vray材质速查

2012-2-10/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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1、金属:反射拉白,一般别拉全白。
2、磨砂金属:反射拉白,光泽度改小。
3、拉丝金属:
凹凸拉丝金属:反射拉白,模糊反射0.75,各项异性改沃德,各向异性值0.9,凹凸通道添加拉丝贴图。
平滑表面拉丝金属:反射给拉丝贴图,模糊反射给拉丝贴图,各项异性改沃德,各向异性值0.6
2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰
   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰  光泽(模糊):0.8
   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图)  光泽(模糊):0.8
亮光不锈钢材质  F+ K! Y9 n8 b, p' O
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
( Q, u+ o- N- ]+ _亚光不锈钢材质
: _  H8 \5 o5 e7 W4 t漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
+ w+ F$ o3 J9 O8 ]3 K! l$ H( d4、有色金属(黄金):
添加混合材质,讲下面材质作为子材质,混合材质2
子材质:漫射拉黄(深),反射拉黄(浅),反射模糊0.9,各项异性改沃德,各项异性值0.3( O# n) s2 y2 V
材质1:漫射拉黄(深),反射拉黄(浅),反射模糊0.9,勾选菲捏尔反射。
4不锈钢; h; f' V& @: ^& Z# M! d6 F
Diffuse(固有色):rgb 80 80 80 ! u' u+ @2 ^4 E
Reflect
(反射)
' |; Z! s$ Z% O9 w8 jReflect(反射):rgb 190 190 190& t! r$ k, Z9 h% K- V
Hilight glossiness
(高光模糊程度): 0.8  r2 c' M1 \  s& F
Refl.glossiness
(反射模糊程度): 0.855 `5 _; e- d, s2 }# ]
subdivs
(细分程度):10(根据场景自己调节)
5槽钢5 t" J1 K  W' I
Diffuse(固有色):rgb 200 200 200+ ?( t- H; b! u
Reflect
(反射)
* l5 O: L6 V: C6 f/ t2 U( {6 UReflect(反射):rgb 55 55 550 V, k* y8 k) p' W1 U' T% b
Hilight glossiness
(高光模糊程度): 1
& t5 g9 r4 _, \- X( oRefl.glossiness
(反射模糊程度): 0.85) j. P' G3 U4 G8 J6 H
subdivs
(细分程度):12(根据场景自己调节)
5、铝
漫射灰,反射灰白,反射模糊0.6,各项异性改沃德,各项异性值0.4。(高光可调节反射模糊值)
铝合金:
- E- N! A+ ]5 p# @, L, ]* i+ l
漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]
/ @8 l/ W$ }8 W6 i- w- h/ }
6、银镜
漫射深灰,反射拉白。
7、陶瓷(白)漫射白,反射灰,勾选菲捏尔反射,模糊反射0.8
(贴图)漫射通道加贴图,反射灰,勾选菲捏尔反射,模糊反射0.8,凹凸通道添加贴图(视情况),菲捏尔折射率3.0
3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳
8、烤漆(黄色)
漫射黄,加衰减贴图,类型菲捏尔,将衰减颜色都实例复制为深黄和浅黄,反射灰白,高光模糊0.7,模糊反射0.96,勾选菲捏尔反射。
9、普通玻璃
反射拉白,勾选菲捏而反射,折射拉白,折射率1.5-1.7,颜色玻璃可控制烟雾颜色,勾选影响阴影。
7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5
   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.9
折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5
3玻璃
7 I6 Y" j5 ]$ I1 M2 J$ tDiffuse(固有色):rgb 243 243 243 ( o  z! z& N0 r+ s% `6 [0 C6 U+ o
Reflect
(反射)
! \  Y; p) L" j( u- _7 ~Reflect(反射):falloff贴图 黑白色 falloff type: Fresnel
5 w8 L) ]3 M; ]6 D  `& n          Falloff Direction: Viewing Direction(camera Z-Axis)! c. W% a) q3 ^( V$ H
Hilight glossiness
(高光模糊程度): 0.9$ K% ?/ c1 Z% E, `- f" A0 T
Refl.glossiness
(反射模糊程度): 1.04 `& A2 j$ H: z  X1 C4 V
subdivs
(细分程度):8(根据场景自己调节)
Refraction(折射)
# i6 I$ p% d7 U6 SReflect(折射): rgb 240 240 240
: e1 \8 B& B% x* ]" IIOR(
折射率):1.517; m+ {  H# h/ U! B
GLossiness(
模糊程度)10 |, Z( R% H9 S9 s* w# f; }
Subdivs
(细分程度):82 o  m4 {- T  R. ]. r9 T% g1 o5 {
Affect shadows(
影像阴影):勾选
10、磨砂玻璃
反射拉白,勾选菲捏而反射,折射拉白,模糊0.8,折射率1.5-1.7,颜色玻璃可控制烟雾颜色,勾选影响阴影。
磨砂玻璃的制作0 v2 w* e0 X! \; s0 P( @% e0 F
方法一 调节折射模糊值0.9" g3 e0 y3 k1 T2 W$ J; D% s
方法二 给玻璃添加一定得凹凸来模仿, 使用烟雾贴图来调节,大小改为0.005
11、花纹玻璃
多维子对象材质,花纹面假设为ID1,漫射给花纹位图,折射拉白,给相应位图黑白图像于折射通道,勾选印象阴影,折射值1.01,玻璃面假设为ID2,折射拉白,烟雾颜色视实际情况微调,勾选印象阴影,如果烟雾颜色过强可考虑关闭或者调低烟雾倍增。
12、水
反射拉灰白,勾选菲涅尔反射,菲涅尔折射率1.8,折射拉白,折射率1.333,雾颜色拉淡蓝,凹凸通道添加噪波,设为分形,大小50
