一键灯光插件

2019-3-4/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
年前写的一个试图稍稍解放下劳动力的脚本,这段时间又对功能及界面稍微的调整深化的下,分享给大家希望能有帮助。
  v, i! E4 \' o8 l2 _8 E0 l7 P+ G' M( I' K1 H$ w! d: j1 H7 D
布光方式是根据自己的习惯编写的,天光(窗户)用的是面光源,方/圆/背景灯槽用的是面光源,层板灯带用的是面光源,电视屏幕用的是面光源" r2 L! H/ G; l; I
由于能力有限,所有面光源的生成只适用于横平竖直的场景,倾斜、有角度的场景并不适用。
+ j3 i" U2 c' g灯泡、灯罩用户的时球形光源
8 v( y1 \2 t& p( W射灯筒灯补光用的是IES光源  k$ ?5 c# c& z+ Y7 v( k
如果希望ies灯光关联IES文件,将IES文件放入Max安装文件夹maps文件夹里,并按下面形式命名
/ a  L/ V& w* ?射灯:shedengIES.ies 筒灯:tongdengIES.ies 补光:buguangIES.ies
  f# g* }6 G. U' g# `5 a# ^
% H" a: `6 V, u' I8 C3 {由于本人并不太常做效果图* @+ I! R# h" Y0 }, H1 @
对于max、vray的流程也并不太熟练! r, w! J9 N, m" U: w* j
加上时间及能力问题,测试可能不是并不到位) L0 P- e9 c/ ~' E! L
某些功能及方式可能并不完善或者会出错: F4 A' ^/ t1 c- S- V
写脚本纯粹是一时兴起5 |2 I5 b0 c( ~3 D% Q  `
工作之余也会去尽可能的完善3 N6 c0 ]+ w$ [5 D' a
希望有心使用的各位能谅解及认可# I. c. @  H2 N& `7 |
o( ̄▽ ̄)d
( m6 v4 S% ^: h
: z3 K) Y0 `2 y6 L2 D
3 {4 w/ ~/ P2 X/ z7 V9 L) @( @3 o! L7 T% a) c2 P

. |9 ~; R6 l' t# s0 A7 h# S5 _' K% [" w9 w0 V$ X
4 C+ U2 m8 A* u  [9 n! L
补充内容 (2019-5-11 08:33):
9 ?1 g7 h7 b: C& `; `( q最近录制了使用视频,有兴趣的可以去看下 https://www.bilibili.com/video/av52009090/

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发表评论12

  • awbeeemq 2019-3-5 16:54:38

    vr3.2 cr2.0. J) q- s1 a; L: s' m; U

    : I. P( N! ^) D. j7 ^( V补充内容 (2019-3-6 09:24):
    8 ]2 ?/ D/ N# j: u7 I0 d可以了,要先切换渲染器再开就好了

  • zhang6339023 2019-3-22 17:07:03

    3dmax 2016 vr3.6 窗户 后面跟着的那个ok选项 怎么点都没反应。。所有的都操作不了。。
    " c) v& v9 o# L; O7 b- ~' [2 |- Z! `
    补充内容 (2019-3-26 09:42):
    1 R8 l# ~2 P4 K  ^' k% H5 o0 l+ Q* j我点了意见灯光,弹出一个来自sintools的警告。请先保存您的厂家以免意外丢失。不会生产灯光。。

    左边第一排跟第三排一开始是用不了的,比如窗户按钮,先选择场景中的物体点窗户那就,左边就会显示选择是数量,点一键灯光,如果创建成功第三排按钮就会显示OK,点下就可以选择刚刚创建的灯光
一键灯光插件
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