中国汉化-VRay Adv 3.50.04 for 3dsMax(Design)2017_64bit(高级渲染器)中英文...

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本帖最后由 anchangl 于 2017-7-25 21:31 编辑 . n0 ]2 l3 e7 k" y- \
0 d) u* S! P8 ^) m+ `; Y
解压说明: 1 R2 d4 |1 \& w! C

* |; a) }% ^. k; r8 ^& p4 mV-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。  - Q9 r1 R& ?/ O# U5 E
   目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。  
' x2 j) Y" J4 i$ L) ^% v- ]
7 j2 s4 Q5 s3 z: c# m! K% ^. W. d- \本版支持 3ds Max(Design)2017的 64 位版本
/ }# R6 j% [" e' i. p6 I6 R0 P" T& a# n- y7 C

$ _- ?. Y- ~/ e+ N/ }

1 o0 Z6 N$ d" v+ [3 }  {, }+ p : c6 `5 O  H: q
中国汉化账户并充值过的可用完整汉化增强版,如果没有账户或者尚未充值的可安装普通版,普通版就是尚未全部汉化,个人觉得普通版也可以啦,因为常用的大部分是汉化的。6 y9 G. @; l  `5 _' J' V
从 VRay 3.40.03 版本后的新功能、更改功能以及修复如下: & `: J" i2 I1 v& C# x5 f" `& T. z
内部版本 3.50.04(官方)(2017 年 3 月 03 日) # w! _/ `- }; `
, H: L" t2 U" S9 K5 A1 ]
新功能:
* o+ Z3 ?) n$ a* F6 h$ ^- B) g(*) V-Ray:添加 VRayRawDiffuseFilter(VRay-Raw-漫反射过滤),VRayRawReflectionFilter(VRay-Raw-反射过滤)和 VRayRawRefractionFilter(VRay-Raw-折射过滤)渲染和烘焙元素;
7 v4 w+ }# m; n4 j: P) W! e6 z(*) V-Ray:如果当前没有许可证,就自动回退到有限功能的演示版模式;   a- h3 W  E) h
(*) V-Ray:启用使用作为交互式产品渲染器(IPR);
; @+ N1 F6 S7 ]3 i(*) V-Ray:启用从 raw .vrimg 文件恢复块渲染;
- R2 Z- ~/ b% R4 U$ n(*) V-Ray:启用恢复渐进渲染;
) T7 ?9 n- m" b: u, f( k( {(*) V-Ray:实验性实现自适应灯光; ! n7 n0 V* T7 y, X$ @( G3 [: b
(*) V-Ray:优化全局照明(GI)渲染; 9 V# R7 |3 q  P% O" J% ]: w
(*) V-Ray:添加支持自适应灯光; ' p) r/ l- N. D/ z4 L
(*) V-Ray RT:支持直接输出到 Oculus Rift(虚拟现实眼镜)和 HTC Vive; 9 x! Z& f7 C# U! ~3 s1 x% r! g( H
(*) V-Ray RT:在虚拟帧缓冲区(VFB)拾取对象; * t. Y' c4 I! U" |7 \5 Q& q
(*) V-Ray RT:在所选摄影机的虚拟帧缓冲区(VFB)中启用“设置焦距”; ! c0 e, [, y& Z2 }" u+ ^$ O& W
(*) V-Ray GPU:支持物理摄影机失真;
. m, {6 `% ?, h% p# c(*) V-Ray GPU:当通过 VRayColor2Bump(VR-颜色2凹凸)来使用纹理时,所有支持的程序纹理都用于凹凸贴图
3 F( L1 Z2 O* m(*) V-Ray GPU:实现对 Forest(专业森林制作插件)颜色纹理的支持;
7 s  F5 y  o( i- P$ O" K(*) V-Ray GPU:支持“贴图”,“线性”和“4 角”在渐变斜坡纹理中的渐变类型; 8 G5 `$ a. @# k& V# C0 @% N
(*) V-Ray GPU:支持 CUDA 中的自适应灯光(包括在产品级和 ActiveShade 中);
' X) b8 a. q+ h, V(*) V-Ray GPU:支持平面 VRayClipper(VR-剪裁器);
) h/ z. ^: n0 \( X, @+ V(*) V-Ray GPU:支持空间透视;
9 ~# l, W6 b1 i5 I: _4 |0 _(*) V-Ray GPU:支持无光材质阴影捕捉; 6 U4 x: c; V  v; e" r
(*) V-Ray GPU:支持 VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质)材质; % X3 R2 Y9 g6 ]. o* G
(*) V-Ray GPU:在产品级渲染模式下,按需放置 mip-map 纹理的初始实现; 8 @0 i3 z) s8 b' o
(*) V-Ray GPU:当渲染具有许多纹理的场景时减少 CPU 内存使用量; ; r) {( B: w4 d2 j
(*) V-Ray GPU:当渲染具有许多纹理的场景时减少 GPU 内存使用量; 4 q1 o4 P2 N7 R" O" Z' Y
