《印象超写实室内家装效果图表现.CD》3DS MAX 9 / VRay 1.5RC2

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  [6 Z+ ^3 i+ B' c8 E+ \; h' T, r% T, {8 C% j0 O
中文名称:印象超写实室内家装效果图表现.CD( f: S9 A; s) O% N* _  k
别名:印象超写实室内家装效果图表现+ J1 R9 P4 T4 \6 x
资源类型:ISO
3 l( E/ g8 s8 Z! R, d, ~5 w地区:大陆
! B  d# Z" o$ n6 K6 E; o语言:普通话
! R9 x$ ~9 `: Q( H. n: `. ?简介

# H, y  F% r& u* A6 `
; c5 i: w6 P7 [3 [8 l  w2 V, ~* N# U- j  s
5 h( y# T" n2 [  D5 }- A3 P; p3 s
第1章 VRay灯光基础 : y; ^! b/ v- `6 C: ?1 C5 K) L
 1.1 3ds Max灯光在VRay中的兼容性测试 ! K4 Z/ k/ P* ~2 }5 M! V
  1.1.1 Spot灯光
9 S, ?; a1 k# y9 r( m. T  1.1.2 Direct灯光 / r! T  e7 z' y) M
  1.1.3 Omni灯光 6 s6 M$ U' p! J$ W
 1.2 光域网在VRay中的运用
1 ]) B. P( w1 G1 v2 C: P 1.3 VRayLight特性
8 O) v4 G$ u1 E, z4 ~ 1.4 使用VRayshadow做真实阴影 & z( A0 k/ M# m
 1.5 VRay自发光材质 + o5 I6 j# ^5 P) v! D( B0 X: j
 1.6 VRay自发光材质照明练习 : D( n9 \7 z. A$ Q
 1.7 本章小结 & k5 r4 F. d" R" d/ D
第2章 VRay材质基础 ( u7 A  [$ z4 y% |
 2.1 3ds Max材质在VRay中的兼容性测试
( r8 }- }3 _+ r  2.1.1 3ds Max的Standard(标准)材质 : e0 X) I; k# `+ X8 i1 M' m4 F
  2.1.2 3ds Max其他材质 : n! d; ?: j1 H1 ~1 E8 P1 w
 2.2 VRay材质参数详解 + d4 F% ?. U+ M: \5 c
  2.2.1 Basic parameters(基本属性)参数 3 O) f1 S, t. J* G7 w& N( _' p
  2.2.2 BRDF参数 4 i$ W" u. `) ]% I; F9 [
  2.2.3 Options(选项)参数 / M- w# y: }" b% P( z7 C4 h
 2.3 VRay金属 + Q: P% I* E# M6 r/ ]9 |1 ?$ @
  2.3.1 VRay金属反射 * o) {: F, R5 w  Q) f
  2.3.2 VRay材质反射模糊
6 h, Q, V$ u/ x  2.3.3 VRay贴图反射模糊
4 R! K. P* Q7 U2 V2 @& E+ d 2.4 VRay玻璃
6 I' y2 }4 @5 P- j* ` 2.5 VrayMtl的纹理贴图 4 }2 j! T9 P( J
 2.6 VRay布料
- x% `. |! M' s2 }, C( R 2.7 本章小结 # Q9 }. R/ m. ?  E, N
第3章 VRay卫生间效果表现 0 d* H" \# A* k# Q/ N
 3.1 前期照明调试 , g$ `* f7 Z. i
 3.2 整体材质配置及局部材质参数调整
  @( u7 ~0 a" \# O2 B1 |! P 3.3 成品图渲染输出 6 T# v; `$ y! O3 L6 l: x) t8 X
 3.4 线框图的渲染 ) P$ G  x$ t# W4 m! [  n. d' w
 3.5 本章小节
+ I0 m; b* t  E9 Y- Q第4章 VRay电梯间效果表现 7 B; I" f( c1 x* i2 D4 |) N5 |+ B* G
 4.1 BRDF特性简介
+ l/ O. n) }7 U; ] 4.2 电梯间的渲染流程 0 X5 q9 a: Y, D. f4 m) i0 v
  4.2.1 照明的亮度及黑斑测试 * ?. g; R* U9 q5 |
  4.2.2 制作拉丝不锈钢金属材质
. X* a; n! V6 I. U% x2 M 4.3 本章小节  7 ?0 |) j6 h6 N9 `* q9 T
第5章 VRay客厅空间表现 0 Q+ t) w1 s/ D
 5.1 VRay曝光方式简介
2 s$ q, D# B4 z$ s- } 5.2 使用VRayArchMaterials插件制作地板材质 8 V' ^, F  B2 |* C
  5.2.1 VRayArchMaterials插件的安装
