《印象超写实室内家装效果图表现.CD》3DS MAX 9 / VRay 1.5RC2

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8 A7 C6 T1 ~/ y5 V2 t
1 R. I6 v, n: P7 N: N$ F中文名称:印象超写实室内家装效果图表现.CD
8 i( C3 K9 R  d( I$ g+ ~' b: r别名:印象超写实室内家装效果图表现; o) A$ a. y/ p
资源类型:ISO
, a9 U6 u+ g. @& B# k( {" L地区:大陆
0 ~! F$ v7 Y' b& T) W3 n语言:普通话3 D3 Q# r9 G$ v  P/ S/ k" m
简介

3 m; p5 t1 F" t) x; q. @8 h7 y$ ~+ h
- `2 l& V. W* |# e6 F8 h
. x& H- O- T$ K
3 b+ ^) b  }" P- D1 w第1章 VRay灯光基础
# m: J* C. G+ u/ e 1.1 3ds Max灯光在VRay中的兼容性测试
- J7 h9 N5 j# y2 G: l. E" J  1.1.1 Spot灯光
5 \1 s2 R) i# W1 I! w  1.1.2 Direct灯光
1 p& s/ a) ^9 F2 }% k" X; j) c  1.1.3 Omni灯光 6 g7 F! k2 k+ ]/ G5 @
 1.2 光域网在VRay中的运用
# a9 n( @. y, a/ H, p5 ^2 K. q 1.3 VRayLight特性
& T0 W! P6 V9 c 1.4 使用VRayshadow做真实阴影 % L, A1 g( E% u3 o- i! _4 j
 1.5 VRay自发光材质 7 }0 c. D/ A/ V! z2 \2 v5 \$ K! O% j0 z
 1.6 VRay自发光材质照明练习
4 Y0 u4 F: q* y7 W4 f 1.7 本章小结
7 W1 U3 G: R! i第2章 VRay材质基础
- ?, N/ c) v3 ]0 r 2.1 3ds Max材质在VRay中的兼容性测试 $ S; s  Z. ~( _$ g8 A  L
  2.1.1 3ds Max的Standard(标准)材质 9 \/ B# I' U  {; P
  2.1.2 3ds Max其他材质 % U" p" h6 G# X3 O$ o
 2.2 VRay材质参数详解
+ G' y$ H, v% S$ v9 v+ K1 ]  2.2.1 Basic parameters(基本属性)参数
' o# {( a; W  Z/ z/ J  2.2.2 BRDF参数
* _' P& ^: D) |# q- T  2.2.3 Options(选项)参数
) o% s6 [+ L5 y9 N+ q5 V4 }# \ 2.3 VRay金属 : ?; h. J7 H7 H
  2.3.1 VRay金属反射 : Q1 N6 d$ f! c/ |, v* i
  2.3.2 VRay材质反射模糊
: q4 X' C% e+ z# n# L  2.3.3 VRay贴图反射模糊 : ?1 f, R. d7 i; Q
 2.4 VRay玻璃 0 x* f; k' J$ d; g& u4 t' j
 2.5 VrayMtl的纹理贴图 7 }0 O$ ]1 f: C( {, }6 r% v
 2.6 VRay布料 4 X' F/ ]" L: l
 2.7 本章小结
7 L5 a# n3 }0 }2 ?% b8 [第3章 VRay卫生间效果表现
( R& O1 ]+ B* l& e% f) } 3.1 前期照明调试
( j8 c5 i! A: J5 K! F$ L' J 3.2 整体材质配置及局部材质参数调整
0 x7 K' x/ a3 _- b. v5 e 3.3 成品图渲染输出
6 W) D; S3 X, T" s 3.4 线框图的渲染
4 ?4 x# `% |+ ^4 Q8 l 3.5 本章小节
) ^$ e& n- G$ }' ?9 Q, s/ q第4章 VRay电梯间效果表现 / I9 Q1 e) x+ B& C% s; O1 ~: b
 4.1 BRDF特性简介
: F% L( C- j& E9 s- r 4.2 电梯间的渲染流程 9 j2 Y2 M+ q/ G/ g( g
  4.2.1 照明的亮度及黑斑测试 0 ]9 ?+ K( L7 z7 b$ w  j4 M
  4.2.2 制作拉丝不锈钢金属材质
* N* E' g4 A- k' v3 ~4 F 4.3 本章小节  : J( t9 v# h: ]6 Y5 U. `' \6 k- a) o
第5章 VRay客厅空间表现 + y% d+ _  _( M& F4 `; x  w& Y
 5.1 VRay曝光方式简介
6 Z" v) u0 P5 e* |. h" F! a 5.2 使用VRayArchMaterials插件制作地板材质 / v2 L- H0 m. B/ m* g; Q4 C
  5.2.1 VRayArchMaterials插件的安装 # }# _/ e; ]8 m% _, s* l* j
