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年前写的一个试图稍稍解放下劳动力的脚本,这段时间又对功能及界面稍微的调整深化的下,分享给大家希望能有帮助。& ]* \. q9 y0 c) N, n2 |$ E 布光方式是根据自己的习惯编写的,天光(窗户)用的是面光源,方/圆/背景灯槽用的是面光源,层板灯带用的是面光源,电视屏幕用的是面光源 由于能力有限,所有面光源的生成只适用于横平竖直的场景,倾斜、有角度的场景并不适用。 灯泡、灯罩用户的时球形光源) P+ a! c! ^7 m. M 射灯筒灯补光用的是IES光源 如果希望ies灯光关联IES文件,将IES文件放入Max安装文件夹maps文件夹里,并按下面形式命名 射灯:shedengIES.ies 筒灯:tongdengIES.ies 补光:buguangIES.ies 0 `" H( T. s" |+ S# I# e7 d0 [ 由于本人并不太常做效果图! G" ^7 I5 H9 U8 E+ l }# F. ^ 对于max、vray的流程也并不太熟练 加上时间及能力问题,测试可能不是并不到位* \! G' U# l7 F 某些功能及方式可能并不完善或者会出错5 i3 m5 ^3 l$ Y; u$ T 写脚本纯粹是一时兴起$ ^: o; E( H/ @1 S 工作之余也会去尽可能的完善 希望有心使用的各位能谅解及认可 o( ̄▽ ̄)d6 t1 i6 l8 v V2 _2 P( I 3 J% o0 ~: s3 N% Q9 x \- n" P: `- ^2 ?4 V4 p) c# v 补充内容 (2019-5-11 08:33):6 W6 c s. Z5 j8 n# }! T1 @ 最近录制了使用视频,有兴趣的可以去看下 https://www.bilibili.com/video/av52009090/ |
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换一换
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zhang6339023 2019-3-22 17:07:03
3dmax 2016 vr3.6 窗户 后面跟着的那个ok选项 怎么点都没反应。。所有的都操作不了。。; `' v! i: G* ?. @% e% I( E; y
补充内容 (2019-3-26 09:42):1 F& S! A l6 s8 A
我点了意见灯光,弹出一个来自sintools的警告。请先保存您的厂家以免意外丢失。不会生产灯光。。左边第一排跟第三排一开始是用不了的,比如窗户按钮,先选择场景中的物体点窗户那就,左边就会显示选择是数量,点一键灯光,如果创建成功第三排按钮就会显示OK,点下就可以选择刚刚创建的灯光




一键灯光按键灰色,创建不了