莉娜
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建个弧形模型 给她灯光材质 就ok啦...
建个弧形吊顶 然后整上根布灯线 这时候放灯 就可以了
跟着弧度画根线,然后勾选在渲染中可见和在视口中可见,然后赋予VR自发光材质就可以了
画条可渲染线,给灯光材质
珠珠~ 发表于 2012-4-20 10:05 画条可渲染线,给灯光材质
画壁 发表于 2012-4-20 09:57 建个弧形吊顶 然后整上根布灯线 这时候放灯 就可以了
还可以用VR灯,一节一节沿弧形布灯也可以!
管礼斌 发表于 2012-4-21 09:14 还可以用VR灯,一节一节沿弧形布灯也可以!
布灯时仔细一点,不要出现断裂,是可以的,用lightscape布灯就是这样的,VR布灯最简单就是用渲染样条线,给灯光材质就ok了
管礼斌 发表于 2012-4-21 09:48 布灯时仔细一点,不要出现断裂,是可以的,用lightscape布灯就是这样的,VR布灯最简单就是用渲染样条线,给 ...
vr比较好 用路径 阵列
arc画条弧线,然后勾选在渲染中可见和在视口中可见,然后赋予VR自发光材质就可以了!很好用····比起打一串灯效果好的多
蕾蛋子 发表于 2012-4-22 12:08 arc画条弧线,然后勾选在渲染中可见和在视口中可见,然后赋予VR自发光材质就可以了!很好用····比起打一 ...
莉娜 发表于 2012-4-22 13:53 那个在渲染中可见和在视口中可见 在哪里啊?
这里面明显是用了5个VR灯光旋转一个弧形的角度做出来的,过度有一点边角就可以看出来了,,用自发光的话灯光缓冲要调大,不然散射的效果会很难看
冰封天使者 发表于 2012-4-23 08:53 在你选中的物体的时候,修改面板的最上面的两个选项。。一般只对样条线或者线段有效..对于BOX有实形的物体 ...
背壳的蜗牛 发表于 2012-4-22 22:40 渲染中勾选即可
莉娜 发表于 2012-4-23 09:24 哦哦 这里呀 从没有注意过 默认就是勾选的吧
背壳的蜗牛 发表于 2012-4-23 15:43 默认不勾选的。。
画个弧线,选择样条线。给个轮廓。挤出。挤出完了给vrlight。完事了
小骗ふ 发表于 2012-4-23 16:00 画个弧线,选择样条线。给个轮廓。挤出。挤出完了给vrlight。完事了
蕾蛋子 发表于 2012-4-26 15:01 我用红笔画了的地方···打两个对勾
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