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本帖最后由 124582113 于 2010-1-8 10:59 编辑 5 x r5 ?3 N& ?( ~ V-Ray RT for 3ds Max的流光线跟踪和全局光照技术使用户能够直接和虚拟环境进行互动。按照用户指示,它自动并逐步生成一个逼真的场景,旨在改善和提高创作者在纹理和光亮处理阶段的效率。; {: _4 ~ _/ e+ U& b2 i) f GV-Ray RT全面支持交互性、动画、光照、全局光照、着色效果、纹理、相机效果、彩色绘图和分布式渲染。" 先进特性9 k; M6 O3 w7 E7 d2 a! A: u3 j 1.目前它是基于CPU的。不需要特殊的图形卡% }" n6 M4 G* D( U, _) O( N 目前它是基于CPU的,不需要特殊的图形卡。V-Ray RT需要的只是处理器,无需额外的授权费用。 p; h8 e4 n2 f6 \; n V-Ray RT架构非常强劲,如有需要,它可以很轻松的进行新硬件的加速。 2.分布式渲染% n: L: T; r! A U" y V-Ray RT支持局域网内多台机器的分布式渲染与3ds Max整合8 \9 r) r, W% h# {+ u1 Q 3.V-Ray RT是V-Ray RT 是3ds Max的动态着色渲染器,独立于V-Ray RT创作渲染。 V-Ray RT除了交互式渲染本身并没有引入新的插件。它使用的是现有的3ds Max和V-Ray材质、纹理、灯光、摄影机等3 |; T7 @$ q9 M; W7 V- B- V/ M EV-Ray RT 包括两大部分: 9 ]' I7 C1 X5 k$ p3 ]) T V-Ray RT 在3ds Max中的交互式渲染器0 ? 一个或多个V-Ray RT渲染服务器" O) U: v; o0 S! _; E" Z4 M8 D V-Ray RT借助于V-Ray RT 渲染服务器独立于3ds Max之外进行渲染,既可以在同一台机器上运行,也可以在局域网内不同的的机器上运行。 |
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124582113 2010-1-8 11:01:37
本帖最后由 124582113 于 2010-1-8 15:06 编辑 3 n! F( a8 c0 F8 l* I
呵呵,等了很久,终于等来了VRAY 1.5SP3A的第一个破解,非常的高兴,所以马上下载安装跟大家分享这份喜悦。: _$ j$ c; U% B& c9 \$ d# `
废话不多说了,下面介绍怎么使用吧,可能有人知道怎么用了,但还是说一下,毕竟不一定人人都知道。
首先,安装VRAY 1.5SP3A,然后将破解文件复制到3DSMAX 2010根目录下替换。
+ W" h& [% B; `, z# U0 X) W. c
2 u4 `, \# ]7 J2 O, \" T
接着安装VRAY RT 路径选3DSMAX 2010的,其它不变。
$ [% y5 K% H$ P6 C4 |& a. g
9 W" x1 n4 i6 F, w- a
安装好后就可以打开3DSMAX 2010了(max2009自己可以试下).
接着来F10。选VRAY 1.5SP3A,然后点击ACTIVESHADE后面的键。
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: L# W1 a. z2 s) U- L+ E
! D5 P+ X' Z! T# w
将VRAY RT选住
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3 s: ?3 ?' o6 o! U# F/ w
返回将相机设为320*240,因为VRAY RT是试用版,所以有这个限制,先将就下吧。目前也就只能找到试用版的VRAY RT了。3 p y: N* {2 ?! L% W
g& F! `6 @; k; H5 d9 M8 I" B
然后选用ACTIVESHADE模式。然后直接单击ACTIVESHADE键渲染。
6 c$ `' A& f. E( @; H
就可以得到如下面所示,这就是VRAY RT了。2 k0 D0 M* ]5 c0 X/ i7 ^) n
: E1 @7 V- j1 {: m" d& X+ w
到了这一步,大家就可以跟官方的视频一样了去玩VRAY RT,而且这时如果想要设计VRAY的参数,可以点PRODUCTION进行设置,和材质灯光,相机等的设置了,记住,做这些的时候,千万别关VRAY RT的渲染窗口,不然就不能RT了。还有,大家有没发现,窗口上有时间,这个时间倒计一到,窗口会自动关闭,而且打开MAX一次,只能用RT5次,所以目前这个阶段还主要是测试阶段,真正的VRAY RT时代还要等高手完全破解。4 c6 B7 k/ A5 B4 [ l* c3 \3 J
7 r: s8 t4 J( p
4 s0 l9 _9 \2 T6 W( U' b! N5 L9 i- q
0 E+ W1 e* Y4 r# V9 h0 R
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最后提醒下,下面这个窗口大家不要关闭,最小化就行了,关闭了,RT也就失效,切记切记。


来个截图看看