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dodwu 2012-3-3 11:14:40
本帖最后由 dodwu 于 2012-3-3 11:15 编辑 ' E: ]/ o+ Q7 ^ L- z6 Q+ W
你先选择性的合并。。比如说第一次合并一个小组。看会不会死掉。如果死掉。看下是不是合并的模型一些死面比较多
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在max中按F11键,在弹出的max脚本侦听器中输入:(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)并回车* `& F$ t0 A% j% Y8 e1 T4 ~
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工具—reactor-collisions 点清除





场景大了吧·