中文版FloorGenerator木地板插件

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[color=rgba(0, 0, 0, 0.85)]$ [8 N( \2 V7 ^; ~$ N7 `3 D
  • 支持版本:
    3DMAX2014-2025
  • 3 x7 T+ G/ J, R5 M) A- B$ s* S
    ' u; O4 x& o+ M  c% a  `! v
[color=rgba(0, 0, 0, 0.85)]FloorGenerator 是 3ds Max(2013 年至 2025 年)的插件,它生成由单个板组成的地板对象,这些板可以使用 MultiTexture 轻松进行纹理处理。如果您正在进行建筑可视化,并且需要制作不会铺设瓷砖的地板,并且无需任何像素化即可近距离查看,那么这是一个很好的工具。
  • - 在任何封闭的 2D 形状对象内或平面对象上创建地板
  • - 单独控制宽度、长度、灌浆尺寸
  • - 随机旋转、偏移和倾斜板
  • - 交互式更新以获得即时反馈
  • - 使用 MultiTexture Map 随机分配纹理
    1 [( ^0 P  D  O1 u* Z  ]

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