在3D MAX中怎样用阵列做圆形的灯带

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  • 杨衧一 2014-8-15 14:52:19

    xinhuoran 发表于 2012-3-4 09:22( r* J0 K3 @5 X! t0 j1 \$ k; E2 J
    既然没有人来回答,我自己来弄下(请教了一个师傅):
    ; Y, H9 `. }6 E" f2 j  N* P3 X1、建立一个灯光,选择编辑器第三项,仅影响轴,用 ...

    ( b# a, h8 C1 ]% sxiexiesonghua

  • juange 2014-12-16 16:39:47

    yours 发表于 2012-4-1 18:00
      l" P! R$ E2 z' \* r& l4 l2 h2 N太好了!我学会了!简单明了,支持!!!呵呵呵······················
    / [0 Z. M7 z+ v+ D
    留侯论看环境来看

  • juange 2014-12-16 16:40:07

    yours 发表于 2012-4-1 18:00
    9 G6 N  W; y  I: L6 }) T太好了!我学会了!简单明了,支持!!!呵呵呵······················

    ( j- C3 M0 e- z2 o& ?8 I% o太好了!我学会了!简单明了,支持!!!呵呵呵··

  • zyn123 2015-5-13 22:00:56

    yours 发表于 2012-4-1 18:00
    1 s& i8 X# l+ v2 ~8 \, @) k太好了!我学会了!简单明了,支持!!!呵呵呵······················

    2 I/ t/ s4 p6 F( n' u看不到全文啊

  • 蓝色毛毛雨 2016-5-21 14:57:32

    一楼正解!之前看到还有给线添加自发光材质来打这种灯带的,但是个人感觉那样很容易出现炫图噪点跟曝光,还是阵列好用

  • MMMme 2016-5-21 17:54:50

    xiexiexiexiexiexiexiexiexiexiexiexiexiexiexiexiexiexie

  • baofu 2017-8-24 16:05:28

    直接用网格灯就完事了,还需要用阵列?

  • dfoiug 2017-11-5 15:19:40

    阵列工具出来了,然后不然360旋转,然后我放弃了,发现我复制不了了

  • y55974 2017-11-6 09:16:36

    建一个线框圆,然后给一个扫描,子目录采用圆柱体,上个灯光材质,搞定

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在3D MAX中怎样用阵列做圆形的灯带
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