一键灯光插件

2019-3-4/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
年前写的一个试图稍稍解放下劳动力的脚本,这段时间又对功能及界面稍微的调整深化的下,分享给大家希望能有帮助。, e6 l3 D/ k9 Y* B

  l* i& d7 e" [$ s$ a' I5 {& O布光方式是根据自己的习惯编写的,天光(窗户)用的是面光源,方/圆/背景灯槽用的是面光源,层板灯带用的是面光源,电视屏幕用的是面光源# P+ E6 g2 F1 J) j) b! l
由于能力有限,所有面光源的生成只适用于横平竖直的场景,倾斜、有角度的场景并不适用。6 m, h7 \$ I# s. z
灯泡、灯罩用户的时球形光源
9 p6 n0 o6 a, |7 H射灯筒灯补光用的是IES光源
$ j, b1 n, B, y3 u1 O" V$ F如果希望ies灯光关联IES文件,将IES文件放入Max安装文件夹maps文件夹里,并按下面形式命名! Q) h! O7 v" P4 R' }7 J
射灯:shedengIES.ies 筒灯:tongdengIES.ies 补光:buguangIES.ies  F' t  B1 S$ k* z4 ]
* I' y# t, w1 [
由于本人并不太常做效果图. W" b& G$ k+ n2 u, m: ]
对于max、vray的流程也并不太熟练( K- h+ E* v8 E* y) n3 P
加上时间及能力问题,测试可能不是并不到位
* t* B# F1 H! l0 |1 \' E- G% H某些功能及方式可能并不完善或者会出错
+ p: g& r0 C) B5 W: K写脚本纯粹是一时兴起
0 {0 U6 [' n4 H0 Q5 b. e工作之余也会去尽可能的完善
* H) z. _; e. W# s) O5 S希望有心使用的各位能谅解及认可% E1 ?  a8 u1 n6 A% [, M
o( ̄▽ ̄)d
& z( |3 j& }1 w$ w" [1 k
2 Q1 @* V4 d+ B- c# M+ W8 W0 z  O6 _( q( \$ z

3 ~( R( @. v8 j5 Q1 F2 A% g6 @

5 z- U, Q2 J2 [  ?7 n$ H$ Q# G& ?! m/ \6 r0 l& `1 a# W
补充内容 (2019-5-11 08:33):( E3 l& T% z3 ?* F
最近录制了使用视频,有兴趣的可以去看下 https://www.bilibili.com/video/av52009090/

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发表评论12

  • awbeeemq 2019-3-5 16:54:38

    vr3.2 cr2.08 p: ^0 |7 M8 X
    : J; L' L& W- o
    补充内容 (2019-3-6 09:24):
    0 e% M( z* s8 G可以了,要先切换渲染器再开就好了

  • zhang6339023 2019-3-22 17:07:03

    3dmax 2016 vr3.6 窗户 后面跟着的那个ok选项 怎么点都没反应。。所有的都操作不了。。
    % }: B! L5 g/ t: J2 u$ D: [, X$ f8 X5 f- R8 v! F% h' ~4 q
    补充内容 (2019-3-26 09:42):: Y% a/ Q% L: E  q: J2 q/ e
    我点了意见灯光,弹出一个来自sintools的警告。请先保存您的厂家以免意外丢失。不会生产灯光。。

    左边第一排跟第三排一开始是用不了的,比如窗户按钮,先选择场景中的物体点窗户那就,左边就会显示选择是数量,点一键灯光,如果创建成功第三排按钮就会显示OK,点下就可以选择刚刚创建的灯光
一键灯光插件
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