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很多人问怎么提高速度,可这个问题是很大的,VR控制速度的参数有很多,你要了速度必然会失去质量,要很好的控制速度就必须把VR的各项参数都能了解到,都是综合应用的,材质、灯光、GI参数、渲染设置、模型大小等。这是个漫长的过程,不能急啊,有时看到的好图,其实都是作者花了时间的,不可能不花时间就能出好图,至少作者是之前花了时间去学习的,别羡慕别人画的好图,先想想自己花时间没有?至少也要有个经验积累的过程,就是对软件很了解也不一定做出好图来,这个是多方面的问题,有时别太在意速度。 别指望什么低GI能出好图,低采样能出图。一分付出,一分回报! - S c0 f5 x8 w7 I( y, w Q0 l 1。不要用太多的灯光反弹 2。不要用太高的发光贴图设置渲染大分辨率的图 3。经常保存发光贴图2 `$ y2 F! i5 r. V4 P z 4。弄个大的内存 5。抗拒齿不要太高2 b/ \& Z5 v" W 6。不要用太高的反射折射级别( u X( f9 F' S4 V' Z6 E 7。用透明贴图的采样不要太高 8。把不重要的物体的GI采样强制降低8 e9 Z- o# o/ u/ Q2 @- Y) \' i 9。不要用凹凸贴图和模糊一起用 10。不要渲染太高分辨率的图,够用就行( m: ]; y5 p" M$ g 11。能用PS的就PS,比你用3天MAX渲染快多了用一个简单的例子讲一下我的渲染程序以及参数,下面是成图& g0 o/ p8 | e [/url] [url=http://img1.snren.com/uploadFile/2008-6/200869015748172.jpg], V8 N8 i" E, |$ N# i, C5 u [/url]测试渲染,勾上MAX DEPTH这是折射,反射的最大深度,测试时控制在2,去掉GLOSSY这是模糊反射,它是最耗时间的。 [url=http://img1.snren.com/uploadFile/2008-6/2008690165468389.jpg] [/url]4 }" Q6 W p; Z0 K& S 系统设置。 [url=http://img1.snren.com/uploadFile/2008-6/2008690195331859.jpg]$ p6 y% M, s- C* F# Y 别忘了,测试不用渲太大的图,看个大概就好了,这样才能提高效率 [/url]测试时灯光的细分可以低一点。下面是测试图,用了1分12秒。 [url=http://img1.snren.com/uploadFile/2008-6/2008690312938603.jpg] 成图,精度不是很高。 [/url]* A0 Y! x$ \) L [url=http://img1.snren.com/uploadFile/2008-6/2008690312970230.jpg]2 X# u A+ b" t' U2 ^$ \ & O9 v3 M3 N/ B1 R [url=http://img1.snren.com/uploadFile/2008-6/2008690314793112.jpg][/url] 0 h. N# l& }% l/ f# A, p |
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小小兔 2012-3-10 16:47:41提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽回复举报



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