《印象超写实室内家装效果图表现.CD》3DS MAX 9 / VRay 1.5RC2

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# `9 w6 F6 Q4 `' S中文名称:印象超写实室内家装效果图表现.CD
2 g2 x% v. i- [# \" N别名:印象超写实室内家装效果图表现
2 s" B7 |1 }. U" [6 x/ D& O6 @资源类型:ISO
8 V) i) j$ U! ?) D地区:大陆  s* U6 c# U& G+ X2 ], k7 N
语言:普通话& e( L: N+ W* T
简介

% Y( B/ o4 V6 h
7 [: s4 [- ~) A+ j, T+ w
# M8 ?- a6 A2 V) o% @; w! l
5 B& i, y* `# K' B$ A5 |/ B9 l3 D第1章 VRay灯光基础 3 U# q) C; }( N1 z
 1.1 3ds Max灯光在VRay中的兼容性测试
, Z2 Y7 x* F- h9 f  1.1.1 Spot灯光 . O# A  \1 X0 L9 t4 [1 Y
  1.1.2 Direct灯光
) R+ P; @! N  x5 k5 N  1.1.3 Omni灯光
& H9 I* I7 U3 |. L" I3 G3 m 1.2 光域网在VRay中的运用 6 |, ]! p# h6 s  t( s4 s
 1.3 VRayLight特性
+ z! u; ]% `- O- k! H 1.4 使用VRayshadow做真实阴影 1 i+ j% E" r! S% j7 g' ~8 y
 1.5 VRay自发光材质
6 |( p8 O- X. \$ L/ X& z 1.6 VRay自发光材质照明练习
# M7 j* d+ Z% D  s# c 1.7 本章小结 9 q# V( T; Y/ \# k9 v: x
第2章 VRay材质基础 5 M0 y2 `1 F) _
 2.1 3ds Max材质在VRay中的兼容性测试
: \5 T' Z9 C( S- g: l/ {- [  2.1.1 3ds Max的Standard(标准)材质 ' g6 P2 h2 H1 ]) ?' i
  2.1.2 3ds Max其他材质 $ }$ I0 |, n. h4 |* v0 d7 F( L
 2.2 VRay材质参数详解
. Q$ p1 K( ~6 |6 B( g8 C  2.2.1 Basic parameters(基本属性)参数 5 j' R& a) L5 ?) o1 `# ^
  2.2.2 BRDF参数
3 [& X" ?- L  p  2.2.3 Options(选项)参数 + B( w/ n( w" M0 e+ Y3 v
 2.3 VRay金属 2 m+ o9 p* G: T" |- J% a, I
  2.3.1 VRay金属反射
, z* G4 F' A1 t  2.3.2 VRay材质反射模糊
" k9 w8 D1 s; t- ]7 [. N  2.3.3 VRay贴图反射模糊
0 p. W' t* S3 y, p3 i- u# X 2.4 VRay玻璃 % v+ t/ _7 `! _  i  m+ t
 2.5 VrayMtl的纹理贴图 ' H& p! U' y5 ?- {, h# Z
 2.6 VRay布料
( W$ y* T7 W2 f$ `% ~& I 2.7 本章小结
9 h0 h$ ~5 W7 }4 D第3章 VRay卫生间效果表现
1 F& e* G! L3 m# [) e 3.1 前期照明调试 ! s) d( w$ a6 }! Q5 I! n
 3.2 整体材质配置及局部材质参数调整 & V0 {3 o3 O, C: C! J9 p
 3.3 成品图渲染输出 2 s) Y0 L$ _8 \( m/ ?& Y3 z6 J
 3.4 线框图的渲染
( \) ?! [, ~' C4 T+ l# }; g 3.5 本章小节 1 |9 F6 ?/ A0 b# f* w
第4章 VRay电梯间效果表现
: {+ ?/ \/ [' c1 ~  ^! G/ v, d/ r0 F 4.1 BRDF特性简介
. z( e+ {( }6 R; R1 }- m 4.2 电梯间的渲染流程 ; v2 V& A/ v$ t. O$ S: ^
  4.2.1 照明的亮度及黑斑测试
% K# B& p& W4 i- n  q2 ?  4.2.2 制作拉丝不锈钢金属材质 0 D6 ]: P: g1 N; G8 ?
 4.3 本章小节  , S3 w& E# Q3 ^
第5章 VRay客厅空间表现
" }* h& U: ]  k; ~' t3 \: c) \ 5.1 VRay曝光方式简介
( f* }+ v; P6 S 5.2 使用VRayArchMaterials插件制作地板材质 ; ?9 @% t2 j. f6 H# M( H
  5.2.1 VRayArchMaterials插件的安装 - W# i% i* l' N5 {: D3 J
  5.2.2 VRay Architectural Materials的材质参数及运用 0 y# a2 J7 I/ T6 D. C
