max2012版本以后 模型无端变大的问题

2016-12-23/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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2012 之前用新建  的最后一项,然后保存后,就可以自动去掉动画残留信息了。   : ^; X" A4 M% ?0 D7 d" z

; d9 g+ r/ |+ z+ \; U. W但是2012以后的用此方法没有用了,  而且右边小锤子那边的RECTAOR 也没有了   (此处老司机明白,新司机听不明白也没关系反正没用了)   现在免费模型网站下载下来的模型百分之98都有此类问题
' c( l# z2 k, L; A2 D现在2012以后的可以用此方法# ~& ?% G# c1 v/ t2 R- w6 R% S1 H" o# K
9 O3 R; V7 S1 j) k, s
F11 调出监听器,输入(getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count
" X6 p, z, M" G) g: n/ e' } 后底下会显示数字  正常情况下是0     如果出现其他数字这个就是动画层 残留的信息量了   
; z$ x; K9 [% N! z8 C然后用(getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count=0   回车后就会清空+ U; C" Z# P0 y" q! n  J
3 L9 i0 l& L- @' ]+ R/ j
如果要检查的话输入第一次的命令 此时就能检查出来是否为0: |/ {/ d0 d% I3 m; u  H
其实如果解决问题可以直接  (getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count=0   . r" f- t/ ?3 I6 ^) U2 H
就OK了6 Q  J# [& l4 I, S6 q
这个跟轨迹视图里看到的动画层残留信息是一回事儿的  自己大老粗一个  对于MAX不懂太多高级的东西,  在这贴出来方便每个用MAX 做初级制图设计工作的兄弟姐妹们2 ~6 o2 ~# p+ R, e
1 `9 _, {2 u$ r- y& v' E1 V+ H( [9 U
感谢拓娘!@!!!!!     
  o4 P# E( F3 H9 k
# j% y5 t- L/ ^# l/ x' x" h

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