max2012版本以后 模型无端变大的问题

2016-12-23/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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2012 之前用新建  的最后一项,然后保存后,就可以自动去掉动画残留信息了。   
2 c# {5 v( M( J$ R' |7 z! s8 X6 Z) r9 Q5 Q  `6 I/ W* c
但是2012以后的用此方法没有用了,  而且右边小锤子那边的RECTAOR 也没有了   (此处老司机明白,新司机听不明白也没关系反正没用了)   现在免费模型网站下载下来的模型百分之98都有此类问题
! W# c& Y) V' T# u7 P+ r; I+ k现在2012以后的可以用此方法! `0 F0 M  {6 V2 z! }

9 [8 E) l3 t0 C3 o- ]' R: N4 bF11 调出监听器,输入(getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count; U% C, s8 {# Y" E+ h# v, M
后底下会显示数字  正常情况下是0     如果出现其他数字这个就是动画层 残留的信息量了   - i. L) \- g- }6 _: d5 ]/ L
然后用(getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count=0   回车后就会清空4 R6 \+ x1 U- a2 @% [1 \

/ c' G! U" \5 y' ~  u& W如果要检查的话输入第一次的命令 此时就能检查出来是否为0
  d5 i" J1 S9 T! ]# K其实如果解决问题可以直接  (getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count=0   + y5 \1 V  Q! y5 b$ {
就OK了. E0 d2 r; B* a
这个跟轨迹视图里看到的动画层残留信息是一回事儿的  自己大老粗一个  对于MAX不懂太多高级的东西,  在这贴出来方便每个用MAX 做初级制图设计工作的兄弟姐妹们
0 M3 U+ F( Q5 ^- k
7 K0 g! a! I0 ]  l感谢拓娘!@!!!!!     4 J. @8 _+ ~3 T# P8 B

, _* p& N" b/ Y- f- b3 P7 e* y

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