13、酒
反射拉白,0.95高光模糊,勾选菲涅尔反射,菲涅尔折射率2.2,折射拉白,折射率1.4.,雾色红色。
14、布料
漫射给布料位图,适当凹凸。
8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图
   绒布:     漫射:衰减贴图   置换贴图
9皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8  凹凸贴图
布纹材质:4 Y# P# s  N0 t& p& Z, _
在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,
% G+ H( l& r- m4 [, @在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变
15、绒布
漫射给布料位图,位图上加衰减,衰减方式为菲涅尔,调整曲线空置绒毛强度。
16、丝绸
漫射给布料位图或纯色,反射30,勾选菲涅尔反射,高光模糊0.85,反射模糊0.85,各项异性布林,-0.6
10水材质: 漫射:白色    反射:255    折射:255    折射率1.33  烟雾颜色 浅青色
              凹凸贴图:澡波
11纱窗:    漫射:颜色    折射:灰白贴图   折射率1    接收GI2
丝绸   漫射衰减贴图  反射高光:0.77   光泽(模糊):0.85
17、窗纱
纯色:漫射拉白,折射拉白,折射率1.01,折射通道添加衰减,曲线下拉,衰减色改灰到白。
花纹:在上面基础上在折射衰减上添加混合,颜色1和颜色2均为衰减,2种不同衰减值,可调颜色或曲线,混合量给纹理位图。
18、置换毛绒
置换通道添加细胞贴图,强度10,细胞贴图参数,变化30,分界颜色均为黑色,细胞特性中大小值0.1,扩散0.6,凹凸平滑0.3,阈值中0.3
19、单色皮革
漫射拉色,添加衰减,反射0.7,高光模糊0.7,反射模糊0.7,凹凸通道添加黑白皮革位图。
皮革材质
& P, Q+ o/ E" A4 q" ^% ~. X7 r反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15* j: N9 ~$ `% |  H$ v7 v# N3 U
反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20/ H8 G9 s- w- u- B0 e
凹凸内加入贴图[值在35左右
20、单色灯罩
漫射拉色,高光模糊0.8,反射10,折射70,折射率1.01,勾选影响阴影和ALPHA
1焦黄沙发
1 w# Y3 D5 W* ?; c, @Diffuse(固有色):rgb 200 185 150
- w7 O, b0 _+ m3 R$ f/ x# V  pReflect
(反射)
' y9 |0 _+ n* |% B% C, ]. c! MReflect
(反射):rgb 15    15 15
# e6 L5 b( s5 z" QHilight glossiness
(高光模糊程度): 0.65
1 F1 {4 p2 g' j2 fRefl.glossiness
(反射模糊程度): 0.7/ j+ w; R, _( K- q8 t4 r8 E
subdivs
(细分程度):15(根据场景自己调节)
21、清漆木纹
漫射加木地板位图,反射拉灰白,高光0,85,勾选菲涅尔反射,拼缝可在凹凸通道添加黑白位图。
6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70                光泽(模糊):0.9   凹凸贴图
木纹材质$ u5 t9 `0 l' I/ m9 g& }+ Z$ u
漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]& `6 N! p: N- A, k$ @3 e
反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15$ C0 O. ]. y7 V  b
加入凹凸贴图,强度10左右
地板:, U  J2 W4 o. L+ z. r) Z( r
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]
- f, d5 \% R* f% B2 s9 `" K
上面色表示为离相机比较近的颜色# J9 h( [2 h. S- I! }9 V
亮度为20 饱和度为255 色调为151
8 H% O7 ], P# P+ s
下面色表示为离相机比较远的颜色
9 e, Y/ v4 r/ x亮度为60 饱和度为102 色调为150; A  f4 N7 n& m. [$ \0 z) _
Fresnel[
菲湦耳参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)8 Y$ w8 p4 b$ g& {( E
高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)  P% Z, [: T7 y) S
凹凸为10加上贴图,
22、磨砂木质地板
漫射加木地板位图,反射拉灰白,高光0,85,光泽0.85,勾选菲涅尔反射,拼缝可在凹凸通道添加黑白位图
6一般木地板6 i  Y( l( o; g" S
Diffuse(固有色):木质贴图
1 n( i/ f# `: Y3 [! a! M7 g# W2 FReflect(反射)
: o- A5 v/ x  c' ^, p; `, ~Reflect(反射):falloff贴图 黑色和天蓝色(rgb 205 223 255 " U$ {9 X8 W' m1 A" z
          falloff type: Fresnel4 V! U# R& t" a, n
          Falloff Direction: Viewing Direction(camera Z-Axis)
1 m  R; O4 Y& qHilight glossiness
(高光模糊程度): 0.7
8 V) L+ |; ]+ p$ M$ A! e& WRefl.glossiness
(反射模糊程度): 0.852 W4 _, t$ f/ |0 K
subdivs
(细分程度):12(根据场景自己调节)
23、瓷砖地板
漫射加瓷砖位图,反射拉灰白,高光0,85,勾选菲涅尔反射,拼缝可在凹凸通道添加黑白位图
24、磨砂瓷砖地板
漫射加瓷砖位图,反射拉灰白,高光0,85,光泽0.85,勾选菲涅尔反射,拼缝可在凹凸通道添加黑白位图
5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98  菲涅耳
   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳

