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换64位吧。。。。
简单的方法: 曲线灯带的话用样条线描一遍,勾选样条线的可渲染,赋给样条线一个灯光材质。 复杂的方法: 用VR面片灯模拟,但是这个要把VR面片灯的长度会很短,然后拼成一条灯带。 两种方法我一般搭配用,实际我感觉VR面片做出来的效果要好些,所以近景即使很麻烦我也会用VR灯。至于VR灯太多会不会影响速度,我的感觉是不太会。 然后第一个问题,不懂,因为我做的一些大厅,灯多到不行,然后面也大,依然没有问题,也是32位4核机
我的3D经常就是这样关闭,所以我的图做完了但是渲不出来,郁闷气愤啊,也一直没找到原因。我猜想可能是模型太大啊,机器不好啊什么的。求高手相助!不胜感激!!!你说的那个曲线灯池,我有那个视频,跟3楼说的第一种方法差不多。
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