- P' m# d, [6 V+ F+ |/ a/ d4 S  5.2.2 VRay Architectural Materials的材质参数及运用 / }/ F( ?; T& F, _1 x
 5.3 合并模型并渲染输出 , W# l/ h5 O! D- S
 5.4 本章小节 : _6 `8 L0 g2 r6 K* `  F5 x# ^3 A; D
第6章 VRay时装店效果表现
1 y; N, c6 {. r$ k' Y 6.1 VRay的GI初级反弹和二级反弹的多种选择
7 c9 k4 ]/ R( [: c+ k 6.2 VRay 1.5的物理摄像机
& |- x+ M7 g6 }# h) m 6.3 时装店渲染流程
* {! y" {5 w! A" v# { 6.4 什么是PPT + O( S" X& k7 S- ?. D7 R
 6.5 本章小节 % S$ l" ^3 s7 y9 n+ b' F1 x
第7章 VRay阳光环境系统 5 @" {/ l. d" W) X2 i
 7.1 VRay阳光环境系统简介 $ ^3 a+ L' I  M& h4 A
  7.1.1 VRaySun - ~& ~& k6 _& t5 K) o$ J
  7.1.2 VRaySky / Y. ^: l3 }. D/ P
 7.2 VRay时区光照系统精确连动
$ ]" k0 V6 v6 U& Z9 i 7.3 VRay阳光环境--欧式走廊渲染流程 $ J7 B1 [/ U( [
  7.3.1 取景的技巧 $ N: _2 Y; i0 V3 X6 v7 ~
  7.3.2 材质设置 3 T6 i& y8 y2 c# c* v4 ~! `3 _& |
  7.3.3 渲染出图 ) N* ]1 N; d5 w6 M0 j4 c
 7.4 本章小结
/ c( W8 F- ^) X- S% Z- b第8章 地中海风格室内表现 , [% {5 P8 E7 c
 8.1 地中海风格室内照片简介 6 a! l; ]* w" T+ B# K
 8.2 Poly建模以及制作要点 8 I& B: g2 d) b
 8.3 场景的渲染输出 & G; s6 W1 x% ^3 X; k" n
 8.4 场景的局部特写
1 Y% g# E6 z8 E2 D* r3 a 8.5 Windows XP网络联机渲染
! K$ ?/ U$ _) v9 C5 `  8.5.1 网络联机渲染的设置方法与流程 & f6 K* `$ v6 V& a
  8.5.2 VRay联机渲染的重点
* E* J3 R1 X7 q, {/ Q/ Q, s( ?7 \" | 8.6 本章小结
" z% D/ P; X4 D0 H第9章 庭院一角 * b7 e  f8 S# Z1 ^2 J
 9.1 3D AWARDS金奖作品简介 & Q, u, M) @4 {+ Q/ e
 9.2 运用Camera Match找出原作品的摄像机原点 % N4 J% T; |8 b4 ~
 9.3 使用玻璃贴图模拟环境反射的技巧
/ D8 v4 R# l3 |8 x6 i  Y3 s+ y 9.4 设置场景灯光
( j  A) y4 W0 r% B 9.5 材质设置及渲染调试
0 H; z7 ?8 U2 B1 C) G% o/ a 9.6 实体线框图的制作 ' Q* i7 e0 T3 u3 b) |( ^
 9.7 本章小结
* f4 G& H" L! G附录 VRay渲染控制面板参考 7 @: _. N, |6 e4 N: O" d0 F+ @
 A.1 渲染控制面板中英文对照
1 ?% x! g+ {' t A.2 Frame Buffer(帧缓冲器)
) I3 n/ f1 T& B. d A.3 Global switches(VRay全局开关)
. a4 y+ ^4 B1 k/ c A.4 Image Sampler(Antialiasing)(图像采样/抗锯齿) 2 P! n( I' Z. Y7 F% P1 A- D
 A.5 Indirect illumination(GI)(间接照明GI) % B5 O6 m- E8 Q$ P  w
 A.6 Irradiance map(发光贴图)
$ B$ r' V5 [: l, ?- V) W! a A.7 Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗GI)
$ X0 |- E2 e' \8 I3 @8 A' w A.8 Caustics(散焦)
: i1 c( @$ s5 S A.9 Environment(环境) $ z! `" k1 H. E3 f
 A.10 QMC samplers QMC(采样)
9 a2 d9 Z- C3 @0 e3 f# Z A.11 G-Buffer/Color mapping(G缓存/颜色贴图) ! `7 |* I: h; Z7 h( y' w
 A.12 Camera(摄像机) 
$ l* \5 z( B$ Z: T8 W A.13 System(系统)
, _1 h" _% v( {: u  Y& g A.14 本章小结

