一键灯光插件

2019-3-4/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
年前写的一个试图稍稍解放下劳动力的脚本,这段时间又对功能及界面稍微的调整深化的下,分享给大家希望能有帮助。: C7 h9 B0 E  Q+ m3 A( m

" n  J% ~$ U1 f) Y布光方式是根据自己的习惯编写的,天光(窗户)用的是面光源,方/圆/背景灯槽用的是面光源,层板灯带用的是面光源,电视屏幕用的是面光源
( s1 K  Q& p4 [2 B. A由于能力有限,所有面光源的生成只适用于横平竖直的场景,倾斜、有角度的场景并不适用。
& |, M) X* C' n7 w. d' y! |/ R0 J- C灯泡、灯罩用户的时球形光源9 J, K+ k  Y/ O) R3 I8 @
射灯筒灯补光用的是IES光源" E4 b0 T1 z/ z7 k4 _6 h/ z% C3 y
如果希望ies灯光关联IES文件,将IES文件放入Max安装文件夹maps文件夹里,并按下面形式命名
9 t9 _  f3 o+ L0 n射灯:shedengIES.ies 筒灯:tongdengIES.ies 补光:buguangIES.ies- U7 Y9 j$ n2 W' J8 E6 O3 _7 w

9 x! S# j% a, J由于本人并不太常做效果图8 J3 y( l9 i# ~$ h6 @7 L# e! m' P0 z( n/ F
对于max、vray的流程也并不太熟练
5 s3 b- L6 j0 \/ h1 ?* h加上时间及能力问题,测试可能不是并不到位6 q( N' N$ J, X8 `2 M
某些功能及方式可能并不完善或者会出错0 f# X& B3 i7 P) i
写脚本纯粹是一时兴起
. x6 t0 d4 ^! o! G8 q' |工作之余也会去尽可能的完善
& u: D/ t+ H! b0 n2 t希望有心使用的各位能谅解及认可
! B. Q$ j& ]% z( t3 `o( ̄▽ ̄)d
/ ^$ A0 t, Z. B) v* o* W; V4 o  I% G) f0 w+ S, K
0 D( A$ H( f9 l2 C' j" ~  R% [

, q% @9 e( A- v
" k% y# i. r( H9 t+ i  S; O6 R! A( F* p$ h

) W( W; P9 d7 d5 e  j. `" H2 B补充内容 (2019-5-11 08:33):
5 O7 {$ U5 R5 t6 a9 }最近录制了使用视频,有兴趣的可以去看下 https://www.bilibili.com/video/av52009090/

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发表评论12

  • awbeeemq 2019-3-5 16:54:38

    vr3.2 cr2.0
    5 ~+ R: j- U) D& ~+ M  s6 I  B: N! y9 _" W
    补充内容 (2019-3-6 09:24):
    6 u" Q& [# s, j) h可以了,要先切换渲染器再开就好了

  • zhang6339023 2019-3-22 17:07:03

    3dmax 2016 vr3.6 窗户 后面跟着的那个ok选项 怎么点都没反应。。所有的都操作不了。。
    / ]/ u, ~' C9 @6 c0 v+ o. ~
    6 K. r, k! B% s# b( t$ k补充内容 (2019-3-26 09:42):$ g5 _8 k7 O9 H! b/ s; _4 O
    我点了意见灯光,弹出一个来自sintools的警告。请先保存您的厂家以免意外丢失。不会生产灯光。。

    左边第一排跟第三排一开始是用不了的,比如窗户按钮,先选择场景中的物体点窗户那就,左边就会显示选择是数量,点一键灯光,如果创建成功第三排按钮就会显示OK,点下就可以选择刚刚创建的灯光
一键灯光插件
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