max2012版本以后 模型无端变大的问题

2016-12-23/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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2012 之前用新建  的最后一项,然后保存后,就可以自动去掉动画残留信息了。   2 t4 i( M4 ?  p+ [2 I$ M4 `8 b7 h
1 q! r) k) T. }; e( _
但是2012以后的用此方法没有用了,  而且右边小锤子那边的RECTAOR 也没有了   (此处老司机明白,新司机听不明白也没关系反正没用了)   现在免费模型网站下载下来的模型百分之98都有此类问题) o0 A( S9 c5 [( W  L" {1 e! p
现在2012以后的可以用此方法
. u' E" C  v9 m: a' L) l8 n8 V9 {3 |
F11 调出监听器,输入(getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count) A" }9 O! F/ Z% ^# e* V
后底下会显示数字  正常情况下是0     如果出现其他数字这个就是动画层 残留的信息量了   
8 X% s  p  M: c: a( ^1 f% \! w然后用(getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count=0   回车后就会清空
) n0 O; ^5 I: o. B, B, D- [5 x( H  L
如果要检查的话输入第一次的命令 此时就能检查出来是否为0
9 L0 p6 U6 \6 N8 q+ Z其实如果解决问题可以直接  (getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count=0   
3 `% b  I7 q) G( H0 ~  b9 V就OK了
" N$ m" h; V( P9 j: ^$ X这个跟轨迹视图里看到的动画层残留信息是一回事儿的  自己大老粗一个  对于MAX不懂太多高级的东西,  在这贴出来方便每个用MAX 做初级制图设计工作的兄弟姐妹们- W& C4 ^6 u, K. J2 Q! w

  w# u5 b. u& S8 a3 O感谢拓娘!@!!!!!     
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# L$ D0 U3 y* l) i/ y) k5 o% O3 N

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