3D场景模型单独保存模型文件非常大?(解决办法)

2017-3-21/ 图像资料下载/ 视频教程/ 只看大图 阅读模式
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最近3D保存的时候总是一个小小的模型就有100多MB很是苦恼就到网上搜了一下& i5 x# [- W' Z3 Q8 q
大神回答是:4 m0 A* O, M3 \8 J; B9 T/ e' z' X
有些MAX文件没有对象,但仍然很大,你先用网上最常见的那个清垃圾脚本清理一下,然后可能会发现文件仍然很大,那是因为你场景里面有许多动画图层信息,你可以在这个地方看到:
, B5 X4 r' ~5 _; U$ D) V6 SMAX菜单-graph editors - track view -dope sheet
0 ]4 ?$ ^+ Y- g0 _在左侧的列表里面 Anim layer control manager里面有大量的残留信息,可以用这个代码看到信息的数量:' `* K2 Z, [( N& S3 P
按F11打开 MAXScript Listerner(或菜单-MAXScript里面点开),输入:
: J9 H. @) |0 G- ^9 x0 W$ e# E# N(getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count
' a) e( \# y0 T* V3 c再按键盘右边的小回车,它会显示当前这些信息的数量
) y% h8 n/ z: T, n要清理掉这些垃圾信息,只需要把它的数量设置为0即可,所以你可以输入下面的代码并回车:# t  n6 v5 J' t4 w5 E/ r, J
(getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count=0                           " F$ h7 x: O; ^2 P5 b; L% }' ]
试试这个
$ g3 m4 X8 M" i- E! A8 j9 B  i8 X
2 j& B" ]7 e5 d9 z4 d不行你就导出 应该会小很多 不过要重新弄材质

1 V) F+ W, M/ w8 k" W: c' ?保留下来防止那天忘记了!!
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3D场景模型单独保存模型文件非常大?(解决办法)
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