在3D MAX中怎样用阵列做圆形的灯带

2012-3-1/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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  • 杨衧一 2014-8-15 14:52:19

    xinhuoran 发表于 2012-3-4 09:22
    ; P# t7 A/ E  A  Y' `既然没有人来回答,我自己来弄下(请教了一个师傅):
    5 d' B( p1 y' v1 y1、建立一个灯光,选择编辑器第三项,仅影响轴,用 ...
    ; c6 @- O( U6 v  {  M
    xiexiesonghua

  • juange 2014-12-16 16:39:47

    yours 发表于 2012-4-1 18:00/ Z! ^& R; P- L9 Q1 b
    太好了!我学会了!简单明了,支持!!!呵呵呵······················
    % E' E/ S6 _6 n8 L
    留侯论看环境来看

  • juange 2014-12-16 16:40:07

    yours 发表于 2012-4-1 18:00
    7 c" N4 f$ J. ?. V) y3 \( x, W+ {太好了!我学会了!简单明了,支持!!!呵呵呵······················

    5 y. H: B3 r8 I2 ^# a* z太好了!我学会了!简单明了,支持!!!呵呵呵··

  • zyn123 2015-5-13 22:00:56

    yours 发表于 2012-4-1 18:00
      ^# C0 d9 f+ A1 p! t% W: B太好了!我学会了!简单明了,支持!!!呵呵呵······················

    ( Y  F! a' g. ]看不到全文啊

  • 蓝色毛毛雨 2016-5-21 14:57:32

    一楼正解!之前看到还有给线添加自发光材质来打这种灯带的,但是个人感觉那样很容易出现炫图噪点跟曝光,还是阵列好用

  • MMMme 2016-5-21 17:54:50

    xiexiexiexiexiexiexiexiexiexiexiexiexiexiexiexiexiexie

  • baofu 2017-8-24 16:05:28

    直接用网格灯就完事了,还需要用阵列?

  • dfoiug 2017-11-5 15:19:40

    阵列工具出来了,然后不然360旋转,然后我放弃了,发现我复制不了了

  • y55974 2017-11-6 09:16:36

    建一个线框圆,然后给一个扫描,子目录采用圆柱体,上个灯光材质,搞定

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在3D MAX中怎样用阵列做圆形的灯带
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