max2012版本以后 模型无端变大的问题

2016-12-23/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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2012 之前用新建  的最后一项,然后保存后,就可以自动去掉动画残留信息了。   ' o* X+ ^8 m# D$ _; l
4 [! S5 [+ Z7 Q$ d* A, Q
但是2012以后的用此方法没有用了,  而且右边小锤子那边的RECTAOR 也没有了   (此处老司机明白,新司机听不明白也没关系反正没用了)   现在免费模型网站下载下来的模型百分之98都有此类问题
! H9 i# N* T9 }6 {' @现在2012以后的可以用此方法) O5 d% ^/ a- p$ \

% H. L& u$ W4 ~) `9 BF11 调出监听器,输入(getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count1 L$ R) [  y+ X, ?+ i$ K" c0 L0 r
后底下会显示数字  正常情况下是0     如果出现其他数字这个就是动画层 残留的信息量了   
3 M4 M+ M$ ?/ ~. [$ a4 q) J3 S; t然后用(getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count=0   回车后就会清空
, `- `) I/ F2 q0 S7 X
9 V) [# }' `4 F0 G. ?- L如果要检查的话输入第一次的命令 此时就能检查出来是否为0
3 k. _& F8 C( D3 @( u' x其实如果解决问题可以直接  (getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count=0   
% Z% e7 j( K: V0 B7 [3 v就OK了8 x) q# r0 Y, P
这个跟轨迹视图里看到的动画层残留信息是一回事儿的  自己大老粗一个  对于MAX不懂太多高级的东西,  在这贴出来方便每个用MAX 做初级制图设计工作的兄弟姐妹们
4 i0 R& k2 Z8 Q2 ~# C' ~) E% J! r* y# i8 b: M! k7 Y6 V
感谢拓娘!@!!!!!     . x( T' g9 U0 q: g, C
9 T6 n# |& a* }

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