(*) V-Ray GPU:实现支持渲染遮罩;
, Z2 B0 W, j4 Z% L+ ~/ P) ^(*) V-Ray GPU:支持速度渲染元素;
! T9 c) K6 \) |0 M(*) V-Ray GPU:在 ActiveShade 期间更好地处理几何体和材质更新; : X8 N  E* t. d# ^
(*) V-Ray GPU:添加“低 GPU 线程优先级”选项;
& ?: d1 B. D8 n& p( C* _(*) V-Ray GPU:支持 VRayBlendMtl(VR-混合材质)的相加模式; & T# k8 M' r' j$ j# ]6 G
(*) V-Ray GPU:支持 VRayBlendMtl(VR-混合材质)层的透明度;
( q5 K1 f7 b: z- [% J5 u8 ?$ u(*) V-Ray GPU:添加支持 VRayAtmosphere(VRay 大气)渲染元素; + t7 b0 D( T& F( z
(*) V-Ray GPU:修复 V-Ray RT CPU 和 GPU之 间的照明差异; ' O& N( O2 q  q4 e
(*) V-Ray GPU:修复 V-Ray RT CPU 和 GPU 之间纹理混合的差异;
8 Z& {" p5 A' \$ K# p# d(*) V-Ray GPU:支持从文件的发光图;
) p0 D: R; r- }- e# y$ U/ x(*) V-Ray GPU:支持 VRayRenderID(VRay 渲染 ID),VRayObjectID(VRay 对象 ID)和 VRayMtlID(VRay 材质 ID)的渲染元素;
8 D6 b. g4 Y6 B) A( ^(*) V-Ray GPU:实现 VRayHDRI 地面投影;
& e* ^7 ^( }/ J  d9 {& A5 N(*) VFB(虚拟帧缓冲区):如果降噪渲染元素存在,则镜头效果对降噪结果起作用; 0 u' b' x/ \" E7 I
(*) VFB(虚拟帧缓冲区):可以在渲染过程中启用和调整镜头效果;
. b. `7 a) A; y(*) VFB(虚拟帧缓冲区):实现硬件加速支持镜头效果;
* W- O: \- n3 s- u& |5 n(*) VRayMDLMtl(VR-MDL材质):集成支持 NVIDIA MDL;
" m; @  g- P* U7 l( k2 L$ s- h(*) VRayMDLMtl(VR-MDL材质):在 V-Ray RT 中初始支持 VRayMDLMtl; 6 R8 E4 g; D& z: M# V% g
(*) VRayMtl(VR-材质):实现“光泽菲涅耳”选项;
( p1 W) F7 D# A9 w' |  _* a(*) VRayScene(VR-场景):实现支持从 .vrscene(VRay 场景文件)文件渲染几何体和材质的场景节点,并用另一个文件覆盖设置;
0 @% R* l0 E6 @$ D' w( ](*) VRayToon(VR-卡通):能够在一个单独的渲染元素中存储卡通轮廓;
- V" o* x/ H  d4 [9 ?3 z: k0 V(*) VRayVRmatMtl(VR-Mat-材质):不在 V-Ray RT 中更新文件名的更改;
6 D' `& u3 p) U: z) ](*) V-Ray Toolbar(V-Ray 工具条):添加使所选的对象阴影捕捉的按钮;
# i$ f( c5 I- p9 w- `3 L; S(*) VRayALSurfaceMtl(VRay AL 曲面材质):在安装中包含用于 V-Ray 的 alSurface 明暗器端口; ; g& ^# v- i% L
(*) VRayProxy(VR-代理):支持代理文件名中的用户属性标签; / h# ?* m/ S' ~6 ]+ C
(*) VRayScannedMtl(VR-扫描材质):增加捕捉和渲染背光的功能; ( W  ~1 C$ D- P' a% j4 ~: d+ n2 I
(*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):增加一个 Maya Fluids vdb 的渲染预设;
+ n2 N- a! X) T; Q9 y( o(*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):支持 V-Ray RT 中的封口网格模式; 7 _: x' v" E4 u) M* y
* k- g5 J! j/ @/ t4 j4 y
经验共享: ' }$ X- Z7 z2 t/ M: o% r
目前有些用户由于喜欢瞎折腾软件,结果导致安装 VRay 后在 MAX 的菜单和视图中四元菜单出现重复菜单,而且每运行一次 MAX 就会重复一条菜单,把界面搞得乱七八糟,下面告诉你轻松解决方法: ' J0 D8 v3 t4 E) j
中英文切换器有个特殊功能,当你打开安装自带的 VRay 中英文切换器(默认自动安装),点击切换器上的“中文版”按钮,按弹出的提示运行 MAX,就会自动删除一个重复菜单内容,每一次的切换并运行,都会自带删除修复一个菜单,你有几个重复的内容就切换并启动几次,直到完全修复为止!
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" q! ]% s% u9 I* E5 L) l" y
2017.7.18 修改修正记录: 4 \0 ^& B/ `, W6 n$ Z+ j* M8 r
由于某些用户安装操之过急,在没有卸载之前的旧版本就直接覆盖安装本版本,导致 VRay RT(实时渲染)出现许可证丢失的问题,现已完全修改修正,不会出现许可证丢失了!