  5.2.2 VRay Architectural Materials的材质参数及运用
0 g8 J$ K' y, t% f( G 5.3 合并模型并渲染输出
1 M: R0 B+ E. ^( V6 o 5.4 本章小节 , @- y; w/ Z. i  ?* }
第6章 VRay时装店效果表现   E, P; i8 G3 k; l# V9 K* b
 6.1 VRay的GI初级反弹和二级反弹的多种选择
- q4 X; R3 Q. S+ M* Q 6.2 VRay 1.5的物理摄像机 ! T/ g7 m: h+ d# J
 6.3 时装店渲染流程
5 G' v5 k& B# N. }. |0 ? 6.4 什么是PPT
% `! Z$ @  X! r3 v! l 6.5 本章小节
* g/ Y! E: r, m0 ~) {: E第7章 VRay阳光环境系统
. W  _  R2 \, C0 K+ s  n: n 7.1 VRay阳光环境系统简介
0 h2 I7 p& }3 H) H- j: j  7.1.1 VRaySun
# P/ H# D- g8 t6 X: R  7.1.2 VRaySky 5 M; b7 ^1 F3 @: l# m& p
 7.2 VRay时区光照系统精确连动
" J3 H7 x  u9 T' a7 U 7.3 VRay阳光环境--欧式走廊渲染流程 4 ~1 a2 f  U$ @
  7.3.1 取景的技巧
. b5 [! O9 g; I& }- s" g  7.3.2 材质设置 6 u" l8 ?2 W! X/ e
  7.3.3 渲染出图
' N6 q6 E% q# p 7.4 本章小结 9 Z7 o6 {9 y& M8 T8 A' M
第8章 地中海风格室内表现 " x% a8 d# ^1 I( p4 O* l2 u% `
 8.1 地中海风格室内照片简介 - f% z5 W; Q" r% s/ H) K
 8.2 Poly建模以及制作要点
* i. J+ w+ \( g0 v1 o1 M 8.3 场景的渲染输出
! u. T" t5 D& t( c" Z 8.4 场景的局部特写
  W) {, @0 S% {) J1 A2 u 8.5 Windows XP网络联机渲染 " H' w2 r) v+ f2 B# x4 w/ Q; t
  8.5.1 网络联机渲染的设置方法与流程 3 \3 E8 P3 x9 v$ Y% P
  8.5.2 VRay联机渲染的重点
8 e6 o6 t, _* e- }) B 8.6 本章小结 + j" i, c! r- |# W4 a# g% f
第9章 庭院一角
$ P5 ~' T) s2 X4 O& I 9.1 3D AWARDS金奖作品简介 & ^, U- }( G( s) I% B! D
 9.2 运用Camera Match找出原作品的摄像机原点
' K' f( ~! ?; H1 M/ { 9.3 使用玻璃贴图模拟环境反射的技巧
) y5 R( q1 D0 `" R# M. V 9.4 设置场景灯光
, q+ }+ h# {: m4 _7 z/ e( R$ U 9.5 材质设置及渲染调试
3 h: p7 N0 h. V( i+ F8 J 9.6 实体线框图的制作 9 _+ p! U) Q$ y2 I" J/ g
 9.7 本章小结 , N1 x6 s7 b! ~* C
附录 VRay渲染控制面板参考 ( `. S7 s; l! k! `) Q/ T
 A.1 渲染控制面板中英文对照
" S/ ^$ ~, a7 [( F. U& @- w. G A.2 Frame Buffer(帧缓冲器) ! c5 [' U" E1 C) z+ E4 j1 Q
 A.3 Global switches(VRay全局开关)
+ _7 ~. X  I- _. I# ^1 H; i3 ^ A.4 Image Sampler(Antialiasing)(图像采样/抗锯齿) , F% F# s' h8 D
 A.5 Indirect illumination(GI)(间接照明GI) 3 E/ b0 G3 @5 A' w
 A.6 Irradiance map(发光贴图)
* \- f$ U1 W+ ^, r: S A.7 Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗GI)
( `1 g5 j1 X9 } A.8 Caustics(散焦)
) h! f4 t* E9 E! W A.9 Environment(环境) 7 h. r# J+ O% L# V
 A.10 QMC samplers QMC(采样)
* K- o& q2 g, D/ h  J A.11 G-Buffer/Color mapping(G缓存/颜色贴图)
: O/ j# G( F; j+ T3 {( { A.12 Camera(摄像机) 2 y% `0 B3 A9 H6 @! y
 A.13 System(系统)
$ W  `- ]4 B) H; O0 x: b! k: V A.14 本章小结
$ c) V. a6 o$ n" K$ k; @

