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本帖最后由 mingshuizhen 于 2019-11-6 17:31 编辑 6 p& y9 y/ n0 e6 ]/ h. h 泽墨艺舍设计工作室在淘宝开了个小店(淘宝搜索店铺:泽墨艺舍), 作为店家也希望线上的店铺能做出点不一样的东西。 线下的实体店做的是比较传统的中式禅意风格,线上的店铺则可以更天马行空一些, 所以单独为店铺做了一个虚拟工作室的场景。 淘宝店全屏宽图的最大尺寸为1920×540,整体风格是想朝着CG的感觉走, 一开始也没有太多限制,基本就是边做边想,最终图如下。 C& R) l5 a$ _ N8 j (首页图)( G& i, I9 L1 f6 I3 H (最终图) & {+ `* D: I- Q! O; Z 场景 整个场景是虚拟的工作室,主要有三部分,室内、水景、外景。 视角位于操作台前,一条水带将室内外连接起来,形成一个小栈桥码头的环境, 其中错落分布休闲、茶室、酒吧、工作室等功能分区, 两台漂浮的扫描机又揭示整个场景是虚幻的。 * S6 a( Q X3 v }) Z( X* l (场景分布) 建模 建筑的主体建模更接近机械建模的方式, 低模布线完成后通过涡轮平滑命令让模型看起来圆滑精细, 其中玻璃和建筑的接缝处要仔细处理。 建筑主体完成后,添加更细化的配景。 " i7 o8 \7 r$ Z ^* t (顶视图) (低模布线); J) ~4 q1 i7 }' w: M/ Y) i! S2 K (涡轮平滑) w4 x) j& X0 C. W: C (添加细节)5 E4 m0 l0 ~9 w2 h1 V) i (完成模型) (AO图) 3 t6 ~" u8 i; H+ ? I, w$ x( Y1 {4 ]! _ 材质 主要材质的贴图是制作的无缝贴图,曲面部分用的UVW的球形模式就能很好的平铺, 这个案例只有一个相机,视角内贴图正常就可以,没有用到展UV。 需要注意的是,大面积带颜色墙体的材质是用的覆盖材质,防止有溢色。 (覆盖材质)* Y6 i. Z) L6 v( L# y& j0 r (完成材质) L2 g/ {- ]/ T W% x9 B 灯光 本案例整体是暗色调,所以关掉了Gamma校正, 没有采用LWF线性工作流,避免灯光区域过大使画面看起来灰白。 外景部分用的是之前做过的项目成图,阳光方向也是和外景相匹配。 通过体积光的设置,可以看到有阳光从室内天窗洒下。 在环境和效果面板里直接用天蓝色作为整体环境光, 外景的贴图使用的VR灯光材质也会对室内环境光产生影响, 所以没有使用HDRI也有着满意的效果。 (gamma和环境光、体积光) (白模图) 后期制作 我渲染的时候都会勾选下面的渲染元素, 这样就相当于把场景的固有色、反射、折射、高光、光照、阴影等元素都单独拆分, 即使渲染的大图有不满意的地方,也可以配合颜色通道图使用渲染元素来加强效果。 " M8 M B5 g* U1 x) V(渲染元素) (渲染大图)( O# W1 h) m \/ ^! c" y) I (后期处理完成). e5 ~& r) v. N6 z* t3 n/ L7 k* J (1/3) (2/3) (3/3)! C5 O* L5 B t* } (最终图) & A* h9 P5 C* T- a9 o, ?. V 如有室内设计施工、各种效果表现和模型制作方面的需求,欢迎交流。 淘宝搜索店铺:泽墨艺舍 微信:15964568617 ' Z4 k6 s- m9 T" q |
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