年前写的一个试图稍稍解放下劳动力的脚本,这段时间又对功能及界面稍微的调整深化的下,分享给大家希望能有帮助。* N& N# T/ g% C2 \9 g$ t , q3 w8 f+ t: M 布光方式是根据自己的习惯编写的,天光(窗户)用的是面光源,方/圆/背景灯槽用的是面光源,层板灯带用的是面光源,电视屏幕用的是面光源+ J3 q! G4 z' c1 i6 `" C" x! D 由于能力有限,所有面光源的生成只适用于横平竖直的场景,倾斜、有角度的场景并不适用。 灯泡、灯罩用户的时球形光源. q1 F2 P+ \5 S a. n! F2 { 射灯筒灯补光用的是IES光源 {# U$ d5 R! O# b' N. Y 如果希望ies灯光关联IES文件,将IES文件放入Max安装文件夹maps文件夹里,并按下面形式命名 射灯:shedengIES.ies 筒灯:tongdengIES.ies 补光:buguangIES.ies* M" d2 ~- K# G% ?4 M- ^) F8 ^ 由于本人并不太常做效果图% @ a. m0 Q' ?9 M 对于max、vray的流程也并不太熟练: Y- c# a# j" h, A 加上时间及能力问题,测试可能不是并不到位 某些功能及方式可能并不完善或者会出错 写脚本纯粹是一时兴起$ E" a0 e$ w* C9 q' G) n 工作之余也会去尽可能的完善! F' y+ Y' B- V7 O1 x5 u 希望有心使用的各位能谅解及认可 o( ̄▽ ̄)d/ |& r; {' j+ n. Q . j o3 d8 K$ `+ a6 l / V" C; Z4 I! P) ^9 f! S 8 F D6 R0 X9 X; W' G9 d/ O 补充内容 (2019-5-11 08:33): 最近录制了使用视频,有兴趣的可以去看下 https://www.bilibili.com/video/av52009090/ |
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换一换
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zhang6339023 2019-3-22 17:07:03
3dmax 2016 vr3.6 窗户 后面跟着的那个ok选项 怎么点都没反应。。所有的都操作不了。。
1 ~+ v* D! [, l/ W! l
补充内容 (2019-3-26 09:42):
我点了意见灯光,弹出一个来自sintools的警告。请先保存您的厂家以免意外丢失。不会生产灯光。。左边第一排跟第三排一开始是用不了的,比如窗户按钮,先选择场景中的物体点窗户那就,左边就会显示选择是数量,点一键灯光,如果创建成功第三排按钮就会显示OK,点下就可以选择刚刚创建的灯光
一键灯光按键灰色,创建不了