xinhuoran
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发表评论115
本帖最后由 xinhuoran 于 2012-3-4 09:23 编辑 1 F1 v/ J% f- K0 E ; s, K- x7 l4 s$ p1 J既然没有人来回答,我自己来弄下(请教了一个师傅): 6 |- T, [" T/ j$ A1、建立一个灯光,选择编辑器第三项,仅影响轴,用对齐工具选择要做灯带的圆(轴点和中心按实际情况进行选择)。" W( Z, S" G& b* a/ R$ T2 Q1 X 2、用阵列工具8 N z9 O( F( g' b 3、预览看看,可以了OK了(可以对照着图看看). B4 _9 a+ N+ Y- w ; g$ ~: w5 q) L$ ` I& C) I U 9 K# q; O, t' Y6 O0 g/ x- l; e0 c2 \, J , M# e3 \1 u* ^' A3 e% |7 Y' e! R- A 2 l+ p6 O8 k0 a+ M ) ^+ n; ^# M# ^8 Z& P( Z* p4 T! Q1 f 8 N& V" T/ I9 c$ v% j) L$ q% a1 H* q8 H) N2 F( _/ @/ X" j , |& m2 Z$ K9 {! H t 8 Y0 ~" ^; K5 D0 D ( E" J+ B6 G& Z5 H6 x4 B2 S. W; D6 |+ o1 g3 l# \% s
很好的方法woding 会用一点列阵的了songhua
方法不错
谢谢 学会了
第二步怎么用的啊? 没看明白,求楼主解释
524581012 发表于 2012-3-22 09:48 ) b1 p0 E+ [ L" t9 c 第二步怎么用的啊? 没看明白,求楼主解释
怎么老是要回复
讲得还不错!受用了!{:soso_e100:}
不错的方法 啊
xinhuoran 发表于 2012-3-4 09:22 - W7 d O* A0 [4 s; K 既然没有人来回答,我自己来弄下(请教了一个师傅):3 T1 n- G9 I7 L2 D1 ]% } 1、建立一个灯光,选择编辑器第三项,仅影响轴,用对 ...
无私奉献,{:soso_e179:}
学会了 谢谢
不错好
赫赫 学会了~~谢谢LZ
终于知道怎么用阵列了。。感谢楼主啊
顶一个!谢谢楼主
领教了{:soso_e183:}!
谢谢 学会了 1 {7 n7 H* l2 p {:soso_e195:}
哎呦,不错哦!顶了!
很简单的事,为什么要搞这么复杂,我告诉大家一个简单方法,记住快捷键:shift+I% [. a8 v' A- ?3 ]1 z$ R o! _7 o) N 先沿着吊顶的形状制作一条线形,做为路径;然后点泛光灯,将灯放于路径图形的某一点上,选择泛光灯,按SHIFT+I,出现间隔工具对话框,点选取路径,把灯光数分成你想要的数量,点应用即可。luguo
虎浒 发表于 2012-6-24 09:19 B! O. \- u5 h S+ B很简单的事,为什么要搞这么复杂,我告诉大家一个简单方法,记住快捷键:shift+I : k! l. A2 f# ~7 ~+ f先沿着吊顶的形状制作一条 ...
好东东,学习了
环形或者圆形的等待其实不是这么做的
woding
luguo
真不错哦!
wodingwoding
谢谢 阵列有你的指导会用
我怎么还是不会用呢
卢萨卡活动经费看电视
其实最快就是旋转复制 先建立一个面光源 向下对应复制一个 全选2个 shift+旋转
学习了。。。。
谢谢了,我也学会了
看看
很不错,支持下
这方法不错。。。
kankan
好东好好东
{:soso_e142:}
旋转 复制吧,方便快捷……
不错
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本帖最后由 xinhuoran 于 2012-3-4 09:23 编辑
既然没有人来回答,我自己来弄下(请教了一个师傅):
1、建立一个灯光,选择编辑器第三项,仅影响轴,用对齐工具选择要做灯带的圆(轴点和中心按实际情况进行选择)。" W( Z, S" G& b* a/ R$ T2 Q1 X
2、用阵列工具8 N z9 O( F( g' b
3、预览看看,可以了OK了(可以对照着图看看). B4 _9 a+ N+ Y- w
; g$ ~: w5 q) L$ ` I& C) I U
0 g/ x- l; e0 c2 \, J
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