3D场景模型单独保存模型文件非常大?(解决办法)

2017-3-21/ 图像资料下载/ 视频教程/ 只看大图 阅读模式
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最近3D保存的时候总是一个小小的模型就有100多MB很是苦恼就到网上搜了一下* ?  L4 N' s% o# J; v
大神回答是:% p1 s% [8 G3 s7 x9 ]5 V. O
有些MAX文件没有对象,但仍然很大,你先用网上最常见的那个清垃圾脚本清理一下,然后可能会发现文件仍然很大,那是因为你场景里面有许多动画图层信息,你可以在这个地方看到:
# r5 j  b# a! @$ LMAX菜单-graph editors - track view -dope sheet
  y% H; E3 F' J7 h8 ^5 |在左侧的列表里面 Anim layer control manager里面有大量的残留信息,可以用这个代码看到信息的数量:+ p* |" N3 ?4 L" c9 G9 M! Z/ U4 E
按F11打开 MAXScript Listerner(或菜单-MAXScript里面点开),输入:# ?+ j- R2 d1 s$ z; y% u
(getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count% \. h6 `9 L+ ^2 z7 Q7 y$ f% f
再按键盘右边的小回车,它会显示当前这些信息的数量. _6 |+ F+ `0 G) f& F# e9 T2 t
要清理掉这些垃圾信息,只需要把它的数量设置为0即可,所以你可以输入下面的代码并回车:0 m) y7 K  @. R& a3 [5 \. ?
(getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count=0                           3 i" h: N# N' m; Q5 \
试试这个
" N- |/ j. [+ y' Z3 O+ b+ L
: l+ N5 g1 H2 V( ?0 U" U  q不行你就导出 应该会小很多 不过要重新弄材质
; m7 `8 ?0 b+ @5 X4 Z' w7 O: T& q
保留下来防止那天忘记了!!
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3D场景模型单独保存模型文件非常大?(解决办法)
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