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VRay Adv 3.50.04参数设置:% m) [' \& z' |+ P, u# L. O

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发表评论28

  • anchangl 2017-7-23 15:12:53

    亲们 2017版本最新汉化渲染器来了 还在等什么呢!!!
    4 J  c% K, s& X- U' A7 A. T' z1 j
    补充内容 (2017-8-6 12:04):
    0 u* [$ k$ d3 c8 v7 M+ M9 Phttp://h.shanse8.com/read-htm-tid-67459.html 由于用户对新版 VRay Adv 3.30.05 及以上版本的不了解,导致使用误解的解释:
      R5 T  f: ]) ~3 d% q! R8 I有很多不管是新手或老手,对于 VRay 材质不能细分,是灰色的,无法修改,都归....

  • david0226 2017-7-25 13:12:43

    全部下载了   解压不了1 Y6 l+ j- j/ F# ]5 E

    - m4 f  O7 O5 O3 _9 z: p# n2 m

  • y55974 2017-7-25 17:15:24

    中国汉化-VRay Adv 3.50.04 for 3dsMax(Design)2017_65bit(高级渲染器)中英文切换 (1).rar     缺少

  • anchangl 2017-7-25 17:56:29

    y55974 发表于 2017-7-25 17:15
    6 y1 c; w- e8 {中国汉化-VRay Adv 3.50.04 for 3dsMax(Design)2017_65bit(高级渲染器)中英文切换 (1).rar     缺少

    ) z5 O7 N9 Y0 s& h! F亲 点击批量下载此附件 没问题的哈 看看解压说明呗 我亲自测试过的呢 没问题了的

  • 202321zj 2017-7-25 20:30:21

    本帖最后由 202321zj 于 2017-7-25 21:15 编辑
    5 D& p) K! s% `' Y
    ' L8 Y3 `  f4 ?* d文件怎么没了?又网盘没
    5 H1 e4 o" t9 R7 z  Q- l- y

  • anchangl 2017-7-25 21:42:16

    之前内部系统不知道搞啥 弄不了 现在重新修复啦 亲们 放心下载

  • anchangl 2017-8-18 15:25:19

    分手后,我笑的 发表于 2017-8-18 14:41
    % S; |) @! F: u1 V+ d& I7 ^/ ?加强版跟普通版有什么区别?
    8 x5 b/ x3 z6 E  E" Z
    国汉化账户并充值过的可用完整汉化增强版,如果没有账户或者尚未充值的可安装普通版,普通版就是尚未全部汉化,个人觉得普通版也可以啦,因为常用的大部分是汉化的。

中国汉化-VRay Adv 3.50.04 for 3dsMax(Design)2017_64bit(高级渲染器)中英文...
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