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1、金属:反射拉白,一般别拉全白。 2、磨砂金属:反射拉白,光泽度改小。 3、拉丝金属: 凹凸拉丝金属:反射拉白,模糊反射0.75,各项异性改沃德,各向异性值0.9,凹凸通道添加拉丝贴图。 平滑表面拉丝金属:反射给拉丝贴图,模糊反射给拉丝贴图,各项异性改沃德,各向异性值0.6。 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8 亮光不锈钢材质 F+ K! Y9 n8 b, p' O 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, 亚光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, 4、有色金属(黄金): 添加混合材质,讲下面材质作为子材质,混合材质2。 子材质:漫射拉黄(深),反射拉黄(浅),反射模糊0.9,各项异性改沃德,各项异性值0.3。( O# n) s2 y2 V 材质1:漫射拉黄(深),反射拉黄(浅),反射模糊0.9,勾选菲捏尔反射。 4不锈钢; h; f' V& @: ^& Z# M! d6 F Diffuse(固有色):rgb 80 80 80 ! u' u+ @2 ^4 E Reflect(反射) Reflect(反射):rgb 190 190 190& t! r$ k, Z9 h% K- V Hilight glossiness(高光模糊程度): 0.8 r2 c' M1 \ s& F Refl.glossiness(反射模糊程度): 0.855 `5 _; e- d, s2 }# ] subdivs(细分程度):10(根据场景自己调节) 5槽钢5 t" J1 K W' I Diffuse(固有色):rgb 200 200 200+ ?( t- H; b! u Reflect(反射) Reflect(反射):rgb 55 55 550 V, k* y8 k) p' W1 U' T% b Hilight glossiness(高光模糊程度): 1 Refl.glossiness(反射模糊程度): 0.85) j. P' G3 U4 G8 J6 H subdivs(细分程度):12(根据场景自己调节) 5、铝 漫射灰,反射灰白,反射模糊0.6,各项异性改沃德,各项异性值0.4。(高光可调节反射模糊值) 铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] 6、银镜 漫射深灰,反射拉白。 7、陶瓷(白)漫射白,反射灰,勾选菲捏尔反射,模糊反射0.8。 (贴图)漫射通道加贴图,反射灰,勾选菲捏尔反射,模糊反射0.8,凹凸通道添加贴图(视情况),菲捏尔折射率3.0。 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 8、烤漆(黄色) 漫射黄,加衰减贴图,类型菲捏尔,将衰减颜色都实例复制为深黄和浅黄,反射灰白,高光模糊0.7,模糊反射0.96,勾选菲捏尔反射。 9、普通玻璃 反射拉白,勾选菲捏而反射,折射拉白,折射率1.5-1.7,颜色玻璃可控制烟雾颜色,勾选影响阴影。 7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5 磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5 3玻璃 Diffuse(固有色):rgb 243 243 243 ( o z! z& N0 r+ s% `6 [0 C6 U+ o Reflect(反射) Reflect(反射):falloff贴图 黑白色 falloff type: Fresnel Falloff Direction: Viewing Direction(camera Z-Axis)! c. W% a) q3 ^( V$ H Hilight glossiness(高光模糊程度): 0.9$ K% ?/ c1 Z% E, `- f" A0 T Refl.glossiness(反射模糊程度): 1.04 `& A2 j$ H: z X1 C4 V subdivs(细分程度):8(根据场景自己调节) Refraction(折射) Reflect(折射): rgb 240 240 240 IOR(折射率):1.517; m+ { H# h/ U! B GLossiness(模糊程度):10 |, Z( R% H9 S9 s* w# f; } Subdivs(细分程度):82 o m4 {- T R. ]. r9 T% g1 o5 { Affect shadows(影像阴影):勾选 10、磨砂玻璃 反射拉白,勾选菲捏而反射,折射拉白,模糊0.8,折射率1.5-1.7,颜色玻璃可控制烟雾颜色,勾选影响阴影。 磨砂玻璃的制作0 v2 w* e0 X! \; s0 P( @% e0 F 方法一 调节折射模糊值0.9" g3 e0 y3 k1 T2 W$ J; D% s 方法二 给玻璃添加一定得凹凸来模仿, 使用烟雾贴图来调节,大小改为0.005 11、花纹玻璃 多维子对象材质,花纹面假设为ID1,漫射给花纹位图,折射拉白,给相应位图黑白图像于折射通道,勾选印象阴影,折射值1.01,玻璃面假设为ID2,折射拉白,烟雾颜色视实际情况微调,勾选印象阴影,如果烟雾颜色过强可考虑关闭或者调低烟雾倍增。 12、水 反射拉灰白,勾选菲涅尔反射,菲涅尔折射率1.8,折射拉白,折射率1.333,雾颜色拉淡蓝,凹凸通道添加噪波,设为分形,大小50。 13、酒 反射拉白,0.95高光模糊,勾选菲涅尔反射,菲涅尔折射率2.2,折射拉白,折射率1.4.,雾色红色。 14、布料 漫射给布料位图,适当凹凸。 