 5.3 合并模型并渲染输出
  ?7 S' ^0 @  g5 C1 u# L! p* D( I 5.4 本章小节 & T: ]! g  b/ ]( }9 {9 ~* a9 G$ w
第6章 VRay时装店效果表现
  x: F0 {- m2 o& ?9 Q  J2 y 6.1 VRay的GI初级反弹和二级反弹的多种选择 ( d% M$ U: y* l) E( f
 6.2 VRay 1.5的物理摄像机
& s  U0 L& F' l 6.3 时装店渲染流程 5 Q0 ?7 v* t" u: C, Z
 6.4 什么是PPT   `! ~5 U- D$ U( |; i/ x! W: n. m
 6.5 本章小节 9 E* e% b( g# H+ I2 a4 x
第7章 VRay阳光环境系统
4 e! M- `7 C0 t) w. L 7.1 VRay阳光环境系统简介 8 W" }& _( H% h0 h  O# [
  7.1.1 VRaySun * w: E. S7 q! _, z
  7.1.2 VRaySky
' `% ]- x9 h# r  S- n 7.2 VRay时区光照系统精确连动 5 A" f0 Q& S/ z
 7.3 VRay阳光环境--欧式走廊渲染流程 $ n6 ]: k/ x0 l, n
  7.3.1 取景的技巧
0 \/ F% d$ t- C# T) D$ U. }! t  7.3.2 材质设置 , v  M5 W4 \- r
  7.3.3 渲染出图
) l0 @$ z5 p) t: @ 7.4 本章小结
$ ]) X1 q5 @! X. m; i/ ?+ w5 {' q# \第8章 地中海风格室内表现 & V- G+ V& g. F1 `% j) A
 8.1 地中海风格室内照片简介 9 A) G# a' J7 [% o$ Q
 8.2 Poly建模以及制作要点   _# Q* u& b- q( ~
 8.3 场景的渲染输出 - u- O: C8 X# z2 B1 i$ T
 8.4 场景的局部特写 $ H6 Y& D; i  d0 g% {
 8.5 Windows XP网络联机渲染 + F( L7 o% h) y3 H# H
  8.5.1 网络联机渲染的设置方法与流程
. O1 v2 L& M. z7 r  8.5.2 VRay联机渲染的重点 : U6 Y; g2 ?9 O* \- j. U
 8.6 本章小结 & V' ^9 _) }: ^7 @5 t" L1 S: M$ e
第9章 庭院一角 ( k" r5 ~5 ~' O+ y) g1 P% h( {
 9.1 3D AWARDS金奖作品简介
+ w: ^9 _3 |( V8 H+ j8 J 9.2 运用Camera Match找出原作品的摄像机原点
+ ?% I0 ^6 X+ S% N 9.3 使用玻璃贴图模拟环境反射的技巧
. p+ I! d8 ^4 |( K. v8 j0 Y. ~ 9.4 设置场景灯光 2 d  N- b8 Y2 r  R) G; B" B' c6 D0 P6 F
 9.5 材质设置及渲染调试 0 Z0 R! i7 R( N, u. m' \0 l8 v
 9.6 实体线框图的制作 & ~6 O1 t( r' D5 a: t8 n$ L5 m7 P
 9.7 本章小结 ' E) [9 T* _7 I4 O1 T4 J4 S! R' A0 r
附录 VRay渲染控制面板参考 1 ]/ i6 X' {: R& v. V
 A.1 渲染控制面板中英文对照   M7 e4 B( W" i, M$ A: h" \
 A.2 Frame Buffer(帧缓冲器) ' c; h: K8 ]3 Z5 L6 m: v% G
 A.3 Global switches(VRay全局开关) " h8 A8 m4 q9 U: A6 `1 @& D
 A.4 Image Sampler(Antialiasing)(图像采样/抗锯齿) 6 G. w1 g" L/ g5 Y! G! S( l& J
 A.5 Indirect illumination(GI)(间接照明GI)
( m# f* t) k! s1 J; [$ [. c A.6 Irradiance map(发光贴图)   d1 f! }$ \. U) x, {2 o
 A.7 Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗GI) - |, @( f  J1 W0 b. L" O
 A.8 Caustics(散焦)
- e* H4 P$ _; l4 U7 d, I" C) b A.9 Environment(环境)
- t* d/ |' Z  _ A.10 QMC samplers QMC(采样) # l6 s7 Z; ^7 S6 m0 M8 A
 A.11 G-Buffer/Color mapping(G缓存/颜色贴图) ' ^3 I. P6 I" ]
 A.12 Camera(摄像机) 4 e7 _3 P; n; L
 A.13 System(系统) $ Z* `9 }6 o+ M* R+ M
 A.14 本章小结

