3dmax 出现missing External files以及批量渲染的解决方法

2012-2-10/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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2 B% G7 o1 T4 {. n" ~本人第一次发帖,描述不清楚的还请大家见谅,这些是本人的一些小经验,分享给大家,如果有高手经过,请指点!
( f3 E5 b4 u: f5 L, g8 f
% W1 O" c, d4 `) A6 q第一步,打开正在做的3d文件,出现missing external files, 不用管它,点继续,打好摄像机后,开始存储文件。
5 T, U1 W. i1 Z( Q9 a! d0 E           举例:如果打三个摄像机,就将文件另存三份,以便批量渲染。7 i7 Y5 |: \; G% n

0 `! u% \  q* G0 U( W' i第二步:另存好文件后点file--reset重置场景。
0 ]4 K9 |. r# F$ L: S+ W  X6 F  j7 Z$ z6 [* w
第三步:(此后为关键步骤)在右侧工具栏选择MAXscrip ----open listener----在脚本中输入          setSlientMode on   然后按回车,最后关闭脚本。具体见下图& ]1 P' i* [1 t$ Q
' i' u$ A0 w- q7 ]1 i
第四步:此时场景已关闭提示,朋友们可以测试下,选择file---open   ,再打开文件是不是已经不提示  missing External file了。, e3 b- @8 ~1 u! j. I+ }
, l, e8 [& E8 r- g' p' B; j
第五步:选择Maxscrip--莫莫批量渲染,选择事先存储好的场景文件,体验神奇的批量渲染吧。
* j6 P2 E2 S( x  批量渲染下载地址  使用方法及安装方法里面有教程,亲们自己琢磨吧
; i' U3 l/ @, Z7 p# f; N: \  d3 I: h" t* D( @, ]8 i5 B
此方法的关键就是要在使用批量渲染的场景中,利用脚本关闭提示,此后就能顺利渲染& K: G) B9 V1 e# z, G

( E5 Q3 Y: s9 r! {

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