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VR常用材质参数+ {3 T; w& f3 ?% H" W7 }2 I$ U P 白色墙面:' i! `- V8 ?: u 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] ---------------------------------------0 \3 g5 T0 N& W( O" R 铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] ---------------------------------------5 H; C7 r/ I1 Y" e4 j 地板: M. `6 [, Y: t2 R* A: m4 ~' l 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色调为151 6 k+ F" ^5 C9 b, y7 {. x) h' p 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150/ v! }5 J% l5 q2 M& w' g0 D4 G- y. U ] Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)4 {5 ^. Q* d& X1 A 凹凸为10加上贴图, ---------------------------------------; Y# x$ p' W4 J6 L 布纹材质:/ P3 D8 u4 y0 _8 j7 F6 P7 H 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,+ ?$ `3 q% a" F0 z' Z 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变2 F5 X; S: [) S* n ----------------------------------------3 m. p3 v/ w' R 木纹材质' M! Z- p+ {& N+ [$ J 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]2 e5 E. }5 S0 R" l+ t 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15- B+ p0 F9 ^% J2 i9 B 加入凹凸贴图,强度10左右 ------------------------------------------ 亮光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,- y* q4 |' x5 Y: g7 d" @7 S1 \ -----------------------------------------. z* A4 _. K2 }+ f5 A) d0 k 亚光不锈钢材质: S9 m. d3 F& P; X6 f6 V+ P. V3 D: G 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,) E8 p4 z7 J+ f Y/ P ------------------------------------------ 皮革材质 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20& S3 u* [& K' m; N9 U8 J 凹凸内加入贴图[值在35左右]) X: D' B" E. f# U/ w ------------------------------------------! s0 g. U" B7 o5 h 漆材质 反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分87 N# T. }4 s# i* ]! b! R ------------------------------------------/ j- B; u2 W5 N4 A7 V: d 半透明材质) \) t7 F7 }) G& n; `+ P' { 折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。9 E' M" i# k3 B/ }$ O! O2 ? 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]7 d+ b! J, ~1 s) D3 I q ------------------------------------------& V" T1 \ p& P+ @ 白塑料材质& Y. R( x5 D& x2 y8 a! M 漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85 ------------------------------------------ 玻璃材质 漫反射为不变,反射210,高光光泽度0.9。折射76、10、240(淡绿色),影响阴影勾选,影响ALPha勾选,Fresnel勾选 ------------------------------------------ 金属材质 漫反射为黑色,反射黄色,高光光泽度0.9,光泽度0.88 ------------------------------------------8 L0 D5 m' [- l 磨砂玻璃/ T8 L1 D. q4 E3 x: R 漫、反射均不变,折射250,折射率1.5,影响阴影勾选,贴图-凹凸(30)添加磨砂玻璃贴图* D( Q/ `. M# k* c& d ,模糊值0.1 ------------------------------------------ 纱帘材质- ?" y3 I. X# `, h. A9 {% z 漫反射255,添加衰减黑白兑换,白180,折射率1.001,光泽度0.88,影响阴影勾选,影响Alpha, -------------------------------------! N% [/ ]- ~/ k; @, q; O- A 灯罩材质$ a* ^# m% t/ k, E+ @& h g9 b4 A 漫反射250,反射11,高光光泽度0.28,折射50,光泽度0.8,影响阴影勾选,跟踪反射关闭,折射率1.2 ------------------------------------------ 铝塑板 漫反射添加铝塑板贴图,反射25-45,高光光泽度0.75,光泽度0.85 ------------------------------------------ 白瓷' y% a x, F' G4 T5 k, ^% F! ^ 漫反射250,反射添加衰减,240,高光0.85,光泽0.95,沃德,0.5/ k h% \1 }, q7 d; F9 [- |4 s8 i 703 A J) X- C: D2 g: S 输出36 H4 t$ t' u& Z: B1 L; |5 j ------------------------------------------ 水( y: A$ j; @- L5 O4 H, x 漫反射120,反射衰减黑的140,高光光泽度0.9,折射250,折射率1.33,影响阴影勾选。 ------------------------------------------, ?7 m' Y6 H3 n- \. V3 y0 H' W1 z 黑镜% X8 T2 X# H3 k0 l& ? 漫反射深灰色,反射衰减黑色梢浅些" M( @; i8 @3 W ------------------------------------------7 W. i* Q& H7 H0 ] . K" r7 s# @. A7 w/ o* h: S |
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黑镜的貌似少了些什么?不过不错!顶!