|
年前写的一个试图稍稍解放下劳动力的脚本,这段时间又对功能及界面稍微的调整深化的下,分享给大家希望能有帮助。 # L; [) F) r/ p3 c4 S" Y! j 布光方式是根据自己的习惯编写的,天光(窗户)用的是面光源,方/圆/背景灯槽用的是面光源,层板灯带用的是面光源,电视屏幕用的是面光源 由于能力有限,所有面光源的生成只适用于横平竖直的场景,倾斜、有角度的场景并不适用。( ?" Z/ n/ v0 W: s d7 u 灯泡、灯罩用户的时球形光源( `9 W: U# H8 N5 t; j7 D( h/ r 射灯筒灯补光用的是IES光源! Z0 x' G$ U$ ]1 |8 o$ F7 A 如果希望ies灯光关联IES文件,将IES文件放入Max安装文件夹maps文件夹里,并按下面形式命名$ B; ?9 u- \) D, |, S 射灯:shedengIES.ies 筒灯:tongdengIES.ies 补光:buguangIES.ies% m6 K! |' s* P: r; `. U 由于本人并不太常做效果图1 Z- U9 A; E4 J; ^9 e9 ]4 e& e, A# X 对于max、vray的流程也并不太熟练# G% S7 ]/ Z9 d7 A0 g9 R3 n 加上时间及能力问题,测试可能不是并不到位 某些功能及方式可能并不完善或者会出错5 d9 h8 d# |' b6 F) u 写脚本纯粹是一时兴起 工作之余也会去尽可能的完善 希望有心使用的各位能谅解及认可/ I8 w) w' F. I$ j3 u6 x# G( C- c o( ̄▽ ̄)d4 ]* q8 X1 R; E4 M8 O; I 补充内容 (2019-5-11 08:33): 最近录制了使用视频,有兴趣的可以去看下 https://www.bilibili.com/video/av52009090/ |
精华推荐
换一换
-
zhang6339023 2019-3-22 17:07:03
3dmax 2016 vr3.6 窗户 后面跟着的那个ok选项 怎么点都没反应。。所有的都操作不了。。% |6 s9 @2 C0 |- d8 P
补充内容 (2019-3-26 09:42):2 A- J4 y% D5 r& t
我点了意见灯光,弹出一个来自sintools的警告。请先保存您的厂家以免意外丢失。不会生产灯光。。左边第一排跟第三排一开始是用不了的,比如窗户按钮,先选择场景中的物体点窗户那就,左边就会显示选择是数量,点一键灯光,如果创建成功第三排按钮就会显示OK,点下就可以选择刚刚创建的灯光


一键灯光按键灰色,创建不了