0 Y8 W# `! ^  L  ?( {% I
: \% ^+ w0 f4 c, y1 m$ m( f# B' h( ~; x$ W+ J* R* S$ M9 @+ e* M
" d2 r& F& B- j  v& S4 Z+ A
: k# r5 R9 {" l, |

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发表评论63

  • 395633028 2012-3-10 09:56:06

    hwj521 发表于 2012-3-10 09:51
    5 ~; C1 S% j5 v) ^靠!什么啊骗我10J

    2 y3 w8 c3 S; A8 {' `, G( @哪骗你10J了,你可买了下了,里面要是不能下载我赔你10倍金币
    ; X8 }! P' b- V$ N7 A* ^0 u6 g4 B5 S% p/ b

    0 B7 h6 L1 j: V- ?7 o) {
    ) s8 \" D7 B" Q$ y  q5 V4 S$ X

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  • kushashou008 2012-3-10 16:47:55

    ) ]$ J) i7 [/ ]7 K1 y. m
    好象有了 太多了不知道有没有了  先留印子 看看没有就来下xiexie

  • 330380702 2012-3-13 17:20:42

    楼主,这个也不是视频啊,我看后面是ISO文件,用虚拟光驱也播放不了啊,求教啊

    直接,解压
  • 330380702 2012-3-14 10:03:42

    330380702 发表于 2012-3-13 17:20
    , ^& p, P) s6 U楼主,这个也不是视频啊,我看后面是ISO文件,用虚拟光驱也播放不了啊,求教啊
    7 y; }3 z3 {% Z- W3 }
    直接解压后里面是10个文件夹# @" i8 i3 W: I6 D. Y
    $ s* G- y  f/ k& y
    5 j, M* D4 s/ S/ c
    ) W5 e( _, E; f4 E4 l! Y7 q, f
    - V/ ]" i6 ^0 D& @) a3 y
    9 \$ W! n! Q. ~* R; ~* q# A

    , e: J7 F1 O% q9 r+ y1 ^+ I也不能用播放软件观看啊,里面是3D的原文件啊 / A1 Q* i: F: g" v+ v
    求教啊
    ( {* K$ n8 l# J  L
    ! R; m" `+ N6 Q1 A: B" Z4 n% f& X

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  • 330380702 2012-3-14 10:07:41

    直接解压后里面是10个文件夹6 g3 ]9 a- ~. y2 p" }1 Y7 h9 Q

    % J4 m. y1 f$ ?5 Y  K+ q# _/ `/ m
    ( _6 J+ L2 B0 z# x) c+ ]1 S0 f% Y; K5 d' ]* A/ T

    * J- x: |* m8 q# V; _. [9 i. n6 Q# {% J4 ^6 m0 W
    ) B: ^% t( v% U# z8 K' N
    也不能用播放软件观看啊,里面是3D的原文件啊 / r0 ~- R0 k: z. B1 u
    求教啊
    & G2 o& a6 N- q

  • 说好的幸福呢? 2012-9-15 13:09:46

    330380702 发表于 2012-3-14 10:03 5 s6 O2 i, l( a: Y: U6 B
    直接解压后里面是10个文件夹
    5 L9 Q6 e5 o! J+ q  y2 I7 D6 G
    我购买后下载也和你是一样的,没有什么CD呀!

  • caiqh2008 2012-11-14 20:13:47

    大哥  ISO 是什么格式,要下载什么播放器看啊?

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《印象超写实室内家装效果图表现.CD》3DS MAX 9 / VRay 1.5RC2
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