两套渲染参数及灯光参数

2012-3-30/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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% O. p- c! _% }2 d  w
两套渲染参数及灯光参数
- Z1 G5 V) f# o0 |4 Y/ h可以直接调用,默认灯光参数即可。
7 q& [/ I# f) G  k32位3d用32位参数,64位软件用64位参数
1 E$ d* A; C; s' G9 O* f$ |
0 R/ K  A2 |; f6 P! X" m( U. U6 {5 |& ?3 i- D. X# U
  U, P0 C' v' y# Q, g) B

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标签: 渲染
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发表评论37

  • MaxKee 2012-3-30 11:59:46

    axia0011 发表于 2012-3-30 11:55 1 b' x3 Y5 z2 r% i
    这个下了怎么用啊

    . M2 `' g6 s" m1 Z" X% F7 \- `灯光直接导入模型中,应该会看懂什么灯用在什么位置吧,灯光多少根据场景增减;渲染参数需要在渲染面板里导入。
    7 s" ?& @8 a1 d3 E2 x- ?/ T不用整天去钻研啥参数,有两套不错的参数,以后直接调用,设计师,不是软件师,图好看能签单就是王道。7 B+ U, X& m, t2 h5 _

  • c110220022 2012-3-30 13:51:42

    那个灯光2跟中间亮是同一个,LZ你没搞错吧?

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  • MaxKee 2012-3-30 14:10:35

    314617530 发表于 2012-3-30 13:53 ) C9 J+ }/ X5 J/ j0 |1 i5 z* Z
    渲染参数怎么在渲染面板导入???
      z0 ~- U+ A  ]4 L; q8 p
    & X; D7 \/ r% D" }% ?- g; k4 B
    看图片
    7 ~! s1 J* ?% Y' _9 C: \4 X

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  • MaxKee 2012-3-30 14:12:21

    c110220022 发表于 2012-3-30 13:51 , [% k5 d* u; P( d
    那个灯光2跟中间亮是同一个,LZ你没搞错吧?
    ! K% ~5 h! `; h4 ~
    恩,是一样的,就用中间亮就挺好

  • 梦十三少 2012-4-2 10:48:59

    这里的渲染参数是不是一个是测试的,一个是最终出图的啊?

  • MaxKee 2012-4-2 11:15:00

    梦十三少 发表于 2012-4-2 10:48 - E& B; L8 o+ `3 q9 N' x* A* w
    这里的渲染参数是不是一个是测试的,一个是最终出图的啊?
    , e' X  g' |( G6 j% L& [' q
    都是最终的

  • qinxiangzhou 2012-4-12 09:36:49

    参数1导进去就奔溃!!!参数2导进去没变化,请帮忙把说明说细点

  • MaxKee 2012-4-14 10:50:10

    王璐丹 发表于 2012-4-12 11:05 $ [% K- \$ K& [: e
    中文版的可以用不?
    " Q- N1 S& c5 T' x1 v3 V; g
    应该可以吧

  • 09健忘者1 2012-4-14 13:32:12

    你又没有渲染参数渲出来的图, 给发上来看看效果,还有灯光的布置发上来,我们好根据自己场景的模型来调试

  • a_alm 2012-5-13 10:40:25

    下载了,看看怎么用
    : }3 u1 T7 V; l9 p! D! i

两套渲染参数及灯光参数
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