3 m1 }: O6 E$ k8 G1 N& B! R" \) r2 G6 G9 L5 J3 K; i
  d6 [4 P* C" _& H
1 i- l: L7 B6 L$ @1 _; I4 p& D
" `4 A9 Y1 Z( ~2 A, W: `

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发表评论63

  • 395633028 2012-3-10 09:56:06

    hwj521 发表于 2012-3-10 09:51
    9 G0 Z2 k5 Y( v3 V, K6 K: K/ K靠!什么啊骗我10J

    ; v: E# h7 K$ Y+ H8 X3 V2 p) l哪骗你10J了,你可买了下了,里面要是不能下载我赔你10倍金币/ w1 Z2 S6 M% _( R
    ! a( O) _7 v$ U5 `9 q& q  V: M

    % d' T- _9 R, h+ e. k
    & `- ]8 w+ j" H

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  • kushashou008 2012-3-10 16:47:55

    . \% r- x8 l+ ?
    好象有了 太多了不知道有没有了  先留印子 看看没有就来下xiexie

  • 330380702 2012-3-13 17:20:42

    楼主,这个也不是视频啊,我看后面是ISO文件,用虚拟光驱也播放不了啊,求教啊

    直接,解压
  • 330380702 2012-3-14 10:03:42

    330380702 发表于 2012-3-13 17:20 , v3 o. x' v! t* c, E: e
    楼主,这个也不是视频啊,我看后面是ISO文件,用虚拟光驱也播放不了啊,求教啊
    6 d( H6 X7 P1 J9 D/ z
    直接解压后里面是10个文件夹
    ! j6 r) H  x2 c, q( s5 @3 h6 u3 A

    ! Z9 ~: F+ {2 t+ b
    % U: o* i  d8 F4 w
    9 d) j9 j) l- k- o; b
    / [% w/ N6 [1 N; K( c5 ^' S' O
    4 z& F, Q  c2 F/ _! K8 U1 u也不能用播放软件观看啊,里面是3D的原文件啊 * g: a3 Q- y% o, ]' ^' s
    求教啊8 o) Z! P' a* H+ A4 Y/ q, R
    5 V% e, l% ~) [; k6 d" Y. U

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  • 330380702 2012-3-14 10:07:41

    直接解压后里面是10个文件夹  O" d8 n; J* b4 ~

    . @4 ]; B. `. c' p- Y* }8 r
    " i3 A3 R% t* k$ t+ F2 t  |
    6 M! t# g( f: Y! _. g3 d$ q' P3 u7 c" o
    + |/ [5 @; L0 j+ B* B7 v+ }+ ]- z
    $ P  l9 h, J; i# O# k5 |/ [5 m
    也不能用播放软件观看啊,里面是3D的原文件啊 4 i" F. r) Y& F9 b( N
    求教啊
    9 ~+ e/ k+ `2 i' G

  • 说好的幸福呢? 2012-9-15 13:09:46

    330380702 发表于 2012-3-14 10:03
    9 N5 \0 z. x6 |/ M4 d7 W! k$ o直接解压后里面是10个文件夹
    ' ~" L& ]( [/ w2 \8 }
    我购买后下载也和你是一样的,没有什么CD呀!

  • caiqh2008 2012-11-14 20:13:47

    大哥  ISO 是什么格式,要下载什么播放器看啊?

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《印象超写实室内家装效果图表现.CD》3DS MAX 9 / VRay 1.5RC2
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