3dmax 出现missing External files以及批量渲染的解决方法

2012-2-10/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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- q, M: w$ i( n% M8 X# z本人第一次发帖,描述不清楚的还请大家见谅,这些是本人的一些小经验,分享给大家,如果有高手经过,请指点!" |6 `8 U  c! i5 I' L* ^
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第一步,打开正在做的3d文件,出现missing external files, 不用管它,点继续,打好摄像机后,开始存储文件。
6 u7 U/ M$ K" C6 A+ x3 x           举例:如果打三个摄像机,就将文件另存三份,以便批量渲染。
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% [. i$ c0 \; ^8 i: G4 Z! A第二步:另存好文件后点file--reset重置场景。) T4 l  T  k: v  h* L
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第三步:(此后为关键步骤)在右侧工具栏选择MAXscrip ----open listener----在脚本中输入          setSlientMode on   然后按回车,最后关闭脚本。具体见下图- v5 M: V1 h! B3 G' _. v+ [

, L0 P7 E; t. G第四步:此时场景已关闭提示,朋友们可以测试下,选择file---open   ,再打开文件是不是已经不提示  missing External file了。
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第五步:选择Maxscrip--莫莫批量渲染,选择事先存储好的场景文件,体验神奇的批量渲染吧。, t# D$ S! a. P
  批量渲染下载地址  使用方法及安装方法里面有教程,亲们自己琢磨吧
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+ q; i/ C; s) C3 w此方法的关键就是要在使用批量渲染的场景中,利用脚本关闭提示,此后就能顺利渲染0 L8 C/ e# G# _9 H- W$ x. Y0 C) c

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