; e: v0 |$ l* N$ B! |. G
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发表评论17

  • □_〆佑、心房﹏ 2012-2-18 10:49:50

    ljw170457702 发表于 2012-2-17 22:46
    ) F+ N1 z/ ?6 w- a- ~不错哦!
    % B% y& E3 g2 o. ]
    谢谢哦,以后多给建议{:soso_e183:}

  • ljw170457702 2012-2-18 13:07:09

    □_〆佑、心房﹏ 发表于 2012-2-18 10:49
    6 P8 u. h. g$ B9 l8 n( H谢谢哦,以后多给建议
    + K: t1 ^# P7 T2 K4 }
    我新手,像你学习
    " f% K  W% p; c  U: a  B- L

  • □_〆佑、心房﹏ 2012-2-19 08:42:28

    ljw170457702 发表于 2012-2-18 13:07 3 d: y1 J. j' ~9 b5 e2 D9 ~2 _5 H, R
    我新手,像你学习
    5 }7 _, r) X% l1 U0 `! m9 w; t6 D
    我也一样,相互学习!

    破天武神gmwxw.com/book/974.html 绝世武神aoswx.com/book/1076.html
    斗破苍穹漫画 jinjidejuren.tv/douluodalu/
  • □_〆佑、心房﹏ 2012-2-19 10:11:48

    276441659 发表于 2012-2-19 10:02 - h6 w+ }& T0 b5 k( o. ~# @
    谢谢分享~
    5 Y0 F* E/ I1 w& v0 z. ~" G
    不客气,希望对你们有用{:soso_e181:}

  • □_〆佑、心房﹏ 2012-4-21 17:15:21

    (_大_V_)._﹏ 发表于 2012-4-14 10:17
    1 R/ f2 o" k5 b. \) s狠谢楼主

    ) ]7 d2 a! u- b" W( Q1 s不客气,好东西当然要大家分享4 w. ~* e9 [5 i

  • □_〆佑、心房﹏ 2013-12-7 11:18:19

    蕾! 发表于 2013-8-13 23:44 4 H, @$ `# ~  t0 Y& c' z
    就这些吗  还有吗

    & e7 }5 Y/ ]' c9 d, o没了{:soso_e112:}
    & ~& z( R, ~6 m4 ]0 I

  • □_〆佑、心房﹏ 2013-12-7 11:19:12

    Ever. 发表于 2012-8-29 17:08 8 `! q6 N' m( r# Q4 k5 T
    谢谢哦
    ; Y7 ^5 s7 a( t, {' ]. l* U
    客气了,应该的
    " D+ ~4 f& K' U4 q4 b" ]3 A

vray材质速查
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