白色墙面:1 p* t5 \2 u8 G- Q" b6 e' ~ 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]1 L& r6 R4 |' `' L/ M --------------------------------------- 铝合金:' ~ Z; A! c7 ^! A 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]! d7 k8 u8 {- E* P ---------------------------------------, N1 d) v, w. I( N7 W 地板:, Y6 {6 S9 x2 f- O 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] * ^8 F# e4 H% l 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色调为151 - b( }/ j; [! b9 {' u# x 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图, ---------------------------------------7 V/ ], n5 u! |0 i1 Q 布纹材质: 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变 ----------------------------------------. S7 k5 I) y6 P; x, C @ 木纹材质 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右9 l# i4 V# H4 O2 W7 y" c ------------------------------------------ 亮光不锈钢材质' m3 P1 U7 T) A& @+ b& S 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图," k8 L. Y0 o7 O' L ----------------------------------------- 亚光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,8 e' z" ?1 V) O! @ ------------------------------------------ 皮革材质6 J+ J/ z: J7 v4 J: Q2 c0 Y 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15' r5 T% H% h' V5 y 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右]" k( p0 f- |) ~ ------------------------------------------# @/ K3 H# v; b0 ?% q 漆材质5 j, g1 U3 |/ s2 M4 {; x* { I6 D* Y7 S' w 反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 ------------------------------------------5 \& B$ R2 z; E8 p+ H* M 半透明材质 折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。1 N6 U) O% J9 P$ u5 K A 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]/ o( p' N) F9 |' b4 R3 i! j8 Q0 w9 c ------------------------------------------ 白塑料材质* v3 o9 t# W+ V: z+ i# m 漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85 ! G+ a+ d' f4 N+ \. u ------------------------------------------ 玻璃材质 漫反射为不变,反射210,高光光泽度0.9。折射76、10、240(淡绿色),影响阴影勾选,影响ALPha勾选,Fresnel勾选9 |$ K% m2 c" V+ g: I. R7 ~ ------------------------------------------ 金属材质 漫反射为黑色,反射黄色,高光光泽度0.9,光泽度0.889 a9 K* C/ R, {/ B; R0 D n ------------------------------------------) O& J2 e( |+ b- ^ h 磨砂玻璃% a6 W& L5 k$ e v+ Z: J1 W 漫、反射均不变,折射250,折射率1.5,影响阴影勾选,贴图-凹凸(30)添加磨砂玻璃贴图, c. [1 H5 ]: N$ J9 {9 I; | ,模糊值0.1 ------------------------------------------ 纱帘材质 漫反射255,添加衰减黑白兑换,白180,折射率1.001,光泽度0.88,影响阴影勾选,影响Alpha,, R3 p1 Y$ D6 E' C) ~& Z ------------------------------------- 灯罩材质 u4 K4 ~3 Z+ n* h& K0 C1 v 漫反射250,反射11,高光光泽度0.28,折射50,光泽度0.8,影响阴影勾选,跟踪反射关闭,折射率1.2 ------------------------------------------ 铝塑板 漫反射添加铝塑板贴图,反射25-45,高光光泽度0.75,光泽度0.85 ------------------------------------------: L1 m9 c4 V5 o2 V( | 白瓷 漫反射250,反射添加衰减,240,高光0.85,光泽0.95,沃德,0.5+ N, n K/ B. l8 U' b) S0 ~ 70 输出3 ------------------------------------------ 水2 `8 c8 I- _, Z. J 漫反射120,反射衰减黑的140,高光光泽度0.9,折射250,折射率1.33,影响阴影勾选。 ------------------------------------------ 黑镜; |' W5 C, ~) s 漫反射深灰色,反射衰减黑色梢浅些; F) s6 G) t- J8 ^ ------------------------------------------ |
VR常用材质参数" j# x4 c, d0 G/ ]+ o- G
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换一换
黑镜的貌似少了些什么?不过不错!顶!