设计师如何磨练空间感和代入感

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我在公司带实习生的时候,注意到了这个基本功问题,就是我们在做设计的时候,往往很多时候是空间想象能力有限的。那么如何来提高空间感觉的训练呢?还有对于一些好作品的抄入转化能力的提高呢?
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我认为有一些土办法比较有效。而且我们要长期着手默默训练,不要偷懒。到了有机遇的时候,你会一飞冲天的。
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一,方案的空间感觉来源于现实生活的感觉,
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& p9 Q9 n$ N. Y$ t1 ]我觉得如果没有一遍遍的实物验证,你是不会得到反复的综合感觉的。比如说楼梯,一米二的楼梯加扶手,跟九十公分的楼梯加扶手走起来的感觉,你会觉得以后能有条件设计宽点就尽量宽点。不仅要有二人通道的基本尺寸,而且还要考虑到上家具这方面的问题。或者说走过旋转楼梯的朋友,他就不会觉得说旋转楼梯比直梯好走。但从另一角度来讲,有些人的感觉是偏重于感性的,她会觉得说旋转楼梯有曲线,有动感,她更喜欢这种扶着栏杆款款而下的这种轻盈的感觉,反而不会在意说这楼梯宽窄不好走,甚至卡到她的高跟鞋。这就是我们设计师的专业思路跟业主的感性选择之间的一个取舍。. A; _  }& l+ N& x

7 v; q( Z& i, k, D! p! h; d9 M比如我们做每一个方案,我们有感觉模糊的地方,我们就要去想办法找一个实地实物来验证,至于你跟我说这个很困难吧?没必要吧?有那么复杂么?脑子一想就知道了之类的话,我是不会理你的。因为你不理解,别人可以理解这意思。这种办法虽然是土点累点,但实际上对于新手来讲,是必须的。正是在这样的一遍遍的现场感悟中领会空间感觉。比如说二米四跟二米六,这个高度的感觉,我们如果不到做了大面积吊顶的地方感受一样压抑程度,我们是会模糊化这个感觉的。我们觉得无所谓,但实际做出来的东西,就算是大面积的铝格栅吊顶,中间透空了,做到二米四,仍会感觉压抑。我就做过一个超市。无隔层整个原顶高五米六,然后业主觉得说后面再来作夹层,我们设计是三米五,然后他听信别人的意思,不信我们,把吊顶线控制在三米左右,用的是黑色铝格栅,本来还想把原顶喷黑的。因为是超市,地面面积两百来平,后面黑色格栅一上去,就显得压抑了。三米按理来讲是不低了。但还是感觉压抑。因为我们人只有站在吊顶正下方看到了空格,我们才不会感觉到,但我们一进门,就看到的是铝格栅侧面叠加的这种黑色大面效果。所以一进门的感觉是压抑的。
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8 @! U1 B3 o0 l3 g# @所以,方案阶段的实物验证我觉得是必要的一个空间感觉磨练过程。
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发表评论315

  • linzhi2010 2012-6-27 19:27:33

    本帖最后由 linzhi2010 于 2012-6-27 19:34 编辑 ! B! T; x$ y( I8 n/ c* d' F
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    二,每一个设计的点都是有道理的。' O" I% h, n+ V6 a

    1 x/ B' O/ `2 r0 Q2 _" _- {& \这句话如何来理解?其实很简单,我们都听过“设计以人为本”这句话,那么,设计就应该是有人的道理。这么多年了,你见过无理的设计么?那只是我们的理未成熟的一个表现,所以有时候无理的设计随处可见,是因为设计师还没有学通这个理,所以显得是无理。当然,你有你的理,他有他的理。这个理以什么为标准为判定呢?就是要有一个中间人,这个就是业主。业主的选择,权衡,取舍,最终让他选择确定了是谁的更合他的理,而不是说没被选上的就是无理了。这段话说起来玄了点,但其实破开绕口的话,就是说你要找到适合业主的“理”,还要贯穿专业的“道“,在这两者间取得一个比较佳的平衡。

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    专业上来讲,专业的“道”很重要,因为它是公理,是大家都要接受的。而“理”来讲,各有各的理,设计风格不同,理就需要业主来选择取舍。
    + L" D9 b7 z  l% U

    资料不错-金币送上!
  • 春天的兔子 2012-6-27 21:38:04

    楼上吊顶的例子举得很好啊。咋就空了么?很多东西我们无法身临其境的,做效果图又如何?所以很多东西做了才来体会。“哦,当初再做高点就好了”。为避免这样,楼主说的验证很重要。可以少走弯路啊。后面那段道和理还真是高度的概括,肺腑之言!!

  • jx0003 2012-6-28 08:19:29

    说的很对····顶··2 H8 }" {# D; R# v
    看过楼猪的好多帖子
    ! m. R. ^$ B4 X+ X2 c) u1 R7 s感觉都很好
    / b5 a3 U  a" p6 W; t! _7 I受益良多

  • C349891321 2012-6-28 08:19:33

    很少有人这样总结经验给新手啊,能写出这样的总结道行肯定很深。当设计师相当委屈哦!wodingwodingwoding

  • anxiaxiaofeng 2012-6-28 08:45:17

    很佩服你,工作也好,事业也好,总要不挺得思考不停地琢磨,才会有新的突破。这种精神才是我们最应该学习的。

  • zcxzking 2012-6-28 08:45:30

    楼主说得不错,做设计就应该像第二段说得那样。在此基础之上形成自己独特地风格。

  • STU 2012-6-28 09:13:36

    楼主确实给我们(尤其是是新手)提供了很多值得学习的资料,十分感谢。

  • 改_奋斗 2012-6-28 10:14:39

    看过楼主的几篇帖子,实用。对我们这些初学者来说真是受益匪浅。必须要支持下woding

  • 改_奋斗 2012-6-28 10:14:49

    看过楼主的几篇帖子,实用。对我们这些初学者来说真是受益匪浅。必须要支持下woding

  • qiuxianhong 2012-6-28 10:25:42

    做为刚人这行的实习生!!求指点( o" r( L, V* q5 U5 Z4 L
    !我应该怎么提高自己

  • jas 2012-6-28 10:29:45

    songhua 在理在理......每个行业都需要过程...

  • 佳杰式 2012-6-28 10:46:28

    嗯,作为新手,确实有太多设计不在理,或者说不合理。
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    而我们见到的“土”方法也很少。。1 p  Z, l$ u+ ]5 e8 h( Y3 l

    5 X5 i/ c5 T" Z% i* ~/ J' ?有时候很纠结,然后说多去工地走走,
    6 l! \1 q  C7 y
    ) f$ s, }$ {' x0 P8 i可是真正到了,工地,又不知道从何下手。怎么看工地。。
    6 B6 Q- \, ~: N- s5 B5 b' {* J9 w, q
      y8 d$ @$ r3 D2 h7 g0 O( k诶。多谢楼主的经验。

设计师如何磨练空间感和代入感
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