在3D MAX中怎样用阵列做圆形的灯带

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  • 杨衧一 2014-8-15 14:52:19

    xinhuoran 发表于 2012-3-4 09:22
    ( }/ O1 }( N' Y( `- `既然没有人来回答,我自己来弄下(请教了一个师傅):$ J# B7 e  e3 R" W; n: ?
    1、建立一个灯光,选择编辑器第三项,仅影响轴,用 ...
    " r% W4 q  b+ a, e$ a# b7 |6 @
    xiexiesonghua

  • juange 2014-12-16 16:39:47

    yours 发表于 2012-4-1 18:00* y- r0 o: R5 [/ x; ?
    太好了!我学会了!简单明了,支持!!!呵呵呵······················

    % S, }( C0 U7 p% d/ A" B" J+ M留侯论看环境来看

  • juange 2014-12-16 16:40:07

    yours 发表于 2012-4-1 18:00
    * o: W2 @% I5 {: r: C6 z太好了!我学会了!简单明了,支持!!!呵呵呵······················

    1 C) k' n8 O! ?) @! h& C$ x. t) _太好了!我学会了!简单明了,支持!!!呵呵呵··

  • zyn123 2015-5-13 22:00:56

    yours 发表于 2012-4-1 18:00
    3 x- A% q! Y! M8 p7 _9 J太好了!我学会了!简单明了,支持!!!呵呵呵······················
    & L+ Y( x6 p+ r3 O3 Z9 s
    看不到全文啊

  • 蓝色毛毛雨 2016-5-21 14:57:32

    一楼正解!之前看到还有给线添加自发光材质来打这种灯带的,但是个人感觉那样很容易出现炫图噪点跟曝光,还是阵列好用

  • MMMme 2016-5-21 17:54:50

    xiexiexiexiexiexiexiexiexiexiexiexiexiexiexiexiexiexie

  • baofu 2017-8-24 16:05:28

    直接用网格灯就完事了,还需要用阵列?

  • dfoiug 2017-11-5 15:19:40

    阵列工具出来了,然后不然360旋转,然后我放弃了,发现我复制不了了

  • y55974 2017-11-6 09:16:36

    建一个线框圆,然后给一个扫描,子目录采用圆柱体,上个灯光材质,搞定

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在3D MAX中怎样用阵列做圆形的灯带
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