3D Max将材质、贴图、灯光打包

2017-8-9/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 79069012 于 2017-8-9 16:06 编辑
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" i1 m& i6 ?$ F4 l: t! g我们经常会做一些MAX文件需要复制到其他电脑,可是贴图和光域网文件要导就麻烦了,除了“归档”外,这里再教大家使用3D资源收集器将材质贴图、灯光打包到一个文件夹里面6 @: j4 h0 @& C% R# b: |1 M' i
一、打开MAX文件,确定材质灯光都是正确的,然后Ctrl+s 保存。
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% w, T7 y$ t  v! s  B+ }二、进入工具面板——点击“配置按钮集”,这时弹出“配置按钮集”对话框;从左边“工具框”中找到“资源收集器” 并双击,这样“资源收集器” 就会出现在右边工具按钮栏,如下图,然后确定就可以。6 T7 T! D4 {# }$ g. ]
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+ ~4 S" l: H) [7 }! }: T6 _; H7 f三、点击浏览选择输出路径,然后勾上包括MAX文件,点击开始即可。
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" e9 J5 ~/ o0 d8 k  N四、如若从另外的电脑上使用保存好的3d文件,打开的时候丢失贴图和广域网,我们只需进入工具面板——点击“配置按钮集”,这时弹出“配置按钮集”对话框;从左边“工具框”中找到“位图/光学路径” 并双击。
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五、选中你打包的文件夹,并勾选叠加子路径,点击添加路径,图片就找到地址了。好像还可以选择去除所有路径,这个自己测试一下吧

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