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本帖最后由 Sinxye 于 2019-2-14 21:11 编辑 : C9 a C2 d7 E 年前及春节假期期间为了工作方便自己写了一批脚本,都是一些常用使用也常见的功能,虽然自己并不是很经常作品效果图,但是要做时很多时间都是在做体力活,很是浪费时间,网上也有好多脚本插件,但都很零散,或是功能很局限,或是很累赘,就算是很多收费的也觉得并不是自己习惯的安排布置(其实最主要还是不想花钱),于是就萌发了自己按照自己习惯写脚本的念头,经过进一个多月的奋斗终于成型了,然之后这里分享出来的时其中的一小部分功能。 这里有三个工具,都是与布灯有关的1 D' M) ?. u! x# S5 U 第一个是放置灯具模型,不需要外部模型库,直接生成并赋予选定的材质,然后可以选择方向间距数量排列(强迫症患者的福音)4 D( W/ d: b2 k+ w( h3 m' r1 m# B 第二个布置筒灯射灯灯光的,选择第一个工具生成排列的灯具模型,再拾取一个点光源(需要带目标点的哦),即可按设置的参数布置,并支持创建好后的实时修改' E/ D# t% o) u 第三个工具是一键灯光,选择对应类型的模型即可一键生成,简单方便快捷 本人使用的时2014版的max,vray是66上下中文版VR3.6,max版本应该没有问题,问题是在VRray上,以为翻译的问题,里面的一些属性都直接被翻译成中文了,所以其他翻译版本或是英文原版都会出现错误,但本人暂时没时间去对比修正,所以一键灯光用其他版本可能会出错......开工了比较忙,以后有机会再做调整......这是界面及功能介绍( T" {/ F3 h9 b# ~ # w- c) B' S& t. g( R% J4 t 8 {& `4 _8 m' _ 灯具模型布置中有3个灯具样式(以后打算还会增加)及3种材质, R. ]. G/ J+ N \! _/ m) b( S% Z 布置射灯筒灯灯光6 d3 M. P) v& z% |& { 一键灯光的效果,对于正常的横平竖直的空间是木有大问题的,小细节的话手动调整下即可 打灯的方式是按照本人自己的习惯来的,但不同人有不同的习惯,希望觉得有用的人能在这发觉它的实用性5 h# s$ V/ w h 8 _3 s- X- @/ G( j: h, y5 O8 t 下面还在开发中的理想版本的所有内容 , s6 n0 A8 E- Y! x& F " x. J0 m( H9 K' [3 [) P 以后还打算开放更多自定义属性,比如灯光大小亮度光色IES文件各种距离尺寸灯,估计都写完的话太累赘的话就不是一键灯光了 9 I4 `( ]7 d" s% n& f( c2 \: l |
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支持,我这也是不懂代码,不然我也想写一套自己用。