|
VR常用材质参数 白色墙面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] ---------------------------------------; k+ q9 T4 W7 x2 O 铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]- j0 `: g3 r- P( v8 |3 L --------------------------------------- 地板: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色调为151 - Z$ ?9 [" A# ^8 l 下面色表示为离相机比较远的颜色; O6 T- B' B+ D! \" H 亮度为60 饱和度为102 色调为1506 Q5 M/ F- I' D4 w# s" a Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)$ {- ~$ U# Q3 L- g: L/ F, j' C" U 凹凸为10加上贴图,) y( A( a$ B* C M$ Z2 F ---------------------------------------8 k. d, R, ^# i% y# L' |/ T7 z B 布纹材质:2 D7 |2 o5 z8 Z* q0 \ 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变 ---------------------------------------- 木纹材质6 ]# w4 @5 T* @( s9 U 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]" U. y; q) [' W$ s/ {& p. X& A+ p; L* R 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 z% t7 B; z( X4 K# l# c 加入凹凸贴图,强度10左右! L2 `5 N. t' ?2 M ------------------------------------------9 J \! N- H9 T 亮光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,/ _/ E1 r7 d6 d( H1 s$ e ----------------------------------------- 亚光不锈钢材质$ g( b% R% o" S 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,0 h3 H. j' |) `$ f ------------------------------------------# O0 \5 v) d- K* \' s. ` 皮革材质 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右]- e: Q% G/ D2 ^ I: e6 E9 e7 }! H# T ------------------------------------------" m1 s5 s4 B8 O; Y1 c 漆材质 反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8* a1 K3 G X: a% K3 D ------------------------------------------ 半透明材质7 H# C) _9 P5 X9 w 折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射] ------------------------------------------ 白塑料材质 漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85 ------------------------------------------7 P# z- P( K l! [6 J 玻璃材质 漫反射为不变,反射210,高光光泽度0.9。折射76、10、240(淡绿色),影响阴影勾选,影响ALPha勾选,Fresnel勾选 ------------------------------------------ 金属材质 漫反射为黑色,反射黄色,高光光泽度0.9,光泽度0.88- w2 m- `' B P# |& V ------------------------------------------' |1 r9 T; T+ D9 w6 S7 f( K0 _: H 磨砂玻璃 漫、反射均不变,折射250,折射率1.5,影响阴影勾选,贴图-凹凸(30)添加磨砂玻璃贴图 ,模糊值0.1 ------------------------------------------ 纱帘材质% T/ c6 ]1 A, r t( h) E 漫反射255,添加衰减黑白兑换,白180,折射率1.001,光泽度0.88,影响阴影勾选,影响Alpha,) w( c0 U' R% o9 C$ r -------------------------------------# g Q; `- a7 j8 }2 l$ e 灯罩材质% M c: W% o* J6 A6 W& K 漫反射250,反射11,高光光泽度0.28,折射50,光泽度0.8,影响阴影勾选,跟踪反射关闭,折射率1.2 ------------------------------------------) Q; G; [/ o. A 铝塑板 漫反射添加铝塑板贴图,反射25-45,高光光泽度0.75,光泽度0.85 ------------------------------------------/ I8 \2 t& M0 I8 d9 d" ` 白瓷" g7 t9 e. d! t" x 漫反射250,反射添加衰减,240,高光0.85,光泽0.95,沃德,0.5! n& `0 Q4 O1 R/ _! a, A 70 输出3 O: N! q& h" M3 \" U v' e ------------------------------------------ 水0 ], r- J5 @+ i, G) `: w2 l; K# O) r 漫反射120,反射衰减黑的140,高光光泽度0.9,折射250,折射率1.33,影响阴影勾选。+ f# b6 _# I# W4 b9 N+ K o ------------------------------------------: F% y/ h" V% c3 Q% `: J" T 黑镜+ ^& |: D+ G) H' F2 P- h, b 漫反射深灰色,反射衰减黑色梢浅些 ------------------------------------------# W2 U; |7 E( f: v |
精华推荐
换一换


黑镜的貌似少了些什么?不过不错!顶!