# W8 m/ a1 I/ l' C
) g; S" Z- u  v& s- Q0 [4 g& @0 R5 C4 c) O0 u

( q* q5 |( k3 o8 h' {

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发表评论63

  • 395633028 2012-3-10 09:56:06

    hwj521 发表于 2012-3-10 09:51 5 m& U5 N" Z& }) s. k8 J
    靠!什么啊骗我10J

    1 B. X3 [$ O% l8 q# B. z' W4 Z哪骗你10J了,你可买了下了,里面要是不能下载我赔你10倍金币
    $ H! u* t2 C1 F4 `; o+ [7 W6 `1 W6 n# ?4 l0 R0 S
    ; o# T5 d  n. @  r8 c4 C
    " g- o: L) s% y. p3 m& s9 `

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  • kushashou008 2012-3-10 16:47:55


    & U! P9 b5 S: m6 I, L- ^. j6 _! J好象有了 太多了不知道有没有了  先留印子 看看没有就来下xiexie

  • 330380702 2012-3-13 17:20:42

    楼主,这个也不是视频啊,我看后面是ISO文件,用虚拟光驱也播放不了啊,求教啊

    直接,解压
  • 330380702 2012-3-14 10:03:42

    330380702 发表于 2012-3-13 17:20 ( O: g5 X# {+ @. K- j
    楼主,这个也不是视频啊,我看后面是ISO文件,用虚拟光驱也播放不了啊,求教啊

    ! n3 Z6 S1 P5 W. s2 h1 c6 u: k0 B直接解压后里面是10个文件夹) A. q: l& J% c5 E/ A& m2 P: K' T8 u

    5 J' y% O9 _8 F. `4 F* a% @1 o0 K  {# f* c
    ) Z' b8 }. N2 X2 M( _3 P0 T

    0 h. O, F7 O+ v3 N
    2 s+ S) a) \; w4 b- V& s5 L) w1 f! V2 N1 Q5 u0 x
    也不能用播放软件观看啊,里面是3D的原文件啊
    % y9 }0 c: ?' `# ]' k$ c求教啊* i, }, v, v2 x( _
    5 e0 Z4 @: a& S5 r$ O

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  • 330380702 2012-3-14 10:07:41

    直接解压后里面是10个文件夹
    # |, D- o7 `) Z3 C* ]" N0 b% r. k; {# V5 \; {1 m7 Z' I. l( j
    1 ^( ?* u0 W* @3 Y1 y
    9 t  w1 G! f; a
    " F4 p# T' Y' a' I9 u

    " U: j! h* d4 S3 n
    ) U! ?; \! L4 G也不能用播放软件观看啊,里面是3D的原文件啊
    ) ]1 {: i: `. u' @! C  `! }$ t& q( u求教啊
    ! ?, K4 J3 \  b0 X

  • 说好的幸福呢? 2012-9-15 13:06:55

    为什么我打开后是模型呢》??还就10个,剩余什么都没有啦- J" w" n1 ?; w: _) z& H; {0 a3 {

  • 说好的幸福呢? 2012-9-15 13:09:46

    330380702 发表于 2012-3-14 10:03
    : A' ^! A* G7 q0 I( e: h直接解压后里面是10个文件夹

    * }5 Y- n' E5 @1 |8 v8 _# u! g我购买后下载也和你是一样的,没有什么CD呀!

  • caiqh2008 2012-11-14 20:13:47

    大哥  ISO 是什么格式,要下载什么播放器看啊?

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