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9 D! L) b* F- L% p ; Q6 A, l9 U8 f- c 4 A/ t: g: \+ o K2 Y7 V 白色墙面:0 F+ D) G9 _4 w: y! Q9 n 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]1 q9 X/ F! N7 m% w% X8 m: a( ]. b --------------------------------------- 铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] --------------------------------------- 地板:' _& U" P6 n, L) D 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色) L; k% k- a. i; U. I# G4 M4 E 亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色1 p; |4 r. ]( d5 @7 n( V 亮度为60 饱和度为102 色调为150( o8 k, T0 N6 J' f Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)1 ]$ W: e* Q1 k+ j+ E# K 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)/ c; L/ T8 d ^4 J T1 a 凹凸为10加上贴图,6 k. X3 }9 W! U ---------------------------------------! D9 W7 z$ J: k0 b 布纹材质: 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,3 p; G( h2 k! B% l# B 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变 ----------------------------------------: T: i" k* e. G4 f9 v! a' N: ~ 木纹材质 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]; f: d5 Z- p; a& r& y 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右 ------------------------------------------ 亮光不锈钢材质 c2 V! w% R( ~# C 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, -----------------------------------------3 K3 Z) f9 W; I i: T2 a1 t 亚光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, ------------------------------------------ 皮革材质$ c1 k, a. \) d3 j 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15" z$ L+ ] c. h' K 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右]! _# n% k P! d2 M6 l4 } ------------------------------------------( @6 s5 s# h. T4 E& t, M* N0 U 漆材质 反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 ------------------------------------------; i5 c+ q% Y( H, T% {& D 半透明材质 折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。7 f) v0 R0 ^% ~! ? 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射] ------------------------------------------ 白塑料材质 漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85 |
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