8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图 绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图 9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 布纹材质:4 Y# P# s N0 t& p& Z, _ 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变 15、绒布 漫射给布料位图,位图上加衰减,衰减方式为菲涅尔,调整曲线空置绒毛强度。 16、丝绸 漫射给布料位图或纯色,反射30,勾选菲涅尔反射,高光模糊0.85,反射模糊0.85,各项异性布林,-0.6。 10、水材质: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色 凹凸贴图:澡波 11、纱窗: 漫射:颜色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2 丝绸 漫射衰减贴图 反射高光:0.77 光泽(模糊):0.85 17、窗纱 纯色:漫射拉白,折射拉白,折射率1.01,折射通道添加衰减,曲线下拉,衰减色改灰到白。 花纹:在上面基础上在折射衰减上添加混合,颜色1和颜色2均为衰减,2种不同衰减值,可调颜色或曲线,混合量给纹理位图。 18、置换毛绒 置换通道添加细胞贴图,强度10,细胞贴图参数,变化30,分界颜色均为黑色,细胞特性中大小值0.1,扩散0.6,凹凸平滑0.3,阈值中0.3。 19、单色皮革 漫射拉色,添加衰减,反射0.7,高光模糊0.7,反射模糊0.7,凹凸通道添加黑白皮革位图。 皮革材质 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15* j: N9 ~$ `% | H$ v7 v# N3 U 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20/ H8 G9 s- w- u- B0 e 凹凸内加入贴图[值在35左右 20、单色灯罩 漫射拉色,高光模糊0.8,反射10,折射70,折射率1.01,勾选影响阴影和ALPHA。 1焦黄沙发 Diffuse(固有色):rgb 200 185 150 Reflect(反射) Reflect(反射):rgb 15 15 15 Hilight glossiness(高光模糊程度): 0.65 Refl.glossiness(反射模糊程度): 0.7/ j+ w; R, _( K- q8 t4 r8 E subdivs(细分程度):15(根据场景自己调节) 21、清漆木纹 漫射加木地板位图,反射拉灰白,高光0,85,勾选菲涅尔反射,拼缝可在凹凸通道添加黑白位图。 6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图 木纹材质$ u5 t9 `0 l' I/ m9 g& }+ Z$ u 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]& `6 N! p: N- A, k$ @3 e 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15$ C0 O. ]. y7 V b 加入凹凸贴图,强度10左右 地板:, U J2 W4 o. L+ z. r) Z( r 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色# J9 h( [2 h. S- I! }9 V 亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150; A f4 N7 n& m. [$ \0 z) _ Fresnel[菲湦耳参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)8 Y$ w8 p4 b$ g& {( E 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) P% Z, [: T7 y) S 凹凸为10加上贴图, 22、磨砂木质地板 漫射加木地板位图,反射拉灰白,高光0,85,光泽0.85,勾选菲涅尔反射,拼缝可在凹凸通道添加黑白位图 6一般木地板6 i Y( l( o; g" S Diffuse(固有色):木质贴图 Reflect(反射) Reflect(反射):falloff贴图 黑色和天蓝色(rgb 205 223 255) " U$ {9 X8 W' m1 A" z falloff type: Fresnel4 V! U# R& t" a, n Falloff Direction: Viewing Direction(camera Z-Axis) Hilight glossiness(高光模糊程度): 0.7 Refl.glossiness(反射模糊程度): 0.852 W4 _, t$ f/ |0 K subdivs(细分程度):12(根据场景自己调节) 23、瓷砖地板 漫射加瓷砖位图,反射拉灰白,高光0,85,勾选菲涅尔反射,拼缝可在凹凸通道添加黑白位图 24、磨砂瓷砖地板 漫射加瓷砖位图,反射拉灰白,高光0,85,光泽0.85,勾选菲涅尔反射,拼缝可在凹凸通道添加黑白位图 5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 普通地砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳 |
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ljw170457702 2012-2-18 13:07:09





wodingwodingwoding谢谢了!