是一个方法。运用PS里面的路径,你不仅可以做真实笔迹,还可以做其他的,看大家发挥运用了。
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